Produkteinführung (Blog)

20. September 2023

Belebende Vorstellungskraft: Die kreative Kraft und Wirkung von Animation in der Unterhaltungsbranche und darüber hinaus

Der Animationsmarkt umfasst eine breite Palette von Anwendungen, von Unterhaltung bis hin zu Bildung und Werbung. Seine vielseitigen Funktionen, darunter visuelles Storytelling, 2D- und 3D-Animation und Spezialeffekte, dienen als leistungsstarke Werkzeuge zur Vermittlung komplexer Ideen, zur Einbindung des Publikums und zur Verbesserung der Markenkommunikation. Animation wird unter anderem in Filmen, Videospielen, Produktdemos und E-Learning-Modulen verwendet. Seine Fähigkeit, fesselnde, interaktive und immersive Erlebnisse zu schaffen, macht es zu einem wertvollen Aktivposten in modernen Medien und im Marketing und treibt sein anhaltendes Wachstum und seine Innovation voran.

Laut Data Bridge Market Research ist die Globaler Animationsmarkt wird voraussichtlich bis 2029 einen Wert von 481.998,66 Millionen USD erreichen, bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 5,3 % während des Prognosezeitraums 2022–2029.

„Die weltweit steigende Nachfrage nach animierten Inhalten treibt das Marktwachstum an“

Der globale Animationsmarkt erlebt aufgrund der steigenden Nachfrage nach animierten Inhalten weltweit ein deutliches Wachstum. Sender zeigen ein gesteigertes Interesse an der Einführung von Animationssendungen, und Kinder-Daily-Soaps erfreuen sich zunehmender Beliebtheit, was zur Einführung neuer Daily-Soap-Produktionen führt. Dieser steigende Trend bei Animationsfilmen und Daily-Soaps ist ein wichtiger Wachstumstreiber für den globalen Animationsmarkt, da er den wachsenden Unterhaltungsvorlieben eines vielfältigen Publikums entgegenkommt.

Was hemmt das Wachstum der globaler Animationsmarkt?

„Unzureichende staatliche Unterstützung hemmt das Marktwachstum“

Die globale Animationsbranche ist aufgrund unzureichender staatlicher Unterstützung mit Wachstumshemmnissen konfrontiert. In vielen Ländern fehlt es an staatlicher Förderung, was aufgrund der erforderlichen Anfangsinvestitionen zu einer geringeren Produktion von Animationsfilmen führt. Darüber hinaus schränkt das Fehlen von Steuervorteilen und internationalen Abkommen das Expansions- und Kooperationspotenzial der Branche weiter ein. Eine stärkere staatliche Unterstützung und Anreize könnten die Entwicklung und globale Wettbewerbsfähigkeit des Animationssektors deutlich steigern.

Segmentierung: Globaler Animationsmarkt

Der globale Animationsmarkt ist auf Grundlage der Einnahmequellen segmentiert.

  • Auf der Grundlage der Einnahmequellen ist der globale Animationsmarkt in OTT, Werbung, Ticketverkauf und Sonstiges segmentiert.

Regionale Einblicke: Nordamerika wird voraussichtlich den globalen Animationsmarkt dominieren

Nordamerika dürfte im Animationsmarkt die Spitzenposition einnehmen, wobei die USA die Nase vorn haben. Diese Dominanz ist auf den Übergang der Unternehmen von traditionellen Werbemethoden zu digitalen Diensten zurückzuführen. Die USA haben einen erheblichen Anteil an diesem Wandel, da Unternehmen Animationen zunehmend für ansprechende digitale Inhalte und Werbekampagnen einsetzen. Dieser strategische Schritt unterstreicht die zentrale Rolle Nordamerikas bei der Gestaltung der globalen Animationslandschaft.

Um mehr über den Studienbesuch zu erfahren, https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-animation-market

Kürzliche Entwicklungen

  • Im Januar 2020 stellte AARDMAN ANIMATIONS LTD in Zusammenarbeit mit Greenpeace einen fesselnden Animationsfilm vor, der das Bewusstsein für die kritischen Herausforderungen schärfen soll, denen die Weltmeere gegenüberstehen. Diese wirkungsvolle Veröffentlichung trug nicht nur zu höheren Umsätzen bei, sondern stärkte auch das Produktportfolio des Unternehmens und positionierte es für eine Marktexpansion.

Die wichtigsten Akteure in Globaler Animationsmarkt Enthalten:

  • Warner Bros. Discovery, Inc (USA)
  • Sony Pictures Digital Productions Inc. (USA)
  • DREAMWORKS ANIMATION (USA)
  • TOEI ANIMATION CO., LTD. (Japan)
  • Disney (USA)
  • Paramount (USA)
  • NETFLIX (USA)
  • AARDMAN ANIMATIONS LTD (Großbritannien)
  • OLM, Inc. (Japan)
  • Madman Entertainment Pty. Ltd. (Australien)
  • Kyoto Animation Co., Ltd. (Japan)
  • Pierrot Co., Ltd. (Japan)
  • BluBlu Studios (Polen)
  • NIPPON ANIMATION CO., LTD. (Japan)
  • SONNENAUFGANG (Japan)
  • Pixeldust Framestore (USA)
  • Beleuchtung Mac Guff (Frankreich)
  • LAIKA, LLC (USA)
  • MPC Film (Großbritannien)

Oben sind die wichtigsten Akteure im Bericht abgedeckt, um mehr zu erfahren und umfassende Liste von globaler Animationsmarkt Firmenkontakt, https://www.databridgemarketresearch.com/de/contact

Forschungsmethodik: Globaler Animationsmarkt

Die Datenerfassung und die Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Abgesehen davon umfassen die Datenmodelle ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, globale vs. regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Bitte fordern Sie bei weiteren Fragen einen Analystenanruf an.


Kundenbewertungen