سوق المتنزهات الترفيهية العالمية – اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2031

Request for TOC طلب جدول المحتويات Speak to Analyst تحدث إلى المحلل Buy Now اشتري الآن Inquire Before Buying استفسر قبل Free Sample Report تقرير عينة مجاني

سوق المتنزهات الترفيهية العالمية – اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2031

  • FMCG
  • Published Report
  • Jan 2024
  • Global
  • 350 الصفحات
  • عدد الجداول: 209
  • عدد الأرقام: 29

Global Amusement Parks Market

حجم السوق بالمليار دولار أمريكي

CAGR :  % Diagram

Diagram فترة التنبؤ
2024 –2031
Diagram حجم السوق (السنة الأساسية)
USD 63,593.26 Billion
Diagram حجم السوق (سنة التنبؤ)
USD 87,692.16 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Major Markets Players
  • Dummy1
  • Dummy2
  • Dummy3
  • Dummy4
  • Dummy5

>السوق العالمية للمنتزهات الترفيهية، حسب النوع (المنتزه الترفيهي، والمنتزه المائي، وأروقة الترفيه)، والركوب (الركوب الميكانيكي، والركوب المائي، وغيرها)، والجنس (أنثى وذكر)، والفئة العمرية (حتى 18 عامًا، و19-35 عامًا، و36-50 عامًا، و51-65 عامًا، وأكثر من 65 عامًا)، ومصادر الإيرادات (التذاكر، والأطعمة والمشروبات، والفنادق/المنتجعات، والبضائع وغيرها) - اتجاهات الصناعة والتوقعات حتى عام 2031.

سوق المتنزهات الترفيهية

تحليل ورؤى حول سوق المتنزهات الترفيهية

يشهد سوق المتنزهات الترفيهية العالمية نموًا قويًا، مدفوعًا بزيادة في مقدار الدخل المتاح. بالإضافة إلى ذلك، هناك اهتمام متزايد بالمتنزهات الترفيهية ذات الطابع الخاص. إحدى الفرص البارزة في هذا المشهد هي التعاون والشراكة المتزايدة بين اللاعبين في السوق. ومع ذلك، فإن تكاليف التركيب والتشغيل والصيانة المرتفعة تعيق نمو السوق.

سوق المتنزهات الترفيهيةسوق المتنزهات الترفيهية

تحلل شركة Data Bridge Market Research أن سوق المتنزهات الترفيهية العالمية من المتوقع أن يصل إلى 87،692.16 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2031 من 63،593.26 مليون دولار أمريكي في عام 2023، بنمو قدره 4.1٪ في الفترة المتوقعة من 2024 إلى 2031.

تقرير القياس

تفاصيل

فترة التنبؤ

2024 إلى 2031

سنة الأساس

2023

سنوات تاريخية

2022 (قابلة للتخصيص للفترة 2016-2021)

وحدات كمية

الإيرادات بالملايين من الدولارات الأمريكية

القطاعات المغطاة

النوع (المنتزه الترفيهي، والمنتزه المائي، وصالات الألعاب الترفيهية)، الألعاب (الألعاب الميكانيكية، والألعاب المائية، وغيرها)، الجنس (أنثى وذكور)، الفئة العمرية (حتى 18 عامًا، 19-35 عامًا، 36-50 عامًا، 51-65 عامًا، وأكثر من 65 عامًا)، مصادر الإيرادات (التذاكر، الأطعمة والمشروبات، الفنادق/المنتجعات، البضائع وغيرها)

الدول المغطاة

الولايات المتحدة الأمريكية، كندا، المكسيك، ألمانيا، المملكة المتحدة، فرنسا، إيطاليا، إسبانيا، روسيا، هولندا، سويسرا، بلجيكا، تركيا، بقية أوروبا، الصين، اليابان، الهند، أستراليا ونيوزيلندا، كوريا الجنوبية، إندونيسيا، الفلبين، تايلاند، ماليزيا، سنغافورة، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ، البرازيل، الأرجنتين، بقية دول أمريكا الجنوبية، جنوب أفريقيا، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، مصر، إسرائيل، وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا 

الجهات الفاعلة في السوق المشمولة

ديزني، يونيفرسال ستوديوز، ميرلين إنترتينمنتس، سي وورلد باركس آند إنترتينمنت، إنك، سيدار فير إنترتينمنت كومباني، سيكس فلاجز إنترتينمنت كوربوريشن، ذا ليجو جروب، سامسونج سي آند تي كوربوريشن (إيفرلاند)، لوت وورلد، يونيفرسال ستوديوز سنغافورة وهي شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، يونيفرسال بكين ريزورت، آي إم جي وورلدز أوف أدفينتشر، كوست إنترتينمنت هولدينجز ليميتد، منتجع ناغاشيما، يونيفرسال ستوديوز هوليوود وهي شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، يونيفرسال ستوديوز اليابان وهي شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، هونج كونج ديزني لاند (شركة تابعة لديزني)، شنغهاي ديزني ريزورت (شركة تابعة لديزني)، طوكيو ديزني لاند (شركة تابعة لديزني)، طوكيو ديزني سي (شركة تابعة لديزني)، و والت ديزني وورلد ثيم ماجيك كينجدوم (شركة تابعة لديزني) وغيرها

