سوق محطات الدفع الافتراضية العالمية (POS)، حسب الحل (الخدمات المهنية، منصات البرمجيات) الصناعة العمودية (الإلكترونيات الاستهلاكية، البيع بالتجزئة، المستودعات، الضيافة، الأغذية والمشروبات) - اتجاهات الصناعة وتوقعات حتى عام 2029
تحليل السوق وحجمه
يميل المستهلكون نحو محطات الدفع الافتراضية (POS) لأنها أكثر رقمية ومرونة وابتكارًا من عمليات الدفع التقليدية. وقد استحوذت هذه الحلول بنجاح على قطاعات مختلفة، بما في ذلك المدفوعات والتحويلات، من بين أمور أخرى. الارتفاع في اعتماد غير النقدي الدفع الرقمي يتم ملاحظة الأنظمة في جميع أنحاء العالم مع الاتجاه الأخير المتمثل في التحول إلى "غير نقدي". يقدم كل من Google Pay وAmazon مكافآت الولاء في شكل خصومات لعملائهم مقابل إجراء الدفعات من خلال تطبيقاتهم.
بلغت قيمة السوق العالمية لمحطات الدفع الافتراضية (POS) 6.10 مليار دولار أمريكي في عام 2021، ومن المتوقع أن تصل إلى 118.31 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، مسجلة معدل نمو سنوي مركب قدره 29.50٪ خلال الفترة المتوقعة 2022-2029. من المتوقع أن يشهد قطاع التجزئة نمواً مرتفعاً خلال الفترة المتوقعة بسبب توسع قطاع التجارة الإلكترونية. بالإضافة إلى رؤى السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو وقطاعات السوق والتغطية الجغرافية واللاعبين في السوق وسيناريو السوق، يتضمن تقرير السوق الذي ينظمه فريق أبحاث السوق Data Bridge أيضًا تحليل خبراء متعمق وتحليل الاستيراد/التصدير. وتحليل التسعير، وتحليل استهلاك الإنتاج، وتحليل المدقة.
تعريف السوق
تشير نقطة البيع الافتراضية (نقطة البيع) إلى نوع من النوافذ أو تطبيقات الويب التي يمكن استخدامها للسماح بمعاملات البطاقة بواسطة المتداولين الذين يقبلون البطاقة يدويًا. ترتبط محطات نقاط البيع الافتراضية بشبكات معالجة مختلفة مثل Wi-Fi وLAN لالتقاط أموال البنك الخاصة بالعميل لإجراء المعاملات.
نطاق التقرير وتقسيم السوق
تقرير المقياس |
تفاصيل |
فترة التنبؤ |
2022 إلى 2029 |
سنة الأساس |
2021 |
سنوات تاريخية |
2020 (قابل للتخصيص حتى 2014 - 2019) |
الوحدات الكمية |
الإيرادات بمليار دولار أمريكي، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي |
القطاعات المغطاة |
الحلول (الخدمات المهنية، منصات البرمجيات) الصناعة العمودية (الإلكترونيات الاستهلاكية، البيع بالتجزئة، المستودعات، الضيافة، الأغذية والمشروبات) |
البلدان المشمولة |
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، إسرائيل، مصر، جنوب أفريقيا، وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية. |
تغطية لاعبي السوق |
جوجل (الولايات المتحدة)، أمازون (الولايات المتحدة)، بايتم (الهند)، مجموعة إنجينيكو. (فرنسا)، VeriFone, Inc. (الولايات المتحدة)، First Data Corporation (الولايات المتحدة)، NCR Corporation (الولايات المتحدة)، Diebold Nixdorf, Incorporated (الولايات المتحدة)، Elavon Inc. (الولايات المتحدة)، Castles Technology (تايوان)، EGIDE (الهند) وSquirrel Systems (كندا)، وNewland Payment Technology (البرازيل)، وCitiXsys Technologies (الهند)، وPAX Technology (الصين)، وShenzhen Xinguodu Technology Co., Ltd (الصين)، وPanasonic Corporation (اليابان)، وغيرها من الشركات. |
فرص السوق |
|
ديناميكيات سوق محطات الدفع الافتراضية (POS).
