Produkteinführung (Blog)

Der Markt für Augmented-Reality-Software ist aufgrund der Erstellung virtueller Schnittstellen einer hohen Nachfrage ausgesetzt

Markt für Augmented Reality-Software wird im Prognosezeitraum 2019–2026 voraussichtlich mit einer beeindruckenden Rate von 58,20 % wachsen und bis 2026 einen herausragenden geschätzten Wert von 333,80 Milliarden USD ausmachen. Der Marktanalysebericht zu Augmented Reality (AR)-Funktionen und dem Softwaregeschäft spiegelt deren unverzichtbare Notwendigkeit in der Luft- und Raumfahrt, im Bergbau und in der Verteidigungsindustrie wider und wird den Markt im Prognosezeitraum voraussichtlich ankurbeln.

Die Anwendung von AR-Software in Verwaltungen wie Kunden, Werbung und Pharmazeutik treibt den Markt an. Smartphones sind das grundlegende und wichtigste Ziel der Branchen, die visuelle Realitätssoftware entwickeln. Sie werden voraussichtlich eine Schlüsselrolle beim Aufbau einer benutzerfreundlichen Umgebung für das Bewusstsein, Verständnis und die Einführung von Augmented Reality (AR)-Software spielen, die weltweit als wichtigster Markttreiber gilt.

Marktszenario für Augmented Reality-Software

Laut Data Bridge Market Research hat der Markt für Augmented-Reality-Software im Technologie- und Kunstingenieurwesen einen rasanten Anstieg verzeichnet, der E-Commerce- und Einzelhandelsgeschäften dabei hilft, eine benutzerfreundliche Schnittstelle zu schaffen, mit der ihre Kunden Waren oder Produkte problemlos kaufen oder verkaufen können. Darüber hinaus ist die Nachfrage im medizinischen und Gesundheitssektor durch die Bereitstellung dreidimensionaler Visualisierungen von Operationen und Eingriffen gestiegen, wodurch Medizinstudenten in fortgeschrittenen praktischen Anwendungen der Medizinbranche geschult werden.

Nun stellt sich die Frage, in welchen Sektoren die Marktteilnehmer Druck machen müssen. Dem jüngsten Markttrend bei Augmented-Reality-Software zufolge zeigt die Tourismusbranche ein Potenzial für die Nutzung intelligenter Audio- und visueller Realität. Dies ist also ein wichtiger Bereich für die Industrie, um ein wirkungsvolles Geschäft aufzubauen. Im Gegensatz dazu werden Telekommunikation, Verteidigung und Luft- und Raumfahrt tendenziell die Zukunft des Augmented-Reality-Softwaremarkts sein.

Weitere Analysen zu den Markt für Augmented Reality-Software Fordern Sie ein Briefing mit unseren Analysten an https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-augmented-reality-software-market

Neueste Entwicklung des Augmented Reality Softwaremarktes im Jahr 2019

  • Im September 2019 erwarb Verizon alle Technologien des Augmented-Reality-Start-ups Jaunt XR. Verizon Communications hat die gesamte Technologie und Software sowie mehrere weitere Besitztümer des Augmented-Reality-Unternehmens (AR) Jaunt XR erworben. Mit diesem Erfolg hat Verizon sein Portfolio erweitert. Ende des Jahres gründete Verizon außerdem das RYOT Innovation Studio, das immersive Unterhaltung schaffen will, die den Hochgeschwindigkeits-5G-Netzwerkstrom von Verizon nutzt.

Umfang des Augmented Reality-Softwaremarktes

Der Markt für Augmented-Reality-Software ist nach Ländern segmentiert: USA, Kanada und Mexiko in Nordamerika, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Niederlande, Schweiz, Belgien, Russland, Italien, Spanien, Türkei, Restliches Europa in Europa, China, Japan, Indien, Südkorea, Singapur, Malaysia, Australien, Thailand, Indonesien, Philippinen, Restlicher Asien-Pazifik-Raum (APAC) in Asien-Pazifik (APAC), Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Südafrika, Ägypten, Israel, Restlicher Naher Osten und Afrika (MEA) als Teil des Nahen Ostens und Afrikas (MEA), Brasilien, Argentinien und Restliches Südamerika als Teil Südamerikas.

