Image

سوق الصحة الواقع الافتراضي في أوروبا - اتجاهات الصناعة وتوقعات حتى عام 2028

تكنولوجيا المعلومات والاتصالات

Image

سوق الصحة للواقع الافتراضي (VR) في أوروبا – اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2028

  • تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
  • التقرير المنشور
  • نوفمبر 2021
  • أوروبا
  • 350 صفحة
  • عدد الجداول: 158
  • عدد الأشكال: 28

سوق الصحة للواقع الافتراضي (VR) في أوروبا، حسب المنتج (الأجهزة والبرامج والخدمات)، والتكنولوجيا (التقنية المثبتة على الرأس، وتقنية تتبع الإيماءات، وتقنية أجهزة العرض وجدران العرض، والاعتماد على الأجهزة المحمولة وغيرها)، والتطبيق (التدريب الطبي و التعليم، العلاج بالواقع الافتراضي، الجراحة، إدارة رعاية المرضى، إعادة التأهيل، إدارة الألم وغيرها)، المجال العلاجي (القحفي الوجهي، القلب والأوعية الدموية، طب العيون، الرئة، العصبية، اضطرابات النوم، الرهاب، الإدمان، اضطراب ما بعد الصدمة (PTSD) وغيرها) ، المستخدم النهائي (المستشفيات، العيادات، المراكز الجراحية، مراكز الجراحة المتنقلة، مراكز التشخيص، مراكز إعادة التأهيل، مرافق الرعاية الطويلة الأجل، مؤسسات الصحة العقلية وغيرها)، قناة التوزيع (المناقصات المباشرة، مبيعات التجزئة والموزع الخارجي)، البلد ( ألمانيا والمملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا وإسبانيا وروسيا وبلجيكا وتركيا وهولندا وسويسرا وبقية أوروبا) اتجاهات الصناعة وتوقعاتها حتى عام 2028

Europe Virtual Reality (VR) Health Market

تحليل السوق والرؤى: سوق الصحة الواقع الافتراضي في أوروبا

من المتوقع أن يحقق سوق الصحة الواقع الافتراضي في أوروبا نموًا في السوق في الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028. تحلل أبحاث سوق Data Bridge أن السوق ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 33.5٪ في الفترة المتوقعة من 2021 إلى 2028 ومن المتوقع أن تصل إلى 7,938.62 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2028. ويعد التفضيل المتزايد للواقع الافتراضي في صناعة الرعاية الصحية بمثابة عامل رئيسي لنمو السوق.

يمكن تعريف الواقع الافتراضي على أنه تقنية تخلق بيئة محاكاة من خلال استخدام تكنولوجيا الكمبيوتر. لقد أحدث الواقع الافتراضي ثورة في صناعة الرعاية الصحية، وتعد الرعاية الصحية واحدة من أكبر الشركات التي تتبنى الواقع الافتراضي، والذي يشمل الجراحة الروبوتية، وعلاج الرهاب، ومحاكاة الجراحة، والتدريب على المهارات، وغيرها، ويتم تنفيذها بالفعل. تكتسب تطبيقات مثل الجراحة الروبوتية والأجهزة الصحية شعبية متزايدة ومقبولة من قبل الناس. اكتسبت تقنية الواقع الافتراضي (VR) اعترافًا عالميًا، باعتبارها أداة مفيدة للبحث المعرفي والتقييم وإعادة التأهيل. يساعد الواقع الافتراضي في إعادة التأهيل المرضى على استعادة قدراتهم البدنية و/أو المعرفية المفقودة. تتيح أنظمة الواقع الافتراضي للمستخدمين التفاعل في بيئات حسية مختلفة والحصول على تعليقات في الوقت الفعلي حول أدائهم دون تعريضهم للمخاطر أثناء استخدام تكنولوجيا الكمبيوتر.

بعض العوامل التي تحرك السوق هي الاعتماد المتزايد للواقع الافتراضي (VR) في تطبيقات مختلفة مثل التعليم الطبي ورعاية المرضى وغيرها والطلب الشديد على خدمات الرعاية الصحية عالية الجودة. يؤدي الافتقار إلى تجربة المستخدم الفعالة إلى تقييد نمو سوق الصحة العالمية للواقع الافتراضي (VR). تعد زيادة التمويل الخاص والحكومي في مجال الواقع الافتراضي والتقدم التكنولوجي والرقمنة في مجال الرعاية الصحية من بين العوامل التي تفتح فرصًا مربحة للسوق. يمثل نقص الخبرة بين الممارسين الطبيين لتبني تقنيات جديدة تحديًا كبيرًا لنمو السوق.

