>Europäischer Markt für Schiffsbrückensimulatoren, nach Lösungstyp ( Live- Training, professionelles Training, konstruktives Training, virtuelles Training, Systemtraining und Spielsimulationstraining ), Typ (interaktive Schiffsbrückensimulatoren und nicht interaktive Schiffsbrückensimulatoren ), Organisationsgröße (große Organisationen, mittelgroße Organisationen und kleine Organisationen), Endnutzung ( Marine und Bildung ) – Branchentrends und Prognose bis 2029.
Marktanalyse und Größe für Schiffsbrückensimulatoren in Europa
Simulatoren werden in vielen Bereichen der Schifffahrtsindustrie eingesetzt, darunter Schlepp- und Ankerhandhabung, Motorsteuerung, Frachthandhabung, Kranbetrieb und Offshore-Betriebstraining auf Schiffen und Bohrinseln. Zusätzlich zu den oben genannten Anwendungen werden Schiffssimulatoren auch für Schiff-Land-Training, Schiffsverkehrsdienste und Training für Kranbetrieb (VTS) eingesetzt. Im Prognosezeitraum wird der europäische Markt für Schiffsbrückensimulatoren voraussichtlich durch den steigenden Bedarf an ausgebildeten Bedienern oder Wachoffizieren auf einem Schiff für Kartenerstellung, Navigation, Feuerkontrolle, Wetterüberwachung, Überwachung, Suche und Missionsübungen angetrieben. Es wird jedoch erwartet, dass die Marktexpansion des europäischen Marktes für Schiffsbrückensimulatoren durch die hohen Installationskosten, die mit der Erstellung von Schiffsbrückensimulatoren verbunden sind, behindert wird.
Data Bridge Market Research analysiert, dass der europäische Markt für Schiffsbrückensimulatoren bis 2029 voraussichtlich einen Wert von 901,43 Millionen USD erreichen wird, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 6,4 % während des Prognosezeitraums entspricht. Der Bericht über den europäischen Markt für Schiffsbrückensimulatoren umfasst auch ausführliche Preisanalysen, Patentanalysen und technologische Fortschritte.
Berichtsmetrik |
Details |
Prognosezeitraum |
2022 bis 2029 |
Basisjahr |
2021 |
Historische Jahre |
2020 (anpassbar auf 2019–2014) |
Quantitative Einheiten |
Umsatz in Millionen USD, Preise in USD |
Abgedeckte Segmente |
Nach Lösungstyp (Live-Training, professionelles Training, konstruktives Training, virtuelles Training, Systemtraining und Spielsimulationstraining), Typ (interaktive Schiffsbrückensimulatoren und nicht interaktive Schiffsbrückensimulatoren), Organisationsgröße (große Organisationen, mittelgroße Organisationen und kleine Organisationen), Endnutzung (Marine und Bildung) |
Abgedeckte Länder |
Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei und Rest von Europa |
Abgedeckte Marktteilnehmer |
Rheinmetall AG, AVEVA Group plc, BMT Group Ltd, General Dynamics Information Technology, Inc. (eine Tochtergesellschaft von General Dynamics), FORCE TECHNOLOGY, Wärtsilä, PC Maritime, Aboa Mare, ST Engineering, Image Soft, Presagis Canada Inc., Simwave BV, VSTEP BV, ARI Simulation, Synergy Group, SSPA, Kongsberg Digital (eine Tochtergesellschaft von Kongsberg Gruppen) und andere |
Marktdefinition
Schiffsbrückensimulatoren sind extrem fortschrittliche Manövrierwerkzeuge, die speziell für professionelles Training und Testen von Marinesystemen in komplizierten, realistischen Simulationsumgebungen entwickelt wurden, die ein realistisches Erlebnis bieten. Es handelt sich um interaktive Schiffssimulatoren, die sich von nicht interaktiven Schiffssimulatoren unterscheiden, da sie beide Konzepttraining, Fertigkeitstraining und Verständnis der Marinesysteme bieten. Diese Simulatoren werden als reine Softwareoptionen oder als Software- und Hardwarekombination angeboten. Diese Softwarelösungen können mit den Mindestanforderungen auf jedem PC installiert werden. Sie bieten dem Benutzer eine simulierte Umgebung für Systemtests oder Expertentraining. Schiffsbrückensimulatoren sind speziell für Systemtests und den Einsatz in Live-, konstruktiven, virtuellen und Spielsimulationstrainings und zur beruflichen Weiterbildung konzipiert.
