السوق العالمية لتكنولوجيا اللمس – اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029

Request for TOC طلب جدول المحتويات Speak to Analyst تحدث إلى المحلل Buy Now اشتري الآن Inquire Before Buying استفسر قبل Free Sample Report تقرير عينة مجاني

السوق العالمية لتكنولوجيا اللمس – اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029

  • ICT
  • Upcoming Report
  • Nov 2022
  • Global
  • 350 الصفحات
  • عدد الجداول: 220
  • عدد الأرقام: 60

>السوق العالمية لتكنولوجيا اللمس، حسب المكون (وحدات التحكم الدقيقة، برامج التشغيل، المحركات، البرمجيات، أخرى)، ردود الفعل (ردود الفعل اللمسية، ردود الفعل القسرية)، التطبيق (السيارات والنقل، الإلكترونيات الاستهلاكية ، التعليم والبحث، الألعاب، الرعاية الصحية، الهندسة، أخرى) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2029.

سوق تكنولوجيا اللمس

تحليل حجم سوق تقنية اللمس

يتيح سوق تقنية اللمس التفاعل المادي مع البيئة الافتراضية. وهي تقنية شائعة تستخدم ردود الفعل اللمسية لأداء المهام. من خلال تلقي إشارات من الحركة الحركية، تعرض الأجهزة اللمسية النشاط على الشاشة. تتلقى الحركة الحركية إشارات من حركة جسم المستخدم. تحتوي الواجهة اللمسية على مجموعة متنوعة من التدابير مثل لوحة المفاتيح وكرات التتبع وما إلى ذلك. تُستخدم الواجهة اللمسية أيضًا في القفازات المصممة لتتبع حركات اليد. تُستخدم أيضًا في عصي التحكم في الألعاب، والتي توفر للمستخدمين ردود فعل اهتزازية.

تحلل شركة Data Bridge Market Research أن سوق تكنولوجيا اللمس التي كانت تنمو بقيمة 8.12 مليار دولار أمريكي في عام 2021 ومن المتوقع أن تصل إلى قيمة 24.33 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 14.70٪ خلال الفترة المتوقعة 2022-2029. بالإضافة إلى رؤى السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو وشرائح السوق والتغطية الجغرافية واللاعبين في السوق وسيناريو السوق، يتضمن تقرير السوق الذي أعده فريق Data Bridge Market Research تحليلًا متعمقًا من الخبراء وتحليل الاستيراد / التصدير وتحليل التسعير وتحليل استهلاك الإنتاج وتحليل المدقة.

نطاق سوق تكنولوجيا اللمس وتقسيمه

تقرير القياس

تفاصيل

فترة التنبؤ

2022 إلى 2029

سنة الأساس

2021

سنوات تاريخية

2020 (قابلة للتخصيص حتى 2014 - 2019)

وحدات كمية

الإيرادات بالمليارات من الدولارات الأمريكية، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي

القطاعات المغطاة

المكونات (وحدات التحكم الدقيقة، برامج التشغيل، المحركات، البرامج، وغيرها)، التغذية الراجعة (التغذية الراجعة اللمسية، التغذية الراجعة للقوة)، التطبيقات (السيارات والنقل، الإلكترونيات الاستهلاكية ، التعليم والبحث، الألعاب، الرعاية الصحية، الهندسة، وغيرها)

الدول المغطاة

الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية دول أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب أفريقيا ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية دول أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية

الجهات الفاعلة في السوق المشمولة

Apple Inc. (الولايات المتحدة)، Google LLC (الولايات المتحدة)، HAPTION SA (الولايات المتحدة)، Immersion (الولايات المتحدة)، 3D Systems, Inc. (الولايات المتحدة)، Nuance Communications, Inc. (الولايات المتحدة)، NOVASENTIS, INC. (الولايات المتحدة)، Ultraleap Limited (المملكة المتحدة)، Qualcomm Technologies Inc (الولايات المتحدة)، ALPS ALPINE CO., LTD. (اليابان)، SAMSUNG (كوريا الجنوبية)، Panasonic Corporation (اليابان)، Alpine Electronics Inc. (اليابان)، NXP Semiconductors (هولندا)، Polaris Industries, Inc. (الولايات المتحدة)، FeliCa Networks, Inc. (اليابان)، CCL Industries (كندا)، LINTEC Corporation (اليابان)، Robert Bosch GmbH (ألمانيا)، Telefonaktiebolaget LM Ericsson (السويد)

فرص

  • مساهمة مصنعي الإلكترونيات الاستهلاكية في خلق فرص هائلة
  • الطلب المتزايد على الأجهزة القابلة للارتداء

تعريف السوق

تُعرف تقنية اللمس أيضًا باسم الاتصال الحركي، وهو مصطلح يُستخدم لوصف حلول الواقع الافتراضي والمختلط التي توفر تجارب متعددة النماذج من خلال الجمع بين البصر والصوت واللمس. إنها تقنية تستخدم ردود الفعل المادية وحساسية الضغط من خلال أجهزة مختلفة مثل المحركات والمحركات اللمسية ووحدات التحكم الدقيقة. المحركات اللمسية هي أجهزة إلكترونية تحول الإشارات الكهربائية إلى اهتزازات يمكن للمستخدم الشعور بها. تُستخدم هذه التقنية بشكل متكرر لإنشاء الأشياء الافتراضية ووحدات التحكم في الألعاب والمعدات الجراحية والأجهزة القابلة للارتداء والتحكم فيها، فضلاً عن تحسين كفاءة الآلات التي يتم التحكم فيها عن بُعد والروبوتات عن بُعد.

