Europäischer Markt für Gaming-Lenkräder – Branchentrends und Prognose bis 2028

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Europäischer Markt für Gaming-Lenkräder – Branchentrends und Prognose bis 2028

  • Semiconductors and Electronics
  • Publish Reports
  • Aug 2021
  • Europe
  • 350 Seiten
  • Anzahl der Tabellen: 121
  • Anzahl der Abbildungen: 23

>Europäischer Markt für Gaming-Lenkräder, nach Gewicht (2,1–4,0 kg, 4,1–6,0 kg, 6,1–8,0 kg, 0–2,0 kg, über 8,0 kg), Kupplungspedal (mit Kupplungspedal, ohne Kupplungspedal), Vertriebskanal (online, offline ), Land (Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Schweiz, Italien, Spanien, Niederlande, Russland, Belgien, Türkei, übriges Europa), Markttrends und Prognose bis 2028.  

Europäischer Markt für Gaming-LenkräderMarktanalyse und Einblicke: Europäischer Markt für Gaming-Lenkräder

Der europäische Markt für Gaming-Lenkräder dürfte im Prognosezeitraum 2021 bis 2028 ein Marktwachstum verzeichnen. Data Bridge Market Research analysiert, dass der Markt im Prognosezeitraum 2021 bis 2028 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 7,7 % wächst und bis 2028 voraussichtlich 531,32 Millionen USD erreichen wird. Die weltweit wachsende Game-Streaming-Kultur und die zunehmende Verbreitung von Cloud-basiertem Gaming auf Spielekonsolen können wichtige Faktoren für das Wachstum des Marktes sein.   

Ein Gaming-Lenkrad wird auch als Gaming-Lenkrad/ Rennlenkrad bezeichnet . Ein Gaming-Lenkrad ist ein peripherer Gamecontroller, der für Rennspiele oder Renn-/ Gaming- / Fahrsimulatoren verwendet wird . Es wird über USB angeschlossen oder kann drahtlos sein. Es umfasst normalerweise Beschleunigungs-, Bremspedalvorrichtungen und mechanische Getriebe. Es ist für verschiedene Plattformen wie Konsolen, PS und PC-Plattformen konzipiert.

Zu den Faktoren, die den Markt antreiben, gehört die wachsende Game-Streaming-Kultur weltweit, insbesondere in europäischen Regionen. Die hohen Kosten für Gaming-Lenkräder können jedoch ein hemmender Faktor sein. Der europäische Markt für Gaming-Lenkräder wächst, da die steigende Nachfrage nach Gaming-Lenkrädern für Spielzonen/-Hubs zu den Faktoren gehört, die dem Markt Chancen bieten können. Interoperabilitätsprobleme und Verzögerungen bei kabellosen Gaming-Lenkrädern können eine große Herausforderung für das Marktwachstum in diesen Regionen darstellen.

Dieser Marktbericht zu Gaming-Lenkrädern enthält Einzelheiten zu Marktanteilen, neuen Entwicklungen und Produktpipeline-Analysen, den Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Umsatzquellen, Änderungen der Marktvorschriften, Produktzulassungen, strategische Entscheidungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um die Analyse und das Marktszenario zu verstehen, kontaktieren Sie uns für ein Analyst Briefing. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine Umsatzauswirkungslösung zu entwickeln, mit der Sie Ihr gewünschtes Ziel erreichen.

Europäischer Markt für Gaming-LenkräderGaming-Lenkräder – Marktumfang und Marktgröße in Europa

Der europäische Markt für Gaming-Lenkräder ist nach Gewicht, Kupplungspedal und Vertriebskanal segmentiert. Das Wachstum zwischen den Segmenten hilft Ihnen bei der Analyse von Wachstumsnischen und Strategien zur Marktbearbeitung und bestimmt Ihre wichtigsten Anwendungsbereiche und die Unterschiede in Ihren Zielmärkten.