يقدم تقرير سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) تفاصيل عن حصة السوق والتطورات الجديدة وتحليل خطوط إنتاج المنتجات وتأثير اللاعبين المحليين والمحليين في السوق، ويحلل الفرص من حيث جيوب الإيرادات الناشئة والتغيرات في أنظمة السوق والموافقات على المنتجات والقرارات الإستراتيجية. وإطلاق المنتجات والتوسعات الجغرافية والابتكارات التكنولوجية في السوق. لفهم التحليل وسيناريو السوق، اتصل بنا للحصول على ملخص المحلل، وسيساعدك فريقنا على إنشاء حل يؤثر على الإيرادات لتحقيق هدفك المنشود.

Europe Virtual Reality (VR) Health Market نطاق السوق الصحية للواقع الافتراضي (VR) في أوروبا وحجم السوق

يتم تقسيم سوق الصحة الواقع الافتراضي في أوروبا على أساس المنتج والتكنولوجيا والتطبيق والمجال العلاجي والمستخدم النهائي وقناة التوزيع. يساعدك النمو بين القطاعات على تحليل جيوب النمو المتخصصة واستراتيجيات الاقتراب من السوق وتحديد مجالات التطبيق الأساسية لديك والفرق في الأسواق المستهدفة.

  • على أساس المنتج، تم تقسيم السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR) إلى أجهزة وبرامج وخدمات. في عام 2021، من المتوقع أن تهيمن الأجهزة على السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR)، وذلك بسبب الوجود الواسع لمنتجات الواقع الافتراضي مثل سماعات الرأس والنظارات، وارتفاع أسعار منتجات الأجهزة مقارنة بالبرامج والخدمات، والاعتماد الواسع النطاق للواقع الافتراضي. الأجهزة في المستشفيات.
  • على أساس التكنولوجيا، تم تقسيم السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR) إلى التكنولوجيا المثبتة على الرأس، وتكنولوجيا تتبع الإيماءات، وتكنولوجيا أجهزة العرض وجدران العرض، والتكنولوجيا القائمة على الأجهزة المحمولة وغيرها. في عام 2021، من المتوقع أن تهيمن التكنولوجيا المثبتة على الرأس على السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR)، ويُعزى ذلك إلى عوامل مثل زيادة الاستثمارات في هذه التكنولوجيا، وتحسين التواصل بين الأطباء، وتشجيعهم على اتخاذ قرارات أفضل فيما يتعلق بعلاج المريض وصحته.
  • على أساس التطبيق، تم تقسيم السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR) إلى التدريب والتعليم الطبي، والعلاج بالتعرض للواقع الافتراضي، والجراحة، وإدارة رعاية المرضى، وإعادة التأهيل، وإدارة الألم وغيرها. في عام 2021، من المتوقع أن يهيمن التدريب والتعليم الطبي على سوق الصحة العالمية للواقع الافتراضي (VR)، وذلك بسبب الاستخدام الواسع النطاق لمنتجات الواقع الافتراضي في التعليم الطبي، مما يخلق بيئة تعليمية ثلاثية الأبعاد، مما يزيد من دعم التفاعلات البشرية المحسنة.
  • على أساس المجال العلاجي، تم تقسيم سوق صحة الواقع الافتراضي العالمي (VR) إلى القحفي الوجهي، والقلب والأوعية الدموية، وطب العيون، والرئة، والعصبية، واضطرابات النوم، والرهاب، والإدمان، واضطراب ما بعد الصدمة (PTSD) وغيرها. في عام 2021، من المتوقع أن يهيمن اضطراب ما بعد الصدمة (PTSD) على السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR)، ويُعزى ذلك إلى زيادة استخدام الواقع الافتراضي لعلاج اضطراب ما بعد الصدمة، بهدف تقليل شدة الأعراض. وينصب التركيز الرئيسي على تحويل علاج الرعاية مع رؤية البيئة الافتراضية، والتي تعد أيضًا أقل تهديدًا للمرضى.
  • على أساس المستخدم النهائي، تم تقسيم سوق الصحة العالمية للواقع الافتراضي (VR) إلى المستشفيات والعيادات والمراكز الجراحية ومراكز الجراحة المتنقلة ومراكز التشخيص ومراكز إعادة التأهيل ومرافق الرعاية الطويلة الأجل ومؤسسات الصحة العقلية وغيرها. في عام 2021، من المتوقع أن تهيمن المستشفيات على السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي، وذلك بسبب التنفيذ الكبير لتطبيقات الواقع الافتراضي، مثل تدريب المتخصصين، وإجراء العمليات الجراحية، وتقديم الاستشارات الطبية عن بعد، وغيرها.
  • على أساس قناة التوزيع، تم تقسيم السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR) إلى مناقصات مباشرة ومبيعات التجزئة وموزع خارجي. في عام 2021، من المتوقع أن تهيمن مبيعات التجزئة على السوق الصحية العالمية للواقع الافتراضي (VR)، حيث تقيم المستشفيات والمراكز الجراحية والمستخدمين النهائيين الآخرين شراكات وتعاونات واتفاقيات لتنفيذ منتجات الواقع الافتراضي في مؤسسات الرعاية الصحية الخاصة بهم.

