Produkteinführung (Blog)

05. Juli 2023

Potenzial von Volumetric Video als neue Ära immersiver Erlebnisse

 

Die volumetrische Videotechnologie verändert die Art und Weise, wie Menschen digitale Inhalte wahrnehmen und mit ihnen interagieren. Durch die Erfassung von 3D-Räumen, Objekten und sogar Lebewesen ermöglicht diese Technik ein natürliches Seherlebnis auf Mobilgeräten, im Internet und in virtuellen Welten. Mit volumetrischen Videos haben die Zuschauer die Freiheit, aus jedem beliebigen Winkel zu erkunden, was ihnen beispiellose Kontrolle und ein gesteigertes Gefühl der Präsenz gibt. Diese Innovation wird verschiedene Branchen, virtuelle Realität und erweiterte Realität revolutionieren und neue Möglichkeiten für immersives Geschichtenerzählen und interaktive Erlebnisse eröffnen.

Laut Data Bridge Market Research ist die Volumetrischer Videomarkt im asiatisch-pazifischen Raum wird sich bis 2030 auf 1.519,02 Millionen USD belaufen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 28,40 % während des Prognosezeitraums entspricht.

„Steigende Nutzung von volumetrischen Videos in der Unterhaltungs- und Spielebranche“

Die zunehmende Verbreitung volumetrischer Videos in der Spiele- und Unterhaltungsbranche dürfte das Marktwachstum ankurbeln. Augmented Reality (AR)-Software Die Entwicklung nimmt zu und erfordert die Aufnahme von sowohl zwei- als auch dreidimensionalen volumetrischen Videos. Folglich hat die Ausweitung von AR in Unterhaltungsanwendungen zu einer erhöhten Nachfrage nach volumetrischen Videos geführt, da die dreidimensionale Aufnahme im Vergleich zu zweidimensionalen Methoden komplexer ist. Dieser Nachfrageschub wird durch den Wunsch getrieben, für Benutzer in Augmented-Reality-Umgebungen immersivere und realistischere Erlebnisse zu schaffen.

Was hemmt das Wachstum von Volumetrischer Videomarkt im asiatisch-pazifischen Raum?

„Hohe Herstellungskosten“

Die hohen Herstellungskosten der volumetrischen Videotechnologie wirken als Markthemmnis. Die Entwicklung und Produktion volumetrischer Videoinhalte erfordert Spezialausrüstung, moderne Kameras, eigene Studios und komplexe Nachbearbeitungstechniken. Diese Faktoren führen zu erheblichen Anfangsinvestitionen und laufenden Kosten, wodurch die volumetrische Videotechnologie für kleinere Unternehmen nur begrenzt zugänglich ist und das Marktwachstum behindert wird. Um diese Hemmnisse zu mildern, sind Kostensenkungsmaßnahmen und Fortschritte bei den Produktionstechniken erforderlich.

Segmentierung: Volumetrischer Videomarkt im asiatisch-pazifischen Raum

Der volumetrische Videomarkt ist basierend auf volumetrischer Erfassung, Anwendung und Inhaltsbereitstellung segmentiert.

  • Auf der Grundlage der volumetrischen Erfassung ist der volumetrische Videomarkt in Hardware, Software und Dienste segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Anwendung ist der volumetrische Videomarkt in Sport, Veranstaltungen und Unterhaltung, Beschilderung und Werbung, medizinische Aus- und Weiterbildung, E-Commerce, Videospiele und E-Sport, Training, Bildung, Video-Streaming und alternative Realitäten, Tourismus und Andere segmentiert.
  • Auf der Grundlage der Bereitstellung von Inhalten ist der volumetrische Videomarkt in Projektoren, AR/VR-Head-Mounted-Displays, Smartphonesund volumetrische Anzeigen.

