السوق العالمية لحوسبة المستخدم النهائي (EUC)، حسب الحل (البنية التحتية لسطح المكتب الافتراضي، إدارة الأجهزة، الاتصالات الموحدة، إدارة أصول البرمجيات)، الخدمة (الاستشارات، الدعم والصيانة، التدريب والتعليم، الخدمات المدارة)، الصناعة العمودية (تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، الخدمات المالية المصرفية والتأمين، التعليم، الرعاية الصحية، الحكومة، البيع بالتجزئة، الإعلام والترفيه، التصنيع، أخرى) - اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2029.
السوق العالمية لحوسبة المستخدم النهائي (EUC). التحليل والحجم
تقوم مختلف المنظمات في جميع أنحاء العالم، مثل الرعاية الصحية والتعليم وغيرها، بتطبيق تقنية حوسبة المستخدم النهائي (EUC) لضمان الحماية والحماية. أمان من البيانات الحساسة. علاوة على ذلك، فإن الاتجاه المتزايد للرقمنة و BYOD قد مكّن الشركات من الاستفادة من الآفاق الرقمية للتوسع والنمو. من المهم ملاحظة أن 59 بالمائة من المؤسسات في جميع أنحاء العالم تستخدم BYOD، مما يمهد الباب لنمو السوق. وبالتالي، فإن محددات النمو هذه تساعد السوق على مساعدة نمو السوق.
- بلغت قيمة السوق العالمية لحوسبة المستخدم النهائي (EUC) 9.07 مليار دولار أمريكي في عام 2021، ومن المتوقع أن تصل إلى 24.65 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029، مسجلاً معدل نمو سنوي مركب قدره 13.3٪ خلال الفترة المتوقعة 2022-2029. تمثل "البنية التحتية لسطح المكتب الافتراضي" أكبر قطاع للحلول في سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) خلال الفترة المتوقعة نظرًا لأنها توفر للمستخدم إمكانية التنقل والمرونة وسهولة الوصول والأمان المعزز. يتضمن تقرير السوق الذي أعده فريق أبحاث سوق Data Bridge تحليلاً متعمقًا للخبراء، وتحليل الاستيراد/التصدير، وتحليل الأسعار، وتحليل استهلاك الإنتاج، وتحليل المدقة.
السوق العالمية لحوسبة المستخدم النهائي (EUC). تعريف
تشير حوسبة المستخدم النهائي (EUC) إلى أنظمة الكمبيوتر والمنصات التي تسمح لغير المبرمجين ببناء برامج كمبيوتر وظيفية. إنها مجموعة من الأساليب لتحسين تضمين ودمج المستخدمين النهائيين وغيرهم من غير المبرمجين في إنشاء أنظمة الحوسبة.
نطاق التقرير وتقسيم السوق
تقرير المقياس |
تفاصيل |
فترة التنبؤ |
2022 إلى 2029 |
سنة الأساس |
2021 |
سنوات تاريخية |
2020 (قابل للتخصيص حتى 2019 - 2014) |
الوحدات الكمية |
الإيرادات بمليار دولار أمريكي، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي |
القطاعات المغطاة |
حسب الحل (البنية التحتية لسطح المكتب الافتراضي، إدارة الأجهزة، الاتصالات الموحدة، إدارة أصول البرمجيات)، الخدمة (الاستشارات، الدعم والصيانة، التدريب والتعليم، الخدمات المدارة)، قطاع الصناعة (تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، الخدمات المالية المصرفية والتأمين، التعليم، الرعاية الصحية) ، الحكومة، البيع بالتجزئة، الإعلام والترفيه، التصنيع، أخرى) |
البلدان المشمولة |
الولايات المتحدة، كندا، المكسيك، البرازيل، الأرجنتين، بقية أمريكا الجنوبية، ألمانيا، فرنسا، إيطاليا، المملكة المتحدة، بلجيكا، إسبانيا، روسيا، تركيا، هولندا، سويسرا، بقية أوروبا، اليابان، الصين، الهند، كوريا الجنوبية، أستراليا، سنغافورة وماليزيا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ والإمارات العربية المتحدة والمملكة العربية السعودية ومصر وجنوب أفريقيا وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا |
تغطية لاعبي السوق |
IGEL (أوروبا)، Genpact (الولايات المتحدة)، Tech Mahindra (الهند)، Mindtree (الهند)، Nucleus Software (الهند)، Patriot Technologies (الولايات المتحدة)، NetApp (الولايات المتحدة)، Connection (الولايات المتحدة)، HCL Infosystems (الهند)، Synapse360. (المملكة المتحدة)، Hitachi Systems Micro Clinic (الهند)، IDS (الولايات المتحدة)، CSS Corp (الهند)، SITA (سويسرا)، Infosys (الهند)، Data Integrity (كندا)، Fujitsu (اليابان)، Focus Technology Solutions (الولايات المتحدة) وSMP-Corp (الولايات المتحدة)، وEmerio (سنغافورة)، وFortem Information Technology (المملكة المتحدة)، وSerole Technologies (أستراليا)، وThe Ergonomic Group (الولايات المتحدة)، وCoreio (كندا)، وEmtec (الولايات المتحدة). |
فرص السوق |
|
ديناميكيات سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC).