تعريف سوق المتنزهات الترفيهية العالمية

تشير المتنزهات الترفيهية إلى الصناعة الجماعية التي تضم مجموعة متنوعة من أماكن الترفيه والمعالم السياحية المصممة لتوفير تجارب ترفيهية للزوار. تتميز هذه المتنزهات عادةً بمزيج من الألعاب المثيرة والمناطق ذات الطابع الخاص والعروض ووسائل الراحة المتنوعة، مما يخلق بيئة غامرة ومسلية. تقود المتنزهات الترفيهية التقليدية السوق وتشمل المتنزهات المائية والمتنزهات الترفيهية ومراكز الترفيه العائلية. يمتد نطاقها عبر المناطق، وتلبي احتياجات مجموعة سكانية واسعة تتراوح من الأطفال والعائلات إلى الباحثين عن الإثارة والسياح.

ديناميكيات سوق المتنزهات الترفيهية العالمية

يتناول هذا القسم فهم محركات السوق والفرص والقيود والتحديات. وسيتم مناقشة كل هذا بالتفصيل أدناه:     

السائقين

  • زيادة في مقدار الدخل المتاح

يؤدي نمو دخل الفرد إلى زيادة الدخل المتاح للمستهلكين، ومن المتوقع أن يؤدي ذلك إلى دفع الطفرة الحالية في السوق، وتغيير ديناميكيات القطاع، حيث ينفق العملاء نسبة أكبر من دخلهم على الترفيه والتسلية. وقد أدى ارتفاع الدخل المتاح إلى زيادة عدد زوار المتنزهات الترفيهية وأثر على سلوك المستهلك في هذه الأماكن. لا يمكن إنكار الارتباط الإيجابي بين ارتفاع الدخل المتاح وارتفاع معدلات الحضور في المتنزهات الترفيهية. وبالتالي، فإن زيادة مقدار الدخل المتاح يدفع نمو السوق.

  • تزايد الاهتمام بالمتنزهات الترفيهية ذات الطابع الخاص

لطالما كانت المتنزهات الترفيهية مصدرًا للبهجة والترفيه للأشخاص من جميع الأعمار، حيث تقدم العديد من عوامل الجذب والأنشطة. وفي السنوات الأخيرة، شهدت السوق زيادة كبيرة في شعبية المتنزهات الترفيهية، وهو ما يعمل كمحرك مهم.

إن صعود الترفيه الموضوعي يعيد تشكيل مشهد السوق، مما يجعل من الضروري للاعبين في الصناعة تبني العناصر الموضوعية للبقاء على صلة وتنافسية. إن مناطق الجذب القائمة على موضوعات المتنزهات الترفيهية تدفع نمو السوق حيث أن هذه الظاهرة، والعملاء ينفقون نسبة أكبر من دخلهم على الترفيه والتسلية.

سوق المتنزهات الترفيهية

فرصة

  • زيادة التعاون والشراكة بين اللاعبين في الصناعة

شهد السوق نموًا ملحوظًا في السنوات الأخيرة، مدفوعًا بالطلب المتزايد على تجارب الترفيه الغامرة. ويبرز التعاون والشراكة بين اللاعبين في الصناعة كفرصة استراتيجية للنمو المستدام والابتكار مع استمرار الصناعة في التطور.

 يمثل التعاون والشراكة بين اللاعبين في الصناعة فرصة ذهبية للسوق. يمكن للشركات التغلب على تحديات المشهد الترفيهي المتطور، ودفع الابتكار، وخلق تجارب غامرة تجذب قلوب وعقول الجماهير في جميع أنحاء العالم من خلال الاستفادة من نقاط القوة والموارد لدى كل منها. وبالتالي، من المتوقع أن يؤدي زيادة التعاون والشراكة بين اللاعبين في السوق إلى خلق فرصة لنمو السوق.

  القيود /التحديات

  • تكاليف التركيب والتشغيل والصيانة المرتفعة

تقدم المتنزهات الترفيهية ألعابًا مثيرة وتجارب غامرة ومعالم جذب صديقة للأسرة، وكانت جزءًا لا يتجزأ من صناعة الترفيه، حيث تجتذب ملايين الزوار كل عام. ومع ذلك، في خضم شعبيتها، تواجه الصناعة قيودًا كبيرة في تكاليف التركيب والتشغيل والصيانة المرتفعة. يؤثر هذا القيد على نمو واستدامة السوق. يتطلب إنشاء متنزه ترفيهي استثمارًا أوليًا كبيرًا، مدفوعًا في المقام الأول بتكلفة الاستحواذ على الأرض وبناء البنية التحتية وتثبيت المعالم السياحية. يؤدي إنشاء ألعاب وبيئات ذات طابع خاص ومبتكرة وعالية التقنية إلى تضخيم هذه النفقات.