Marktdynamik für Schiffsbrückensimulatoren in Europa
In diesem Abschnitt geht es um das Verständnis der Markttreiber, Vorteile, Chancen, Einschränkungen und Herausforderungen. All dies wird im Folgenden ausführlich erläutert:
Treiber
- Zunahme der Nutzung von Kriegstechnologien
Elektronische Kriegsführung bezieht sich auf die Verwendung von elektromagnetischen Signalen wie Radio, Infrarot oder Radar zum Aufspüren, Schützen und Kommunizieren, um militärisches Eigentum vor potenziellen Bedrohungen zu schützen. Darüber hinaus helfen Kadetten für elektronische Kriegsführung, ein Flugzeug, einen Hubschrauber oder ein Schiff vor radar- oder infrarotgesteuerten Raketen zu schützen. Diese Kadetten wurden also vor über 50 Jahren erfunden und im Laufe der Jahre mit der Entwicklung der Technologie immer mehr.
Der Anstieg an Innovation und die Einführung moderner Technologien wie erweiterter Realität, künstlicher Intelligenz und vielen anderen in verschiedenen Bereichen der Marine hat den Einsatz elektronischer Komponenten und moderner Lösungen wie intelligenter Schiffe und autonomer Arbeitsprozesse im Krieg zur Verteidigung und zum Angriff auf den Feind vorangetrieben, um das lebenslange Risiko der Kadetten zu senken.
- Steigendes Wachstum bei Automatisierung und Technologie in der Schifffahrtsindustrie
Die Schifffahrtsindustrie erlebt mit der Einführung autonomer Arbeitsprozesse einen enormen technologischen Fortschritt. Der Einsatz moderner elektronischer Geräte trägt dazu bei, die Automatisierung voranzutreiben und moderne Techniken wie KI, AR, Robotik und viele andere in der Schifffahrtsindustrie einzuführen. Darüber hinaus gewinnen Automatisierung und technologischer Einsatz in verschiedenen Branchen von Jahr zu Jahr an Bedeutung.
Darüber hinaus ist Technologie ein bahnbrechender Aspekt für alle Arten von Entwicklungen. Die Einführung moderner Lösungen wie autonomer Arbeitsprozesse, geschäftsanalytischer Lösungen und vieler anderer ist für die Weiterentwicklung der Schifffahrtsindustrie wichtig. So wird Technologie in die Automatisierung und Einführung von Sensoren, Antrieben und vielen Aspekten des Arbeitsprozessmanagements des Schiffs einbezogen. Allerdings gewinnt das Navigationsmanagement in der Schifffahrtsindustrie immer mehr an Bedeutung, da es die genaue Position und Geschwindigkeit kennt, um sicherzustellen, dass das Schiff sein Ziel sicher und möglichst wirtschaftlich erreicht.
Gelegenheit
- Zunahme der Nutzung von Simulationstechniken in Bildungseinrichtungen
Die sich verändernde dynamische Umwelt und die wirtschaftlichen Bedingungen erfordern eine Neuausrichtung und Anpassung von Bildungsprogrammen. Der technologische Fortschritt hat die Integrationspraktiken in der Bildung und die Einführung von Computersimulationen zum Verständnis verschiedener Konzepte auf der ganzen Welt verbessert.
Allerdings war die konzeptionelle Lernmethode in den letzten Jahrzehnten sehr praktisch und ist heutzutage aufgrund unvorhersehbarer Marktdynamiken und komplexer organisatorischer Bedingungen nicht mehr tragfähig. Dies hat dazu geführt, dass die Lehr- und Bildungsmethoden durch die Integration neuer Technologien geändert werden müssen.
Einschränkungen/Herausforderungen
- Strenge Vorschriften der Seeverkehrsgesetzgebung für eine effektive Ausbildung
Viele Branchen leiden unter der Umsetzung massiver staatlicher Regulierungen, da diese irrationale Hindernisse für Gewinne, wirtschaftliche Effizienz und die Schaffung von Arbeitsplätzen darstellen. Die strengen Regeln und Vorschriften für alle Branchen führen zur Entstehung von Schlupflöchern und Gesetzesverstößen, was häufig zu minderwertiger Qualität und zur Überschreitung der einzuhaltenden Standardverfahren führt, was wiederum zu ineffektiven Lösungen führen kann.
