Image

السوق العالمي للمعلومات والترفيه داخل السيارة - اتجاهات الصناعة وتوقعات حتى عام 2029

السيارات

Image

السوق العالمي للمعلومات والترفيه داخل السيارة - اتجاهات الصناعة وتوقعات حتى عام 2029

  • السيارات
  • التقرير القادم
  • يونيو 2022
  • عالمي
  • 350 صفحة
  • عدد الجداول: 220
  • عدد الأرقام: 60

السوق العالمي للمعلومات والترفيه داخل السيارة - اتجاهات الصناعة وتوقعات حتى عام 2029

حجم السوق بمليار دولار أمريكي

معدل النمو السنوي المركب : % Diagram

Diagram فترة التنبؤ 2021-2029
Diagram حجم السوق (سنة الأساس) 20.90 مليار دولار أمريكي
Diagram حجم السوق (سنة التنبؤ) 48.37 مليار دولار أمريكي
Diagram معدل نمو سنوي مركب %

السوق العالمي للمعلومات والترفيه داخل السيارة، حسب المكونات (وحدة المعلومات والترفيه، لوحة التحكم، شاشة العرض العلوية، وحدة التحكم عن بعد)، نوع السيارة (سيارة الركاب، المركبات التجارية الخفيفة، المركبات التجارية الصغيرة)، عامل الشكل (مضمن، مربوط، متكامل)، الخدمات (الترفيه) الخدمات، خدمات الملاحة، خدمات المكالمات الإلكترونية، خدمات تشخيص المركبات، خدمات أخرى)، نظام التشغيل (Linux، QNX، Microsoft، أخرى)، الاتصال (3G، 4G، 5G، بلوتوث، Wi-Fi)، مركبة الوقود البديل (البطارية) السيارة الكهربائية، السيارة الكهربائية الهجينة، السيارة الكهربائية الهجينة الإضافية)، التثبيت (OEM، ما بعد البيع) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029

In-Vehicle Infotainment Market

تحليل السوق وحجمه

اكتسبت أنظمة المعلومات والترفيه داخل السيارة أهمية كبيرة في قطاع السيارات لأنها تضمن أن السائق مستعد للسيطرة على السيارة. هؤلاء أنظمة المراقبة يتم أخذها بعين الاعتبار لفهم حالة السائق وتوفير بيئة مخصصة خاصة به.

بلغت قيمة السوق العالمية للمعلومات والترفيه داخل المركبات 20.90 مليار دولار أمريكي في عام 2021، ومن المتوقع أن تصل إلى 48.37 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، مسجلة معدل نمو سنوي مركب قدره 11.06٪ خلال الفترة المتوقعة 2022-2029. تمثل سيارات الركاب أكبر شريحة من أنواع المركبات نظرًا لتفضيل المستهلك لخيارات المركبات الاقتصادية. بالإضافة إلى رؤى السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو وقطاعات السوق والتغطية الجغرافية واللاعبين في السوق وسيناريو السوق، يتضمن تقرير السوق الذي ينظمه فريق أبحاث السوق Data Bridge أيضًا تحليل خبراء متعمق وتحليل الاستيراد/التصدير. وتحليل التسعير، وتحليل استهلاك الإنتاج، وتحليل المدقة.

تعريف السوق

أنظمة المعلومات والترفيه هي تقنية جديدة في صناعة الترفيه وتوفر أنظمة المعلومات والترفيه المدمجة المعلومات والترفيه. يُشار إلى نظام المعلومات والترفيه المضمن في المركبات باسم نظام المعلومات والترفيه الموجود داخل السيارة. يعمل هذا النظام على تحسين تجربة السائق في السيارات والمركبات التجارية. عادةً ما يكون هذا النظام بمثابة أداة اتصال ثنائية الاتجاه وبميزات صوت وفيديو مختلفة.

