Asia Pacific Volumetric Video Market
Marktgröße in Milliarden USD
CAGR : %
Prognosezeitraum |
2023 –2030 |
Marktgröße (Basisjahr) | USD 205.61 Million |
Marktgröße (Prognosejahr) | USD 1,519.02 Million |
CAGR |
|
Wichtige Marktteilnehmer |
>Markt für volumetrisches Video im asiatisch-pazifischen Raum, nach volumetrischer Erfassung (Hardware, Software, Dienste), Anwendung (Sport, Veranstaltungen und Unterhaltung, Beschilderung und Werbung, medizinische Aus- und Weiterbildung, E-Commerce , Videospiele und E-Sport, Schulung, Bildung, Video-Streaming und alternative Realitäten, Tourismus, Sonstiges), Inhaltsbereitstellung (Projektoren, AR/VR-Head-Mounted-Displays, Smartphones, volumetrische Displays) – Branchentrends und Prognose bis 2030.
Analyse und Größe des volumetrischen Videomarkts im asiatisch-pazifischen Raum
Die Einführung hochentwickelter visueller Technologien wird voraussichtlich die Nachfrage nach volumetrischen Videos steigern. Looking Glass hat beispielsweise eine neue technologische Ergänzung seines Produktportfolios vorgestellt. Das Unternehmen hat das Looking Glass 8K Immersive Display auf den Markt gebracht. Dieses Display findet in der Medizin- und Unterhaltungsbranche breite Anwendung. Daher könnte sich diese neue Innovation positiv auf das Wachstum des volumetrischen Videomarkts auswirken. Die Hardware wird voraussichtlich das am schnellsten wachsende Segment der volumetrischen Aufnahme sein, da im Prognosezeitraum immer mehr Studios für Medizin, Spiele, Film, Sport und Werbung gebaut werden.
Data Bridge Market Research analysiert, dass der volumetrische Videomarkt im Jahr 2022 einen Wert von 205,61 Millionen USD hatte und bis 2030 voraussichtlich einen Wert von 1519,02 Millionen USD erreichen wird, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 28,40 % während des Prognosezeitraums entspricht. Neben den Einblicken in Marktszenarien wie Marktwert, Wachstumsrate, Segmentierung, geografische Abdeckung und Hauptakteure enthalten die von Data Bridge Market Research zusammengestellten Marktberichte auch eingehende Expertenanalysen, geografisch dargestellte Produktion und Kapazität nach Unternehmen, Netzwerklayouts von Distributoren und Partnern, detaillierte und aktualisierte Preistrendanalysen und Defizitanalysen von Lieferkette und Nachfrage.
Umfang und Segmentierung des volumetrischen Videos im asiatisch-pazifischen Raum
Berichtsmetrik |
Details |
Prognosezeitraum |
2023 bis 2030 |
Basisjahr |
2022 |
Historische Jahre |
2021 (Anpassbar auf 2015 – 2020) |
Quantitative Einheiten |
Umsatz in Mio. USD, Mengen in Einheiten, Preise in USD |
Abgedeckte Segmente |
Volumetrische Erfassung (Hardware, Software, Dienste), Anwendung (Sport, Veranstaltungen und Unterhaltung, Beschilderung und Werbung, medizinische Aus- und Weiterbildung, E-Commerce, Videospiele und E-Sport, Training, Bildung, Video-Streaming und alternative Realitäten, Tourismus und andere), Bereitstellung von Inhalten (Projektoren, AR/VR-Head-Mounted-Displays, Smartphones, volumetrische Displays) |
Abgedeckte Länder |
China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Rest des asiatisch-pazifischen Raums (APAC) im asiatisch-pazifischen Raum (APAC) |
Abgedeckte Marktteilnehmer |
3dicon Corp. (USA), Holografika KFT (Ungarn), Lightspace Technologies. (USA), Holoxica Limited (Großbritannien), Zebra Imaging (USA), Voxon (Australien), Burton Inc. (Japan), Jiangmen Seekway Technology Ltd. (China), Leia Inc (China), Alioscopy (Frankreich), Soscho GmbH (Deutschland), Microsoft (USA), Intel Corporation (USA), Google LLC (USA), Unity Technologies (USA), Humense PTY LTD (Australien) |
Marktchancen |
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Marktdefinition
Volumetrisches Video ist eine Technik, die einen 3D-Raum, wie eine Aufführung oder einen Ort, erfasst. Diese volumetrisch erfasste Umgebung, Objekte und Lebewesen können auf Mobilgeräte, das Internet oder virtuelle Welten übertragen werden, um sie natürlich in 3D zu betrachten. Volumetrisches Video zeichnet eine Person oder ein Objekt in ihrer tatsächlichen Form und Dimension auf, sie können aus jedem Winkel betrachtet werden. In einem volumetrischen Video können die Leute auf jeden Teil des Videos starren und sich darin bewegen. Sie können sozusagen der Boss des Videos sein. Dieses Gerät vermittelt dem Verbraucher ein noch klareres Gefühl der Existenz.