يتناول هذا القسم فهم محركات السوق ومزاياه وفرصه وقيوده وتحدياته. كل هذا نناقشه بالتفصيل على النحو التالي:
السائقين
- زيادة الطلب على عمليات الدفع اللاتلامسية
تعد الزيادة في الطلب على عمليات الدفع السلسة وغير التلامسية، مما يؤدي إلى زيادة استخدام بطاقات الائتمان/الخصم للمعاملات في جميع أنحاء العالم، بمثابة أحد العوامل الرئيسية التي تدفع سوق محطات الدفع الافتراضية (POS).
- استخدام البطاقات في مختلف القطاعات
الارتفاع في استخدام بطاقات عبر مختلف القطاعات بما في ذلك الرعاية الصحية، والضيافة، وتجارة التجزئة، والترفيه، لتركيب هذه المحطات ودعم تقدم الصناعة لتسريع نمو السوق.
- استخدام محافظ الهاتف المحمول
إن الزيادة في استخدام محافظ الهاتف المحمول لجذب انتباه المستهلك تؤثر بشكل أكبر على السوق. كما أن زيادة اهتمام المستهلكين بالدفع عبر الهاتف المحمول والعروض التي تقدمها شركات المحفظة المحمولة لها تأثير إيجابي على نمو السوق.
بالإضافة إلى ذلك، يؤثر التحضر السريع والتغيير في نمط الحياة وزيادة الاستثمارات وزيادة الإنفاق الاستهلاكي بشكل إيجابي على سوق محطات الدفع الافتراضية (POS).
فرص
علاوة على ذلك، فإن الاستخدام المكثف لمنصات التسوق عبر الإنترنت يوفر فرصًا مربحة للاعبين في السوق في الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029. كما أن التقدم في الأنظمة الرقمية سيزيد من توسيع السوق.
القيود/التحديات
ومن ناحية أخرى، من المتوقع أن تؤدي مشكلات الاتصال بالإنترنت غير الموثوقة والمشكلات الأمنية المتعلقة بمعاملات الدفع إلى إعاقة نمو السوق. ومن المتوقع أيضًا أن تشكل اللوائح والمخاوف المتعلقة بالأمن تحديًا لسوق محطات الدفع الافتراضية (POS) في الفترة المتوقعة 2022-2029.
يقدم تقرير سوق محطات الدفع الافتراضية (POS) تفاصيل التطورات الأخيرة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الاستيراد والتصدير، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، والحصة السوقية، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، ويحلل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة. ، التغييرات في لوائح السوق، التحليل الاستراتيجي لنمو السوق، حجم السوق، نمو سوق الفئات، مجالات التطبيق والهيمنة، الموافقات على المنتجات، إطلاق المنتجات، التوسعات الجغرافية، الابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول سوق محطات الدفع الافتراضية (POS)، اتصل بشركة Data Bridge Market Research للحصول على ملخص محلل، سيساعدك فريقنا على اتخاذ قرار مستنير بشأن السوق لتحقيق نمو السوق.
تأثير كوفيد-19 على سوق محطات الدفع الافتراضية (POS)
كان لفيروس كورونا (COVID-19) تأثير إيجابي على سوق محطات الدفع الافتراضية (POS) بسبب ارتفاع عدد المستخدمين النهائيين الذين يعتمدون حلول الدفع الافتراضي (POS) أثناء تفشي فيروس كورونا (COVID-19). وقد لوحظت زيادة في اعتماد هذه الخدمات، بما في ذلك الدفع وتحويل الأموال، والحساب الجاري والتوفير، والخدمات المصرفية عبر الهاتف المحمول، وذلك بسبب عمليات الإغلاق الصارمة والتباعد الاجتماعي لاحتواء انتشار الفيروس. من المتوقع أن يشهد سوق محطات الدفع الافتراضية (POS) نموًا مرتفعًا في سيناريو ما بعد الوباء بسبب زيادة الوعي بشأن الفوائد المحتملة لمحطات الدفع الافتراضية (POS) وزيادة اعتماد الهواتف الذكية.
