سوق المتنزهات العالمية، حسب النوع (المتنزه الترفيهي، المتنزه المائي، والأروقة الترفيهية)، الألعاب (الألعاب الميكانيكية، الألعاب المائية، وغيرها)، الجنس (الإناث والذكور)، الفئة العمرية (حتى 18 عامًا، 19-35 عامًا) ، 36-50 عامًا، 51-65 عامًا، وأكثر من 65 عامًا)، مصادر الإيرادات (التذاكر، الأطعمة والمشروبات، الفنادق/المنتجعات، البضائع وغيرها) - اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2031.
تحليل ورؤى سوق المتنزهات الترفيهية
يشهد سوق المتنزهات العالمية نموًا قويًا، مدفوعًا بزيادة في مقدار الدخل المتاح. وبالإضافة إلى ذلك، هناك اهتمام متزايد نحو المتنزهات الترفيهية. إحدى الفرص البارزة ضمن هذا المشهد هي زيادة التعاون والشراكة بين اللاعبين في السوق. ومع ذلك، فإن تكاليف التركيب والتشغيل والصيانة المرتفعة تعيق نمو السوق.
تحلل أبحاث سوق Data Bridge أنه من المتوقع أن يصل سوق المتنزهات العالمية إلى 87,692.16 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2031 من 63,593.26 مليون دولار أمريكي في عام 2023، وينمو بمعدل نمو سنوي مركب كبير يبلغ 4.1٪ في الفترة المتوقعة من 2024 إلى 2031.
تقرير المقياس |
تفاصيل |
فترة التنبؤ |
2024 إلى 2031 |
سنة الأساس |
2023 |
سنوات تاريخية |
2022 (قابل للتخصيص حتى 2016-2021) |
الوحدات الكمية |
الإيرادات بمليون دولار أمريكي |
القطاعات المغطاة |
النوع (مدينة الملاهي، الحديقة المائية، والأروقة الترفيهية)، الألعاب (الألعاب الميكانيكية، الألعاب المائية، وغيرها)، الجنس (أنثى وذكور)، الفئة العمرية (حتى 18 سنة، 19-35 سنة، 36-50 سنة، 51-65 سنة، وأكثر من 65 سنة)، مصادر الإيرادات (التذاكر، المأكولات والمشروبات، الفنادق/المنتجعات، البضائع وغيرها) |
البلدان المشمولة |
الولايات المتحدة، كندا، المكسيك، ألمانيا، المملكة المتحدة، فرنسا، إيطاليا، إسبانيا، روسيا، هولندا، سويسرا، بلجيكا، تركيا، بقية أوروبا، الصين، اليابان، الهند، أستراليا ونيوزيلندا، كوريا الجنوبية، إندونيسيا، الفلبين، تايلاند، ماليزيا وسنغافورة وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية وجنوب إفريقيا والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا |
تغطية لاعبي السوق |
ديزني، ويونيفرسال ستوديوز، وميرلين إنترتينمنتس، وسي وورلد باركس آند إنترتينمنت، وشركة سيدار فير إنترتينمنت، وسيكس فلاجز إنترتينمنت كوربوريشن، ومجموعة ليغو، وسامسونج سي آند تي كوربوريشن (إيفرلاند)، ولوت وورلد، ويونيفرسال ستوديوز سنغافورة، وهي شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، ويونيفرسال منتجع بكين، آي إم جي عالم من المغامرات، كوست إنترتينمنت هولدينجز المحدودة، منتجع ناجاشيما، يونيفرسال ستوديوز هوليوود إحدى الشركات التابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، يونيفرسال ستوديوز اليابان إحدى الشركات التابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، هونغ كونغ ديزني لاند (إحدى الشركات التابعة لشركة ديزني)، شنغهاي ديزني منتجع (شركة تابعة لشركة ديزني)، طوكيو ديزني لاند (شركة تابعة لشركة ديزني)، طوكيو ديزني سي (شركة تابعة لشركة ديزني)، وعالم والت ديزني موضوع المملكة السحرية (شركة تابعة لشركة ديزني) وغيرها |
تعريف سوق المتنزهات العالمية
تشير المتنزهات الترفيهية إلى الصناعة الجماعية التي تشمل مجموعة متنوعة من أماكن الترفيه ومناطق الجذب المصممة لتوفير تجارب ترفيهية للزوار. تتميز هذه المنتزهات عادةً بمزيج من الألعاب المثيرة والمناطق ذات الطابع الخاص والعروض ووسائل الراحة المتنوعة، مما يخلق بيئة غامرة ومسلية. المتنزهات الترفيهية التقليدية هي التي تحرك السوق وتشمل المتنزهات المائية والمتنزهات ومراكز الترفيه العائلية. ويمتد نطاقها عبر المناطق، حيث تلبي احتياجات مجموعة سكانية واسعة تتراوح من الأطفال والعائلات إلى الباحثين عن الإثارة والسياح.