Dynamik des volumetrischen Videomarkts im asiatisch-pazifischen Raum
Treiber
- Steigende Nachfrage nach volumetrischen Videos in der Unterhaltungs- und Spieleindustrie
Der Anstieg der Anwendung von volumetrischen Videos in der Spiele- und Unterhaltungsbranche wird voraussichtlich die Wachstumsrate des Marktes antreiben. Die Entwicklung der Augmented Reality (AR)-gestützten Software nimmt ebenfalls zu, da sie eine zwei- und dreidimensionale volumetrische Videoaufnahme erfordert. Somit hat das Wachstum der Augmented Reality in Unterhaltungsanwendungen letztendlich die Nachfrage nach volumetrischen Videos erhöht, da die dreidimensionale Aufnahme komplexer ist als die zweidimensionale.
- Verwendung von volumetrischen Videos in Dokumentationen:
Volumetrische Videos werden hauptsächlich für ernstere Zwecke eingesetzt, beispielsweise um Dokumentarfilmer auf wohltätige Zwecke aufmerksam zu machen. Ein aufmerksamkeitsstarkes AR-Erlebnis, das mit der Arcturus HoloSuite produziert wurde, ermöglichte es der multinationalen Bank Santander, ein Bewusstsein für die verschiedenen Aspekte der Obdachlosigkeit zu schaffen. Durch den Einsatz volumetrischer Videos erreichte jede Kampagne eine zusätzliche emotionale Wirkung, indem die Zuschauer neben die Motive und in ihre jeweiligen Welten versetzt wurden.
Gelegenheiten
- Zunehmende Nutzung von volumetrischen Videos in mehreren Branchen
Mehrere Branchen nutzen volumetrische Videos, beispielsweise die Automobilindustrie, der Einzelhandel, das Gesundheitswesen und die Informationstechnologie. Unternehmen wie Harley-Davidson, Coca-Cola und Zara nutzen volumetrische Videos in Echtzeit, die von Verbrauchern über ihre mobilen Anwendungen bereitgestellt werden. Daher wird erwartet, dass die zunehmende Nutzung von Augmented Reality (AR)-Techniken in verschiedenen Geschäftsbereichen lukrative Möglichkeiten für das Marktwachstum schafft.
- Steigende Anzahl an Produkteinführungen
Die steigende Zahl an Produkteinführungen und anderen Innovationen wichtiger Akteure bieten dem Markt zudem zahlreiche Wachstumschancen. So hat beispielsweise Reallifefilm International GmbH den Volumetric Video Workflow of the Week (VVOW) eingeführt, um 3D-Modellierungs- und Rekonstruktionsmethoden für Unterhaltung, Infotainmentdienste und Filmproduktionen zu verbessern. Daher fördern die gestiegene Nachfrage nach Anwendungen für virtuelle und erweiterte Realität (AR/VR) und die hohe Akzeptanz durch Technologiegiganten wie Intel, Microsoft, Facebook und Google das Wachstum des Marktes.