Darüber hinaus lehnen die meisten Unternehmen weltweit Gesetze, Vorschriften oder Steuererhebungen grundsätzlich ab, die ihre Geschäftstätigkeit und Rentabilität einschränken. Dies führt unmittelbar zu einem Rückgang der Investitionen, insbesondere bei Unternehmern, die das mit der Gründung und Leitung eines Unternehmens verbundene Risiko eingehen, und schränkt so die Ersparnisse des Unternehmens ein.
- Mangel an qualifizierten Ausbildern
Heutzutage treibt der technologische Fortschritt die Marktdynamik an. Die Einführung verschiedener Techniken und Automatisierungsprozesse auf dem Markt erfolgt sehr häufig. Daher erfordert das Erlernen solcher Techniken und neuer Arbeitsprozesse Zeit und die richtige Ausrüstung.
Darüber hinaus hilft Automatisierung dabei, dass Netzwerke von selbst laufen. Unternehmen brauchen nach wie vor qualifizierte Mitarbeiter wie Trainer und Ausbilder, die die Endbenutzer schulen und ihnen helfen, Techniken anzuwenden, mit denen die Netzwerke besser laufen. Es besteht Bedarf an Ausbildern, die die Endbenutzer schulen und ihnen die Arbeitsabläufe verständlich machen.
Auswirkungen von COVID-19 auf den europäischen Markt für Schiffsbrückensimulatoren
COVID-19 hatte aufgrund der Lockdown-Bestimmungen und der Schließung von Schulungseinrichtungen negative Auswirkungen auf den europäischen Markt für Schiffsbrückensimulatoren.
Die COVID-19-Pandemie hat den europäischen Markt für Schiffsbrückensimulatoren in gewissem Maße negativ beeinflusst. Die zunehmende Einführung virtueller Schulungen weltweit hat dem Markt jedoch nach der Pandemie zum Wachstum verholfen. Außerdem war das Wachstum seit der Marktöffnung nach COVID-19 hoch, und es wird erwartet, dass es in diesem Sektor aufgrund der höheren Nachfrage nach qualifizierten Arbeitskräften in der Schifffahrtsindustrie zu einem erheblichen Wachstum kommen wird.
Lösungsanbieter treffen verschiedene strategische Entscheidungen, um nach COVID-19 wieder auf die Beine zu kommen. Die Akteure führen zahlreiche Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten durch, um die Technologie der Schiffsbrückensimulatoren zu verbessern. Damit werden die Unternehmen fortschrittliche Technologien auf den Markt bringen. Darüber hinaus haben staatliche Initiativen zum Einsatz von Automatisierungstechnologie zum Wachstum des Marktes geführt.
Jüngste Entwicklungen
- Im September 2022 kündigte Kongsberg Digital die Einführung des maritimen digitalen Zwillings an. Diese neue Produkteinführung wird dem Unternehmen helfen, sein Portfolio zu diversifizieren und unterstützt die 3D-Visualisierung des Schiffes und die Situationswahrnehmung rund um das Schiff, einschließlich der Wetterbedingungen, und zieht Kunden für die vom Unternehmen angebotenen Simulationslösungen an
- Im September 2021 kündigte Wärtsilä die Einführung von Simulations- und Trainingslösungen, der Cloud-Simulationslösung von Wartsila Voyage, auf der Ocean Learning Platform der Ocean Technologies Group (OTG) an. Dies wird dem Unternehmen helfen, die Geschäfts- und Produktreichweite auf ein breites Kundenspektrum auszudehnen und die Nutzung von Lösungen zu verbessern, um das Angebot auf dem Markt zu verbessern.
Marktumfang für Schiffsbrückensimulatoren in Europa
Der europäische Markt für Schiffsbrückensimulatoren ist nach Lösungstyp, Typ, Unternehmensgröße und Endverbrauch segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen bei der Analyse schwacher Wachstumssegmente in den Branchen und bietet den Benutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen bei der strategischen Entscheidungsfindung zur Identifizierung der wichtigsten Marktanwendungen helfen.