ديناميكيات سوق تكنولوجيا اللمس العالمية

السائقين

  • تطبيق متزايد لمختلف التقنيات المتطورة

الاستخدام المتزايد لتكنولوجيا اللمس في صناعة الرعاية الصحية لتدريب الأطباء على مختلف الإجراءات الجراحية، والطلب المتزايد على التكنولوجيا لتطبيقات الألعاب، والعدد المتزايد من التطورات التكنولوجية في قطاع الألعاب، والعدد المتزايد من التطبيقات لمختلف القطاعات مثل السيارات والأجهزة القابلة للارتداء والألعاب والمحمول والصناعة وغيرها هي بعض العوامل الرئيسية والحيوية لنمو سوق تكنولوجيا اللمس في المشروع.

  • تطوير بروتوكولات الإنترنت من الجيل القادم

إن التطورات المختلفة، مثل تطوير أنظمة بروتوكول الإنترنت من الجيل التالي (IP) التي يمكن تعديلها لتتلاءم مع طيف 4G واللاسلكي، تجعل السوق متفائلة. وهناك عامل آخر رئيسي يحفز النمو وهو التحول المتزايد من SDR التناظرية إلى الرقمية. ومن المتوقع أن تكون SDR هي التكنولوجيا الأساسية لتقديم خدمات الاتصالات مثل التلفزيون الرقمي والبث الإذاعي وقنوات بث الفيديو. ومن المتوقع أن تدفع عوامل أخرى، مثل دمج إنترنت الأشياء (IoT) مع الأجهزة اللاسلكية والبحث والتطوير المكثف في مجال الاتصالات، السوق إلى أبعد من ذلك.

فرص

  • توسع الالكترونيات الاستهلاكية

إن الطلب المتزايد على الأجهزة القابلة للارتداء، إلى جانب انتشار العديد من مصنعي الإلكترونيات الاستهلاكية، من شأنه أن يساهم في خلق فرص هائلة، مما يؤدي إلى نمو سوق تكنولوجيا اللمس خلال الإطار الزمني المتوقع.

القيود

  • تعقيد التصميم وتكلفة الصيانة العالية

من المرجح أن تعيق التعقيدات المتزايدة في التصميم، إلى جانب ارتفاع تكاليف الصيانة، نمو سوق تكنولوجيا اللمس خلال الفترة المتوقعة. وسوف يشكل ارتفاع استهلاك الطاقة للأجهزة التي تعمل باللمس التحدي الأكثر أهمية وإلحاحًا الذي يواجه السوق.

يقدم تقرير سوق تقنية اللمس هذا تفاصيل عن التطورات الحديثة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الاستيراد والتصدير، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، وحصة السوق، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، وتحليل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة، والتغيرات في لوائح السوق، وتحليل نمو السوق الاستراتيجي، وحجم السوق، ونمو سوق الفئات، ومنافذ التطبيق والهيمنة، وموافقات المنتجات، وإطلاق المنتجات، والتوسعات الجغرافية، والابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول سوق تقنية اللمس، اتصل بـ Data Bridge Market Research للحصول على موجز محلل، وسيساعدك فريقنا في اتخاذ قرار سوقي مستنير لتحقيق نمو السوق.

تأثير COVID-19 على سوق تكنولوجيا اللمس العالمية

لقد فقدنا العديد من الأرواح نتيجة لوباء كوفيد-19. كما أن الوباء له تأثير سلبي على مجموعة متنوعة من الصناعات. بسبب الوباء، يواجه سوق الواجهة اللمسية العديد من التحديات التي تحد من نمو السوق. تُعرف هذه باسم عوامل الكبح، وهي تشمل نقص المعدات ونقص العمالة وقضايا الصحة والسلامة. كما توقف توليد إيرادات السوق لأن لا أحد يريد شراء خدمة واستثمار الأموال فيها. لا يؤدي الوباء إلى إبطاء نمو هذه الصناعة فحسب، بل يؤدي أيضًا إلى إبطاء نمو القطاعين الخاص والعام. وبسبب هذه العوامل، يتناقص الطلب في السوق يومًا بعد يوم، لكن اللاعبين الصناعيين ما زالوا ينهضون ويضاعفون جهودهم للتعافي.