نطاق التقرير وتقسيم السوق

تقرير المقياس

تفاصيل

فترة التنبؤ

2022 إلى 2029

سنة الأساس

2021

سنوات تاريخية

2020 (قابل للتخصيص حتى 2014 - 2019)

الوحدات الكمية

الإيرادات بمليار دولار أمريكي، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي

القطاعات المغطاة

المكون (وحدة المعلومات والترفيه، لوحة التحكم، شاشة العرض الأمامية، وحدة التحكم عن بعد)، نوع المركبة (سيارة ركاب، مركبة تجارية صغيرة، مركبة عالية الكفاءة)، عامل الشكل (مضمن، مربوط، مدمج)، الخدمات (خدمات الترفيه، خدمات الملاحة، الاتصال الإلكتروني الخدمات، خدمات تشخيص المركبات، خدمات أخرى)، نظام التشغيل (Linux، QNX، Microsoft، أخرى)، الاتصال (3G، 4G، 5G، Bluetooth، Wi-Fi)، مركبة الوقود البديل (مركبة كهربائية تعمل بالبطارية، مركبة كهربائية هجينة، قابس -في السيارة الكهربائية الهجينة)، التثبيت (OEM، ما بعد البيع)

البلدان المشمولة

الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، إسرائيل، مصر، جنوب أفريقيا، وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.

تغطية لاعبي السوق

(اليابان)، شركة Garmin Ltd (الولايات المتحدة)، شركة Pioneer Corporation (اليابان)، شركة HARMAN International (الولايات المتحدة)، شركة Panasonic Corporation (اليابان)، Clarion (اليابان)، TomTom International BV (هولندا)، شركة Mitsubishi Electric Corporation (اليابان). )، Continental AG (ألمانيا)، Robert Bosch GmbH (ألمانيا)، Delphi Technologies (المملكة المتحدة)، DENSO CORPORATION. (اليابان)، وVisteon Corporation (الولايات المتحدة)، وJVCKENWOOD Corporation (اليابان)، وPioneer Corporation (اليابان)، وAISIN SEIKI Co., Ltd. (اليابان)، وBlaupunkt (ألمانيا)، وBose Corporation (الولايات المتحدة)، وMagneti Marelli SpA (إيطاليا) )، من بين أمور أخرى

فرص السوق

  • ولايات الحكومة على خدمات الاتصالات والمكالمات الإلكترونية
  • - رفع مستوى الوعي بالسلامة المرورية بين المستهلكين
  • زيادة في مبيعات المنتجات الراقية سيارات فاخرة

ديناميكيات سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة

يتناول هذا القسم فهم محركات السوق ومزاياه وفرصه وقيوده وتحدياته. كل هذا نناقشه بالتفصيل على النحو التالي:

السائقين

  • السلامة على الطرق

يعد ارتفاع الوعي بشأن السلامة على الطرق بين المستهلكين أحد العوامل الرئيسية التي تدفع نمو سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة. تتخذ حكومات مختلف المناطق مبادرات لخفض عدد حوادث الطرق. يقوم المصنعون بزيادة استثماراتهم لتلبية المعايير الحكومية التي تساعد بشكل أكبر في توسيع السوق.

  • السيارات الفاخرة الراقية

تعمل الزيادة في مبيعات السيارات الفاخرة الفاخرة على تسريع نمو السوق. يؤدي الارتفاع في الدخل المتاح إلى تصاعد الطلب على السيارات الفاخرة الراقية بين السكان في جميع أنحاء العالم. إن ارتفاع الطلب على الأداء العالي والموثوقية للسيارات بين المستهلكين يدفع نمو السوق.

  • ارتفاع الطلب على سيارات الركاب

إن الزيادة في الطلب على سيارات الركاب بسبب الارتفاع الكبير في عدد السكان من الفئة المتوسطة الدخل إلى جانب ارتفاع مستوى المعيشة في البلدان الناشئة تؤثر بشكل أكبر على السوق. كما يتجه المستهلكون نحو هذه المركبات نظراً لتوافر الخيارات الاقتصادية في هذه المركبات.

بالإضافة إلى ذلك، يؤثر التوسع في قطاع السيارات وزيادة الاستثمارات وزيادة الدخل المتاح بشكل إيجابي على سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة.

فرص

علاوة على ذلك، فإن التفويضات الحكومية بشأن خدمات الاتصالات عن بعد والمكالمات الإلكترونية توفر فرصًا مربحة للاعبين في السوق في الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029. كما أن ظهور تقنيات مختلفة مثل 5G والذكاء الاصطناعي سيؤدي إلى زيادة نمو سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة.

