>اتجاهات الصناعة وتوقعات السوق العالمية للترفيه والاتصال أثناء الطيران، حسب نوع المنتج (أجهزة الترفيه والاتصال أثناء الطيران ومحتوى الترفيه والاتصال أثناء الطيران)، المكون (الأجهزة والاتصال والمحتوى)، نوع الطائرة (الطائرات ذات البدن الضيق (NBA)، والطائرات ذات البدن العريض (WBA)، والطائرات الكبيرة جدًا (VLA))، الفئة (الدرجة الأولى، ودرجة رجال الأعمال، والاقتصاد المتميز والاقتصادي)، نوع العرض (الترفيه والاتصال أثناء الطيران)، المستخدم النهائي (الشركة المصنعة الأصلية وما بعد البيع)، والبلد (الولايات المتحدة وكندا والمكسيك والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية وألمانيا وإيطاليا والمملكة المتحدة وفرنسا وإسبانيا وهولندا وبلجيكا وسويسرا وتركيا وروسيا وبقية أوروبا واليابان والصين والهند وكوريا الجنوبية وأستراليا وسنغافورة وماليزيا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب أفريقيا ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا) حتى عام 2028.
تحليل السوق والرؤى: سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة على المستوى العالمي
من المتوقع أن يشهد سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران نموًا في السوق بمعدل 7.58٪ في الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028. يقدم تقرير أبحاث سوق Data Bridge حول سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران تحليلاً ورؤى بشأن العوامل المختلفة التي من المتوقع أن تكون سائدة طوال فترة التوقعات مع توفير تأثيراتها على نمو السوق. يؤدي ارتفاع الطلب من الركاب على الوصول إلى الإنترنت إلى تصعيد نمو سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران.
تتضمن وسائل الترفيه والاتصال أثناء الرحلة وسائل راحة مثل الرسائل النصية وبث الفيديو وتصفح الإنترنت التي تقدمها شركات الطيران لركاب الطائرات على متن الطائرة. بالإضافة إلى ذلك، تُعرف خدمات الترفيه والاتصال أثناء الرحلة بأنها لا تعتمد على أي جهاز - حيث يمكنها دعم أي أجهزة محمولة مثل الكمبيوتر اللوحي والهاتف الذكي وأجهزة الكمبيوتر المحمولة - مما يتيح لركاب الطائرات تنزيل محتوى الترفيه والاتصال أثناء الرحلة على أجهزتهم الإلكترونية الشخصية (PED)، مما يلغي الحاجة إلى استخدام الفيديو الموجود على ظهر المقعد.
ومن المتوقع أن تؤدي العوامل الرئيسية التي من المتوقع أن تعزز نمو سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران في الفترة المتوقعة إلى زيادة الطلب على تجربة الركاب المحسنة. وعلاوة على ذلك، من المتوقع أن تعمل التطورات التكنولوجية على دفع نمو سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران. وعلاوة على ذلك، من المتوقع أن تعمل الزيادة في تسليمات الطائرات على تخفيف نمو سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران. ومن ناحية أخرى، من المتوقع أن تعيق الأطر الحاكمة والشهادات نمو سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران في الفترة الزمنية.
علاوة على ذلك، فإن ارتفاع عدد الرحلات الطويلة وحركة الركاب من شأنه أن يوفر فرصًا محتملة أخرى لنمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة في السنوات القادمة. ومع ذلك، فإن ارتفاع الإنفاق على التركيب قد يشكل تحديًا إضافيًا لنمو سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة في المستقبل القريب.
يقدم تقرير سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران تفاصيل عن التطورات الحديثة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الاستيراد والتصدير، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، وحصة السوق، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، وتحليل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة، والتغيرات في لوائح السوق، وتحليل نمو السوق الاستراتيجي، وحجم السوق، ونمو سوق الفئات، ومنافذ التطبيق والهيمنة، وموافقات المنتجات، وإطلاق المنتجات، والتوسعات الجغرافية، والابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران، اتصل بـ Data Bridge Market Research للحصول على موجز محلل، وسيساعدك فريقنا في اتخاذ قرار سوقي مستنير لتحقيق نمو السوق.
نطاق سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران وحجم السوق
يتم تقسيم سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران على أساس نوع المنتج والمكونات ونوع الطائرة والفئة ونوع العرض والمستخدم النهائي. يساعدك النمو بين القطاعات على تحليل جيوب النمو والاستراتيجيات المتخصصة للتعامل مع السوق وتحديد مجالات التطبيق الأساسية والاختلاف في الأسواق المستهدفة.