  • الابتكار المستمر مطلوب لإثارة إعجاب الزائر

السوق قطاع نابض بالحياة ومتغير باستمرار يخدم ملايين السياح سنويًا بالترفيه. ولأن البشر لديهم عادة فقدان الاهتمام بالأشياء بعد نفادها، فإن هذا يخلق تحديًا كبيرًا لمشغلي المتنزهات الترفيهية. الابتكار المستمر ليس مجرد خيار بل ضرورة لجذب الزوار وإثارتهم للبقاء في المقدمة في هذه السوق التنافسية.

وتواجه المتنزهات الترفيهية صعوبات خاصة بسبب رغبتنا الفطرية في التنوع والإثارة. فما قد يثير حماس الناس الآن قد لا يثير حماسهم غداً، وهو ما قد يجعل الناس أقل اهتماماً بالزيارة، الأمر الذي يؤدي إلى انخفاض عدد الزوار، فضلاً عن التأثير المتزايد للتكنولوجيا جنباً إلى جنب مع تفضيلات العملاء المتغيرة، وهو ما يزيد من تفاقم هذه المشكلة.

التطورات الأخيرة

  • في ديسمبر 2023، افتتحت شركة ديزني كروز لاين محطة رحلات بحرية جديدة في ميناء إيفرجليدز. بالإضافة إلى ذلك، كشفت الشركة عن استثمارات مجتمعية جديدة في Junior Achievement South Florida وBoys & Girls Clubs of Broward County. تؤكد هذه التعاونات الاستراتيجية على أهمية الشركاء المجتمعيين، مثل Disney Cruise Line، في تمكين شباب اليوم. يمتد دعمهم إلى ما هو أبعد من المساهمات المالية، حيث يمثل استثمارًا في الجيل القادم. يفتح التعاون أيضًا آفاقًا لطاقم عمل Disney Cruise Line، على البر والبحر، للتطوع كمرشدين والتفاعل مع الطلاب المحليين من خلال البرامج التعليمية
  • في نوفمبر 2023، كشفت ديزني عن أرضها ذات الطابع "زوتوبيا" في الصين في ديسمبر الماضي. تعد هذه المنطقة الجديدة، التي تضم ألعابًا ومطاعم، جزءًا من استثمار ديزني البالغ 60 مليار دولار أمريكي في المتنزهات والمنتجعات الترفيهية العالمية. تهدف هذه الخطوة إلى الاستفادة من شهية الصين المتزايدة للسفر المحلي. ومن بين أبرز الأحداث لعبة "المطاردة الساخنة" المثيرة، حيث ينضم الزوار إلى الضابط جودي هوبس ونيك وايلد في مطاردة للشرطة لإنقاذ نجمة البوب ​​المختطفة غزال في منتجع شنغهاي ديزني لاند.

نطاق سوق المتنزهات الترفيهية العالمية

تنقسم سوق المتنزهات الترفيهية العالمية إلى خمسة قطاعات بارزة، على أساس النوع والألعاب والجنس والفئة العمرية ومصادر الإيرادات. يساعدك النمو بين القطاعات على تحليل جيوب النمو والاستراتيجيات المتخصصة للتعامل مع السوق وتحديد مجالات التطبيق الأساسية والاختلافات في أسواقك المستهدفة.

يكتب

على أساس النوع، يتم تقسيم السوق إلى منتزه ترفيهي، ومنتزه مائي، وأروقة ترفيهية.

الرحلات

  • الرحلات الميكانيكية
  • الرحلات المائية
  • آحرون

على أساس الرحلات، يتم تقسيم السوق إلى رحلات ميكانيكية، ورحلات مائية، وغيرها.

جنس

  • أنثى
  • ذكر

على أساس الجنس، يتم تقسيم السوق إلى إناث وذكور.

الفئة العمرية

  • حتى 18 سنة
  • 19-35 سنة
  • 36-50 سنة
  • 51-65 سنة
  • أكثر من 65 عامًا    

على أساس الفئة العمرية، يتم تقسيم السوق إلى ما يصل إلى 18 عامًا، و19-35 عامًا، و36-50 عامًا، و51-65 عامًا، وأكثر من 65 عامًا.   

مصادر الإيرادات

  • تذكرة
  • الأطعمة والمشروبات
  • الفنادق/المنتجعات
  • بضائع
  • آحرون

على أساس مصادر الإيرادات، يتم تقسيم السوق إلى التذاكر، والأطعمة والمشروبات، والفنادق/المنتجعات، والبضائع، وغيرها.

سوق المتنزهات الترفيهية

سوق المتنزهات الترفيهية العالمية: تحليل/رؤى إقليمية

يتم تقسيم سوق المتنزهات الترفيهية العالمية إلى خمسة قطاعات بارزة، والتي تعتمد على النوع والألعاب والجنس والفئة العمرية ومصادر الإيرادات.

الدول المشمولة في تقرير السوق هذا هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك وألمانيا والمملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا وإسبانيا وروسيا وهولندا وسويسرا وبلجيكا وتركيا وبقية أوروبا والصين واليابان والهند وأستراليا ونيوزيلندا وكوريا الجنوبية وإندونيسيا والفلبين وتايلاند وماليزيا وسنغافورة وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ والبرازيل والأرجنتين وبقية دول أمريكا الجنوبية وجنوب أفريقيا والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا.      

