North America Gaming Steering Wheels Market
حجم السوق بالمليار دولار أمريكي
CAGR :
%

![]() |
2023 –2030 |
![]() |
USD 427.29 million |
![]() |
USD 745.06 million |
![]() |
|
![]() |
>سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية، حسب الوزن (2.1-4.0 كجم، 4.1-6.0 كجم، 6.1-8.0 كجم، 0-2.0 كجم، أكثر من 8.0 كجم)، دواسة القابض (مع دواسة القابض، بدون دواسة القابض)، قناة التوزيع (عبر الإنترنت، غير متصل بالإنترنت) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2030.
تحليل حجم سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية
يتم تقسيم سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية على أساس الوزن ودواسة القابض وقناة التوزيع. يساعدك النمو بين القطاعات على تحليل جيوب النمو والاستراتيجيات المتخصصة للتعامل مع السوق وتحديد مجالات التطبيق الأساسية والاختلاف في الأسواق المستهدفة.
تحلل شركة Data Bridge Market Research أن سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية والذي بلغ 427.29 مليون دولار أمريكي في عام 2022، سيرتفع إلى 745.06 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2030، ومن المتوقع أن يخضع لمعدل نمو سنوي مركب بنسبة 8.4٪ خلال فترة التوقعات. يشير هذا إلى القيمة السوقية. تهيمن "مع دواسة القابض" على شريحة النوع في سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية بسبب تضمين دواسة القابض في عجلة القيادة للألعاب، مما يوفر تجربة قيادة أكثر غامرة وواقعية. قد يفضل اللاعبون الذين يستمتعون بألعاب السباق أو المحاكاة هذا القطاع لأنه يسمح لهم بتكرار الشعور بتشغيل مركبة حقيقية بناقل حركة يدوي. بالإضافة إلى الرؤى حول سيناريوهات السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو والتجزئة والتغطية الجغرافية واللاعبين الرئيسيين، تتضمن تقارير السوق التي تم تنظيمها بواسطة Data Bridge Market Research أيضًا تحليلًا متعمقًا من الخبراء والإنتاج والقدرة التمثيلية الجغرافية للشركة وتخطيطات الشبكة للموزعين والشركاء وتحليل مفصل ومحدث لاتجاهات الأسعار وتحليل العجز في سلسلة التوريد والطلب.
نطاق وتجزئة سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية
تقرير القياس |
تفاصيل |
فترة التنبؤ |
2023 إلى 2030 |
سنة الأساس |
2022 |
سنوات تاريخية |
2021 |
وحدات كمية |
الإيرادات بالملايين من الدولارات الأمريكية، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي |
القطاعات المغطاة |
الوزن (2.1-4.0 كجم، 4.1-6.0 كجم، 6.1-8.0 كجم، 0-2.0 كجم، أكثر من 8.0 كجم)، دواسة القابض (مع دواسة القابض، بدون دواسة القابض)، قناة التوزيع (متصل، غير متصل) |
الدول المغطاة |
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك |
الجهات الفاعلة في السوق المشمولة |
Logitech (سويسرا)، Thrustmaster (فرنسا)، Fanatec (ألمانيا)، Hori (اليابان)، Mad Catz (الولايات المتحدة)، SteelSeries (الدنمارك)، Guillemot Corporation (فرنسا)، Razer (الولايات المتحدة)، PDP Gaming (الولايات المتحدة)، Nacon (فرنسا)، Subsonic (فرنسا)، Gioteck (المملكة المتحدة)، HORI USA (الولايات المتحدة)، Speedlink (ألمانيا)، CronusMax (الولايات المتحدة) |
فرص السوق |
|
تعريف السوق
يشير سوق عجلة القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية إلى الصناعة التي تشمل تصنيع وتوزيع وبيع الأجهزة الطرفية للألعاب المصممة خصيصًا لمحاكاة عناصر التحكم في عجلة القيادة في ألعاب الفيديو. تعد عجلات القيادة للألعاب أجهزة إدخال تتيح للاعبين الحصول على تجربة قيادة أكثر غامرة وواقعية من خلال توفير التحكم المادي في التوجيه وردود الفعل القوية والميزات الإضافية مثل الدواسات والأزرار ومبدلات التروس. يتضمن السوق أنواعًا مختلفة من عجلات القيادة للألعاب، بدءًا من الموديلات الأساسية إلى الخيارات الاحترافية الراقية، والتي تلبي الاحتياجات والتفضيلات المتنوعة للاعبين في منطقة أمريكا الشمالية.