القيود/التحديات التي تواجهها سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة

من ناحية أخرى، من المتوقع أن تؤدي التكلفة الإضافية للاشتراكات السنوية في أنظمة المعلومات والترفيه ونقص الاتصال السلس إلى عرقلة نمو السوق. ومن المتوقع أيضًا أن تشكل المخاوف المتعلقة بالأمن السيبراني تحديًا لسوق المعلومات والترفيه داخل السيارة في الفترة المتوقعة 2022-2029.

يقدم تقرير سوق المعلومات والترفيه هذا تفاصيل التطورات الأخيرة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الاستيراد والتصدير، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، والحصة السوقية، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، ويحلل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة، والتغيرات في لوائح السوق، وتحليل نمو السوق الاستراتيجي، وحجم السوق، ونمو سوق الفئات، ومنافذ التطبيق والهيمنة، والموافقات على المنتجات، وإطلاق المنتجات، والتوسعات الجغرافية، والابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول سوق المعلومات والترفيه في المركبات، اتصل بشركة Data Bridge Market Research للحصول على ملخص للمحلل. سيساعدك فريقنا على اتخاذ قرار مستنير بشأن السوق لتحقيق نمو السوق.

كان لـCOVID-19 تأثير كبير على سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة

كان لـCOVID-19 تأثير سلبي على سوق المعلومات والترفيه العالمي داخل السيارة بسبب قيود التنقل. واجه السوق تحديات مختلفة، مثل التغييرات التنظيمية والسياسية، وإدارة رأس المال العامل، وتنفيذ سلسلة التوريد، والاعتماد على العمالة. ومع ذلك، أعدت المنظمات خططًا استراتيجية لتوفير التكاليف لإدارة تأثير الوباء. زاد الطلب على أجهزة تتبع المركبات وبرامج الإدارة لإدارة وتلبية العرض المستمر للأساسيات في سيناريو ما بعد الوباء.

عالمي نطاق سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة

يتم تقسيم سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة على أساس المكون، ونوع السيارة، وعامل الشكل، والخدمات، ونظام التشغيل، والاتصال، ومركبة الوقود البديل، والتركيب. سيساعدك النمو بين هذه القطاعات على تحليل قطاعات النمو الضئيلة في الصناعات وتزويد المستخدمين بنظرة عامة على السوق القيمة ورؤى السوق لمساعدتهم على اتخاذ قرارات استراتيجية لتحديد تطبيقات السوق الأساسية.

عنصر

نوع السيارة

شكل عامل

  • مغروس
  • مربوطة
  • مدمج

خدمات

  • خدمات الترفيه
  • خدمات الملاحة
  • خدمات المكالمات الإلكترونية
  • خدمات تشخيص المركبات
  • خدمات أخرى

نظام التشغيل

  • لينكس
  • كيونكس
  • مايكروسوفت
  • آحرون

الاتصال

  • 3G
  • 4G
  • 5G
  • بلوتوث
  • Wi- Fi

مركبة الوقود البديل

  • بطارية السيارة الكهربائية
  • مركبة كهربائية هجينة
  • مركبة كهربائية هجينة

تثبيت

  • تصنيع المعدات الأصلية
  • ما بعد البيع

تحليل/رؤى إقليمية لسوق المعلومات والترفيه داخل السيارة

يتم تحليل سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة ويتم توفير رؤى واتجاهات حجم السوق حسب البلد والتكنولوجيا والمكونات ونوع السيارة. كما هو مشار إليه أعلاه.

الدول المشمولة في تقرير سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية وألمانيا وإيطاليا والمملكة المتحدة وفرنسا وإسبانيا وهولندا وبلجيكا، سويسرا، تركيا، روسيا، بقية أوروبا في أوروبا، اليابان، الصين، الهند، كوريا الجنوبية، أستراليا، سنغافورة، ماليزيا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب أفريقيا ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA).

تهيمن أمريكا الشمالية على سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة بسبب الطلب المتزايد على الراحة وخدمات الترفيه والمعلومات المتطورة والرفاهية داخل المنطقة.

من المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) نموًا كبيرًا خلال الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029 بسبب التركيز الكبير على ترقية تكنولوجيا المعلومات والترفيه الخاصة بها للوقوف في المنافسة.

يوفر القسم الخاص بالدولة من التقرير أيضًا العوامل المؤثرة على السوق الفردية والتغيرات في تنظيم السوق التي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. نقاط البيانات مثل تحليل سلسلة القيمة النهائية والمنبعية، والاتجاهات الفنية وتحليل القوى الخمس لبورتر، ودراسات الحالة هي بعض المؤشرات المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. كما يتم أيضًا أخذ وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية وطرق التجارة مع تقديم تحليل توقعات لبيانات الدولة.

المناظر الطبيعية التنافسية و تحليل حصة سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة

يوفر المشهد التنافسي لسوق المعلومات والترفيه داخل السيارة تفاصيل حسب المنافس. التفاصيل المدرجة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والتواجد العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدرات الإنتاج، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج واتساع نطاقه، والتطبيق هيمنة. تتعلق نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات المتعلق بسوق المعلومات والترفيه داخل السيارة.

بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة هم

  • شركة ألباين للإلكترونيات (اليابان)
  • شركة جارمين المحدودة (الولايات المتحدة)
  • شركة بايونير (اليابان)
  • هارمان الدولية (الولايات المتحدة)
  • شركة باناسونيك (اليابان)
  • كلاريون (اليابان)
  • TomTom International BV (هولندا)
  • شركة ميتسوبيشي إلكتريك (اليابان)
  • كونتيننتال إيه جي (ألمانيا)
  • شركة روبرت بوش المحدودة (ألمانيا)
  • دلفي تكنولوجيز (المملكة المتحدة)
  • شركة دينسو. (اليابان)
  • شركة فيستون (الولايات المتحدة)
  • شركة JVCKENWOOD (اليابان)
  • شركة بايونير (اليابان)
  • شركة آيسين سيكي المحدودة (اليابان)
  • بلاوبونكت (ألمانيا)
  • شركة بوز (الولايات المتحدة)
  • Magneti Marelli SpA (إيطاليا)


SKU-

يرجى ملء النموذج أدناه للحصول على جدول المحتويات التفصيلي

بالنقر فوق الزر "إرسال"، فإنك توافق على Data Bridge Market Research سياسة الخصوصية و الأحكام والشروط

يرجى ملء النموذج أدناه للحصول على قائمة مفصلة بالجدول

بالنقر فوق الزر "إرسال"، فإنك توافق على Data Bridge Market Research سياسة الخصوصية و الأحكام والشروط

يرجى ملء النموذج أدناه للحصول على قائمة مفصلة من الشكل

بالنقر فوق الزر "إرسال"، فإنك توافق على Data Bridge Market Research سياسة الخصوصية و الأحكام والشروط

يرجى ملء النموذج أدناه للحصول على الرسوم البيانية

بالنقر فوق الزر "إرسال"، فإنك توافق على Data Bridge Market Research سياسة الخصوصية و الأحكام والشروط

مناهج البحث العلمي:

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. وتشمل المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. ويشمل فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما أنه يشمل فحص تناقضات المعلومات التي تظهر عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما يعد تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاه الرئيسي من عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب الاتصال بالمحلل أو ترك استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي تثليث البيانات الذي يتضمن استخراج البيانات، وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (خبير الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد مواقع البائعين، وتحليل الخط الزمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليله، وشبكة تحديد مواقع الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل الأسعار، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، والتحليل العالمي مقابل الإقليمي، وتحليل حصص البائعين. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

يرجى ملء النموذج أدناه لمنهجية البحث

بالنقر فوق الزر "إرسال"، فإنك توافق على Data Bridge Market Research سياسة الخصوصية و الأحكام والشروط

التخصيص متاح:

تعد Data Bridge Market Research شركة رائدة في مجال الأبحاث التكوينية المتقدمة. نحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتوافق مع أهدافهم وتناسبها. يمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاهات الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة التي تفهم السوق في بلدان إضافية (اسأل عن قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، والسوق المجددة، وتحليل قاعدة المنتجات. يمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين بدءًا من التحليل القائم على التكنولوجيا وحتى استراتيجيات محفظة السوق. يمكننا إضافة أكبر عدد ممكن من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق ونمط البيانات الذي تبحث عنه. يمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا أن يزودك بالبيانات في جداول محورية لملفات Excel الخام الخام (كتاب الحقائق) أو يمكنه مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