ديناميكيات سوق المتنزهات العالمية
يتناول هذا القسم فهم محركات السوق والفرص والقيود والتحديات. كل هذا نناقشه بالتفصيل أدناه:
السائقين
- زيادة في مقدار الدخل المتاح
يؤدي تزايد دخل الفرد إلى زيادة الدخل المتاح للمستهلكين، والذي من المتوقع أن يؤدي إلى الازدهار الحالي للسوق، وتغيير ديناميكيات القطاع، حيث ينفق العملاء نسبة أكبر من دخلهم على الترفيه والتسلية بسبب هذه الظاهرة. أدى الارتفاع الكبير في الدخل المتاح إلى زيادة عدد زوار المتنزهات الترفيهية وأثر على سلوك المستهلك في هذه الأماكن. ولا يمكن إنكار العلاقة الإيجابية بين ارتفاع الدخل المتاح وارتفاع معدلات الحضور في المتنزهات. وبالتالي، فإن الزيادة في مقدار الدخل المتاح تدفع نمو السوق.
- زيادة الاهتمام بالمدن الترفيهية ذات الطابع الخاص
لطالما كانت المتنزهات الترفيهية مصدرًا للفرح والترفيه للأشخاص من جميع الأعمار، حيث توفر العديد من عوامل الجذب والأنشطة. في السنوات الأخيرة، شهد السوق ارتفاعًا كبيرًا في شعبية المتنزهات الترفيهية، وهو ما يعد بمثابة محرك مهم.
يؤدي ظهور موضوع الترفيه إلى إعادة تشكيل مشهد السوق، مما يجعل من الضروري على اللاعبين في الصناعة تبني العناصر الموضوعية للبقاء على صلة بالموضوع وقدرتهم على المنافسة. تقود عوامل الجذب القائمة على المتنزهات الترفيهية نمو السوق بسبب هذه الظاهرة، وينفق العملاء نسبة أكبر من دخلهم على الترفيه والتسلية.
فرصة
- زيادة التعاون والشراكة بين الجهات الفاعلة في الصناعة
وقد شهد السوق نمواً ملحوظاً في السنوات الأخيرة، مدفوعاً بالطلب المتزايد على تجارب الترفيه الغامرة. يظهر التعاون والشراكة بين الجهات الفاعلة في الصناعة كفرصة استراتيجية للنمو المستدام والابتكار مع استمرار الصناعة في التطور.
يمثل التعاون والشراكة بين الجهات الفاعلة في الصناعة فرصة ذهبية للسوق. يمكن للشركات التغلب على تحديات المشهد الترفيهي المتطور، وتحفيز الابتكار، وإنشاء تجارب غامرة تستحوذ على قلوب وعقول الجماهير في جميع أنحاء العالم من خلال الاستفادة من نقاط القوة والموارد لدى بعضها البعض. وبالتالي، من المتوقع أن تؤدي زيادة التعاون والشراكة بين اللاعبين في السوق إلى خلق فرصة لنمو السوق.
القيود/التحديات
- ارتفاع تكاليف التركيب والتشغيل والصيانة
تقدم المتنزهات الترفيهية جولات مثيرة وتجارب غامرة ومناطق جذب مناسبة للعائلات، وكانت جزءًا لا يتجزأ من صناعة الترفيه، حيث تجتذب ملايين الزوار كل عام. ومع ذلك، وفي ظل شعبيتها، تواجه الصناعة قيودًا كبيرة في ارتفاع تكاليف التركيب والتشغيل والصيانة. ويؤثر هذا التقييد على نمو واستدامة السوق. يتطلب إنشاء متنزه ترفيهي استثمارًا أوليًا كبيرًا، مدفوعًا في المقام الأول بتكلفة الحصول على الأرض، وإنشاء البنية التحتية، وتركيب مناطق الجذب السياحي. يؤدي إنشاء جولات وبيئات ذات طابع خاص مبتكرة وعالية التقنية إلى زيادة هذه النفقات.