Lösungstyp
- Live-Schulung
- Professionelles Training
- Konstruktives Training
- Virtuelles Training
- Systemschulung
- Spielsimulationstraining
Auf der Grundlage des Lösungstyps ist der europäische Markt für Schiffsbrückensimulatoren in Live-Training, professionelles Training, konstruktives Training, virtuelles Training, Systemtraining und Spielsimulationstraining segmentiert.
Typ
- Interaktive Schiffsbrückensimulatoren
- Nicht-interaktive Schiffsbrückensimulatoren
Auf der Grundlage des Typs ist der europäische Markt für Schiffsbrückensimulatoren in interaktive und nicht interaktive Schiffsbrückensimulatoren segmentiert.
Größe der Organisation
- Große Organisationen
- Mittelgroße Organisationen
- Kleine Organisationen
Auf der Grundlage der Organisationsgröße ist der europäische Markt für Schiffsbrückensimulatoren in große Organisationen, mittelgroße Organisationen und kleine Organisationen segmentiert.
Endverbrauch
- Marine
- Lehrreich
Auf der Grundlage der Endnutzung ist der europäische Markt für Schiffsbrückensimulatoren in die Bereiche Seefahrt und Bildung unterteilt.
Europa: Markt für Schiffsbrückensimulatoren – Regionale Analyse/Einblicke
Der europäische Markt für Schiffsbrückensimulatoren wird analysiert und es werden Einblicke und Trends in die Marktgröße nach Land, Lösungstyp, Typ, Organisationsgröße und Endnutzung bereitgestellt, wie oben angegeben.
Einige der im europäischen Marktbericht für Schiffsbrückensimulatoren behandelten Länder sind Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei und der Rest Europas. Es wird erwartet, dass Großbritannien aufgrund der steigenden Ausgaben des Landes für Seefahrt und Schifffahrt die europäische Region dominieren wird.
Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch einzelne marktbeeinflussende Faktoren und Änderungen der Marktregulierung, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes auswirken. Datenpunkte wie die Analyse der nachgelagerten und vorgelagerten Wertschöpfungskette, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung einer Prognoseanalyse der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit europäischer Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken, die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.
Wettbewerbsumfeld und Analyse der Marktanteile von Schiffsbrückensimulatoren in Europa
Die Wettbewerbslandschaft des europäischen Marktes für Schiffsbrückensimulatoren liefert Einzelheiten zu den Wettbewerbern. Die enthaltenen Einzelheiten umfassen Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielten Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, Präsenz in Europa, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang sowie Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den europäischen Markt für Schiffsbrückensimulatoren.
Zu den wichtigsten Akteuren auf dem europäischen Markt für Schiffsbrückensimulatoren zählen unter anderem Rheinmetall AG, AVEVA Group plc, BMT Group Ltd, General Dynamics Information Technology, Inc. (eine Tochtergesellschaft von General Dynamics), FORCE TECHNOLOGY, Wärtsilä, PC Maritime, Aboa Mare, ST Engineering, Image Soft, Presagis Canada Inc., Simwave BV, VSTEP BV, ARI Simulation, Synergy Group, SSPA und Kongsberg Digital (eine Tochtergesellschaft von Kongsberg Gruppen).