- على أساس نوع المنتج، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران إلى أجهزة IFE واتصال IFE ومحتوى IFE.
- على أساس المكون ، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران إلى الأجهزة والاتصال والمحتوى.
- على أساس نوع الطائرة ، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران إلى طائرات ضيقة البدن (NBA)، وطائرات عريضة البدن (WBA)، وطائرات كبيرة جدًا (VLA).
- على أساس الفئة، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران إلى الدرجة الأولى ودرجة رجال الأعمال والاقتصاد المميز والاقتصادي.
- على أساس نوع العرض ، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران إلى الترفيه أثناء الطيران (IFE) والاتصال أثناء الطيران (IFC).
- على أساس المستخدم النهائي، تم تقسيم سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران إلى سوق OEM وسوق ما بعد البيع .
تحليل سوق الترفيه والاتصال أثناء الرحلات الجوية على مستوى الدولة
يتم تحليل سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران وتوفير معلومات حجم السوق والحجم حسب البلد ونوع المنتج والمكون ونوع الطائرة والفئة ونوع العرض والمستخدم النهائي كما هو مذكور أعلاه.
الدول المشمولة في تقرير سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية وألمانيا وإيطاليا والمملكة المتحدة وفرنسا وإسبانيا وهولندا وبلجيكا وسويسرا وتركيا وروسيا وبقية أوروبا في أوروبا واليابان والصين والهند وكوريا الجنوبية وأستراليا وسنغافورة وماليزيا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب إفريقيا ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA).
تهيمن أمريكا الشمالية على سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران بسبب ارتفاع معدل انتشار مثل هذه الأنظمة في شركات الطيران الإقليمية، وعادةً عبر الاقتصادات الناضجة. وعلاوة على ذلك، من المرجح أن يؤدي ارتفاع شعبية BYOD إلى دفع شركات الطيران إلى التخلص من الحاجة إلى تركيب شاشات في المقاعد الخلفية وتقليل الوزن الإجمالي للطائرات مما سيعزز بشكل أكبر نمو سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران في المنطقة خلال فترة التوقعات. ومن المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ قدرًا كبيرًا من النمو في سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران بسبب ارتفاع حركة الركاب. وعلاوة على ذلك، من المتوقع أن يؤدي تقديم عدد قليل من شركات الطيران الرائدة لخدمات الترفيه والاتصال المعاصرة أثناء الطيران لركاب الدرجة الأولى إلى دفع نمو سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران في المنطقة في السنوات القادمة.
يقدم قسم الدولة في التقرير أيضًا عوامل التأثير الفردية على السوق والتغييرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. نقاط البيانات مثل تحليل سلسلة القيمة المصب والمصب، والاتجاهات الفنية وتحليل قوى بورتر الخمس، ودراسات الحالة هي بعض المؤشرات المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق للدول الفردية. أيضًا، يتم النظر في وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية وطرق التجارة أثناء تقديم تحليل توقعات لبيانات الدولة.
تحليل المشهد التنافسي وحصة سوق الترفيه والاتصال على متن الطائرة
يوفر المشهد التنافسي لسوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران تفاصيل حسب المنافس. تتضمن التفاصيل نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات المولدة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، والمبادرات السوقية الجديدة، والحضور الإقليمي، ونقاط القوة والضعف للشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج ونطاقه، وهيمنة التطبيق. ترتبط نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات فيما يتعلق بسوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران.
اللاعبون الرئيسيون الذين تم تغطيتهم في تقرير سوق الترفيه والاتصال أثناء الطيران هم Panasonic Corporation و Gogo LLC و ViaSat، Inc. و Thales Group و Rockwell Automation و Honeywell International Inc. و Zodiac Aerospace و Anuvu. و Inmarsat Global Limited و Stellar Entertainment Group و Lufthansa Systems و Safran SA و Burrana و EchoStar Corporation و Kymeta Corporation و ThiKom Solutions، Inc. و Iridium Communications Inc. و Astronics Corporation و Kontron و BAE Systems، من بين لاعبين محليين وعالميين آخرين. تتوفر بيانات حصة السوق للعالم وأمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ (APAC) والشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) وأمريكا الجنوبية بشكل منفصل. يفهم محللو DBMR نقاط القوة التنافسية ويقدمون تحليلًا تنافسيًا لكل منافس على حدة.
SKU-
احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم
- لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
- لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
- إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
- تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
- آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
- استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
منهجية البحث
يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.
منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.
التخصيص متاح
تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.