ومن المتوقع أن تهيمن الولايات المتحدة على منطقة أمريكا الشمالية بسبب الدخل المتاح المرتفع والرحلات العائلية الطويلة بالسيارة والمتنزهات الترفيهية الشهيرة التي بناها عمالقة الصناعة. ومن المتوقع أن تهيمن فرنسا على منطقة أوروبا بسبب التبني المبكر والقبول الثقافي للمتنزهات الترفيهية وتركيزها على سرد القصص الغامرة وبناء العالم. ومن المتوقع أن تهيمن الصين على منطقة آسيا والمحيط الهادئ بسبب عدد سكان الصين الهائل والطبقة المتوسطة الصاعدة مما يغذي الطلب المتزايد على تجارب الترفيه مثل المتنزهات الترفيهية والدعم الحكومي من خلال الاستثمار في البنية التحتية والمواتية.

كما يوفر قسم الدولة في التقرير عوامل فردية مؤثرة على السوق والتغييرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. تعد نقاط البيانات مثل المبيعات الجديدة ومبيعات الاستبدال والتركيبة السكانية للدولة والقوانين التنظيمية ورسوم الاستيراد والتصدير من بين المؤشرات الرئيسية المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق للدول الفردية. كما يتم النظر في وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والعالمية وتأثير قنوات المبيعات أثناء تقديم تحليل تنبؤي لبيانات الدولة.

سوق المتنزهات الترفيهية

تحليل المشهد التنافسي والحصة: سوق المتنزهات الترفيهية العالمية

يوفر المشهد التنافسي العالمي لسوق المتنزهات الترفيهية تفاصيل عن المنافسين. تتضمن التفاصيل نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات المولدة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، ومواقع الإنتاج والمرافق، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وموافقات المنتج، وعرض المنتج ونطاقه، وهيمنة التطبيق، ومنحنى خط حياة نوع المنتج. تتعلق نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركة على السوق.

بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في السوق هم ديزني، يونيفرسال ستوديوز، ميرلين إنترتينمنتس، سي وورلد باركس آند إنترتينمنت، إنك، سيدار فير إنترتينمنت كومباني، سيكس فلاجز إنترتينمنت كوربوريشن، ذا ليجو جروب، سامسونج سي آند تي كوربوريشن (إيفرلاند)، لوت وورلد، يونيفرسال ستوديوز سنغافورة وهي شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، يونيفرسال بكين ريزورت، آي إم جي وورلدز أوف أدفينتشر، كوست إنترتينمنت هولدينجز ليمتد، منتجع ناغاشيما، يونيفرسال ستوديوز هوليوود وهي شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، يونيفرسال ستوديوز اليابان وهي شركة تابعة لـ (يونيفرسال ستوديوز)، هونج كونج ديزني لاند (شركة تابعة لـ ديزني)، شنغهاي ديزني ريزورت (شركة تابعة لـ ديزني)، طوكيو ديزني لاند (شركة تابعة لـ ديزني)، طوكيو ديزني سي (شركة تابعة لـ ديزني)، و والت ديزني وورلد ثيم ماجيك كينجدوم (شركة تابعة لـ ديزني) وغيرها.


SKU-

احصل على إمكانية الوصول عبر الإنترنت إلى التقرير الخاص بأول سحابة استخبارات سوقية في العالم

  • لوحة معلومات تحليل البيانات التفاعلية
  • لوحة معلومات تحليل الشركة للفرص ذات إمكانات النمو العالية
  • إمكانية وصول محلل الأبحاث للتخصيص والاستعلامات
  • تحليل المنافسين باستخدام لوحة معلومات تفاعلية
  • آخر الأخبار والتحديثات وتحليل الاتجاهات
  • استغل قوة تحليل المعايير لتتبع المنافسين بشكل شامل
Request for Demo

Table of Content

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF THE GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET

1.4 CURRENCY AND PRICING

1.5 LIMITATIONS

1.6 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 MARKETS COVERED

2.2 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY

2.3 GEOGRAPHIC SCOPE

2.4 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL

2.5 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS

2.6 DBMR MARKET POSITION GRID

2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS

2.8 MULTIVARIATE MODELLING

2.9 TYPE TIMELINE CURVE

2.1 SECONDARY SOURCES

2.11 ASSUMPTIONS

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 PREMIUM INSIGHTS

4.1 REGULATORY FRAMEWORK

4.2 PORTER’S FIVE FORCES MODEL

5 MARKET OVERVIEW

5.1 DRIVERS

5.1.1 INCREASE IN AMOUNT OF DISPOSABLE INCOME

5.1.2 RISING ATTENTION TOWARD THE THEME BASED AMUSEMENT PARKS

5.1.3 THE RISING ADOPTION OF (VIRTUAL REALITY) VR AND (ARGUMENT REALITY) AR TRANSFORMING AMUSEMENT PARKS

5.1.4 TOURISM PROMOTION FUELS THE GROWTH OF AMUSEMENT PARKS

5.2 RESTRAINTS

5.2.1 HIGH INSTALLATION, OPERATING, AND MAINTENANCE COST

5.2.2 SEASONALITY LIMITS AMUSEMENT PARKS OPERATIONS

5.3 OPPORTUNITIES

5.3.1 INCREASING COLLABORATION AND PARTNERSHIP AMONG MARKET PLAYERS

5.3.2 GROWTH POTENTIAL OF AMUSEMENT PARKS IN EMERGING MARKETS

5.3.3 AMUSEMENT PARK EMBRACES RENEWABLE OPPORTUNITIES FOR A SUSTAINABLE AND EXCITING FUTURE

5.4 CHALLENGES

5.4.1 CONSTANT INNOVATION REQUIRED TO THRILL VISITOR

5.4.2 LABOR ISSUES IMPACTING AMUSEMENT PARKS

6 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE

6.1 OVERVIEW

6.2 THEME PARK

6.3 WATER PARK

6.4 AMUSEMENT ARCADES

7 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES

7.1 OVERVIEW

7.2 MECHANICAL RIDES

7.3 WATER RIDES

7.4 OTHERS

8 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER

8.1 OVERVIEW

8.2 FEMALE

8.3 MALE

9 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP

9.1 OVERVIEW

9.2 UP TO 18 YEARS

9.3 19-35 YEARS

9.4 36-50 YEARS

9.5 51-65 YEARS

9.6 MORE THAN 65 YEARS

10 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES

10.1 OVERVIEW

10.2 TICKET

10.3 FOOD & BEVERAGES

10.4 HOTELS/RESORTS

10.5 MERCHANDISE

10.6 OTHERS

11 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION

11.1 OVERVIEW

11.2 NORTH AMERICA

11.2.1 U.S.

11.2.2 CANADA

11.2.3 MEXICO

11.3 ASIA-PACIFIC

11.3.1 CHINA

11.3.2 JAPAN

11.3.3 INDIA

11.3.4 SOUTH KOREA

11.3.5 MALAYSIA

11.3.6 AUSTRALIA & NEW ZEALAND

11.3.7 SINGAPORE

11.3.8 INDONESIA

11.3.9 THAILAND

11.3.10 PHILIPPINES

11.3.11 REST OF ASIA-PACIFIC

11.4 EUROPE

11.4.1 FRANCE

11.4.2 GERMANY

11.4.3 U.K.

11.4.4 ITALY

11.4.5 SPAIN

11.4.6 NETHERLANDS

11.4.7 SWITZERLAND

11.4.8 RUSSIA

11.4.9 TURKEY

11.4.10 BELGIUM

11.4.11 REST OF EUROPE

11.5 MIDDLE EAST AND AFRICA

11.5.1 SOUTH AFRICA

11.5.2 SAUDI ARABIA

11.5.3 U.A.E.

11.5.4 EGYPT

11.5.5 ISRAEL

11.5.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA

11.6 SOUTH AMERICA

11.6.1 BRAZIL

11.6.2 ARGENTINA

11.6.3 REST OF SOUTH AMERICA

12 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: COMPANY LANDSCAPE

12.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL

12.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA

12.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE

12.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC

13 SWOT ANALYSIS

14 COMPANY PROFILES

14.1 DISNEY

14.1.1 COMPANY SNAPSHOT

14.1.2 REVENUE ANALYSIS

14.1.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

14.1.4 SERVICE PORTFOLIO

14.1.5 RECENT DEVELOPMENTS

14.2 UNIVERSAL STUDIOS

14.2.1 COMPANY SNAPSHOT

14.2.2 COMPANY SHARE ANALYSIS

14.2.3 SERVICE PORTFOLIO

14.2.4 RECENT DEVELOPMENTS

14.3 MERLIN ENTERTAINMENTS

14.3.1 COMPANY SNAPSHOT

14.3.2 REVENUE ANALYSIS

14.3.3 COMPANY SHARE ANALYSIS

14.3.4 SERVICE PORTFOLIO

14.3.5 RECENT DEVELOPMENT

14.4 SEAWORLD PARKS & ENTERTAINMENT, INC.

14.4.1 COMPANY SNAPSHOT

14.4.2 REVENUE ANALYSIS

14.4.3 SERVICE PORTFOLIO

14.4.4 RECENT DEVELOPMENT

14.5 CEDAR FAIR ENTERTAINMENT COMPANY

14.5.1 COMPANY SNAPSHOT

14.5.2 REVENUE ANALYSIS

14.5.3 SERVICE PORTFOLIO

14.5.4 RECENT DEVELOPMENTS

14.6 CHIMELONG GROUP CO., LTD

14.6.1 COMPANY SNAPSHOT

14.6.2 BRAND PORTFOLIO

14.6.3 RECENT DEVELOPMENTS

14.7 COAST ENTERTAINMENT HOLDINGS LIMITED

14.7.1 COMPANY SNAPSHOT

14.7.2 REVENUE ANALYSIS

14.7.3 SERVICE PORTFOLIO

14.7.4 RECENT DEVELOPMENT

14.8 FANTAWILD HOLDINGS INC.

14.8.1 COMPANY SNAPSHOT

14.8.2 PRODUCT PORTFOLIO

14.8.3 RECENT DEVELOPMENT

14.9 HONG KONG DISNEYLAND A SUBSIDIARY OF (DISNEY)

14.9.1 COMPANY SNAPSHOT

14.9.2 SOLUTION PORTFOLIO

14.9.3 RECENT DEVELOPMENT

14.1 IMG WORLDS OF ADVENTURE

14.10.1 COMPANY SNAPSHOT

14.10.2 PRODUCT PORTFOLIO

14.10.3 RECENT DEVELOPMENT

14.11 LOTTEWORLD

14.11.1 COMPANY SNAPSHOT

14.11.2 PRODUCT PORTFOLIO

14.11.3 RECENT DEVELOPMENTS

14.12 NAGASHIMA RESORT

14.12.1 COMPANY SNAPSHOT

14.12.2 PRODUCT PORTFOLIO

14.12.3 RECENT DEVELOPMENT

14.13 SAMSUNG C&T CORPORATION(EVERLAND)

14.13.1 COMPANY SNAPSHOT

14.13.2 PRODUCT PORTFOLIO

14.13.3 RECENT DEVELOPMENT

14.14 SHANGHAI DISNEY RESORT A SUBSIDIARY OF (DISNEY)

14.14.1 COMPANY SNAPSHOT

14.14.2 SOLUTION PORTFOLIO

14.14.3 RECENT DEVELOPMENT

14.15 SIX FLAGS ENTERTAINMENT CORPORATION

14.15.1 COMPANY SNAPSHOT

14.15.2 REVENUE ANALYSIS

14.15.3 SERVICE PORTFOLIO

14.15.4 RECENT DEVELOPMENTS

14.16 THE LEGO GROUP

14.16.1 COMPANY SNAPSHOT

14.16.2 PRODUCT PORTFOLIO

14.16.3 RECENT DEVELOPMENTS

14.17 TOKYO DISNEYSEA A SUBSIDIARY OF (DISNEY)

14.17.1 COMPANY SNAPSHOT

14.17.2 SOLUTION PORTFOLIO

14.17.3 RECENT DEVELOPMENT

14.18 TOKYO DISNEYLAND A SUBSIDIARY OF (DISNEY)

14.18.1 COMPANY SNAPSHOT

14.18.2 SOLUTION PORTFOLIO

14.18.3 RECENT DEVELOPMENT

14.19 UNIVERSAL BEIJING RESORT A SUBSIDIARY OF (UNIVERSAL STUDIOS)

14.19.1 COMPANY SNAPSHOT

14.19.2 SERVICE PORTFOLIO

14.19.3 RECENT DEVELOPMENT

14.2 UNIVERSAL ORLANDO RESORT A SUBSIDIARY OF (UNIVERSAL STUDIOS)

14.20.1 COMPANY SNAPSHOT

14.20.2 SERVICE PORTFOLIO

14.20.3 RECENT DEVELOPMENT

14.21 UNIVERSAL STUDIOS HOLLYWOOD A SUBSIDIARY OF (UNIVERSAL STUDIOS)

14.21.1 COMPANY SNAPSHOT

14.21.2 SERVICE PORTFOLIO

14.21.3 RECENT DEVELOPMENT

14.22 UNIVERSAL STUDIOS JAPAN A SUBSIDIARY OF (UNIVERSAL STUDIOS)

14.22.1 COMPANY SNAPSHOT

14.22.2 SERVICE PORTFOLIO

14.22.3 RECENT DEVELOPMENT

14.23 UNIVERSAL STUDIOS SINGAPORE A SUBSIDIARY OF (UNIVERSAL STUDIOS)

14.23.1 COMPANY SNAPSHOT

14.23.2 SERVICE PORTFOLIO

14.23.3 RECENT DEVELOPMENT

14.24 WALT DISNEY WORLD THEME MAGIC KINGDOM A SUBSIDIARY OF (DISNEY)

14.24.1 COMPANY SNAPSHOT

14.24.2 SERVICE PORTFOLIO

14.24.3 RECENT DEVELOPMENT

15 QUESTIONNAIRE

16 RELATED REPORTS

List of Table

TABLE 1 AMUSMENT PARK STARTUP COST