Europe Virtual Reality (VR) Health Market الواقع الافتراضي (VR) تحليل المستوى القطري لسوق الصحة

يتم تحليل سوق الصحة الواقع الافتراضي في أوروبا ويتم توفير معلومات حجم السوق حسب البلد والمنتج والتكنولوجيا والتطبيق والمجال العلاجي والمستخدم النهائي وقناة التوزيع.

البلدان المشمولة في تقرير سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) في أوروبا هي ألمانيا وفرنسا وروسيا والمملكة المتحدة وإسبانيا وإيطاليا وتركيا وبلجيكا وهولندا وسويسرا وبقية أوروبا.

تهيمن ألمانيا على سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) في أوروبا بسبب زيادة أنشطة البحث والتطوير إلى جانب انتشار غالبية الشركات المصنعة.

في ألمانيا، تهيمن الأجهزة نظرًا لوجود لاعبين رئيسيين يعملون في تصنيع الأجهزة اللازمة للواقع الافتراضي من أجل الصحة. في المملكة المتحدة، تهيمن الأجهزة نظرًا لأن الواقع الافتراضي يتطلب شاشات عرض لمعالجة الصور لعرض الصور. في فرنسا، تهيمن الأجهزة على هذا القطاع نظرًا لوجود العديد من مراكز الرعاية الصحية حيث يتم استخدام الواقع الافتراضي، كما يتم تصنيع أجهزة الاستشعار التي تشكل الجزء الأكبر من الواقع الافتراضي في هذا البلد.

ومن المتوقع أن تؤدي زيادة الحاجة إلى تحسين الكفاءة والإنتاجية إلى دفع نمو السوق

يوفر لك سوق الصحة الواقع الافتراضي في أوروبا أيضًا تحليلًا تفصيليًا للسوق لكل نمو في الصناعة في كل دولة من خلال المبيعات ومبيعات المكونات وتأثير التطور التكنولوجي في صحة الواقع الافتراضي (VR) والتغيرات في السيناريوهات التنظيمية مع دعمها للواقع الافتراضي. (VR) سوق الصحة. البيانات متاحة للفترة التاريخية 2011-2019.

تحليل المشهد التنافسي والواقع الافتراضي في أوروبا (VR) لحصة سوق الصحة

يوفر المشهد التنافسي لسوق الصحة في الواقع الافتراضي (VR) في أوروبا تفاصيل حسب المنافس. التفاصيل المدرجة هي نظرة عامة على الشركة، والبيانات المالية للشركة، والإيرادات الناتجة، وإمكانات السوق، والاستثمار في البحث والتطوير، ومبادرات السوق الجديدة، والتواجد في أوروبا، ومواقع الإنتاج والمرافق، ونقاط القوة والضعف في الشركة، وإطلاق المنتج، وخطوط أنابيب تجارب المنتج، والموافقات على المنتج، وبراءات الاختراع، عرض المنتج واتساعه، وهيمنة التطبيق، ومنحنى شريان الحياة للتكنولوجيا. تتعلق نقاط البيانات المقدمة أعلاه فقط بتركيز الشركات المتعلق بسوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) في أوروبا.

اللاعبين الرئيسيين الذين يغطيهم التقرير هم SyncThink Inc.، AppliedVR، Koninklijke Philips NV، EchoPixel، Psious، Firsthand Technology Inc، MindMaze Inc، Augmedix، Inc، VirtaMed AG، Vivid Vision، Inc، Virtually Better Inc، Osso VR، Inc، ImmersiveTouch, Inc، وCAE Inc، وGoogle (إحدى الشركات التابعة لشركة Alphabet Inc)، وMicrosoft، وجنرال إلكتريك، وMedical Realities Ltd، وSiemens، وFacebook وغيرها. يفهم محللو DBMR نقاط القوة التنافسية ويقدمون تحليلًا تنافسيًا لكل منافس على حدة.

