Global Force Feedback Haptic Interface Market، حسب نوع المنتج (الأجهزة، البرامج)، منصة نظام التشغيل (Windows، نظام تشغيل الهاتف المحمول، أخرى)، التطبيق (الصناعات التحويلية، الجيش والدفاع، وحدة تحكم الألعاب، الطب والرعاية الصحية، الإلكترونيات الاستهلاكية، السيارات، التعليم والتدريب والعلمي وغيرها) - اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2029
تحليل السوق وحجمه
تم نشر الواجهة اللمسية ذات التغذية المرتدة بشكل كبير في تطبيقات مختلفة مثل الأجهزة المنزلية ومشغلات الوسائط وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وغيرها. يتم استخدام هذه التقنية على نطاق واسع في الهواتف الذكية وتعليقات وحدة التحكم في الألعاب. من المعروف أن التحكم في الألعاب عبارة عن واجهة لمسية يتم نشرها بين المستخدم ووحدة التحكم.
بلغت قيمة سوق الواجهات اللمسية لملاحظات القوة العالمية 2.60 مليار دولار أمريكي في عام 2021، ومن المتوقع أن تصل إلى 9.84 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، مسجلة معدل نمو سنوي مركب قدره 18.10٪ خلال الفترة المتوقعة 2022-2029. تمثل السيارات أكبر قطاع للتطبيقات في السوق المعنية نظرًا لزيادة اعتماد الأجهزة التي تدعم اللمس. يتضمن تقرير السوق الذي أعده فريق أبحاث سوق Data Bridge تحليلاً متعمقًا للخبراء، وتحليل الاستيراد/التصدير، وتحليل الأسعار، وتحليل استهلاك الإنتاج، وتحليل المدقة.
تعريف السوق
تعمل الواجهات اللمسية على تقنية تتيح التفاعل المادي للأجهزة المختلفة مع البيئات الافتراضية (VEs) أو الأنظمة البعيدة التي يتم تشغيلها عن بعد. وباستخدام ردود الفعل اللمسية، تقوم هذه الآلات بتنفيذ المهام. ومن خلال استقبال الإشارات من أمر الحركة الحركية، الذي يستقبل الإشارات من حركة جسم المستخدم، تعرض الأجهزة اللمسية العملية المكتملة بحركات اليد على الكمبيوتر.
نطاق التقرير وتقسيم السوق
تقرير المقياس |
تفاصيل |
فترة التنبؤ |
2022 إلى 2029 |
سنة الأساس |
2021 |
سنوات تاريخية |
2020 (قابل للتخصيص حتى 2019 - 2014) |
الوحدات الكمية |
الإيرادات بمليار دولار أمريكي، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي |
القطاعات المغطاة |
حسب نوع المنتج (الأجهزة، البرامج)، النظام الأساسي لنظام التشغيل (Windows، نظام تشغيل الهاتف المحمول، أخرى)، التطبيق (الصناعات التحويلية، الجيش والدفاع، وحدة التحكم في الألعاب، الطب والرعاية الصحية، الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية، السيارات، التعليم والتدريب، العلوم، أخرى ) |
البلدان المشمولة |
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، إسرائيل، مصر، جنوب أفريقيا، وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية. |
تغطية لاعبي السوق |
Apple Inc. (الولايات المتحدة)، Google LLC (الولايات المتحدة)، HAPTION (الولايات المتحدة)، Immersion (الولايات المتحدة)، 3D Systems, Inc. (الولايات المتحدة)، Nuance Communications, Inc. (الولايات المتحدة)، NOVASENTIS, INC. (الولايات المتحدة)، Ultraleap المحدودة (المملكة المتحدة)، شركة Qualcomm Technologies Inc (الولايات المتحدة)، ALPS ALPINE CO., LTD. (اليابان)، شركة NIDEC (اليابان)، شركة Cypress Semiconductor Corporation. (الولايات المتحدة)، شركة تكساس إنسترومنتس إنكوربوريتد. (الولايات المتحدة)، شركة Semiconductor Components Industries, LLC (الولايات المتحدة)، شركة Microchip Technology Inc. (الولايات المتحدة)، شركة Johnson Electric Holdings Limited (هونج كونج)، شركة Jinlong Machinery & Electronics Co. Ltd. (الصين)، شركة Precision Microdrives Limited (المملكة المتحدة)، شركة Mplus . (الهند)، وشركة TDK، وشركة HaptX، وغيرها |
فرص السوق |
|
ردود الفعل القسرية لديناميكيات سوق الواجهة اللمسية
يتناول هذا القسم فهم محركات السوق ومزاياه وفرصه وقيوده وتحدياته. كل هذا نناقشه بالتفصيل على النحو التالي:
السائقين
- استخدام اللمس في الأجهزة
زيادة استخدام اللمس في السيارات والهواتف المحمولة و إنترنت الأشياء تعمل الأجهزة للحصول على دقة محسنة وتصميم المنتج كأحد العوامل الرئيسية التي تدفع سوق الواجهة اللمسية ذات ردود الفعل القوية.