ديناميكيات سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية
السائقين
- تنمية الرياضات الإلكترونية والألعاب التنافسية
أدى صعود الرياضات الإلكترونية والألعاب التنافسية في أمريكا الشمالية إلى زيادة الطلب على الأجهزة الطرفية للألعاب الاحترافية، بما في ذلك عجلات القيادة. غالبًا ما يفضل اللاعبون التنافسيون وعشاق الرياضات الإلكترونية عجلات القيادة للألعاب للحصول على ميزة تنافسية وتحسين أدائهم في ألعاب السباق والقيادة.
- زيادة الدخل المتاح للمستهلك
يسمح نمو الدخل المتاح بين المستهلكين في أمريكا الشمالية بإنفاق أكبر على ملحقات الألعاب. تعتبر عجلات القيادة للألعاب من الأجهزة الطرفية المتميزة، ومع زيادة القوة الشرائية للاعبين، من المتوقع أن يرتفع الطلب على عجلات القيادة للألعاب عالية الجودة والغنية بالميزات.
- التوافق بين الأنظمة الأساسية
إن عجلات القيادة المخصصة للألعاب التي توفر التوافق مع منصات متعددة، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox وPlayStation وNintendo، تجذب قاعدة أكبر من المستهلكين. ومع استخدام اللاعبين لأنظمة ألعاب مختلفة، فإن القدرة على استخدام عجلة قيادة واحدة عبر منصات مختلفة تشكل محركًا مهمًا لنمو السوق.
فرص
- تزايد شعبية ألعاب السباق والمحاكاة
إن الشعبية المتزايدة لألعاب السباق والمحاكاة بين اللاعبين في أمريكا الشمالية توفر فرصة كبيرة لسوق عجلات القيادة للألعاب. ومع سعي المزيد من اللاعبين للحصول على تجربة قيادة غامرة وواقعية، فمن المتوقع أن يرتفع الطلب على عجلات القيادة عالية الجودة.
القيود
- ارتفاع تكاليف عجلات القيادة للألعاب
قد تكون عجلات القيادة المخصصة للألعاب، وخاصة الموديلات الراقية ذات الميزات المتقدمة، باهظة الثمن نسبيًا. وقد تؤدي التكلفة المرتفعة لعجلات القيادة المخصصة للألعاب إلى الحد من إمكانية وصولها إلى قاعدة أوسع من المستهلكين، وخاصة اللاعبين الذين يهتمون بالميزانية والذين قد يختارون بدائل أكثر بأسعار معقولة أو يلتزمون بوحدات التحكم التقليدية للألعاب.
التحديات
- المنافسة من أجهزة التحكم في الألعاب البديلة
تواجه سوق عجلة القيادة للألعاب منافسة من وحدات التحكم البديلة للألعاب، مثل لوحات الألعاب وعصي التحكم ووحدات التحكم القائمة على الحركة. توفر أجهزة الإدخال البديلة هذه تجارب لعب مختلفة وقد تجذب اللاعبين الذين يفضلون أنواعًا مختلفة من الألعاب بخلاف ألعاب السباق والمحاكاة.
يقدم تقرير سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية هذا تفاصيل عن التطورات الحديثة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الاستيراد والتصدير، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، وحصة السوق، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، وتحليل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة، والتغيرات في لوائح السوق، وتحليل نمو السوق الاستراتيجي، وحجم السوق، ونمو سوق الفئات، ومنافذ التطبيق والهيمنة، وموافقات المنتجات، وإطلاق المنتجات، والتوسعات الجغرافية، والابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول سوق محرك التردد المتغير، اتصل بـ Data Bridge Market Research للحصول على موجز محلل، وسيساعدك فريقنا في اتخاذ قرار سوقي مستنير لتحقيق نمو السوق.
التطورات الأخيرة
- في أغسطس 2021، تستعد شركة Thrustmaster، وهي شركة رائدة في سوق ملحقات عجلة القيادة، لاستعادة ميزتها التنافسية بإطلاق أجهزة جديدة. تتضمن هذه الإصدارات القادمة مجموعة دواسات سباق لأجهزة الكمبيوتر وبلاي ستيشن وإكس بوكس، ومجموعة عجلات قيادة هجينة لأجهزة الكمبيوتر وبلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 5 وإكس بوكس، وقاعدة عجلات سباق ذات قيادة مباشرة لأجهزة الكمبيوتر. تهدف Thrustmaster إلى تلبية احتياجات مجموعة واسعة من اللاعبين وتعزيز تجارب محاكاة السباق الخاصة بهم من خلال هذه العروض الجديدة.