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Inhaltsverzeichnis
1 INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATIONS
1.6 MARKETS COVERED
2 MARKET SEGMENTATION
2.1 MARKETS COVERED
2.2 GEOGRAPHICAL SCOPE
2.3 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY
2.4 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL
2.5 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS
2.6 DBMR MARKET POSITION GRID
2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS
2.8 MULTIVARIATE MODELING
2.9 SOLUTION TYPE TIMELINE CURVE
2.1 SECONDARY SOURCES
2.11 ASSUMPTIONS
3 EXECUTIVE SUMMARY
4 PREMIUM INSIGHTS
4.1 CASE STUDIES
4.1.1 FORCE TECHNOLOGY HAS OFFERED SERVICES TO MODERNIZE BRAZILIAN PORT
4.1.2 SINGAPORE MARITIME AND PORT AUTHORITY’S (SMPA), IN ALLIANCE WITH KONGSBERG SHIP’S BRIDGE SIMULATION CENTRE, TO PROVIDE EFFICIENT TRAINING
4.2 REGULATORY FRAMEWORK
4.3 TECHNOLOGY TRENDS
4.4 INVESTMENT VS ADOPTION MODEL
4.5 TOP WINNING STRATEGIES
4.6 PRICING ANALYSIS
5 MARKET OVERVIEW
5.1 DRIVERS
5.1.1 INCREASE IN THE USAGE OF WARFARE TECHNOLOGIES
5.1.2 RISE IN GROWTH OF THE AUTOMATION AND TECHNOLOGY IN MARINE INDUSTRY
5.1.3 RISE IN THE NEED FOR EFFECTIVE TRAINING FOR MARITIME OPERATIONS
5.2 RESTRAINTS
5.2.1 REQUIREMENT OF HUGE CAPITAL INVESTMENT
5.2.2 STRINGENT REGULATIONS BY MARITIME LEGISLATIVE FOR EFFECTIVE TRAINING
5.3 OPPORTUNITIES
5.3.1 INCREASE IN THE SAFETY STANDARDS DEMANDS TRAINING
5.3.2 RISE IN THE ACQUISITION AND PARTNERSHIP AMONG MARKET PLAYERS
5.3.3 RISE IN THE ADOPTION OF SIMULATION TECHNIQUES IN EDUCATIONAL INSTITUTES
5.3.4 RISE IN DIGITALIZATION TRENDS
5.4 CHALLENGES
5.4.1 LACK OF SKILLED TRAINING INSTRUCTORS
6 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE
6.1 OVERVIEW
6.2 LIVE TRAINING
6.3 PROFESSIONAL TRAINING
6.4 CONSTRUCTIVE TRAINING
6.5 VIRTUAL TRAINING
6.6 SYSTEM TRAINING
6.7 GAME SIMULATION TRAINING
7 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE
7.1 OVERVIEW
7.2 INTERACTIVE SHIP BRIDGE SIMULATORS
7.3 NON-INTERACTIVE SHIP BRIDGE SIMULATORS
8 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE
8.1 OVERVIEW
8.2 LARGE SCALE ORGANIZATIONS
8.3 MEDIUM SCALE ORGANIZATIONS
8.4 SMALL SCALE ORGANIZATIONS
9 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE
9.1 OVERVIEW
9.2 MARINE
9.2.1 LIVE TRAINING
9.2.2 PROFESSIONAL TRAINING
9.2.3 CONSTRUCTIVE TRAINING
9.2.4 VIRTUAL TRAINING
9.2.5 SYSTEM TRAINING
9.2.6 GAME SIMULATION TRAINING
9.3 EDUCATIONAL
9.3.1 LIVE TRAINING
9.3.2 PROFESSIONAL TRAINING
9.3.3 CONSTRUCTIVE TRAINING
9.3.4 VIRTUAL TRAINING
9.3.5 SYSTEM TRAINING
9.3.6 GAME SIMULATION TRAINING
10 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION
10.1 EUROPE
10.1.1 U.K.
10.1.2 GERMANY
10.1.3 ITALY
10.1.4 FRANCE
10.1.5 SPAIN
10.1.6 TURKEY
10.1.7 RUSSIA
10.1.8 NETHERLANDS
10.1.9 BELGIUM
10.1.10 SWITZERLAND
10.1.11 REST OF EUROPE
11 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, COMPANY LANDSCAPE
11.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE
12 SWOT ANALYSIS
13 COMPANY PROFILE
13.1 WARTSILA
13.1.1 COMPANY SNAPSHOT
13.1.2 REVENUE ANALYSIS
13.1.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
13.1.4 SOLUTION PORTFOLIO
13.1.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.2 RHEINMETALL AG
13.2.1 COMPANY SNAPSHOT
13.2.2 REVENUE ANALYSIS
13.2.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
13.2.4 SOLUTION PORTFOLIO
13.2.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.3 GENERAL DYNAMICS INFORMATION TECHNOLOGY, INC. (A SUBSIDIARY OF GENERAL DYNAMICS)