- زيادة الطلب على قوة ردود الفعل اللمسية
يؤدي الارتفاع في اعتماد الواجهة اللمسية ذات ردود الفعل القوية في قطاع الإلكترونيات بسبب المزايا العديدة التي توفرها اللمس، مثل تحسين اللمس والصوت والمؤثرات البصرية في الأجهزة التي تعمل باللمس إلى تسريع نمو السوق.
- الاتجاه نحو دمج تقنية اللمس في تطبيقات الألعاب
إن الزيادة في الاتجاه نحو دمج التكنولوجيا اللمسية في تطبيقات الألعاب جنبًا إلى جنب مع الأجهزة التي تدعم الواقع المعزز تؤثر بشكل أكبر على السوق. كما أن دمج أجهزة إدخال الألعاب، مثل وحدات التحكم وعصا التحكم لإنشاء مستويات مختلفة من الاهتزازات، هو ما يدفع السوق.
بالإضافة إلى ذلك، يؤثر التحضر السريع والتغيير في نمط الحياة وزيادة الاستثمارات وزيادة الإنفاق الاستهلاكي بشكل إيجابي على سوق الواجهات اللمسية ذات ردود الفعل القوية.
فرص
علاوة على ذلك، فإن استخدام اللمس لمساعدة ضعاف البصر على توسيع الفرص المربحة للاعبين في السوق في الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029. كما أن التقدم التكنولوجي في التكنولوجيا اللمسية سيزيد من توسيع السوق.
القيود/التحديات
من ناحية أخرى، من المتوقع أن تؤدي التكلفة العالية لتقنية ردود الفعل القوية والتحديات التقنية المتعلقة بتصميم المنتج إلى عرقلة نمو السوق. أيضًا، من المتوقع أن تشكل قيود التصنيع وسلسلة التوريد بسبب جائحة كوفيد-19 تحديًا لسوق الواجهات اللمسية ذات ردود الفعل القوية في الفترة المتوقعة 2022-2029.
يقدم تقرير سوق الواجهة اللمسية هذا تفاصيل التطورات الأخيرة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الاستيراد والتصدير، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، والحصة السوقية، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، ويحلل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة، والتغيرات في لوائح السوق، وتحليل نمو السوق الاستراتيجي، وحجم السوق، ونمو سوق الفئات، ومنافذ التطبيق والهيمنة، والموافقات على المنتجات، وإطلاق المنتجات، والتوسعات الجغرافية، والابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول ردود الفعل القسرية للواجهة اللمسية، اتصل بسوق Data Bridge Market Research للحصول على ملخص محلل، سيساعدك فريقنا على اتخاذ قرار مستنير بشأن السوق لتحقيق نمو السوق.
تأثير كوفيد-19 على قوة ردود الفعل اللمسية سوق الواجهة
كان لفيروس كوفيد-19 تأثير سلبي على سوق الواجهات اللمسية ذات ردود الفعل القوية بسبب عمليات الإغلاق الصارمة والتباعد الاجتماعي لاحتواء انتشار الفيروس. أثر عدم اليقين الاقتصادي والإغلاق الجزئي للأعمال وانخفاض ثقة المستهلك على تكنولوجيا أتمتة المحطات الفرعية للطلب. تعطلت سلسلة التوريد أثناء الوباء إلى جانب تأخير الأنشطة اللوجستية. ومع ذلك، من المتوقع أن يستعيد سوق الواجهة اللمسية ذات ردود الفعل القوية وتيرته خلال سيناريو ما بعد الوباء بسبب تخفيف القيود.
التطورات الأخيرة
- وقعت شركة Ultraleap اتفاقية مع شركة IPlan Ideas Events وقسمها في نوفمبر 2020. وستقوم شركة IPlan Ideas Events بإدخال التكنولوجيا إلى مجموعة من القطاعات، بما في ذلك البيع بالتجزئة ودور السينما وصانعي الأكشاك والإعلان والتسويق، من بين قطاعات أخرى.