- في نوفمبر 2020، قدمت لوجيتك عجلة القيادة G923، وهي نسخة مطورة من عجلة القيادة الشهيرة G920 التي تتميز بتنجيد جلدي ودواسات معدنية مصقولة. الميزة البارزة هي نظام ردود الفعل Trueforce، الذي يوفر استجابات واقعية من خلال الصوت والاهتزاز. تم تجهيز عجلة القيادة G923 بأذرع تروس ومؤشر حد السرعة، وتهدف إلى تعزيز الانغماس، بينما تساهم دواسات الفرامل التدريجية في تجربة قيادة واقعية. تلبي أحدث عروض لوجيتك احتياجات اللاعبين الذين يسعون إلى زيادة الواقعية والأداء في محاكاة السباق الخاصة بهم.
نطاق سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية
يتم تقسيم سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية على أساس الوزن ودواسة القابض وقناة التوزيع. سيساعدك النمو بين هذه القطاعات على تحليل قطاعات النمو الضئيلة في الصناعات وتزويد المستخدمين بنظرة عامة قيمة على السوق ورؤى السوق لمساعدتهم على اتخاذ قرارات استراتيجية لتحديد تطبيقات السوق الأساسية.
وزن
- 2.1-4.0 كجم
- 4.1-6.0 كجم
- 6.1-8.0 كجم
- 0-2.0 كجم
- أكثر من 8.0 كجم
دواسة القابض
- مع دواسة القابض
- بدون دواسة القابض
قناة التوزيع
- متصل
- غير متصل
تحليل/رؤى حول سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية
يتم تحليل سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية، ويتم توفير رؤى حجم السوق والاتجاهات حسب البلد والوزن ودواسة القابض وقناة التوزيع، كما هو مذكور أعلاه.
الدول التي يغطيها تقرير سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك.
من المتوقع أن تهيمن الولايات المتحدة على سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية لأن الولايات المتحدة لديها صناعة ألعاب قوية مع قاعدة كبيرة من اللاعبين المتحمسين. تعد البلاد موطنًا للعديد من عشاق الألعاب الذين يشاركون بنشاط في مجموعة واسعة من أنواع الألعاب، بما في ذلك ألعاب السباق والمحاكاة التي تتطلب غالبًا عجلات قيادة للألعاب. تعد كندا أسرع دولة نموًا في سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية نظرًا لأن كندا لديها عدد متزايد من عشاق الألعاب الذين يشاركون بنشاط في منصات الألعاب المختلفة. تخلق الشعبية المتزايدة للألعاب في البلاد بيئة مواتية لنمو سوق عجلات القيادة للألعاب.
كما يوفر قسم الدولة في التقرير عوامل فردية مؤثرة على السوق والتغيرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. نقاط البيانات مثل تحليل سلسلة القيمة المصب والمصب، والاتجاهات الفنية، وتحليل القوى الخمس لبورتر، ودراسات الحالة هي بعض المؤشرات المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق للدول الفردية. أيضًا، يتم النظر في وجود وتوافر العلامات التجارية في أمريكا الشمالية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية، وطرق التجارة أثناء تقديم تحليل تنبؤي لبيانات الدولة.
تحليل المشهد التنافسي وحصة سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية
يوفر المشهد التنافسي لسوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية تفاصيل عن المنافسين. تتضمن التفاصيل نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات المولدة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والحضور في أمريكا الشمالية، ومواقع الإنتاج والمرافق، والقدرات الإنتاجية، ونقاط القوة والضعف للشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج ونطاقه، وهيمنة التطبيق. ترتبط نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات فيما يتعلق بسوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية.
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق عجلات القيادة للألعاب في أمريكا الشمالية هم:
- لوجيتك (سويسرا)
- ثراستماستر (فرنسا)
- فاناتيك (ألمانيا)
- هوري (اليابان)
- ماد كاتز (الولايات المتحدة)
- SteelSeries (الدنمارك)
- شركة جيليموت (فرنسا)
- ريزر (الولايات المتحدة)
- PDP Gaming (الولايات المتحدة)
- ناكون (فرنسا)
- دون سرعة الصوت (فرنسا)
- جيوتيك (المملكة المتحدة)
- هوري الولايات المتحدة الأمريكية (الولايات المتحدة)
- سبيد لينك (ألمانيا)
- كرونوس ماكس (الولايات المتحدة)
SKU-
احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم
- لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
- لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
- إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
- تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
- آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
- استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
منهجية البحث
يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.
منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.
التخصيص متاح
تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.