  • Auf der Grundlage des Gewichts ist der europäische Markt für Gaming-Lenkräder in 0–2,0 kg, 2,1–4,0 kg, 4,1–6,0 kg, 6,1–8,0 kg und über 8,0 kg unterteilt. Im Jahr 2021 hatte das Segment 2,1–4,0 kg aufgrund der wachsenden Game-Streaming-Kultur weltweit und in Europa den größten Marktanteil.
  • Auf der Grundlage des Kupplungspedals wurde der europäische Markt für Gaming-Lenkräder in mit Kupplungspedal und ohne Kupplungspedal segmentiert. Im Jahr 2021 hatte das Segment mit Kupplungspedal den größten Marktanteil, was auf Faktoren wie die zunehmende Verbreitung von Augmented und Virtual Reality für Rennspiele zurückzuführen ist.
  • Auf der Grundlage des Vertriebskanals wurde der europäische Markt für Gaming-Lenkräder in Offline und Online segmentiert. Das Offline-Segment ist weiter segmentiert in Supermärkte und Hypermärkte, Elektronikgeschäfte, Sportartikelgeschäfte und Sonstiges. Das Online-Segment ist weiter segmentiert in Drittanbieter, unternehmenseigen. Im Jahr 2021 hatte das Online-Segment den größten Marktanteil, was auf Faktoren wie die steigende Nachfrage nach Cloud-basiertem Gaming weltweit zurückzuführen ist.

Europa Gaming-Lenkräder Markt – Länderebene Analyse

Der europäische Markt für Gaming-Lenkräder wird analysiert und Informationen zur Marktgröße werden nach Gewicht, Kupplungspedal und Vertriebskanal bereitgestellt.

Die im europäischen Marktbericht für Gaming-Lenkräder abgedeckten Länder sind Großbritannien, Deutschland, Frankreich, die Schweiz, Italien, Spanien, die Niederlande, Russland, Belgien, die Türkei und das übrige Europa

Deutschland dominiert den europäischen Markt für Gaming-Lenkräder aufgrund verschiedener Faktoren, wie etwa der wachsenden Game-Streaming-Kultur und der zunehmenden Verbreitung von Cloud-basiertem Gaming weltweit.

Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch Angaben zu einzelnen marktbeeinflussenden Faktoren und Änderungen der Regulierung auf dem Inlandsmarkt, die sich auf die aktuellen und zukünftigen Markttrends auswirken. Datenpunkte wie Neuverkäufe, Ersatzverkäufe, demografische Daten des Landes, Regulierungsgesetze und Import-/Exportzölle sind einige der wichtigsten Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Prognoseanalyse der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit europäischer Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen der Vertriebskanäle berücksichtigt.

Steigende Nachfrage nach Gaming-Lenkrädern

Der europäische Markt für Gaming-Lenkräder bietet Ihnen außerdem eine detaillierte Marktanalyse für das Branchenwachstum jedes Landes mit Umsatz, Komponentenverkäufen, Auswirkungen der technologischen Entwicklung bei Gaming-Lenkrädern und Änderungen der regulatorischen Szenarien mit ihrer Unterstützung für den europäischen Markt für Gaming-Lenkräder. Die Daten sind für den historischen Zeitraum 2019 verfügbar.  

Wettbewerbsumfeld und Marktanteilsanalyse für Gaming-Lenkräder in Europa

Die Wettbewerbslandschaft des europäischen Marktes für Gaming-Lenkräder liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, Präsenz in Europa, Produktionsstandorte und -anlagen, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produkttestpipelines, Produktzulassungen, Patente, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz, Technologie-Lebenslinienkurve. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den europäischen Markt für Gaming-Lenkräder. 

Die wichtigsten im Bericht behandelten Akteure sind unter anderem Endor AG, Logitech, Thrustmaster, HORI CO., LTD., NUMSKULL, FlashFire Accessories, INC. Die Analysten von DBMR kennen die Stärken der Konkurrenz und erstellen für jeden Wettbewerber eine separate Wettbewerbsanalyse. Viele Produktentwicklungen werden auch von Unternehmen weltweit initiiert, die das Wachstum des Marktes für Gaming-Lenkräder ebenfalls beschleunigen.