TABLE 2 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 3 GLOBAL THEME PARK IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 4 GLOBAL WATER PARK IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 5 GLOBAL AMUSEMENT ARCADES IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 6 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 7 GLOBAL MECHANICAL RIDES IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 8 GLOBAL WATER RIDES IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 9 GLOBAL OTHERS IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 10 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 11 GLOBAL FEMALE IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 12 GLOBAL MALE IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 13 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 14 GLOBAL UP TO 18 YEARS IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 15 GLOBAL 19-35 YEARS IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 16 GLOBAL 36-50 YEARS IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 17 GLOBAL 51-65 YEARS IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 18 GLOBAL MORE THAN 65 YEARS IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 19 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 20 GLOBAL TICKET IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 21 GLOBAL FOOD & BEVERAGES IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 22 GLOBAL HOTELS/RESORTS IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 23 GLOBAL MERCHANDISE IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 24 GLOBAL OTHERS IN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 25 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REGION, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 26 NORTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 27 NORTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 28 NORTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 29 NORTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 30 NORTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 31 NORTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 32 U.S. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 33 U.S. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 34 U.S. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 35 U.S. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 36 U.S. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 37 CANADA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 38 CANADA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 39 CANADA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 40 CANADA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 41 CANADA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 42 MEXICO AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 43 MEXICO AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 44 MEXICO AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 45 MEXICO AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 46 MEXICO AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 47 ASIA-PACIFIC AMUSEMENT PARKS MARKET, BY COUNTRY, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 48 ASIA-PACIFIC AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 49 ASIA-PACIFIC AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 50 ASIA-PACIFIC AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 51 ASIA-PACIFIC AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 52 ASIA-PACIFIC AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 53 CHINA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 54 CHINA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 55 CHINA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 56 CHINA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 57 CHINA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 58 JAPAN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 59 JAPAN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 60 JAPAN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 61 JAPAN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 62 JAPAN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 63 INDIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 64 INDIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 65 INDIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 66 INDIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 67 INDIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 68 SOUTH KOREA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 69 SOUTH KOREA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 70 SOUTH KOREA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 71 SOUTH KOREA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 72 SOUTH KOREA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 73 MALAYSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 74 MALAYSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 75 MALAYSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 76 MALAYSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 77 MALAYSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 78 AUSTRALIA & NEW ZEALAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 79 AUSTRALIA & NEW ZEALAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 80 AUSTRALIA & NEW ZEALAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 81 AUSTRALIA & NEW ZEALAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 82 AUSTRALIA & NEW ZEALAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 83 SINGAPORE AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 84 SINGAPORE AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 85 SINGAPORE AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 86 SINGAPORE AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 87 SINGAPORE AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 88 INDONESIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 89 INDONESIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 90 INDONESIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 91 INDONESIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 92 INDONESIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 93 THAILAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 94 THAILAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 95 THAILAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 96 THAILAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 97 THAILAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 98 PHILIPPINES AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 99 PHILIPPINES AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 100 PHILIPPINES AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 101 PHILIPPINES AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 102 PHILIPPINES AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 103 REST OF ASIA-PACIFIC AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 104 EUROPE AMUSEMENT PARKS MARKET, BY COUNTRY, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 105 EUROPE AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 106 EUROPE AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 107 EUROPE AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 108 EUROPE AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 109 EUROPE AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 110 FRANCE AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 111 FRANCE AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 112 FRANCE AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 113 FRANCE AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 114 FRANCE AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 115 GERMANY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 116 GERMANY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 117 GERMANY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 118 GERMANY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 119 GERMANY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 120 U.K. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 121 U.K. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 122 U.K. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 123 U.K. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 124 U.K. AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 125 ITALY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 126 ITALY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 127 ITALY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 128 ITALY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 129 ITALY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 130 SPAIN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 131 SPAIN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 132 SPAIN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 133 SPAIN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 134 SPAIN AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 135 NETHERLANDS AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 136 NETHERLANDS AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 137 NETHERLANDS AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 138 NETHERLANDS AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 139 NETHERLANDS AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 140 SWITZERLAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 141 SWITZERLAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 142 SWITZERLAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 143 SWITZERLAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 144 SWITZERLAND AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 145 RUSSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 146 RUSSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 147 RUSSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 148 RUSSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 149 RUSSIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 150 TURKEY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 151 TURKEY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 152 TURKEY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 153 TURKEY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 154 TURKEY AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 155 BELGIUM AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 156 BELGIUM AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 157 BELGIUM AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 158 BELGIUM AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 159 BELGIUM AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 160 REST OF EUROPE AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 161 MIDDLE EAST AND AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY COUNTRY, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 162 MIDDLE EAST AND AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 163 MIDDLE EAST AND AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 164 MIDDLE EAST AND AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 165 MIDDLE EAST AND AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 166 MIDDLE EAST AND AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 167 SOUTH AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 168 SOUTH AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 169 SOUTH AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 170 SOUTH AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 171 SOUTH AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 172 SAUDI ARABIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 173 SAUDI ARABIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 174 SAUDI ARABIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 175 SAUDI ARABIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 176 SAUDI ARABIA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 177 U.A.E AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 178 U.A.E AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 179 U.A.E AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 180 U.A.E AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 181 U.A.E AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 182 EGYPT AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 183 EGYPT AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 184 EGYPT AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 185 EGYPT AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 186 EGYPT AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 187 ISRAEL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 188 ISRAEL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 189 ISRAEL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 190 ISRAEL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 191 ISRAEL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 192 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 193 SOUTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY COUNTRY, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 194 SOUTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 195 SOUTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 196 SOUTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 197 SOUTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 198 SOUTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 199 BRAZIL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 200 BRAZIL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 201 BRAZIL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 202 BRAZIL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 203 BRAZIL AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 204 ARGENTINA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 205 ARGENTINA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY RIDES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 206 ARGENTINA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY GENDER, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 207 ARGENTINA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY AGE GROUP, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 208 ARGENTINA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY REVENUE SOURCES, 2022-2031 (USD MILLION)