  • Alle länderspezifischen Analysen des Augmented-Reality-Softwaremarkts werden auf der Grundlage maximaler Granularität in weitere Segmente unterteilt. Auf der Grundlage des Funktionstyps wird der Markt in Remote-Zusammenarbeit, Workflow-Optimierung, Visualisierung, Dokumentation und 3D-Modellierung sowie Navigation unterteilt. Auf vertikaler Grundlage wird der Augmented-Reality-Softwaremarkt in Verbraucher, Gewerbe und Unternehmen, Medizin, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Öl und Gas, Bergbau, Telekommunikation und IT/Rechenzentren unterteilt.
  • Augmented Reality ist eine Schnittstelle, die es dem Benutzer ermöglicht, eine realistische Atmosphäre abzufangen und zu erleben, wobei der Empfänger, der sich in der tatsächlichen Umgebung befindet, durch computergenerierte oder digital generierte Wahrnehmungsnachrichten angesprochen wird. Es gibt einen grundlegenden Unterschied zwischen virtueller Realität und Augmented-Reality-Software. Augmented-Reality-Software unterscheidet sich von virtueller Realität. In der virtuellen Realität wird ein komplett neues künstliches Ökosystem generiert, während in AR der aktuelle Kontext mit neuem Wissen darüber überlagert wird.

Erfahren Sie mehr über die Studie https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-augmented-reality-software-market

Wichtige Hinweise zum Markt für Augmented Reality-Software Branchentrends und Prognose bis 2026

  • Marktgröße
  • Neue Absatzmengen vermarkten
  • Marktersatzverkaufsvolumen
  • Markt installierte Basis
  • Markt nach Marken
  • Marktverfahrensvolumina
  • Marktproduktpreisanalyse
  • Marktkostenanalyse für die Gesundheitsversorgung
  • Marktpreise und Erstattungsanalyse
  • Marktanteile in verschiedenen Regionen
  • Aktuelle Entwicklungen für Marktkonkurrenten
  • Marktkommende Anwendungen
  • Studie zu Marktinnovatoren

Wichtige Marktkonkurrenten, die im Bericht behandelt werden

  • Atheer, Inc.
  • Augmate Corporation
  • Hewlett-Packard Development Company.
  • Ausrutscher
  • Fangraum
  • DAQRI
  • EON Reality Inc.
  • Immersport
  • Unendliche erweiterte Realität
  • Inglobe-Technologien
  • Jbknowledge, Inc. (USA)
  • Biene (Großbritannien)
  • Magic Leap, Inc.
  • Marchent Labs LLC
  • Mortar Studios (Australien)
  • PTC, Inc.
  • Pristine Inc.
  • Re’flekt GmbH (Deutschland)
  • Scope AR (Kanada)
  • Ubimax GmbH
  • Weiterbilden
  • Viewar GmbH (Österreich)
  • Wear SRL (Italien)
  • Wikitude GmbH
  • Zugara, Inc.

Oben sind die wichtigsten Akteure im Bericht abgedeckt, um mehr über zu wissen und umfassende Liste der Augmented Reality-Software-Markt Unternehmen kontaktieren Sie uns https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-augmented-reality-software-market

Forschungsmethodik: Globaler Markt für Augmented Reality-Software

Die Datenerfassung und Basisjahresanalyse erfolgt mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und prognostiziert. Auch Marktanteilsanalysen und Schlüsseltrendanalysen sind die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Um mehr zu erfahren, fordern Sie bitte einen Analystenanruf an oder senden Sie Ihre Anfrage unten.

Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, die Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und die primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Darüber hinaus umfassen die Datenmodelle ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, eine Top-to-Bottom-Analyse und eine Lieferantenanteilsanalyse. Um mehr über die Forschungsmethode zu erfahren, senden Sie eine Anfrage, um mit unseren Branchenexperten zu sprechen.

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