Zum Beispiel,

  • Im Mai 2021 brachte Thrustmaster das lizenzierte Ferrari SF1000 Wheel auf den Markt. Das Hauptmerkmal dieses Produkts war seine auffallende Ähnlichkeit mit dem Ferrari SF1000-Lenkrad. Dieses Produkt half den Profis, das Gefühl des originalen Ferrari SF1000-Lenkrads zu bekommen. Dieses Produkt half dem Unternehmen, sein Portfolio an Rennlenkrädern zu stärken.
  • Im August 2020 brachte Logitech das G923 auf den Markt. Das Hauptmerkmal dieses Produkts war die Interoperabilität zwischen PC und Xbox One. Dieses ultrarealistische Rennlenkrad mit echter Kraft kann sowohl für PC- als auch für Xbox-Spiele verwendet werden. Diese Produkteinführung half dem Unternehmen, sein Rennlenkrad-Portfolio zu stärken.

Partnerschaften, Joint Ventures und andere Strategien steigern den Marktanteil des Unternehmens durch größere Reichweite und Präsenz. Darüber hinaus haben Unternehmen den Vorteil, ihr Angebot für den europäischen Markt für Gaming-Lenkräder durch eine größere Auswahl an Größen zu verbessern.


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Inhaltsverzeichnis

  1. introduction
    1. OBJECTIVES OF THE STUDY
    2. MARKET DEFINITION
    3. OVERVIEW OF Europe gaming steering wheels market
    4. Currency and Pricing
    5. LIMITATIONS
    6. MARKETS COVERED
  2. MARKET SEGMENTATION
    1. MARKETS COVERED
    2. geographicAL scope
    3. years considered for the study
    4. DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL
    5. primary interviews with key opinion leaders
    6. DBMR MARKET POSITION GRID
    7. vendor share analysis
    8. Multivariate Modeling
    9. WEIGHT timeline curve
    10. secondary sourcEs
    11. assumptions
  3. EXECUTIVE SUMMARY
  4. premium insights
  5. market overview
    1. drivers
      1. Growing gaming culture across world
      2. Growing adoption of augmented and virtual reality for racing games
      3. Increasing demand for Cloud-based Gaming across THE globe
      4. Advancement in graphics technology
      5. Growing culture of game streaming
    2. RESTRAINTS
      1. High cost of gaming wheels
      2. High specification requirements for console/PS/PC systems for racing games
    3. OPPORTUNITIES
      1. Growing demand FOR gaming wheels for professional training
      2. Rise in demand of gaming WHEELS FOR commercial simulator
      3. Rise in demand of gaming WHEELS FOR game zone/hubs
      4. Growing demand for gaming wheels for esports gaming
    4. CHALLENGES
      1. Malfunctioning in gaming wheels
      2. Latency issues while using wireless gaming wheel
      3. Interoperability issues of gaming wheels for different gaming platforms
  6. IMPACT OF COVID-19 on Europe Gaming Steering Wheels MARKET
    1. ANALYSIS ON IMPACT OF COVID-19
    2. AFTERMATH OF COVID-19 AND GOVERNMENT INITIATIVE TO BOOST THE MARKET
    3. STRATEGIC DECISIONS FOR MANUFACTURERS AFTER COVID-19 TO GAIN COMPETITIVE MARKET SHARE
    4. IMPACT ON PRICE
    5. IMPACT ON DEMAND AND SUPPLY CHAIN
    6. CONCLUSION
  7. EUROPE GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY WEIGHT
    1. overview
    2. 2.1-4.0 KG
    3. 4.1-6.0 KG
    4. 6.1-8.0 KG
    5. 0-2.0 KG
    6. More Than 8.0 KG
  8. EUROPE GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY clutch pedal
    1. overview
    2. With Clutch Pedal
    3. Without Clutch Pedal
  9. EUROPE GAMING STEERING WHEELS MARKET, BY distribution channel
    1. overview
    2. Online
      1. 3rd Party
      2. Company-Owned
    3. Offline
      1. Electronic Stores
      2. Sports Goods Stores
      3. Supermarkets & Hypermarkets
      4. Others
  10. Europe gaming steering wheels market, by region
    1. Europe
      1. Germany
      2. U.K.
      3. France
      4. Spain
      5. Italy
      6. Netherlands
      7. Switzerland
      8. Belgium
      9. Russia
      10. Turkey
      11. rest of Europe
  11. EUROPE Gaming Steering Wheels market: COMPANY landscape
    1. company share analysis: EUROPE
  12. swot analysis
  13. company profile
    1. Endor AG
      1. COMPANY snapshot
      2. REVENUE ANALYSIS
      3. company share analysis
      4. Product PORTFOLIO
      5. recent DEVELOPMENTS
    2. Logitech
      1. COMPANY snapshot
      2. REVENUE ANALYSIS
      3. company share analysis
      4. Product PORTFOLIO
      5. recent DEVELOPMENTS
    3. Thrustmaster (A Brand of Guillemot Corporation S.A.)
      1. COMPANY snapshot
      2. REVENUE ANALYSIS
      3. company share analysis
      4. product PORTFOLIO
      5. recent DEVELOPMENTs
    4. NUMSKULL
      1. COMPANY snapshot
      2. company share analysis
      3. PRODUCT PORTFOLIO
      4. recent DEVELOPMENT
    5. HORI CO., LTD.
      1. COMPANY snapshot
      2. company share analysis
      3. PRODUCT PORTFOLIO
      4. recent DEVELOPMENT
    6. FlashFire Accessories, INC.
      1. COMPANY snapshot
      2. PRODUCT PORTFOLIO
      3. recent DEVELOPMENT
  14. questionnaire
  15. related reports