- وقعت Immersion تجديدًا للترخيص متعدد السنوات مع LG Electronics في سبتمبر 2020. تم إبرام الاتفاقية لمواصلة استخدام التقنيات اللمسية وبرنامج TouchSense في أجهزتها المحمولة.
ردود فعل القوة العالمية نطاق سوق الواجهة اللمسية وحجم السوق
يتم تقسيم سوق الواجهة اللمسية ذات ردود الفعل القوية على أساس نوع المنتج والتطبيق. سيساعدك النمو بين هذه القطاعات على تحليل قطاعات النمو الضئيلة في الصناعات وتزويد المستخدمين بنظرة عامة قيمة على السوق ورؤى السوق لمساعدتهم على اتخاذ قرارات استراتيجية لتحديد تطبيقات السوق الأساسية.
نوع المنتج
- المعدات
- برمجة
- وحدات التحكم
- أجهزة الاستشعار
- المحركات
طلب
- الصناعات التحويلية
- العسكرية والدفاع
- التحكم في الألعاب
- الطبية والرعاية الصحية
- مستهلكى الكترونيات
- السيارات
- التعليم والتدريب
- علمي
- آحرون
منصة النظام
- شبابيك
- نظام التشغيل المحمول
- آحرون
تحليل/رؤى إقليمية لسوق واجهة اللمس
يتم تحليل سوق الواجهة اللمسية ذات ردود الفعل القوية وتقديم رؤى واتجاهات حجم السوق حسب البلد ونوع المنتج والتطبيق على النحو المشار إليه أعلاه.
الدول المشمولة في تقرير سوق الواجهة اللمسية ذات ردود الفعل القوية هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان. والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وإسرائيل ومصر وجنوب أفريقيا وبقية دول الشرق الأوسط شرق وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.
تهيمن أمريكا الشمالية على سوق الواجهات اللمسية ذات ردود الفعل القوية بسبب ارتفاع الطلب على الواقع الافتراضي في تطبيقات مختلفة مثل السيارات والأجهزة الطبية والألعاب وغيرها داخل المنطقة.
من المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC) نموًا كبيرًا خلال الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029 بسبب انتشار العديد من الشركات المصنعة للإلكترونيات الاستهلاكية في المنطقة.
يوفر القسم الخاص بالدولة من التقرير أيضًا العوامل المؤثرة على السوق الفردية والتغيرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. نقاط البيانات مثل تحليل سلسلة القيمة النهائية والمنبعية، والاتجاهات الفنية وتحليل القوى الخمس لبورتر، ودراسات الحالة هي بعض المؤشرات المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. كما يتم أيضًا أخذ وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية وطرق التجارة مع تقديم تحليل توقعات لبيانات الدولة.
المناظر الطبيعية التنافسية و قوة ردود الفعل اللمسية سوق الواجهة
يوفر المشهد التنافسي لسوق الواجهة اللمسية ذات ردود الفعل القوية تفاصيل حسب المنافس. التفاصيل المدرجة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والتواجد العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدرات الإنتاج، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج واتساع نطاقه، والتطبيق هيمنة. تتعلق نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات المتعلق بسوق الواجهة اللمسية ذات التغذية المرتدة.
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق الواجهة اللمسية هم
- شركة أبل (الولايات المتحدة)
- جوجل ذ م م (الولايات المتحدة)
- هابتيون (الولايات المتحدة)
- الغمر (الولايات المتحدة)
- شركة 3D Systems, Inc. (الولايات المتحدة)
- شركة Nuance Communications, Inc. (الولايات المتحدة)
- شركة نوفاسينتيس (الولايات المتحدة)
- شركة Ultraleap المحدودة (المملكة المتحدة)
- شركة كوالكوم تكنولوجيز (الولايات المتحدة)
- شركة جبال الألب جبال الألب المحدودة. (اليابان)
- شركة نيدك (اليابان)
- شركة السرو لأشباه الموصلات. (نحن)
- تكساس إنسترومنتس إنكوربوريتد. (نحن)
- شركة Semiconductor Components Industries, LLC (الولايات المتحدة)
- شركة تكنولوجيا الرقائق الدقيقة (الولايات المتحدة)
- جونسون إلكتريك هولدينجز المحدودة (هونج كونج)
- شركة جين لونغ للآلات والإلكترونيات المحدودة (الصين)
- شركة Precision Microdrives المحدودة (المملكة المتحدة)
- م بلس. (الهند)
- شركة تي دي كيه. (اليابان)
- شركة هابتكس (الولايات المتحدة)
SKU-