سوق وحدات معالجة الرسومات العالمية، حسب النوع (الهجين والمخصص والمتكامل)، والأجهزة (الهاتف الذكي، ووحدات تحكم الألعاب، والكمبيوتر، والتلفزيون، والأجهزة اللوحية، وغيرها)، والصناعة العمودية (الإلكترونيات، والدفاع والاستخبارات، والإعلام والترفيه، وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات السلكية واللاسلكية) أخرى)، الدولة (الولايات المتحدة، كندا، المكسيك، البرازيل، الأرجنتين، بقية أمريكا الجنوبية، ألمانيا، فرنسا، إيطاليا، المملكة المتحدة، بلجيكا، إسبانيا، روسيا، تركيا، هولندا، سويسرا، بقية أوروبا، اليابان، الصين، الهند، كوريا الجنوبية وأستراليا وسنغافورة وماليزيا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ والإمارات العربية المتحدة والمملكة العربية السعودية ومصر وجنوب أفريقيا وإسرائيل وبقية الشرق الأوسط وأفريقيا) اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2028.
تحليل السوق ورؤى سوق وحدة معالجة الرسومات
زيادة الوعي بين العملاء بشأن سعات التخزين، وزيادة تفضيل الألعاب التي تتطلب سعات تخزين كبيرة، وزيادة تطبيق وحدة معالجة الرسومات من خلال مجموعة واسعة من قطاعات صناعة المستخدم النهائي مثل إلكترونيات, دفاع و ذكاءتعد وسائل الإعلام والترفيه وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات وغيرها من العوامل الرئيسية التي تعزى إلى نمو سوق وحدات معالجة الرسوميات. تحلل أبحاث سوق Data Bridge أن سوق وحدة معالجة الرسوميات سيظهر معدل نمو سنوي مركب قدره 23.53٪ للفترة المتوقعة 2021-2028.
تُعرف وحدة معالجة الرسومات أيضًا باسم وحدة المعالجة الافتراضية، وهي عبارة عن شريحة كمبيوتر إلكترونية تُستخدم لمعالجة المعلومات بسرعة بغرض عرض الصور. وبعبارة أخرى، يتم استخدام رقائق وحدة معالجة الرسومات لتحسين وتعزيز الأداء العام للمعالج. تتيح وحدة معالجة الرسوميات القيام بمهام متعددة في وقت واحد دون الإضرار بكفاءة المعالج.
التركيز المتزايد على التقدم التكنولوجي من قبل الشركات المصنعة الكبرى والاتجاه المتزايد للواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) سوف يظهر كعوامل رئيسية لنمو سوق وحدة معالجة الرسوميات. سيؤدي الاعتماد المتزايد لأجهزة الحوسبة المحمولة، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر المحمولة، إلى زيادة تفاقم القيمة السوقية لوحدة معالجة الرسومات. يعد ارتفاع الدخل الشخصي المتاح وزيادة استخدام المؤسسات لوحدات معالجة الرسومات لتسريع أداء أنظمة الحوسبة الخاصة بها من العوامل الأخرى التي تعزز نمو سوق وحدات معالجة الرسوميات. سيؤدي الاعتماد المتزايد للتقنيات المتقدمة مثل الذكاء الاصطناعي إلى جانب ألعاب الرسومات المتطورة باستمرار إلى تمهيد الطريق لنمو سوق وحدات معالجة الرسومات.
ومع ذلك، فإن انخفاض الطلب على أجهزة الكمبيوتر المكتبية والانتشار المتزايد للهواتف الذكية سيكون بمثابة عائق لنمو سوق وحدات معالجة الرسوميات. كما أن التكاليف المرتفعة المرتبطة بوحدات معالجة الرسومات ذات العلامات التجارية العالية ستخلق أيضًا عوائق أمام نمو السوق.
يقدم تقرير سوق وحدة المعالجة الرسومية تفاصيل التطورات الأخيرة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الواردات والصادرات، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، والحصة السوقية، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، ويحلل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة، والتغيرات في السوق اللوائح، التحليل الاستراتيجي لنمو السوق، حجم السوق، نمو سوق الفئات، مجالات التطبيق والهيمنة، الموافقات على المنتجات، إطلاق المنتجات، التوسعات الجغرافية، الابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول سوق وحدات معالجة الرسومات، اتصل بـ Data Bridge Market Research للحصول على معلومات موجز المحلل، سيساعدك فريقنا على اتخاذ قرار مستنير بشأن السوق لتحقيق نمو السوق.