13.3.1 COMPANY SNAPSHOT
13.3.2 REVENUE ANALYSIS
13.3.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
13.3.4 SOLUTION PORTFOLIO
13.3.5 RECENT DEVELOPMENT
13.4 AVEVA GROUP PLC
13.4.1 COMPANY SNAPSHOT
13.4.2 REVENUE ANALYSIS
13.4.3 COMPANY SHARE ANALYSIS
13.4.4 SOLUTION PORTFOLIO
13.4.5 RECENT DEVELOPMENTS
13.5 PRESAGIS CANADA INC.
13.5.1 COMPANY SNAPSHOT
13.5.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.5.3 RECENT DEVELOPMENT
13.6 ABOA MARE
13.6.1 COMPANY SNAPSHOT
13.6.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.6.3 RECENT DEVELOPMENT
13.7 AMC SEARCH LTD.
13.7.1 COMPANY SNAPSHOT
13.7.2 SERVICE PORTFOLIO
13.7.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.8 AMERICAN NAUTICAL SERVICES
13.8.1 COMPANY SNAPSHOT
13.8.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.8.3 RECENT DEVELOPMENT
13.9 ARI SIMULATION
13.9.1 COMPANY SNAPSHOT
13.9.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.9.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.1 BMT GROUP LTD
13.10.1 COMPANY SNAPSHOT
13.10.2 REVENUE ANALYSIS
13.10.3 SOLUTION PORTFOLIO
13.10.4 RECENT DEVELOPMENTS
13.11 FORCE TECHNOLOGY
13.11.1 COMPANY SNAPSHOT
13.11.2 REVENUE ANALYSIS
13.11.3 SOLUTION PORTFOLIO
13.11.4 RECENT DEVELOPMENTS
13.12 IMAGE SOFT
13.12.1 COMPANY SNAPSHOT
13.12.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.12.3 RECENT DEVELOPMENT
13.13 JAPAN MARINE SCIENCE INC.
13.13.1 COMPANY SNAPSHOT
13.13.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.13.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.14 KONGSBERG DIGITAL (A SUBSIDIARY OF KONGSBERG GRUPPEN)
13.14.1 COMPANY SNAPSHOT
13.14.2 REVENUE ANALYSIS
13.14.3 PRODUCTS PORTFOLIO
13.14.4 RECENT DEVELOPMENTS
13.15 PC MARITIME
13.15.1 COMPANY SNAPSHOT
13.15.2 SOLUTION PORTFOLIO
13.15.3 RECENT DEVELOPMENT
13.16 PIVOT MARITIME INTERNATIONAL
13.16.1 COMPANY SNAPSHOT
13.16.2 SOLUTION PORTFOLIO
13.16.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.17 SIMWAVE B.V.
13.17.1 COMPANY SNAPSHOT
13.17.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.17.3 RECENT DEVELOPMENT
13.18 SSPA
13.18.1 COMPANY SNAPSHOT
13.18.2 SOLUTION PORTFOLIO
13.18.3 RECENT DEVELOPMENT
13.19 ST ENGINEERING
13.19.1 COMPANY SNAPSHOT
13.19.2 REVENUE ANALYSIS
13.19.3 SOLUTION PORTFOLIO
13.19.4 RECENT DEVELOPMENTS
13.2 SYNERGY GROUP
13.20.1 COMPANY SNAPSHOT
13.20.2 SERVICE PORTFOLIO
13.20.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.21 VIRTUAL MARINE, INC.