Regionale Einblicke: China wird voraussichtlich den volumetrischen Videomarkt im asiatisch-pazifischen Raum dominieren

Chinas Aufstieg zu einer dominierenden Kraft auf dem Markt ist auf die Ansiedlung starker neuer Wettbewerber und erhöhte Ausgaben für Forschung und Entwicklung (F&E) in asiatischen Ländern zurückzuführen. Die Präsenz dieser Wettbewerber und ihre Investitionen in F&E tragen zum Wachstum des Marktes bei. Chinas führende Position zeigt, dass das Land seine Ressourcen, sein Know-how und sein Marktpotenzial nutzen kann, um Fortschritte in der Branche voranzutreiben.

Es wird erwartet, dass Länder wie Japan und Indien die Technologie aufgrund der Expansion ihrer Sport- und Unterhaltungsindustrie sowie des technologischen Fortschritts annehmen werden. Die wachsenden Sport- und Unterhaltungssektoren bieten Möglichkeiten für die Einführung innovativer Technologien wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Diese Länder erkennen das Potenzial dieser Technologien zur Verbesserung des Benutzererlebnisses und integrieren sie aktiv in ihre jeweiligen Branchen.

Um mehr über den Studienbesuch zu erfahren, https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/asia-pacific-volumetric-video-market

Aktuelle Entwicklungen im asiatisch-pazifischen Volumetric Video-Markt

  • Im Oktober 2021 stellten 8i und 8th Wall ihre gemeinsame Hologrammlösung vor, die das erste live gestreamte Hologramminterview in WebAR ermöglichte. Diese Zusammenarbeit vereinte die Technologien beider Unternehmen, um eine integrierte End-to-End-Lösung zu schaffen, die die Transformation, Erfassung und Echtzeit-Übertragung von volumetrischen Videos in WebAR ermöglicht und das immersive Content-Erlebnis revolutioniert.

Die wichtigsten Akteure im Volumetrischer Videomarkt im asiatisch-pazifischen Raum Enthalten:

  • 3dicon Corp. (USA)
  • Holografika KFT (Ungarn)
  • Lightspace-Technologien. (USA)
  • Holoxica Limited (Großbritannien)
  • Zebra Imaging (USA)
  • Voxon (Australien)
  • Burton Inc. (Japan)
  • Jiangmen Seekway Technologie Ltd. (China)
  • Leia Inc (China)
  • Alioskopie (Frankreich)
  • Soscho GmbH (Deutschland)
  • Microsoft (US)
  • Intel Corporation (USA)
  • Google LLC (USA)
  • Unity Technologies (USA)
  • Humense PTY LTD (Australien)

Oben sind die wichtigsten Akteure im Bericht abgedeckt, um mehr über eine umfassende Liste der Asien-Pazifik volumetrischen Video-Markt Unternehmen Kontakt zu erfahren, https://www.databridgemarketresearch.com/de/contact

Forschungsmethodik: Globaler Markt für volumetrische Videos im asiatisch-pazifischen Raum

Die Datenerfassung und die Basisjahresanalyse werden mithilfe von Datenerfassungsmodulen mit großen Stichprobengrößen durchgeführt. Die Marktdaten werden mithilfe von marktstatistischen und kohärenten Modellen analysiert und geschätzt. Darüber hinaus sind Marktanteilsanalyse und Schlüsseltrendanalyse die wichtigsten Erfolgsfaktoren im Marktbericht. Die wichtigste Forschungsmethode, die das DBMR-Forschungsteam verwendet, ist die Datentriangulation, die Data Mining, Analyse der Auswirkungen von Datenvariablen auf den Markt und primäre (Branchenexperten-)Validierung umfasst. Abgesehen davon umfassen die Datenmodelle ein Lieferantenpositionierungsraster, eine Marktzeitlinienanalyse, einen Marktüberblick und -leitfaden, ein Firmenpositionierungsraster, eine Firmenmarktanteilsanalyse, Messstandards, globale vs. regionale und Lieferantenanteilsanalyse. Bitte fordern Sie bei weiteren Fragen einen Analystenanruf an.

 


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