Beschränkungen
- Probleme im Zusammenhang mit volumetrischen Videos
Eine weniger effektive Projektion bei Sonnenlicht und hohe Kosten im Zusammenhang mit der Herstellung von volumetrischen Videos dürften das Marktwachstum hemmen. Der Mangel an Standardisierung bei der Erstellung von 3D-Inhalten und der Bedarf an komplexen Softwarelösungen für die Bildverarbeitung dürften den Markt im Prognosezeitraum 2023–2029 vor Herausforderungen stellen.
Dieser Bericht zum volumetrischen Videomarkt enthält Einzelheiten zu neuen Entwicklungen, Handelsvorschriften, Import-Export-Analysen, Produktionsanalysen, Wertschöpfungskettenoptimierungen, Marktanteilen, Auswirkungen inländischer und lokaler Marktteilnehmer, analysiert Chancen in Bezug auf neue Einnahmequellen, Änderungen der Marktvorschriften, strategische Marktwachstumsanalysen, Marktgröße, Kategoriemarktwachstum, Anwendungsnischen und -dominanz, Produktzulassungen, Produkteinführungen, geografische Expansionen und technologische Innovationen auf dem Markt. Um weitere Informationen zum volumetrischen Videomarkt zu erhalten, wenden Sie sich an Data Bridge Market Research, um einen Analystenbericht zu erhalten. Unser Team hilft Ihnen dabei, eine fundierte Marktentscheidung zu treffen, um Marktwachstum zu erzielen.
Auswirkungen von Rohstoffknappheit und Lieferverzögerungen und aktuelles Marktszenario
Data Bridge Market Research bietet eine umfassende Marktanalyse und liefert Informationen, indem es die Auswirkungen und das aktuelle Marktumfeld von Rohstoffknappheit und Lieferverzögerungen berücksichtigt. Dies bedeutet, dass strategische Möglichkeiten bewertet, wirksame Aktionspläne erstellt und Unternehmen bei wichtigen Entscheidungen unterstützt werden.
Neben dem Standardbericht bieten wir auch detaillierte Analysen des Beschaffungsniveaus anhand prognostizierter Lieferverzögerungen, Händlerzuordnung nach Regionen, Warenanalysen, Produktionsanalysen, Preiszuordnungstrends, Beschaffung, Kategorieleistungsanalysen, Lösungen zum Lieferkettenrisikomanagement, erweitertes Benchmarking und andere Dienste für Beschaffung und strategische Unterstützung.
Auswirkungen von Covid-19 auf den volumetrischen Videomarkt
Die Nachfrage nach digitalen Marketinglösungen wurde durch verschiedene Eindämmungsmaßnahmen wie Geschäftsschließungen, Betriebsschließungen und Reisebeschränkungen gebremst, was zu einem Rückgang der Nutzung von volumetrischen Videos führte. Somit gab es in der Anfangsphase der Pandemie negative Auswirkungen auf den volumetrischen Videomarkt. Ab dem letzten Quartal 2020 haben sich die Geschäftsaktivitäten jedoch rasch verbessert. Die Marktteilnehmer erwarten ein stetiges Wachstum der Nachfrage nach volumetrischen Videos seitens der Unternehmen.
Positiv ist, dass die Centers for Disease Prevention and Control zahlreiche professionelle und sportliche Veranstaltungen angewiesen haben, ihre Sportveranstaltungen zu verschieben oder auszusetzen, um große Menschenansammlungen zu vermeiden und die Verbreitung von SARS-CoV-2 einzudämmen. Die Bedeutung von volumetrischen Videos hat jedoch aufgrund der Pandemie zugenommen, was das Marktwachstum im Prognosezeitraum verbessern wird. Der zunehmende Fokus auf Virtualisierung dürfte das Marktwachstum steigern. Daher wirkte sich die Pandemie positiv auf das Wachstum des volumetrischen Videomarktes aus.