- الابتكار المستمر مطلوب لإثارة إعجاب الزائرين
يعد السوق قطاعًا حيويًا ومتغيرًا باستمرار ويخدم ملايين السياح سنويًا بالترفيه. نظرًا لأن البشر لديهم عادة فقدان الاهتمام بالأشياء بعد امتلاءها، فإن هذا يخلق تحديًا كبيرًا لمشغلي المتنزهات. الابتكار المستمر ليس مجرد خيار، بل هو ضرورة لجذب الزوار وإثارة إعجابهم للبقاء في المقدمة في هذا السوق التنافسي.
تواجه المتنزهات الترفيهية صعوبات خاصة بسبب رغبتنا الفطرية في التنوع والإثارة. إن الشيء الذي قد يثير اهتمام الناس الآن قد لا يكون مثيرًا جدًا غدًا، الأمر الذي من شأنه أن يجعل الناس أقل اهتمامًا بالزيارة، مما يؤدي إلى انخفاض عدد الزوار والتأثير المتزايد للتكنولوجيا إلى جانب تغير تفضيلات العملاء مما يزيد هذه المشكلة سوءًا.
التطورات الأخيرة
- في ديسمبر 2023، افتتحت Disney Cruise Line محطة رحلات بحرية جديدة في Port Everglades. بالإضافة إلى ذلك، كشفت الشركة عن استثمارات مجتمعية جديدة في Junior Achievement South Florida ونوادي الأولاد والبنات في مقاطعة بروارد. تؤكد هذه التعاونات الإستراتيجية على أهمية شركاء المجتمع، مثل Disney Cruise Line، في تمكين شباب اليوم. ويمتد دعمهم إلى ما هو أبعد من المساهمات المالية، مما يمثل استثمارًا في الجيل القادم. يفتح التعاون أيضًا آفاقًا أمام طاقم وطاقم عمل Disney Cruise Line، في البر والبحر، للتطوع كموجهين والتفاعل مع الطلاب المحليين من خلال البرامج التعليمية.
- وفي نوفمبر 2023، كشفت ديزني النقاب عن أرضها التي تحمل عنوان "Zootopia" في الصين في ديسمبر الماضي. يعد معلم الجذب الجديد، الذي يضم ألعابًا ومطاعم، جزءًا من استثمار ديزني بقيمة 60 مليار دولار أمريكي في المتنزهات والمنتجعات العالمية. وتهدف هذه الخطوة إلى الاستفادة من شهية الصين المتزايدة للسفر الداخلي. ومن بين أبرز الأحداث رحلة "Hot Pursuit" المثيرة، حيث ينضم الزوار إلى الضابط جودي هوبس ونيك وايلد في مطاردة الشرطة لإنقاذ نجمة البوب المختطفة غازيل في منتجع شنغهاي ديزني لاند.
نطاق سوق المتنزهات العالمية
يتم تقسيم سوق المتنزهات العالمية إلى خمسة قطاعات بارزة، والتي هي على أساس النوع، وركوب الخيل، والجنس، والفئة العمرية، ومصادر الإيرادات. يساعدك النمو بين القطاعات على تحليل جيوب النمو المتخصصة واستراتيجيات الاقتراب من السوق وتحديد مجالات التطبيق الأساسية لديك والاختلافات في الأسواق المستهدفة.
يكتب
- متنزه، مدينة ترفيهية
- ملاهي مائية
- ممرات ترفيهية
على أساس النوع، يتم تقسيم السوق إلى متنزه، متنزه مائي، وأروقة ترفيهية.
ركوب الخيل
- ركوب الميكانيكية
- ركوب المياه
- آحرون
على أساس ركوب الخيل، يتم تقسيم السوق إلى ركوب الخيل الميكانيكية، وركوب المياه، وغيرها.
جنس
- أنثى
- ذكر
على أساس الجنس، يتم تقسيم السوق إلى الإناث والذكور.