TABLE 209 REST OF SOUTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET, BY TYPE, 2022-2031 (USD MILLION)

List of Figure

FIGURE 1 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 2 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: DATA TRIANGULATION

FIGURE 3 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: DROC ANALYSIS

FIGURE 4 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: GLOBAL VS REGIONAL MARKET ANALYSIS

FIGURE 5 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS

FIGURE 6 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS

FIGURE 7 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID

FIGURE 8 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: VENDOR SHARE ANALYSIS

FIGURE 9 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: MULTIVARIATE MODELLING

FIGURE 10 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: TYPE TIMELINE CURVE

FIGURE 11 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 12 NORTH AMERICA IS EXPECTED TO DOMINATE AND IS THE FASTEST-GROWING REGION IN THE GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2024 TO 2031

FIGURE 13 NORTH AMERICA IS THE FASTEST-GROWING MARKET FOR GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET MANUFACTURERS IN THE FORECAST PERIOD OF 2024 TO 2031

FIGURE 14 THE RISING ATTENTION TOWARDS THE THEME BASED AMUSEMENT PARKS IS DRIVING THE GROWTH OF THE GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2024 TO 2031

FIGURE 15 THEME PARK IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF THE GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET FROM 2024 TO 2031

FIGURE 16 DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITY, AND CHALLENGES OF THE GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET

FIGURE 17 PER CAPITA DISPOSABLE INCOME (U.S.)

FIGURE 18 AMUSEMENT/THEME PARK ATTENDANCE

FIGURE 19 ATTENDANCE OF TOP AMUSEMENT/THEME PARKS WORLDWIDE

FIGURE 20 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: BY TYPE, 2023

FIGURE 21 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: BY RIDES, 2023

FIGURE 22 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: BY GENDER, 2023

FIGURE 23 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: BY AGE GROUP, 2023

FIGURE 24 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: BY REVENUE SOURCES, 2023

FIGURE 25 GLOBAL AMUSEMENT PARKS MARKET: SNAPSHOT (2023)

FIGURE 26 GLOBAL AMUSEMENT PARK MARKET: COMPANY SHARE 2023(%)

FIGURE 27 NORTH AMERICA AMUSEMENT PARKS MARKET: COMPANY SHARE 2023 (%)

FIGURE 28 EUROPE AMUSEMENT PARKS MARKET: COMPANY SHARE 2023 (%)

FIGURE 29 ASIA-PACIFIC AMUSEMENT PARKS MARKET: COMPANY SHARE 2023 (%)

View Detailed Information Right Arrow

منهجية البحث

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. تتضمن المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. تتضمن فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما تتضمن فحص التناقضات في المعلومات التي شوهدت عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما أن تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاهات الرئيسية هي عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو إرسال استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي التثليث البيانات والتي تتضمن استخراج البيانات وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (من قبل خبراء الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد موقف البائعين، وتحليل خط زمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليل، وشبكة تحديد موقف الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل التسعير، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، وتحليل حصة البائعين على المستوى العالمي مقابل الإقليمي. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

التخصيص متاح

تعد Data Bridge Market Research رائدة في مجال البحوث التكوينية المتقدمة. ونحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتطابق مع هدفهم. ويمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاه الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة وفهم السوق في بلدان إضافية (اطلب قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، وتحليل السوق المجدد وقاعدة المنتج. ويمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين من التحليل القائم على التكنولوجيا إلى استراتيجيات محفظة السوق. ويمكننا إضافة عدد كبير من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق وأسلوب البيانات الذي تبحث عنه. ويمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا تزويدك بالبيانات في ملفات Excel الخام أو جداول البيانات المحورية (كتاب الحقائق) أو مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

Frequently Asked Questions

The major companies in the Amusement Parks Market are Disney, Universal Studios, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc, Cedar Fair Entertainment Company, Six Flags Entertainment Corporation, The Lego Group, Samsung C&T Corporation (Everland), LOTTEWORLD, Universal Studios Singapore a Subsidiary of (Universal Studios), Universal Beijing Resort, IMG Worlds of Adventure, Coast Entertainment Holdings Limited, NAGASHIMA RESORT, Universal Studios Hollywood a Subsidiary of (Universal Studios), Universal Studios Japan a Subsidiary of (Universal Studios), Hong Kong Disneyland (a Subsidiary of Disney), Shanghai Disney Resort (a Subsidiary of Disney), Tokyo Disneyland (a Subsidiary of Disney), Tokyo DisneySea (a Subsidiary of Disney), and Walt Disney World Theme Magic Kingdom (a Subsidiary of Disney).
The type, rides, gender, age group, and revenue sources are the factors on which the Amusement park market research is based.
The Increase in Amount of Disposable Income and Rising Attention Toward the Theme Based Amusement Parks are the growth drivers of the Amusement Parks Market.
The Amusement Parks Market growth rate is 4.1% during the forecast period.
The Amusement Parks Market size will be worth USD 87,692.16 million by 2031 during the forecast period.