سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا، حسب الوزن (2.1-4.0 كجم، 4.1-6.0 كجم، 6.1-8.0 كجم، 0-2.0 كجم، أكثر من 8.0 كجم)، دواسة القابض (مع دواسة القابض، بدون دواسة القابض)، قناة التوزيع (عبر الإنترنت، دون الاتصال بالإنترنت)، الدولة (المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، إسرائيل، جنوب أفريقيا، مصر، بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا)، اتجاهات السوق وتوقعاته حتى عام 2028.
تحليل السوق والرؤى: سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا
من المتوقع أن يحقق سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا نموًا في السوق في الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028. وتحلل أبحاث سوق Data Bridge أن السوق ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 6.8٪ في الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028 ويتوقع أن تصل إلى 45.24 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2028. يمكن أن يكون التقدم في تكنولوجيا الرسومات والاعتماد المتزايد للألعاب السحابية في جميع أنحاء العالم بمثابة عامل رئيسي لنمو السوق.
يُشار إلى عجلة قيادة الألعاب أيضًا باسم عجلة الألعاب/عجلة السباق. عجلة الألعاب عبارة عن وحدة تحكم في الألعاب الطرفية تستخدم لألعاب السباق أو السباقات/ محاكاة الألعاب /محاكيات القيادة. يتم توصيله عبر USB أو يمكن أن يكون لاسلكيًا. وعادة ما تشمل أجهزة التسارع ودواسة الفرامل والتروس الميكانيكية. وهي مصممة لمنصات مختلفة مثل لعب لوحات المفاتيح، PS، منصات الكمبيوتر.
بعض العوامل التي تحرك السوق هي التقدم المتزايد في تكنولوجيا الرسومات في جميع أنحاء العالم وخاصة في مناطق الشرق الأوسط وأفريقيا. لكن متطلبات المواصفات العالية لأنظمة وحدات التحكم/PS/الكمبيوتر الشخصي لألعاب السباقات يمكن أن تكون عاملاً مقيدًا. يتطور سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا بسبب ارتفاع الطلب على عجلات الألعاب المخصصة للمحاكاة التجارية، وهو من بين بعض العوامل التي يمكن أن تكون فرصة للسوق. يمكن أن تشكل مشكلات قابلية التشغيل البيني وزمن الوصول أثناء استخدام عجلة الألعاب اللاسلكية تحديًا كبيرًا لنمو السوق في هذه المناطق.
يقدم تقرير سوق عجلات قيادة الألعاب تفاصيل عن حصة السوق، والتطورات الجديدة، وتحليل خطوط إنتاج المنتجات، وتأثير اللاعبين في السوق المحليين والمحليين، ويحلل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة، والتغيرات في أنظمة السوق، وموافقات المنتجات، والقرارات الإستراتيجية، وإطلاق المنتجات. والتوسعات الجغرافية والابتكارات التكنولوجية في السوق. لفهم التحليل وسيناريو السوق، اتصل بنا للحصول على ملخص المحلل، وسيساعدك فريقنا على إنشاء حل يؤثر على الإيرادات لتحقيق هدفك المنشود.
نطاق سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا وحجم السوق
يتم تقسيم سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا على أساس الوزن ودواسة القابض وقناة التوزيع. يساعدك النمو بين القطاعات على تحليل جيوب النمو المتخصصة واستراتيجيات الاقتراب من السوق وتحديد مجالات التطبيق الأساسية لديك والفرق في الأسواق المستهدفة.
- على أساس الوزن، يتم تقسيم سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا إلى 0-2.0 كجم، 2.1-4.0 كجم، 4.1-6.0 كجم، 6.1-8.0 كجم، أكثر من 8.0 كجم. في عام 2021، استحوذ قطاع 2.1-4.0 كجم على حصة كبيرة في السوق، وذلك بسبب تزايد ثقافة الألعاب وبث الألعاب في جميع أنحاء العالم وفي المنطقة الأفريقية.
- على أساس دواسة القابض، تم تقسيم سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا إلى دواسة القابض، بدون دواسة القابض. في عام 2021، استحوذ قطاع دواسة القابض على الحصة الأكبر في السوق، وذلك بسبب عوامل مثل الاعتماد المتزايد لألعاب السباق السحابية.