نطاق سوق وحدة معالجة الرسومات العالمية وحجم السوق
يتم تقسيم سوق وحدات معالجة الرسومات على أساس النوع والجهاز وأي قطاع صناعي. يساعدك النمو بين القطاعات المختلفة في الحصول على المعرفة المتعلقة بعوامل النمو المختلفة المتوقع أن تكون سائدة في جميع أنحاء السوق وصياغة استراتيجيات مختلفة للمساعدة في تحديد مجالات التطبيق الأساسية والاختلاف في السوق المستهدف.
- بناءً على النوع، تم تقسيم سوق وحدات معالجة الرسومات العالمية إلى هجين ومخصص ومتكامل.
- على أساس الجهاز، يتم تقسيم سوق وحدات معالجة الرسومات إلى الهواتف الذكية ووحدات التحكم في الألعاب والكمبيوتر والتلفزيون والأجهزة اللوحية وغيرها.
- على أساس قطاعي الصناعة، يتم تقسيم سوق وحدة معالجة الرسومات إلى الإلكترونيات والدفاع والاستخبارات والإعلام والترفيه وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات وغيرها.
تحليل مستوى الدولة لسوق وحدة معالجة الرسومات العالمية
يتم تحليل سوق وحدة معالجة الرسوميات وحجم السوق وتوفير معلومات الحجم حسب البلد والنوع والجهاز وقطاع الصناعة كما هو مشار إليه أعلاه.
الدول المشمولة في تقرير سوق وحدة معالجة الرسومات هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وإسرائيل ومصر وجنوب أفريقيا وبقية دول الشرق الأوسط شرق وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.
تهيمن أمريكا الشمالية على سوق وحدات معالجة الرسومات، وستستمر حصتها في السوق في التوسع خلال فترة التوقعات بسبب وجود مطوري الألعاب الرئيسيين في هذه المنطقة. ومع ذلك، ستسجل منطقة آسيا والمحيط الهادئ أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التوقعات. ويرجع ذلك إلى الانتشار المتزايد للإلكترونيات الاستهلاكية المحمولة مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة، وخاصة في الاقتصادات الناشئة مثل الهند والصين. علاوة على ذلك، فإن زيادة شعبية الألعاب والرسوم المتحركة بين شريحة كبيرة من الشباب ستعزز معدل نمو السوق في الاتجاه التصاعدي.
يوفر القسم الخاص بالدولة في تقرير سوق وحدة معالجة الرسوميات أيضًا العوامل المؤثرة على السوق الفردية والتغيرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. تعد نقاط البيانات مثل أحجام الاستهلاك ومواقع الإنتاج وأحجامه وتحليل الواردات والصادرات وتحليل اتجاهات الأسعار وتكلفة المواد الخام وتحليل سلسلة القيمة النهائية والمنبعية بعضًا من المؤشرات الرئيسية المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق للبلدان الفردية. كما يتم أخذ وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات المحلية، وطرق التجارة في الاعتبار أثناء تقديم التحليل المتوقع لبيانات الدولة.
تحليل حصة السوق لوحدة معالجة المناظر الطبيعية والرسومات التنافسية
يوفر المشهد التنافسي لسوق وحدات معالجة الرسوميات تفاصيل حسب المنافس. التفاصيل المدرجة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والتواجد العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدرات الإنتاج، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج واتساع نطاقه، والتطبيق هيمنة. تتعلق نقاط البيانات المقدمة أعلاه فقط بتركيز الشركات المتعلق بسوق وحدات معالجة الرسوميات.
اللاعبون الرئيسيون المشمولون في تقرير سوق وحدات معالجة الرسومات هم NVIDIA Corporation. وIntel Corporation وAdvanced Micro Devices, Inc وImagination Technologies Limited. وGIGA-BYTE Technology Co., Ltd. وQualcomm Technologies, Inc. وIBM وSAMSUNG. Apple Inc.، وToshiba Corporation، وSony Corporation، وBroadcom.، وFUJITSU، وTaiwan Semiconductor Manufacturing Company Limited، وArm Limited، وSilicon Integrated Systems Corporation.، وVIA TECHNOLOGIES, INC.، وVivante Corporation.، وMatrox، وZOTAC، من بين لاعبين محليين وعالميين آخرين. تتوفر بيانات حصة السوق العالمية وأمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ (APAC) والشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) وأمريكا الجنوبية بشكل منفصل. يفهم محللو DBMR نقاط القوة التنافسية ويقدمون تحليلًا تنافسيًا لكل منافس على حدة.
SKU-