بدأت الشركات في جميع أنحاء العالم أيضًا العديد من عمليات تطوير المنتجات والتي تعمل أيضًا على تسريع نمو سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR).

على سبيل المثال،

  • في أغسطس 2021، أعلنت شركة Koninklijke Philips NV عن إطلاق التجربة الرقمية خلال المؤتمر الافتراضي للجمعية الأوروبية لأمراض القلب (ESC) 2021. وتحت هذا، تسلط الشركة الضوء على الحلول التشخيصية والعلاجية الذكية للعملاء. وهذا سوف يساعد الشركة على تعزيز عروضها والنمو في السوق
  • في أبريل 2021، أعلنت شركة VirtaMed AG عن شراكة استراتيجية مع ESG Elektroniksystem- und Logistik-GmbH. وبموجب هذه الشراكة، ستقدم الشركتان معًا حلول محاكاة مبتكرة ومخصصة للعملاء وقائمة على الواقع الافتراضي للتدريب والتعليم المستمر للأطباء وموظفي الخدمات الطبية. وهذا سوف يساعد الشركة على تعزيز مبيعاتها والنمو في السوق

تعمل الشراكة والمشاريع المشتركة والاستراتيجيات الأخرى على تعزيز حصة الشركة في السوق من خلال زيادة التغطية والحضور. كما أنه يوفر فائدة للمؤسسة لتحسين عروضها الخاصة بصحة الواقع الافتراضي (VR) من خلال نطاق موسع من الحجم.