يتناول هذا القسم فهم محركات السوق ومزاياه وفرصه وقيوده وتحدياته. كل هذا نناقشه بالتفصيل على النحو التالي:
السائقين
-
استخدام حوسبة المستخدم النهائي (EUC)
العنصر الرئيسي الذي يدفع نمو السوق هو الحاجة إلى زيادة إنتاجية الموظفين. علاوة على ذلك، فإنه يوفر سلامة وأمانًا محسنًا، ويحسن إدارة سطح المكتب والتطبيقات، ويوفر خدمات عديمة الحالة محطات العمل مما يزيد من الطلب وبالتالي يغذي نمو السوق.
بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يؤدي التوفير في الإنفاق على تكنولوجيا المعلومات لتقليل الضغط الاقتصادي الذي تواجهه المؤسسات إلى تعزيز النمو الإجمالي للسوق. الارتفاع أجهزة محمولة و BYOD من المتوقع أن يكون الاتجاه في المنظمات هو العامل الأكثر أهمية في دفع نمو هذا السوق.
فرص
- الرقمنة وإدخال التقنيات الجديدة
من المتوقع أن يؤدي التركيز المتزايد نحو الرقمنة، الذي يزيد من تخزين البيانات ومعالجتها، إلى توليد فرص مربحة للسوق، مما سيزيد من معدل نمو سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC). بالإضافة إلى ذلك، يؤدي إدخال تقنيات جديدة مثل المحاكاة الافتراضية والحوسبة السحابية والبنى المعرفة بالبرمجيات إلى قيام الشركات بتحويل فرق تكنولوجيا المعلومات والعمليات التجارية الخاصة بها من خلال حلول وخدمات حوسبة المستخدم النهائي، والتي من المتوقع أيضًا أن توفر العديد من فرص النمو داخل السوق. .
القيود/التحديات السوق العالمية لحوسبة المستخدم النهائي (EUC).
- التدقيق والاستخدام غير السليم
من المتوقع أن تؤدي التعقيدات في التدقيق والاستخدام غير السليم للموارد من قبل الموظفين إلى عرقلة نمو السوق.
- تأثير كوفيد-19
ومن المتوقع أيضًا أن يشكل التعطيل في سلسلة التوريد ووقف عمليات التصنيع بسبب فيروس كورونا (COVID-19) تحديًا لسوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) خلال الفترة المتوقعة.
يقدم تقرير سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) تفاصيل التطورات الأخيرة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الاستيراد والتصدير، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، والحصة السوقية، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، ويحلل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة. ، التغييرات في لوائح السوق، التحليل الاستراتيجي لنمو السوق، حجم السوق، نمو سوق الفئات، مجالات التطبيق والهيمنة، الموافقات على المنتجات، إطلاق المنتجات، التوسعات الجغرافية، الابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC)، اتصل بـ Data Bridge Market Research للحصول على ملخص المحللسيساعدك فريقنا على اتخاذ قرار مستنير بشأن السوق لتحقيق نمو السوق.
تأثير ما بعد Covid-19 على سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC).
تأثر سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) سلبًا بتفشي فيروس كورونا كوفيد-19. أدى العدد المتزايد من القيود وغيرها من إجراءات التباعد الاجتماعي إلى الإضرار بالنمو الإجمالي للسوق حيث تم تعليق المهام المتصاعدة في نقاط التجمع المركزية المهمة. وأدى ذلك إلى حد كبير إلى عرقلة التصنيع. شهد السوق توقفًا في سلاسل التوريد، وخنق نمو الأعمال، وتعليق أنشطة التجميع والتصنيع من بين أمور أخرى، مما أدى في المقام الأول إلى العديد من العواقب القصيرة والطويلة الأجل في الصناعة. أدت هذه الاضطرابات في التصنيع وكذلك العرض إلى الحد من توسع الصناعة. أوقفت العديد من الشركات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ وأوروبا عملياتها المختلفة بسبب انخفاض القوى العاملة وتعليق الأنشطة.
على الجانب المشرق، يتحسن الوضع بسبب انخفاض حالات الإصابة بفيروس كورونا في جميع أنحاء العالم. سيساعد ذلك السوق على التعافي والتوسع طوال فترة التوقعات. لذلك، من المتوقع أن ينمو السوق بوتيرة كبيرة بعد كوفيد-19.
التطورات الأخيرة
- في مارس 2020، أعلنت مايندتري، الشركة الرائدة في مجال التحول الرقمي وخدمات التكنولوجيا، عن اتفاقية مع Realogy لمساعدة طموحات التحول الرقمي المستمرة للشركة على مدى السنوات الخمس المقبلة. قامت شركة Realogy Holdings Corp.، الشركة الرائدة في مجال الخدمات العقارية السكنية المتكاملة في البلاد، بتوسيع علاقاتها مع Mindtree للاستفادة من خبرات الشركة الرقمية والبيانات والتقنية.
