Produkteinführung (Blog)

01. Februar 2022

Der globale Live-Streaming-Markt wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 28,20 % wachsen

Der Globaler Live-Streaming-Markt wird im Prognosezeitraum 2021–2028 voraussichtlich eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 28,20 % aufweisen. Die zunehmende Verbreitung von Mobiltelefonen aufgrund der wachsenden Popularität von Social-Media-Plattformen beschleunigt das Wachstum des Live-Streaming-Marktes.

Andererseits wird erwartet, dass die steigende Zahl der Dienstanbieter das Wachstum des Live-Streaming-Marktes in den kommenden Jahren weiter bremsen wird.

Globaler Live-Streaming-Markt

Laut Data Bridge Market Research wird der Live-Streaming-Markt einen deutlichen Anstieg seines Marktwerts verzeichnen. Wichtige Faktoren, die das Wachstum des Live-Streaming-Marktes im Prognosezeitraum ankurbeln dürften, sind der Anstieg der Live-Videos oder Live-Streaming-Aktivitäten, der Anstieg der Urbanisierungsrate in den Entwicklungsländern und die zunehmende Akzeptanz von Cloud-basierten Lösungen.

Derzeit dominiert Nordamerika den globalen Live-Streaming-Markt aufgrund der konstanten Nachfrage nach Cloud-basierten Streaming-Diensten. Darüber hinaus werden der Anstieg des Live-Video-Streamings und die erheblichen Ausgaben für Spiele und Unterhaltung das Wachstum des Live-Streaming-Marktes in der Region im Prognosezeitraum weiter ankurbeln.

Nun stellt sich die Frage, auf welche anderen Regionen der Live-Streaming-Markt abzielt. Data Bridge Market Research schätzt, dass im asiatisch-pazifischen Raum aufgrund der zunehmenden Nutzung von Mobiltelefonen und Tablets ein starkes Wachstum zu erwarten ist. Darüber hinaus wird erwartet, dass die rasanten technologischen Entwicklungen und die steigende Popularität von Online-Streaming das Wachstum des Live-Streaming-Marktes in der Region in den kommenden Jahren weiter vorantreiben werden.

Weitere Analysen zu den allgemein Live-Streaming Markt Anfrage für ein Briefing mit unseren Analysten, https://www.databridgemarketresearch.com/de/speak-to-analyst/?dbmr=global-live-streaming-market  

Umfang der Live-Streaming Markt

Der globale Live-Streaming-Markt ist nach Ländern segmentiert in die USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Brasilien, Argentinien und der Rest von Südamerika als Teil von Südamerika, Deutschland, Italien, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Niederlande, Belgien, Schweiz, Türkei, Russland, Rest von Europa in Europa, Japan, China, Indien, Südkorea, Australien, Singapur, Malaysia, Thailand, Indonesien, Philippinen, Rest von Asien-Pazifik (APAC) im Asien-Pazifik-Raum (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Rest von Nahem Osten und Afrika (MEA) als Teil von Naher Osten und Afrika (MEA).

  • Alle länderbasierten Analysen des Live-Streaming-Marktes werden auf der Grundlage maximaler Granularität weiter in weitere Segmente unterteilt. Der Markt wird auch auf der Grundlage von Komponenten in Plattformen und Dienste segmentiert. Auf der Grundlage des Endbenutzers wird der Live-Streaming-Markt in Medien und Unterhaltung, E-Sport, Veranstaltungen, Bildung, Einzelhandel, Regierung und andere segmentiert.
  • Durch Live-Streaming können Verbraucher Live-Feeds von Veranstaltungen präsentieren oder daran teilnehmen, um Follower zu gewinnen und über interessante Themen zu diskutieren.

Um mehr über diese Studie zu erfahren, klicken Sie aufhttps://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-live-streaming-market

Wichtige Hinweise in der Live-Streaming Marktbranchentrends und Prognose bis 2028

  • Marktgröße
  • Neue Absatzmengen vermarkten
  • Marktersatzverkaufsvolumen
  • Markt nach Marken
  • Marktverfahrensvolumina
  • Marktproduktpreisanalyse
  • Regulatorischer Rahmen und Änderungen
  • Preis- und Erstattungsanalyse
  • Marktanteile in verschiedenen Regionen
  • Aktuelle Entwicklungen für Marktkonkurrenten
  • Marktkommende Anwendungen
  • Studie zu Marktinnovatoren

Wichtige Marktkonkurrenten abgedeckt in Live-Streaming Marktbericht

  • Flux-Übertragung
  • Dacast
  • Microsoft Corporation
  • Google LLC
  • Facebook Technologies, LLC
  • Twitch Interactive, Inc.
  • AfreecaTV Co
  • Vimeo, Inc.
  • IBM
  • Empire Video Productions, LLC
  • INSTAGRAM
  • STREAMING.HR.
  • Ich werde sanft kommen
  • Amazon.com Inc.
  • Gießen
  • HUYA Inc.
  • Periskop
  • VIDIZMO, LLC.
  • EventStreaming.TV

    Polycom, Inc.

  • AgileContent

Oben sind die wichtigsten Akteure im Bericht abgedeckt, um mehr zu erfahren und umfassende Liste von Live-Streaming Markt Firmenkontakt, https://www.databridgemarketresearch.com/de/toc/?dbmr=global-live-streaming-market

Forschungsmethodik: Globaler Live-Streaming-Markt

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse erfolgt mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Auch Marktanteilsanalysen und Schlüsseltrendanalysen sind die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder senden Sie Ihre Anfrage.

Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Darüber hinaus umfassen die Datenmodelle ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, globale versus regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethode zu erfahren, senden Sie eine Anfrage, um mit unseren Branchenexperten zu sprechen.

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