عالمي سوق محطات الدفع الافتراضية (POS) النطاق وحجم السوق
يتم تقسيم سوق محطات الدفع الافتراضية (POS) على أساس الحلول والصناعة. سيساعدك النمو بين هذه القطاعات على تحليل قطاعات النمو الضئيلة في الصناعات وتزويد المستخدمين بنظرة عامة على السوق القيمة ورؤى السوق لمساعدتهم على اتخاذ قرارات استراتيجية لتحديد تطبيقات السوق الأساسية.
حل
- خدمات احترافية
- برمجة المنصات
الصناعة عمودية
- مستهلكى الكترونيات
- بيع بالتجزئة
- المستودعات
- ضيافة
- طعام و مشروبات
تحليل/رؤى إقليمية لسوق محطات الدفع الافتراضية (POS).
يتم تحليل سوق محطات الدفع الافتراضية (POS) وتقديم رؤى واتجاهات حجم السوق حسب البلد والحلول والصناعة كما هو مشار إليه أعلاه.
الدول المشمولة في تقرير سوق محطات الدفع الافتراضية (POS) هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وإسرائيل ومصر وجنوب أفريقيا والباقي الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.
تهيمن منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) على سوق محطات الدفع الافتراضية (POS) بسبب اعتماد تكنولوجيا الدفع غير النقدي وزيادة الطلب على نظام دفع آمن للتجارة الإلكترونية داخل المنطقة.
من المتوقع أن تشهد أمريكا الشمالية نموًا كبيرًا خلال الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029 بسبب زيادة اعتماد منصات الدفع الافتراضية (POS) في المنطقة.
يوفر القسم الخاص بالدولة من التقرير أيضًا العوامل المؤثرة على السوق الفردية والتغيرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. نقاط البيانات مثل تحليل سلسلة القيمة النهائية والمنبعية، والاتجاهات الفنية وتحليل القوى الخمس لبورتر، ودراسات الحالة هي بعض المؤشرات المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. كما يتم أيضًا أخذ وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية وطرق التجارة مع تقديم تحليل توقعات لبيانات الدولة.
المناظر الطبيعية التنافسية و سوق محطات الدفع الافتراضية (POS)
يوفر المشهد التنافسي لسوق محطات الدفع الافتراضية (POS) تفاصيل حسب المنافس. التفاصيل المدرجة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والتواجد العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدرات الإنتاج، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج واتساع نطاقه، والتطبيق هيمنة. تتعلق نقاط البيانات المقدمة أعلاه فقط بتركيز الشركات المتعلق بسوق محطات الدفع الافتراضية (POS).
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق محطات الدفع الافتراضية (POS) هم
- جوجل (الولايات المتحدة)
- أمازون (الولايات المتحدة)
- بايتم (الهند)
- مجموعة إنجينيكو. (فرنسا)
- شركة فيريفون (نحن)
- شركة فيرست داتا (الولايات المتحدة)
- شركة إن سي آر (الولايات المتحدة)
- ديبولد نيكسدورف، إنكوربوريتد (الولايات المتحدة)
- شركة Elavon (الولايات المتحدة)
- تكنولوجيا القلاع (تايوان)
- إيجيد (الهند)
- أنظمة السنجاب (كندا)
- نيولاند لتكنولوجيا الدفع (البرازيل)
- سيتي اكسسيس تكنولوجيز (الهند)
- تكنولوجيا باكس (الصين)
- شنتشن Xinguodu التكنولوجيا المحدودة (الصين)
- شركة باناسونيك (اليابان)
SKU-