التطورات الأخيرة

  • في فبراير 2021 ، وقعت شركة Faurecia وشركة Immersion Corporation اتفاقية ترخيص متعددة السنوات تتيح لشركة Faurecia الوصول إلى حلول تكنولوجيا اللمس من شركة Immersion. تسمح الصفقة لشركة Faurecia بتطوير واجهة مستخدم لمسية تفاعلية ومتقدمة غنية بالابتكارات الحديثة لشركة Immersion Corporation.

نطاق سوق تكنولوجيا اللمس العالمية

يتم تقسيم سوق تكنولوجيا اللمس على أساس المكونات والتغذية الراجعة والتطبيق. سيساعدك النمو بين هذه القطاعات على تحليل قطاعات النمو الضئيلة في الصناعات وتزويد المستخدمين بنظرة عامة قيمة على السوق ورؤى السوق لمساعدتهم على اتخاذ قرارات استراتيجية لتحديد تطبيقات السوق الأساسية.

عنصر

  • المتحكمات الدقيقة
  • السائقين
  • المحركات
  • برمجة
  • آحرون

تعليق

  • ردود الفعل اللمسية
  • ردود الفعل القسرية

طلب

  • الصناعات التحويلية
  • وحدة تحكم الألعاب
  • الطب والرعاية الصحية
  • الالكترونيات الاستهلاكية
  • السيارات والنقل
  • التعليم والتدريب
  • آحرون

تحليل/رؤى إقليمية لسوق تكنولوجيا اللمس

يتم تحليل سوق تكنولوجيا اللمس وتوفير رؤى حجم السوق والاتجاهات حسب البلد والمكون والملاحظات والتطبيق كما هو مذكور أعلاه.

الدول التي يغطيها تقرير سوق تكنولوجيا اللمس هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب إفريقيا ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية دول أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.

ستسيطر الولايات المتحدة على سوق تكنولوجيا اللمس في أمريكا الشمالية بسبب الطلب المتزايد على الواقع الافتراضي في تطبيقات مختلفة مثل الأجهزة الطبية والسيارات والألعاب وغيرها.

من المتوقع أن تهيمن منطقة آسيا والمحيط الهادئ على سوق تكنولوجيا اللمس خلال الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029.

يقدم قسم الدولة في التقرير أيضًا عوامل التأثير الفردية على السوق والتغيرات في تنظيم السوق التي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. نقاط البيانات مثل تحليل سلسلة القيمة المصب والمصب والاتجاهات الفنية وتحليل قوى بورتر الخمس ودراسات الحالة هي بعض المؤشرات المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق للدول الفردية. أيضًا، يتم النظر في وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية وتأثير التعريفات الجمركية المحلية وطرق التجارة أثناء تقديم تحليل توقعات لبيانات الدولة.   

تحليل المشهد التنافسي وحصة سوق تكنولوجيا اللمس

يوفر المشهد التنافسي لسوق تكنولوجيا اللمس تفاصيل حسب المنافس. تتضمن التفاصيل نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات المولدة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والحضور العالمي، ومواقع الإنتاج والمرافق، والقدرات الإنتاجية، ونقاط القوة والضعف للشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج ونطاقه، وهيمنة التطبيق. ترتبط نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات فيما يتعلق بسوق تكنولوجيا اللمس.

بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق تكنولوجيا اللمس هم:

  • شركة أبل (الولايات المتحدة)
  • شركة جوجل المحدودة (الولايات المتحدة)
  • هابشن إس إيه (الولايات المتحدة)
  • الغمر (الولايات المتحدة)
  • شركة 3D Systems, Inc. (الولايات المتحدة)
  • شركة نيوانس للاتصالات (الولايات المتحدة)
  • شركة نوفاسينتيس المحدودة (الولايات المتحدة)
  • شركة ألتراليب المحدودة (المملكة المتحدة)
  • شركة كوالكوم للتكنولوجيا (الولايات المتحدة)
  • شركة ألبس ألباين المحدودة (اليابان)
  • سامسونج (كوريا الجنوبية)
  • شركة باناسونيك (اليابان)
  • شركة ألباين للإلكترونيات (اليابان)
  • شركة NXP لأشباه الموصلات (هولندا)
  • شركة بولاريس للصناعات المحدودة (الولايات المتحدة)
  • شركة فيليكا نتوركس (اليابان)
  • شركة سي سي إل للصناعات (كندا)
  • شركة لينتك (اليابان)
  • شركة روبرت بوش المحدودة (ألمانيا)
  • Telefonaktiebolaget LM إريكسون (السويد)


SKU-

احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم

  • لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
  • لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
  • إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
  • تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
  • آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
  • استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
طلب التجريبي

منهجية البحث

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

التخصيص متاح

تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

Frequently Asked Questions

The current market value is USD 8.12 billion in 2021.
The market is expected to grow at a rate of market is 14.70% during the forecast period of 2022 to 2029.
The United States will dominate the North American haptic technology market due to rising demand for virtual reality in various applications such as medical devices, automobiles, gaming, and among others.
Asia-Pacific is expected to dominate the haptic technology market during the forecast period of 2022 to 2029.