نطاق السوق العالمي لحوسبة المستخدم النهائي (EUC).
يتم تقسيم سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) على أساس الحلول والخدمات والصناعة. سيساعدك النمو بين هذه القطاعات على تحليل قطاعات النمو الضئيلة في الصناعات وتزويد المستخدمين بنظرة عامة قيمة على السوق ورؤى السوق لمساعدتهم على اتخاذ قرارات استراتيجية لتحديد تطبيقات السوق الأساسية.
حل
- البنية التحتية لسطح المكتب الافتراضي
- إدارة الجهاز
- الاتصالات الموحدة
- إدارة أصول البرمجيات
على أساس الحل، يتم تقسيم سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) إلى البنية التحتية لسطح المكتب الافتراضي وإدارة الأجهزة والاتصالات الموحدة وإدارة أصول البرامج. من المتوقع أن يُظهر قطاع البنية التحتية لسطح المكتب الافتراضي أكبر حصة في السوق نظرًا لأنه يوفر للمستخدم إمكانية التنقل والمرونة وسهولة الوصول والأمان المعزز.
خدمة
- مستشار
- الدعم والصيانة
- التدريب والتعليم
- الخدمات المدارة
على أساس الخدمة، يتم تقسيم سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) إلى الاستشارات والدعم والصيانة والتدريب والتعليم والخدمات المدارة.
الصناعة عمودية
- تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
- الخدمات المصرفية والمالية والتأمين
- تعليم
- الرعاىة الصحية
- حكومة
- بيع بالتجزئة
- وسائل الإعلام والترفيه
- تصنيع
- آحرون
على أساس قطاع الصناعة، يتم تقسيم سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) إلى تكنولوجيا المعلومات والاتصالات والخدمات المالية المصرفية والتأمين والتعليم والرعاية الصحية والحكومة وتجارة التجزئة والإعلام والترفيه والتصنيع وغيرها.
تحليل/رؤى إقليمية لسوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC).
يتم تحليل سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) وتقديم رؤى واتجاهات حجم السوق حسب البلد والحلول والخدمات والصناعة كما هو مشار إليه أعلاه.
الدول المشمولة في تقرير سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين. واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وإسرائيل ومصر وجنوب أفريقيا والباقي الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.
تهيمن أمريكا الشمالية على سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) بسبب توفر منصات متنقلة متقدمة، والنمو القوي لتقنيات الشبكات، وزيادة حجم القوى العاملة المتنقلة ومرونة SaaS داخل المنطقة.
من المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا كبيرًا خلال الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029 بسبب الانتشار المتزايد للإنترنت وانتشار الأجهزة الذكية والوجود المتزايد لقوى عاملة متنقلة ضخمة داخل المنطقة.
يوفر القسم الخاص بالدولة من التقرير أيضًا العوامل المؤثرة على السوق الفردية والتغيرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. نقاط البيانات مثل تحليل سلسلة القيمة النهائية والمنبعية، والاتجاهات الفنية وتحليل القوى الخمس لبورتر، ودراسات الحالة هي بعض المؤشرات المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. كما يتم أيضًا أخذ وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية وطرق التجارة مع تقديم تحليل توقعات لبيانات الدولة.
تحليل حصة السوق في المشهد التنافسي وحوسبة المستخدم النهائي (EUC).
يوفر المشهد التنافسي لسوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) تفاصيل حسب المنافس. التفاصيل المدرجة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والتواجد العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدرات الإنتاج، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج واتساع نطاقه، والتطبيق هيمنة. تتعلق نقاط البيانات المقدمة أعلاه فقط بتركيز الشركات المتعلق بسوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC).
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق حوسبة المستخدم النهائي (EUC) هم
- القنفذ (أوروبا)
- جينباكت (الولايات المتحدة)
- تك ماهيندرا (الهند)
- مايندتري (الهند)
- برنامج النواة (الهند)
- باتريوت تكنولوجيز (الولايات المتحدة)
- نت آب (الولايات المتحدة)
- اتصال (الولايات المتحدة)
- إتش سي إل إنفوسيستمز (الهند)
- Synapse360 (المملكة المتحدة)
- هيتاشي سيستمز مايكرو كلينيك (الهند)
- معرفات (الولايات المتحدة)
- شركة CSS (الهند)
- سيتا (سويسرا)
- انفوسيس (الهند)
- سلامة البيانات (كندا)
- فوجيتسو (اليابان)
- فوكس للحلول التكنولوجية (الولايات المتحدة)
- SMP-Corp (الولايات المتحدة)
- ايمري (سنغافورة)
- فورتيم لتكنولوجيا المعلومات (المملكة المتحدة)
- تقنيات سيرول (أستراليا)
- المجموعة المريحة (الولايات المتحدة)
- كوريا (كندا)
- إمتيك (الولايات المتحدة)
SKU-