السوق العالمي للترفيه والاتصال على متن الطائرة، حسب نوع المنتج (أجهزة IFE، واتصال IFE ومحتوى IFE)، والمكونات (الأجهزة، والاتصال والمحتوى)، ونوع الطائرة (الطائرات ذات الجسم الضيق (NBA)، والطائرات ذات الجسم العريض (WBA) ، والطائرات الكبيرة جدًا (VLA))، والدرجة (الدرجة الأولى، ودرجة رجال الأعمال، والاقتصاد المميز والاقتصاد)، ونوع العرض (الترفيه على متن الطائرة (IFE) والاتصال على متن الطائرة (IFC)) والمستخدم النهائي (OEM وما بعد البيع) )، والدولة (الولايات المتحدة وكندا والمكسيك والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية وألمانيا وإيطاليا والمملكة المتحدة وفرنسا وإسبانيا وهولندا وبلجيكا وسويسرا وتركيا وروسيا وبقية أوروبا واليابان والصين والهند، كوريا الجنوبية، أستراليا، سنغافورة، ماليزيا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا) اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2028.
تحليل السوق والرؤى: السوق العالمية للترفيه والاتصال على متن الطائرة
من المتوقع أن يشهد سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة نموًا في السوق بمعدل 7.58٪ في الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028. يقدم تقرير أبحاث السوق Data Bridge عن سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة تحليلاً ورؤى فيما يتعلق بالعوامل المختلفة. من المتوقع أن تكون سائدة طوال فترة التنبؤ مع توفير تأثيراتها على نمو السوق. يؤدي الارتفاع في طلب الركاب على الوصول إلى الإنترنت إلى تفاقم نمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة.
يشتمل الترفيه والاتصال على متن الطائرة على وسائل راحة مثل الرسائل النصية وبث الفيديو وتصفح الإنترنت التي تقدمها الطائرات للركاب على متن الطائرة. بالإضافة إلى ذلك، تُعرف خدمات IFEC باسم "الجهاز الحيادي" الذي يمكنه دعم أي أجهزة محمولة مثل الكمبيوتر اللوحي والهاتف الذكي وأجهزة الكمبيوتر المحمولة - والتي تمكن الركاب جواً من تنزيل محتوى IFE على أجهزتهم الإلكترونية الشخصية (PED)، مما يؤدي إلى القضاء على متطلبات استخدام الفيديو الخلفي للمقعد.
العوامل الرئيسية التي من المتوقع أن تعزز نمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة في الفترة المتوقعة هي زيادة الطلب على تجربة الركاب المعززة. علاوة على ذلك، من المتوقع أن تؤدي التطورات التكنولوجية إلى دفع نمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة. علاوة على ذلك، فإن الارتفاع في الطائرات ومن المقدر أن تؤدي عمليات التسليم أيضًا إلى تخفيف نمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة. من ناحية أخرى، من المتوقع أن تؤدي الأطر الحاكمة والشهادات إلى إعاقة نمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة في الفترة الزمنية.
وبالإضافة إلى ذلك، ارتفاع الرحلات الجوية الطويلة والركاب مرور ستوفر المزيد من الفرص المحتملة لنمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة في السنوات القادمة. ومع ذلك، فإن الارتفاع في نفقات التركيب قد يشكل تحديًا أكبر لنمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة في المستقبل القريب.
يقدم تقرير سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة تفاصيل التطورات الأخيرة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الواردات والصادرات، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، والحصة السوقية، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، ويحلل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة، التغييرات في لوائح السوق، وتحليل نمو السوق الاستراتيجي، وحجم السوق، ونمو سوق الفئات، ومنافذ التطبيق والهيمنة، والموافقات على المنتجات، وإطلاق المنتجات، والتوسعات الجغرافية، والابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة، اتصل بـ Data Bridge Market Research للحصول على موجز المحلل، سيساعدك فريقنا على اتخاذ قرار مستنير بشأن السوق لتحقيق نمو السوق.
الترفيه والاتصال على متن الطائرة نطاق السوق وحجم السوق
يتم تقسيم سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة على أساس نوع المنتج، والمكونات، ونوع الطائرة، والفئة، نوع العرض والمستخدم النهائي. يساعدك النمو بين القطاعات على تحليل جيوب النمو المتخصصة واستراتيجيات الاقتراب من السوق وتحديد مجالات التطبيق الأساسية لديك والفرق في الأسواق المستهدفة.
