سوق الفيديو الحجمي في أوروبا، من خلال الالتقاط الحجمي (الأجهزة والبرامج والخدمات)، والتطبيقات (اللافتات والإعلانات، والأحداث الرياضية والترفيهية، والطبية والتعليم والتدريب، وغيرها)، وتسليم المحتوى (الهواتف الذكية، وأجهزة AR/VR HMDs، وشاشة العرض ذات الحجم الكبير، أجهزة العرض، العرض الحجمي، أخرى)، الدولة (المملكة المتحدة، ألمانيا، فرنسا، إسبانيا، إيطاليا، هولندا، سويسرا، روسيا، بلجيكا، تركيا، أيرلندا، بقية أوروبا) اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2028.
تحليل السوق والرؤى: سوق الفيديو الحجمي في أوروبا
تحلل أبحاث سوق Data Bridge أن سوق الفيديو الحجمي في أوروبا سيُظهر معدل نمو سنوي مركب قدره 26.7٪ للفترة المتوقعة 2021-2028.
تُعرف ممارسة جمع الكائنات ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام أجهزة استشعار متعمقة وأنظمة استشعار الحركة بالفيديو الحجمي تكنولوجيا. يمكن تصوير الفيديو بكاميرا 360 درجة لأنها تستطيع التقاط كل شيء. يتم أيضًا استخدام المسح المستند إلى الشبكة والمسح المستند إلى النقاط لإنشاء صور ثلاثية الأبعاد مفصلة. المتعمق أجهزة الاستشعار وتساعد الرؤية بزاوية 360 درجة في تركيب الواقع المعزز (AR)، والواقع الافتراضي (VR)، والتطبيقات الأخرى المستندة إلى العميل. ويمكن استخدامه لتحسين تجربة المستخدم في مجالات مختلفة، مثل ألعاب الفيديو والفعاليات والمعارض والرياضة والمؤتمرات وغيرها الكثير.
تعد الزيادة في الطلب على تجربة مشاهدة المباريات المحسنة والحاجة المتزايدة للمحتوى ثلاثي الأبعاد بسبب انتشار أجهزة توصيل المحتوى هي المحركات الرئيسية التي ستؤثر على نمو سوق الفيديو الحجمي. علاوة على ذلك، فإن الارتفاع الكبير في تطبيقات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) والطلب المتزايد على المحتوى ثلاثي الأبعاد/360 درجة في صناعة الترفيه سيعزز معدل نمو السوق. كما أن الزيادة في استخدام تقنيات الفيديو الحجمي بين مختلف الصناعات والطلب الاستهلاكي الناشئ سوف يخفف من معدل نمو السوق.
علاوة على ذلك، فإن الإمكانات الكامنة للفيديو الحجمي في عقد المؤتمرات عن بعد والارتفاع في تطبيقات الفيديو الحجمي للتصوير الطبي التقدمي والجراحة الموجهة بالصور ستخلق فرصًا مفيدة لنمو السوق.
ومع ذلك، فإن التكلفة العالية التي ينطوي عليها إنتاج مقاطع الفيديو ذات الحجم الكبير وتقليل العرض الفعال تحت ضوء الشمس هي العوامل التي ستكون بمثابة قيود على نمو السوق. إن الحاجة المتزايدة إلى حلول برمجية معقدة لمعالجة الصور وغياب التوحيد القياسي في إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد ستزيد من تحدي نمو سوق الفيديو الحجمي.
يقدم تقرير سوق الفيديو الحجمي في أوروبا تفاصيل التطورات الأخيرة الجديدة، واللوائح التجارية، وتحليل الواردات والصادرات، وتحليل الإنتاج، وتحسين سلسلة القيمة، والحصة السوقية، وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، ويحلل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة، والتغيرات في السوق. اللوائح، التحليل الاستراتيجي لنمو السوق، حجم السوق، نمو سوق الفئات، مجالات التطبيق والهيمنة، الموافقات على المنتجات، إطلاق المنتجات، التوسعات الجغرافية، الابتكارات التكنولوجية في السوق. للحصول على مزيد من المعلومات حول سوق الفيديو الحجمي في أوروبا، اتصل بشركة Data Bridge Market Research للحصول على معلومات موجز المحلل، سيساعدك فريقنا على اتخاذ قرار مستنير بشأن السوق لتحقيق نمو السوق.