الفئة العمرية
- حتى 18 سنة
- 19-35 سنة
- 36-50 سنة
- 51-65 سنة
- أكثر من 65 عاما
على أساس الفئة العمرية، يتم تقسيم السوق إلى ما يصل إلى 18 عامًا، و19-35 عامًا، و36-50 عامًا، و51-65 عامًا، وأكثر من 65 عامًا.
مصادر الدخل
- تذكرة
- الأطعمة والمشروبات
- الفنادق/المنتجعات
- بضائع
- آحرون
على أساس مصادر الإيرادات، يتم تقسيم السوق إلى التذاكر والأغذية والمشروبات والفنادق/المنتجعات والبضائع وغيرها.
سوق المتنزهات العالمية: تحليل / رؤى إقليمية
يتم تقسيم سوق المتنزهات العالمية إلى خمسة قطاعات بارزة، والتي هي على أساس النوع، وركوب الخيل، والجنس، والفئة العمرية، ومصادر الإيرادات.
الدول المشمولة في تقرير السوق هذا هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك وألمانيا والمملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا وإسبانيا وروسيا وهولندا وسويسرا وبلجيكا وتركيا وبقية أوروبا والصين واليابان والهند وأستراليا ونيوزيلندا وجنوب أفريقيا. كوريا وإندونيسيا والفلبين وتايلاند وماليزيا وسنغافورة وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية وجنوب إفريقيا والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا.
ومن المتوقع أن تهيمن الولايات المتحدة على منطقة أمريكا الشمالية بسبب الدخل المرتفع المتاح والرحلات العائلية الطويلة بالسيارات والمتنزهات الترفيهية الشهيرة التي بناها عمالقة الصناعة. من المتوقع أن تهيمن فرنسا على منطقة أوروبا بسبب التبني المبكر والاحتضان الثقافي للمتنزهات الترفيهية وتركيزها على رواية القصص الغامرة وبناء العالم. ومن المتوقع أن تهيمن الصين على منطقة آسيا والمحيط الهادئ بسبب العدد الهائل من السكان في الصين وارتفاع الطبقة المتوسطة مما يؤدي إلى زيادة الطلب على تجارب الترفيه مثل المتنزهات والدعم الحكومي من خلال الاستثمار في البنية التحتية والملائمة.
يوفر القسم القطري من التقرير أيضًا العوامل الفردية المؤثرة على السوق والتغيرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. تعد نقاط البيانات مثل المبيعات الجديدة، ومبيعات الاستبدال، والتركيبة السكانية للبلد، والإجراءات التنظيمية، وتعريفات الاستيراد والتصدير، من بين المؤشرات الرئيسية المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق لكل دولة على حدة. كما يتم أخذ وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والعالمية وتأثير قنوات المبيعات في الاعتبار أثناء تقديم التحليل المتوقع لبيانات الدولة.
المشهد التنافسي وتحليل الأسهم: سوق المتنزهات العالمية
يوفر المشهد التنافسي لسوق المتنزهات العالمية تفاصيل عن المنافسين. التفاصيل المضمنة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، ومواقع الإنتاج والمرافق، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، والموافقات على المنتج، وعرض المنتج واتساع نطاقه، وهيمنة التطبيق، ونوع المنتج. منحنى شريان الحياة. تتعلق نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركة على السوق.
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في السوق هم Disney، Universal Studios، Merlin Entertainments، SeaWorld Parks & Entertainment، Inc، Cedar Fair Entertainment Company، Six Flags Entertainment Corporation، The Lego Group، Samsung C&T Corporation (Everland)، LOTTEWORLD، Universal Studios. سنغافورة شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، منتجع يونيفرسال بكين، آي إم جي عالم من المغامرات، كوست إنترتينمنت هولدنجز المحدودة، منتجع ناغاشيما، يونيفرسال ستوديوز هوليوود شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، يونيفرسال ستوديوز اليابان شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، هونج كونج ديزني لاند (إحدى الشركات التابعة لشركة ديزني)، ومنتجع شنغهاي ديزني (إحدى الشركات التابعة لشركة ديزني)، وطوكيو ديزني لاند (إحدى الشركات التابعة لشركة ديزني)، وطوكيو ديزني سي (إحدى الشركات التابعة لشركة ديزني)، وعالم والت ديزني موضوع المملكة السحرية (إحدى الشركات التابعة لشركة ديزني) من بين آحرون.
SKU-