Tabellenverzeichnis

TABLE 1 FACTORS ATTRIBUTING TO THE COST OF GAMING WHEELS

TABLE 2 REQUIREMENTS FOR 720P AND 30 FPS AT LOW SETTINGS

TABLE 3 REQUIREMENTS FOR 1080P AND 60FPS AT HIGH SETTINGS

TABLE 4 Europe gaming steering wheels Market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 5 Europe gaming steering wheels Market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 6 Europe 2.1-4.0 KG in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 7 Europe 2.1-4.0 KG in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 8 Europe 4.1-6.0 KG in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 9 Europe 4.1-6.0 KG in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 10 Europe 6.1-8.0 KG in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 11 Europe 6.1-8.0 KG in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 12 Europe 0-2.0 Kg in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 13 Europe 0-2.0 Kg in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 14 Europe More Than 8.0 KG in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 15 Europe More Than 8.0 KG in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 16 Europe gaming steering wheels Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 17 Europe gaming steering wheels Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 18 Europe With Clutch Pedal in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 19 Europe With Clutch Pedal in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 20 Europe Without Clutch Pedal in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 21 Europe Without Clutch Pedal in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 22 Europe gaming steering wheels Market, By distribution channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 23 Europe gaming steering wheels Market, By distribution channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 24 Europe Online in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 25 Europe Online in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 26 Europe Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 27 Europe Offline in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (USD MILLION)