- على أساس نوع المنتج، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة إلى أجهزة IFE، واتصال IFE، ومحتوى IFE.
- على أساس عنصر، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة إلى أجهزة واتصال ومحتوى.
- على أساس نوع الطائرة, تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة إلى طائرات ضيقة البدن (NBA)، وطائرات ذات جسم عريض (WBA)، وطائرات كبيرة جدًا (VLA).
- على أساس الدرجة، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة إلى الدرجة الأولى، ودرجة رجال الأعمال، والاقتصاد المتميز والاقتصاد.
- على أساس نوع العرض، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة إلى الترفيه على متن الطائرة (IFE) والاتصال على متن الطائرة (IFC).
- على أساس المستخدم النهائي، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة إلى OEM و ما بعد البيع.
الترفيه والاتصال على متن الطائرة تحليل مستوى السوق على مستوى الدولة
يتم تحليل سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة وحجم السوق، ويتم توفير معلومات الحجم حسب البلد ونوع المنتج والمكون ونوع الطائرة والفئة و نوع العرض والمستخدم النهائي كما هو مشار إليه أعلاه.
الدول التي يغطيها تقرير سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية وألمانيا وإيطاليا والمملكة المتحدة وفرنسا وإسبانيا وهولندا، بلجيكا وسويسرا وتركيا وروسيا وبقية أوروبا في أوروبا واليابان والصين والهند وكوريا الجنوبية وأستراليا وسنغافورة وماليزيا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) )، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA).
تهيمن أمريكا الشمالية على سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة بسبب ارتفاع معدل انتشار هذه الأنظمة في شركات الطيران الإقليمية، وعادةً عبر الاقتصادات الناضجة. علاوة على ذلك، من المرجح أن تؤدي الزيادة في شعبية نظام BYOD إلى قبول شركات الطيران للتخلص من الحاجة إلى تركيب شاشات للمقاعد الخلفية وتقليل الوزن الإجمالي للطائرة، مما سيعزز نمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة في المنطقة خلال العام المقبل. فترة التنبؤ. ومن المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ قدراً كبيراً من النمو في سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة بسبب ارتفاع حركة الركاب. علاوة على ذلك، فإن عددًا قليلًا من شركات الطيران الرائدة تقدم خدمات الترفيه والاتصال المعاصرة على متن الطائرة لركاب الدرجة الأولى، ومن المتوقع أيضًا أن يؤدي ذلك إلى دفع نمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة في المنطقة في السنوات القادمة.
يوفر القسم الخاص بالدولة من التقرير أيضًا العوامل المؤثرة على السوق الفردية والتغيرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. نقاط البيانات مثل تحليل سلسلة القيمة النهائية والمنبعية، والاتجاهات الفنية وتحليل القوى الخمس لبورتر، ودراسات الحالة هي بعض المؤشرات المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. كما يتم أيضًا أخذ وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية وطرق التجارة مع تقديم تحليل توقعات لبيانات الدولة.
المناظر الطبيعية التنافسية والترفيه والاتصال على متن الطائرة تحليل حصة السوق
يوفر المشهد التنافسي لسوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة تفاصيل حسب المنافس. التفاصيل المضمنة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والتواجد الإقليمي، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج واتساع نطاقه، وهيمنة التطبيق. تتعلق نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات المتعلق بسوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة.
اللاعبون الرئيسيون الذين يغطيهم تقرير سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة هم Panasonic Corporation، Gogo LLC.، ViaSat، Inc.، Thales Group، Rockwell Automation، Honeywell International Inc.، Zodiac Aerospace، Anuvu.، Inmarsat Global Limited، Stellar Entertainment. المجموعة، Lufthansa Systems، Safran SA، Burrana، EchoStar Corporation، Kymeta Corporation، ThiKom Solutions، Inc.، Iridium Communications Inc.، Astronics Corporation.، Kontron، وBAE Systems، من بين لاعبين محليين وعالميين آخرين. تتوفر بيانات حصة السوق العالمية وأمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ (APAC) والشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) وأمريكا الجنوبية بشكل منفصل. يفهم محللو DBMR نقاط القوة التنافسية ويقدمون تحليلًا تنافسيًا لكل منافس على حدة.
SKU-