13.21.1 COMPANY SNAPSHOT
13.21.2 SOLUTION PORTFOLIO
13.21.3 RECENT DEVELOPMENTS
13.22 VSTEP BV
13.22.1 COMPANY SNAPSHOT
13.22.2 PRODUCT PORTFOLIO
13.22.3 RECENT DEVELOPMENT
14 QUESTIONNAIRE
15 RELATED REPORTS
Tabellenverzeichnis
TABLE 1 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 2 EUROPE LIVE TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 3 EUROPE PROFESSIONAL TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 4 EUROPE CONSTRUCTIVE TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 5 EUROPE VIRTUAL TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 6 EUROPE SYSTEM TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 7 EUROPE GAME SIMULATION TRAINING IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 8 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 9 EUROPE INTERACTIVE SHIP BRIDGE SIMULATORS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 10 EUROPE NON-INTERACTIVE SHIP BRIDGE SIMULATORS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 11 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 12 EUROPE LARGE SCALE ORGANIZATIONS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 13 EUROPE MEDIUM SCALE ORGANIZATIONS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 14 EUROPE SMALL SCALE ORGANIZATIONS IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 15 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 16 EUROPE MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 17 EUROPE MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 18 EUROPE EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY REGION, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 19 EUROPE EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 20 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY COUNTRY, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 21 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 22 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 23 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 24 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 25 EUROPE MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 26 EUROPE EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 27 U.K. SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 28 U.K. SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 29 U.K. SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 30 U.K. SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 31 U.K. MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 32 U.K. EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 33 GERMANY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 34 GERMANY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 35 GERMANY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 36 GERMANY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 37 GERMANY MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 38 GERMANY EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 39 ITALY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 40 ITALY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 41 ITALY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 42 ITALY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 43 ITALY MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 44 ITALY EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 45 FRANCE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 46 FRANCE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 47 FRANCE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 48 FRANCE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 49 FRANCE MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 50 FRANCE EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 51 SPAIN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 52 SPAIN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 53 SPAIN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 54 SPAIN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 55 SPAIN MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 56 SPAIN EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 57 TURKEY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 58 TURKEY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 59 TURKEY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 60 TURKEY SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 61 TURKEY MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 62 TURKEY EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 63 RUSSIA SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 64 RUSSIA SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 65 RUSSIA SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 66 RUSSIA SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 67 RUSSIA MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 68 RUSSIA EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 69 NETHERLANDS SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 70 NETHERLANDS SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 71 NETHERLANDS SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 72 NETHERLANDS SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 73 NETHERLANDS MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 74 NETHERLANDS EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 75 BELGIUM SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 76 BELGIUM SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 77 BELGIUM SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 78 BELGIUM SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 79 BELGIUM MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 80 BELGIUM EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 81 SWITZERLAND SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 82 SWITZERLAND SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 83 SWITZERLAND SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY ORGANIZATION SIZE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 84 SWITZERLAND SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY END-USE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 85 SWITZERLAND MARINE IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 86 SWITZERLAND EDUCATIONAL IN SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
TABLE 87 REST OF EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET, BY SOLUTION TYPE, 2020-2029 (USD MILLION)
Abbildungsverzeichnis
FIGURE 1 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: SEGMENTATION
FIGURE 2 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: DATA TRIANGULATION
FIGURE 3 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: DROC ANALYSIS
FIGURE 4 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: EUROPE VS REGIONAL MARKET ANALYSIS
FIGURE 5 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS
FIGURE 6 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS
FIGURE 7 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID
FIGURE 8 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: VENDOR SHARE ANALYSIS
FIGURE 9 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: SEGMENTATION
FIGURE 10 RISE IN THE NEED FOR EFFECTIVE TRAINING FOR MARINE OPERATIONS IS EXPECTED TO DRIVE THE EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2022 TO 2029
FIGURE 11 LIVE TRAINING SEGMENT IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET IN 2022 & 2029
FIGURE 12 VALUE CHAIN ANALYSIS
FIGURE 13 DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGES OF THE EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET
FIGURE 14 (2020-2025) – EUROPE ADOPTION RATE OF AUTOMATION IN INDUSTRIES
FIGURE 15 BENEFITS OF SIMULATION TECHNIQUE IN EDUCATION INDUSTRY
FIGURE 16 UNEMPLOYMENT RATE IN THE MIDDLE EAST & NORTH AFRICA REGION
FIGURE 17 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY SOLUTION TYPE (2021)
FIGURE 18 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY TYPE (2021)
FIGURE 19 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY ORGANIZATION SIZE (2021)
FIGURE 20 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY END-USE (2021)
FIGURE 21 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: SNAPSHOT (2021)
FIGURE 22 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY COUNTRY (2021)
FIGURE 23 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY COUNTRY (2022 & 2029)
FIGURE 24 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY COUNTRY (2021 & 2029)
FIGURE 25 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: BY SOLUTION TYPE (2022-2029)
FIGURE 26 EUROPE SHIP BRIDGE SIMULATORS MARKET: COMPANY SHARE 2021 (%)
Forschungsmethodik
Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.
Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.
Anpassung möglich
Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.