Erwartete Auswirkungen der Konjunkturabschwächung auf die Preisgestaltung und Verfügbarkeit von Produkten
Wenn die Wirtschaftstätigkeit nachlässt, leiden auch die Branchen darunter. Die prognostizierten Auswirkungen des Konjunkturabschwungs auf die Preisgestaltung und Verfügbarkeit der Produkte werden in den von DBMR bereitgestellten Markteinblickberichten und Informationsdiensten berücksichtigt. Damit sind unsere Kunden ihren Konkurrenten in der Regel immer einen Schritt voraus, können ihre Umsätze und Erträge prognostizieren und ihre Gewinn- und Verlustaufwendungen abschätzen.
Jüngste Entwicklung
- Im Oktober 2021 kündigten 8i und 8th Wall ihre integrierte Hologrammlösung an, die im ersten live gestreamten Hologramminterview in WebAR enthalten war. Die Zusammenarbeit von 8th Wall und 8i hat die Technologien der beiden Unternehmen kombiniert und eine integrierte End-to-End-Lösung zum Transformieren, Aufzeichnen und Livestreamen volumetrischer Videos in WebAR bereitgestellt.
Umfang des volumetrischen Videomarktes im asiatisch-pazifischen Raum
Der volumetrische Videomarkt ist nach volumetrischer Erfassung, Anwendung und Inhaltsbereitstellung segmentiert. Das Wachstum dieser Segmente hilft Ihnen bei der Analyse schwacher Wachstumssegmente in den Branchen und bietet den Benutzern einen wertvollen Marktüberblick und Markteinblicke, die ihnen bei der strategischen Entscheidungsfindung zur Identifizierung der wichtigsten Marktanwendungen helfen.
Volumetrische Erfassung
- Hardware
- Kameraeinheiten
- Verarbeitungseinheiten
- Software
- Dienstleistungen
Anwendung
- Sport
- Veranstaltungen und Unterhaltung
- Beschilderung und Werbung
- Medizinische Aus- und Weiterbildung
- Elektronischer Handel
- Videospiele und E-Sport
- Schulungen, Ausbildung
- Video-Streaming und alternative Realitäten
- Tourismus
- Sonstiges
Bereitstellung von Inhalten
- Projektoren
- AR/VR-Head-Mounted-Display
- Smartphones
- Volumetrische Anzeigen
Regionale Analyse/Einblicke zum volumetrischen Videomarkt
Der volumetrische Videomarkt wird analysiert und es werden Einblicke in die Marktgröße und Trends nach Land, volumetrischer Erfassung, Anwendung und Inhaltsbereitstellung wie oben angegeben bereitgestellt.
Die im Bericht zum volumetrischen Videomarkt abgedeckten Länder sind China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, die Philippinen und der Rest des asiatisch-pazifischen Raums (APAC).
China dominiert den Markt, gefolgt von Indien und Japan. China dominiert aufgrund der starken Ansiedlung neuer Wettbewerber und der steigenden Ausgaben für Forschung und Entwicklung in asiatischen Ländern und wird voraussichtlich auch die höchste Wachstumsrate aufweisen. Darüber hinaus wird erwartet, dass der Markt in Ländern wie Japan und Indien aufgrund der Expansion der Sport- und Unterhaltungsindustrie und des technologischen Fortschritts an Popularität gewinnt. Abgesehen davon integrieren mehrere Endverbraucherindustrien diese Technologie, um ihre Grenzen zu erweitern.
Der Länderabschnitt des Berichts enthält auch individuelle marktbeeinflussende Faktoren und Änderungen der Marktregulierung, die die aktuellen und zukünftigen Trends des Marktes beeinflussen. Datenpunkte wie Downstream- und Upstream-Wertschöpfungskettenanalysen, technische Trends und Porters Fünf-Kräfte-Analyse sowie Fallstudien sind einige der Anhaltspunkte, die zur Prognose des Marktszenarios für einzelne Länder verwendet werden. Bei der Bereitstellung von Prognoseanalysen der Länderdaten werden auch die Präsenz und Verfügbarkeit globaler Marken und ihre Herausforderungen aufgrund großer oder geringer Konkurrenz durch lokale und inländische Marken sowie die Auswirkungen inländischer Zölle und Handelsrouten berücksichtigt.