يرجى ملء النموذج أدناه للتخصيص المتاح

بالنقر فوق الزر "إرسال"، فإنك توافق على Data Bridge Market Research سياسة الخصوصية و الأحكام والشروط

اطرح الأسئلة بشكل متكرر

ومن المتوقع أن يصل حجم السوق العالمي للمعلومات والترفيه داخل المركبات إلى 48.37 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029.
من المتوقع أن ينمو سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة بمعدل نمو سنوي مركب قدره 11.06٪ خلال التوقعات بحلول عام 2029.
اللاعبون الرئيسيون العاملون في سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة هم Alpine Electronics, Inc. (اليابان)، Garmin Ltd (الولايات المتحدة)، Pioneer Corporation (اليابان)، HARMAN International (الولايات المتحدة)، Panasonic Corporation (اليابان)، Clarion (اليابان)، TomTom International BV (هولندا)، شركة Mitsubishi Electric (اليابان)، Continental AG (ألمانيا)، Robert Bosch GmbH (ألمانيا)، Delphi Technologies (المملكة المتحدة)، DENSO CORPORATION. (اليابان)، وVisteon Corporation (الولايات المتحدة)، وJVCKENWOOD Corporation (اليابان)، وPioneer Corporation (اليابان)، وAISIN SEIKI Co., Ltd. (اليابان)، وBlaupunkt (ألمانيا)، وBose Corporation (الولايات المتحدة)، وMagneti Marelli SpA (إيطاليا) )، من بين أمور أخرى.
الدول الرئيسية المشمولة في سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان. والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وإسرائيل ومصر وجنوب أفريقيا وبقية دول الشرق الأوسط شرق وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.
تقرير عينة مجانية

اختر نوع الترخيص

  • 7000.00
  • 4800.00
  • 3000.00
  • 8000.00
  • 12000.00

لماذا أخترتنا

تغطية الصناعة

تعمل DBMR في جميع أنحاء العالم في العديد من الصناعات التي تزودنا بالمعرفة عبر القطاعات وتزود عملائنا برؤى ليس فقط من صناعتهم ولكن كيف ستؤثر الصناعات الأخرى على نظامهم البيئي.

التغطية الإقليمية

لا تقتصر تغطية Data Bridge على الاقتصادات المتقدمة أو الناشئة. نحن نعمل في جميع أنحاء العالم ونغطي أكبر مجموعة من البلدان حيث لم تقم أي شركة أخرى لأبحاث السوق أو الاستشارات التجارية بإجراء أبحاث على الإطلاق؛ خلق فرص النمو لعملائنا في المجالات التي لا تزال مجهولة.

تغطية التكنولوجيا

في عالم اليوم، تقود التكنولوجيا معنويات السوق، لذلك تتمثل رؤيتنا في تزويد عملائنا برؤى ليس فقط للتقنيات المتقدمة ولكن أيضًا للتغيرات التكنولوجية القادمة والمزعجة طوال دورة حياة المنتج من خلال تمكينهم من فرص غير متوقعة في السوق والتي ستحدث اضطرابًا في صناعتهم. . وهذا يؤدي إلى الابتكار ويخرج عملاؤنا كفائزين.

الحلول الموجهة نحو الهدف

هدف DBMR هو مساعدة عملائنا على تحقيق أهدافهم من خلال حلولنا؛ ومن ثم، فإننا نبتكر الحلول الأكثر ملائمة لاحتياجات عملائنا، مما يوفر لهم الوقت والجهد لدفع استراتيجياتهم الكبرى.

دعم محلل لا مثيل له

يفخر محللونا بنجاح عملائنا. على عكس الآخرين، نحن نؤمن بالعمل جنبًا إلى جنب مع عملائنا لتحقيق أهدافهم من خلال دعم المحللين على مدار 24 ساعة لتحديد الاحتياجات الصحيحة وإلهام الابتكار من خلال الخدمة.

Banner

شهادات العميل