- على أساس قناة التوزيع، تم تقسيم سوق عجلات توجيه الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا إلى غير متصل بالإنترنت وعبر الإنترنت. يتم تقسيم القطاع غير المتصل بالإنترنت إلى محلات السوبر ماركت والهايبر ماركت ومتاجر الإلكترونيات ومتاجر السلع الرياضية وغيرها. يتم تقسيم القطاع عبر الإنترنت أيضًا إلى طرف ثالث مملوك للشركة. في عام 2021، استحوذ قطاع الإنترنت على أقصى حصة في السوق، ويُعزى ذلك إلى عوامل مثل زيادة التقدم التكنولوجي الذي يوفر تمثيلًا رسوميًا قويًا، مما يعزز تجربة الألعاب.
تحليل مستوى السوق لعجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا
يتم تحليل سوق عجلات القيادة للألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا ويتم توفير معلومات حجم السوق من خلال الوزن ودواسة القابض وقناة التوزيع.
الدول المشمولة في تقرير سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا هي المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وإسرائيل وجنوب إفريقيا ومصر وبقية الشرق الأوسط وأفريقيا.
تهيمن المملكة العربية السعودية على سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا بسبب عوامل مختلفة، حيث يمكن أن يكون التقدم في تكنولوجيا الرسومات والاعتماد المتزايد للألعاب المستندة إلى السحابة في جميع أنحاء العالم بمثابة عامل رئيسي لنمو السوق والذي يمكن أن يكون عاملاً رئيسياً لنمو السوق. نمو السوق.
يوفر القسم الخاص بالدولة من التقرير أيضًا العوامل المؤثرة على السوق الفردية والتغيرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. تعد نقاط البيانات مثل المبيعات الجديدة والمبيعات البديلة والتركيبة السكانية للبلد والإجراءات التنظيمية وتعريفات الاستيراد والتصدير من بين المؤشرات الرئيسية المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. بالإضافة إلى ذلك، يتم أخذ وجود وتوافر العلامات التجارية في الشرق الأوسط وأفريقيا والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، ويتم أخذ تأثير قنوات المبيعات في الاعتبار أثناء تقديم التحليل المتوقع لبيانات الدولة.
ارتفاع الطلب على عجلات قيادة الألعاب
يوفر لك سوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا أيضًا تحليلًا تفصيليًا للسوق لكل نمو في الصناعة في كل دولة من خلال المبيعات ومبيعات المكونات وتأثير التطور التكنولوجي لعجلات قيادة الألعاب والتغيرات في السيناريوهات التنظيمية مع دعمها لتوجيه الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا. سوق العجلات. البيانات متاحة للفترة التاريخية 2019.
المشهد التنافسي وتحليل حصص السوق لعجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا
يوفر المشهد التنافسي لسوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا تفاصيل حسب المنافس. التفاصيل المضمنة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والتواجد في الشرق الأوسط وأفريقيا، ومواقع الإنتاج والمرافق، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وخطوط أنابيب تجارب المنتجات، وموافقات المنتج. ، براءات الاختراع، عرض المنتج واتساعه، هيمنة التطبيق، منحنى شريان الحياة للتكنولوجيا. تتعلق نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات المتعلق بسوق عجلات قيادة الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا.
اللاعبين الرئيسيين المشمولين في التقرير Endor AG، Logitech، Thrustmaster، HORI CO., LTD.، NUMSKULL، FlashFire Accessories، INC وغيرها. يفهم محللو DBMR نقاط القوة التنافسية ويقدمون تحليلًا تنافسيًا لكل منافس على حدة. بدأت الشركات في جميع أنحاء العالم أيضًا العديد من عمليات تطوير المنتجات والتي تعمل أيضًا على تسريع نمو سوق عجلات توجيه الألعاب.
على سبيل المثال،
- في يونيو 2021، أطلقت شركة Endor AG عجلة قيادة Bentley. كانت الميزة الرئيسية لهذا المنتج هي قدرته على استخدامه للتطبيقات في الوقت الفعلي والتطبيق الافتراضي. تم تصميم عجلة القيادة هذه بالشراكة مع بنتلي. ساعد إطلاق المنتج هذا الشركة على تحسين محفظتها.
- في سبتمبر 2020، أطلقت NUMSKULL عجلة قيادة نينتندو سويتش. السمة الرئيسية لهذا المنتج هي تصميمه الواقعي وتقنية المقاومة. يعد هذا المنتج منتجًا جديدًا لمجموعة عجلات القيادة الحالية وسيساعد الشركة على توسيع تواجدها وسوقها.
تعمل الشراكة والمشاريع المشتركة والاستراتيجيات الأخرى على تعزيز حصة الشركة في السوق من خلال زيادة التغطية والحضور. كما أنها توفر فائدة للمؤسسة لتحسين عروضها لسوق عجلات توجيه الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا من خلال نطاق موسع من الحجم.
SKU-