Wettbewerbsumfeld und Analyse der Marktanteile von volumetrischen Videos
Die Wettbewerbslandschaft des volumetrischen Videomarkts liefert Details nach Wettbewerbern. Die enthaltenen Details sind Unternehmensübersicht, Unternehmensfinanzen, erzielter Umsatz, Marktpotenzial, Investitionen in Forschung und Entwicklung, neue Marktinitiativen, globale Präsenz, Produktionsstandorte und -anlagen, Produktionskapazitäten, Stärken und Schwächen des Unternehmens, Produkteinführung, Produktbreite und -umfang, Anwendungsdominanz. Die oben angegebenen Datenpunkte beziehen sich nur auf den Fokus der Unternehmen in Bezug auf den volumetrischen Videomarkt.
Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Volumetric-Video-Markt zählen:
- 3dicon Corp. (USA)
- Holografika KFT (Ungarn)
- Lightspace-Technologien. (USA)
- Holoxica Limited (Großbritannien)
- Zebra Imaging (USA)
- Voxon (Australien)
- Burton Inc. (Japan)
- Jiangmen Seekway Technologie Ltd. (China)
- Leia Inc (China)
- Alioskopie (Frankreich)
- Soscho GmbH (Deutschland)
- Microsoft (US)
- Intel Corporation (USA)
- Google LLC (USA)
- Unity Technologies (USA)
- Humense PTY LTD (Australien)
Forschungsmethodik: Volumetrischer Videomarkt im asiatisch-pazifischen Raum
Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse erfolgt mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen. Die Phase umfasst die Beschaffung von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Untersuchung und Planung aller aus der Vergangenheit gewonnenen Daten. Sie umfasst auch die Untersuchung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Auch Marktanteilsanalysen und Schlüsseltrendanalysen sind die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder hinterlassen Sie Ihre Anfrage.
Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Darüber hinaus umfassen die Datenmodelle ein Vendor Positioning Grid, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Company Positioning Grid, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Analyse des Marktanteils von Unternehmen, Messstandards, eine globale versus regionale und eine Vendor-Anteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethode zu erfahren, senden Sie eine Anfrage, um mit unseren Branchenexperten zu sprechen.
Anpassung möglich
Data Bridge Market Research ist ein führendes Unternehmen im Bereich der modernen formativen Forschung. Wir sind stolz darauf, unseren bestehenden und neuen Kunden Daten und Analysen zu bieten, die zu ihren Zielen passen. Der Bericht kann angepasst werden, um Preistrendanalysen von Zielmarken, Marktverständnis für zusätzliche Länder (fordern Sie die Länderliste an), Daten zu klinischen Studienergebnissen, Literaturübersichten, Analysen des Marktes für aufgearbeitete Produkte und der Produktbasis einzuschließen. Marktanalysen von Zielkonkurrenten können von technologiebasierten Analysen bis hin zu Marktportfoliostrategien durchgeführt werden. Wir können so viele Wettbewerber hinzufügen, wie Sie Daten benötigen, und zwar in dem von Ihnen gewünschten Format und Datenstil. Unser Analystenteam kann Ihnen auch Daten in groben Excel-Rohdateien, Pivot-Tabellen (Factbook) bereitstellen oder Sie bei der Erstellung von Präsentationen aus den im Bericht verfügbaren Datensätzen unterstützen.
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Forschungsmethodik
Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Phase umfasst das Erhalten von Marktinformationen oder verwandten Daten aus verschiedenen Quellen und Strategien. Sie umfasst die Prüfung und Planung aller aus der Vergangenheit im Voraus erfassten Daten. Sie umfasst auch die Prüfung von Informationsinkonsistenzen, die in verschiedenen Informationsquellen auftreten. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder geben Sie Ihre Anfrage ein.
Die wichtigste Forschungsmethodik, die vom DBMR-Forschungsteam verwendet wird, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Zu den Datenmodellen gehören ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, ein Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Patentanalyse, eine Preisanalyse, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine globale versus eine regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethodik zu erfahren, senden Sie eine Anfrage an unsere Branchenexperten.
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