TABLE 28 Europe Offline in gaming steering wheels Market, By Region, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 29 Europe Offline in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 30 Europe GAMING STEERING WHEELS Market, By Country, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 31 Europe GAMING STEERING WHEELS Market, By Country, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 32 EUROPE gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 33 EUROPE GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 34 EUROPE GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 35 EUROPE Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 36 EUROPE offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 37 EUROPE gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 38 EUROPE GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 39 EUROPE GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 40 GERMANY gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 41 GERMANY GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 42 GERMANY GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 43 GERMANY Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 44 GERMANY offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 45 GERMANY gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 46 GERMANY GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 47 GERMANY GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 48 U.K. gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 49 U.K. GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 50 U.K. GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 51 U.K. Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 52 U.K. offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 53 U.K. gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 54 U.K. GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 55 U.K. GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 56 FRANCE gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 57 FRANCE GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 58 FRANCE GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 59 FRANCE Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 60 FRANCE offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 61 FRANCE gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 62 FRANCE GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 63 FRANCE GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 64 SPAIN gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 65 SPAIN GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 66 SPAIN GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 67 SPAIN Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 68 SPAIN offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 69 SPAIN gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 70 SPAIN GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 71 SPAIN GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 72 ITALY gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 73 ITALY GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 74 ITALY GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 75 ITALY Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 76 ITALY offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 77 ITALY gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 78 ITALY GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 79 ITALY GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 80 NETHERLANDS gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 81 NETHERLANDS GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 82 NETHERLANDS GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 83 NETHERLANDS Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 84 NETHERLANDS offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 85 NETHERLANDS gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 86 NETHERLANDS GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 87 NETHERLANDS GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 88 SWITZERLAND gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 89 SWITZERLAND GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 90 SWITZERLAND GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 91 SWITZERLAND Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 92 SWITZERLAND offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 93 SWITZERLAND gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 94 SWITZERLAND GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 95 SWITZERLAND GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 96 BELGIUM gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 97 BELGIUM GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 98 BELGIUM GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 99 BELGIUM Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 100 BELGIUM offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 101 BELGIUM gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 102 BELGIUM GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 103 BELGIUM GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 104 RUSSIA gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 105 RUSSIA GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 106 RUSSIA GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 107 RUSSIA Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 108 RUSSIA offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 109 RUSSIA gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 110 RUSSIA GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 111 RUSSIA GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 112 TURKEY gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 113 TURKEY GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 114 TURKEY GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 115 TURKEY Online in GAMING STEERING WHEELS Market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 116 TURKEY offline in gaming steering wheels market, By Type, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 117 TURKEY gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 118 TURKEY GAMING STEERING WHEELS Market, By Clutch Pedal, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 119 TURKEY GAMING STEERING WHEELS Market, By Distribution Channel, 2019-2028 (thousand units)

TABLE 120 REST OF EUROPE gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (USD Million)

TABLE 121 rest of Europe gaming steering wheels market, By Weight, 2019-2028 (thousand units)

Abbildungsverzeichnis

FIGURE 1 EUROPE GAMING STEERING WHEELS MARKET: segmentation

FIGURE 2 EUROPE GAMING STEERING WHEELS market: data triangulation

FIGURE 3 Europe gaming steering wheels market: DROC ANALYSIS

FIGURE 4 Europe gaming steering wheels market: EUROPE VS REGIONAL MARKET ANALYSIS

FIGURE 5 Europe gaming steering wheels market: COMPANY RESEARCH ANALYSIS

FIGURE 6 Europe gaming steering wheels market: INTERVIEW DEMOGRAPHICS

FIGURE 7 Europe gaming steering wheels market: DBMR MARKET POSITION GRID

FIGURE 8 Europe gaming steering wheels market: vendor share analysis

FIGURE 9 Europe gaming steering wheels market: SEGMENTATION

FIGURE 10 THE Growing adoption of augmented and virtual reality for racing games is EXPECTED TO DRIVE THE Europe gaming steering wheels market IN THE FORECAST PERIOD OF 2021 TO 2028

FIGURE 11 with CLUTCH PEDAL SEGMENT is expected to account for the largest share of THE Europe gaming steering wheels market in 2021 & 2028

FIGURE 12 DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGES OF Europe Gaming Steering Wheels Market

FIGURE 13 NUMBER OF VIDEO GAMERS WORLDWIDE, 2015-2023

FIGURE 14 ESPORT WATCHING AUDIENCE AGE GROUP

FIGURE 15 Europe gaming steering wheels MARKET, BY Weight, 2020

FIGURE 16 Europe gaming steering wheels MARKET, BY Clutch Pedal, 2020

FIGURE 17 Europe gaming steering wheels MARKET, BY distribution channel, 2020

FIGURE 18 Europe GAMING STEERING WHEELS market : SNAPSHOT (2020)

FIGURE 19 Europe GAMING STEERING WHEELS market : by Country (2020)

FIGURE 20 Europe GAMING STEERING WHEELS market : by Country (2021 & 2028)

FIGURE 21 Europe GAMING STEERING WHEELS market : by Country (2020 & 2028)

FIGURE 22 Europe GAMING STEERING WHEELS market : by weight (2021-2028)

FIGURE 23 Europe Gaming Steering Wheels Market: company share 2020 (%)

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Forschungsmethodik

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.

Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.

Anpassung möglich

Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen in der fortgeschrittenen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersicht, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien analysiert werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil benötigen. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien und Pivot-Tabellen (Fact Book) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.