نطاق سوق الفيديو الحجمي في أوروبا وحجم السوق
يتم تقسيم سوق الفيديو الحجمي في أوروبا على أساس الالتقاط الحجمي والتطبيقات وتقديم المحتوى. يساعدك النمو بين القطاعات المختلفة في الحصول على المعرفة المتعلقة بعوامل النمو المختلفة المتوقع أن تكون سائدة في جميع أنحاء السوق وصياغة استراتيجيات مختلفة للمساعدة في تحديد مجالات التطبيق الأساسية والاختلاف في السوق المستهدف.
- استنادًا إلى الالتقاط الحجمي، يتم تقسيم سوق الفيديو الحجمي إلى أجهزة، برمجة والخدمات. تم تقسيم الأجهزة بشكل فرعي إلى وحدة المعالجة ووحدة الكاميرا.
- يتم تقسيم سوق الفيديو الحجمي على أساس التطبيق إلى اللافتات والإعلانات والأحداث الرياضية والترفيهية والطبية والتعليم والتدريب وغيرها.
- استنادًا إلى تسليم المحتوى، يتم تقسيم سوق الفيديو الحجمي إلى: الهواتف الذكيةو AR/VR HMDs وشاشات عرض الحجم وأجهزة العرض والعرض الحجمي وغيرها.
سوق الفيديو الحجمي في أوروبا التحليل على مستوى الدولة
يتم تقسيم سوق الفيديو الحجمي في أوروبا على أساس الالتقاط الحجمي والتطبيقات وتقديم المحتوى.
الدول المشمولة في تقرير سوق الفيديو الحجمي في أوروبا هي ألمانيا، وفرنسا، والمملكة المتحدة، وإيطاليا، وإسبانيا، وهولندا، وروسيا، وسويسرا، وتركيا، والنمسا، والنرويج، والمجر، وليتوانيا، وأيرلندا، وبولندا، وبقية أوروبا.
كما يوفر القسم القطري لتقرير سوق الفيديو الحجمي في أوروبا العوامل المؤثرة على السوق الفردية والتغيرات في التنظيم في السوق محليًا والتي تؤثر على الاتجاهات الحالية والمستقبلية للسوق. تعد نقاط البيانات مثل أحجام الاستهلاك ومواقع الإنتاج وأحجامه وتحليل الواردات والصادرات وتحليل اتجاهات الأسعار وتكلفة المواد الخام وتحليل سلسلة القيمة النهائية والمنبعية بعضًا من المؤشرات الرئيسية المستخدمة للتنبؤ بسيناريو السوق للبلدان الفردية. بالإضافة إلى ذلك، يتم أخذ وجود وتوافر العلامات التجارية العالمية والتحديات التي تواجهها بسبب المنافسة الكبيرة أو النادرة من العلامات التجارية المحلية والمحلية، وتأثير التعريفات الجمركية المحلية وطرق التجارة مع تقديم تحليل توقعات لبيانات الدولة.
المشهد التنافسي وتحليل حصة سوق الفيديو الحجمي في أوروبا
يوفر المشهد التنافسي لسوق الفيديو الحجمي في أوروبا تفاصيل حسب المنافس. التفاصيل المدرجة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والتواجد العالمي، ومواقع ومرافق الإنتاج، وقدرات الإنتاج، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وعرض المنتج واتساع نطاقه، والتطبيق هيمنة. تتعلق نقاط البيانات المذكورة أعلاه فقط بتركيز الشركات المتعلق بسوق الفيديو الحجمي في أوروبا.
اللاعبون الرئيسيون المشمولون في تقرير سوق الفيديو الحجمي في أوروبا هم Microsoft، Intel Corporation، RealView Imaging Ltd، 8i، LightSpace Technologies، Facebook، Google، The Coretec Group، OMNIVOR، Voxon Photonics، HypeVR/3nfinite، Hammerhead، Unity Technologies، Stereolabs Inc. ، شركة OTOY، من بين أمور أخرى. يفهم محللو DBMR نقاط القوة التنافسية ويقدمون تحليلًا تنافسيًا لكل منافس على حدة.
SKU-