SKU-

الجدول 1: أسواق الصحة للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 2: سوق الأجهزة الصحية في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 3 أجهزة الاستشعار في أوروبا في سوق الواقع الافتراضي (VR) الصحي، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 4 الأجهزة الأوروبية في سوق الواقع الافتراضي (VR) الصحي، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 5 سوق البرمجيات الصحية في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 6 سوق الخدمات الصحية في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 7: سوق الصحة للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 8 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 9 التدريب الطبي والتعليم في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR) سوق الصحة، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 10: سوق الصحة في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 11 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 12 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 13 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 14 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب البلد، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 15 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 16 سوق الأجهزة الصحية في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 17 سوق أجهزة الاستشعار الصحية في أوروبا للواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 18 سوق الأجهزة الصحية في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 19 سوق برامج الصحة في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 20 سوق الخدمات الصحية في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 21 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 22 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 23 التدريب الطبي والتعليم في أوروبا في مجال الواقع الافتراضي (VR) سوق الصحة، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 24 السوق الصحية لجراحة الواقع الافتراضي في أوروبا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 25 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 26 السوق الصحية للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 27 سوق الصحة للواقع الافتراضي في أوروبا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 28 سوق الواقع الافتراضي (VR) في ألمانيا، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 29 سوق الأجهزة الصحية في ألمانيا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 30 أجهزة الاستشعار في سوق الصحة في الواقع الافتراضي في ألمانيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 31 سوق الأجهزة الصحية في الواقع الافتراضي في ألمانيا، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 32 سوق برامج الصحة في الواقع الافتراضي في ألمانيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 33 خدمات سوق الصحة في الواقع الافتراضي في ألمانيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 34 سوق الواقع الافتراضي في ألمانيا، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 35 السوق الصحية للواقع الافتراضي في ألمانيا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 36 التدريب الطبي والتعليم في سوق الصحة في الواقع الافتراضي في ألمانيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 37 سوق الصحة في ألمانيا لجراحة الواقع الافتراضي، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 38 السوق الصحية للواقع الافتراضي في ألمانيا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 39 سوق الواقع الافتراضي في ألمانيا (VR)، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 40 السوق الصحية للواقع الافتراضي في ألمانيا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 41 سوق الواقع الافتراضي (VR) في المملكة المتحدة، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 42 سوق الأجهزة الصحية في المملكة المتحدة في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 43 أجهزة الاستشعار في المملكة المتحدة في سوق الواقع الافتراضي (VR) الصحي، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 44 سوق الأجهزة الصحية في المملكة المتحدة في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 45 سوق برامج المملكة المتحدة في مجال الواقع الافتراضي (VR) الصحي، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 46 سوق الخدمات الصحية في المملكة المتحدة في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 47 سوق الواقع الافتراضي في المملكة المتحدة، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 48 سوق الواقع الافتراضي (VR) في المملكة المتحدة، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 49 التدريب الطبي والتعليم في المملكة المتحدة في مجال الواقع الافتراضي (VR) في سوق الصحة، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 50 سوق الرعاية الصحية في المملكة المتحدة في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 51 سوق الواقع الافتراضي (VR) في المملكة المتحدة، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 52 سوق الواقع الافتراضي (VR) في المملكة المتحدة، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 53 سوق الواقع الافتراضي (VR) في المملكة المتحدة، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 54 السوق الصحية للواقع الافتراضي في فرنسا، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 55 سوق الأجهزة الصحية في فرنسا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 56 أجهزة الاستشعار الفرنسية في السوق الصحية للواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 57 سوق الأجهزة الصحية في فرنسا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 58 سوق البرمجيات الصحية في فرنسا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 59 سوق الخدمات الصحية في فرنسا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 60 سوق الواقع الافتراضي في فرنسا، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 61 السوق الصحية للواقع الافتراضي في فرنسا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 62 التدريب الطبي والتعليم في مجال الواقع الافتراضي في فرنسا، السوق الصحية، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 63 سوق الصحة في فرنسا لجراحة الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 64 السوق الصحية للواقع الافتراضي في فرنسا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 65 السوق الصحية للواقع الافتراضي في فرنسا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 66 السوق الصحية للواقع الافتراضي في فرنسا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 67 سوق الواقع الافتراضي في إيطاليا (VR)، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 68 سوق الأجهزة الصحية في إيطاليا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 69 أجهزة الاستشعار في سوق الصحة في الواقع الافتراضي (VR) في إيطاليا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 70 سوق الأجهزة الصحية في الواقع الافتراضي (VR) في إيطاليا، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 71 سوق البرمجيات الصحية في إيطاليا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 72 خدمات إيطاليا في سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 73 سوق الواقع الافتراضي في إيطاليا (VR)، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 74 سوق الواقع الافتراضي في إيطاليا (VR) للصحة، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 75 التدريب الطبي والتعليم في سوق الصحة في الواقع الافتراضي (VR) في إيطاليا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 76 سوق الصحة في إيطاليا للجراحة في الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 77 السوق الصحية للواقع الافتراضي في إيطاليا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 78 السوق الصحية للواقع الافتراضي في إيطاليا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 79 السوق الصحية للواقع الافتراضي في إيطاليا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 80 سوق الواقع الافتراضي (VR) في إسبانيا، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 81 سوق الأجهزة الصحية في إسبانيا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 82 أجهزة الاستشعار في إسبانيا في السوق الصحية للواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 83 أجهزة إسبانيا في سوق الصحة للواقع الافتراضي (VR)، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 84 سوق برامج الصحة في الواقع الافتراضي في إسبانيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 85 خدمات إسبانيا في سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 86 سوق الصحة للواقع الافتراضي في إسبانيا، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 87 السوق الصحية للواقع الافتراضي في إسبانيا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 88 التدريب الطبي والتعليم في سوق الصحة في الواقع الافتراضي في إسبانيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 89 سوق الصحة في إسبانيا للجراحة في الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 90 السوق الصحية للواقع الافتراضي في إسبانيا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 91 السوق الصحية للواقع الافتراضي في إسبانيا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 92 السوق الصحية للواقع الافتراضي في إسبانيا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 93 السوق الصحية للواقع الافتراضي في روسيا، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 94 سوق الأجهزة الصحية في روسيا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 95 أجهزة الاستشعار الروسية في السوق الصحية للواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 96 الأجهزة الروسية في السوق الصحية للواقع الافتراضي (VR)، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 97 سوق برامج الصحة في الواقع الافتراضي في روسيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 98 الخدمات الروسية في سوق الصحة في الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 99 السوق الصحية للواقع الافتراضي في روسيا، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 100 السوق الصحية للواقع الافتراضي في روسيا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 101 التدريب الطبي والتعليم في سوق الصحة في الواقع الافتراضي في روسيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 102 السوق الصحية لجراحة روسيا في الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 103 السوق الصحية للواقع الافتراضي في روسيا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 104 السوق الصحية للواقع الافتراضي في روسيا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 105 السوق الصحية للواقع الافتراضي في روسيا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 106 سوق الواقع الافتراضي في تركيا (VR)، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 107 سوق الأجهزة الصحية في تركيا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 108 أجهزة الاستشعار التركية في سوق الواقع الافتراضي (VR) الصحي، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 109 الأجهزة التركية في سوق الواقع الافتراضي (VR) الصحي، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 110 سوق برامج الصحة في الواقع الافتراضي في تركيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 111 خدمات تركيا في سوق الواقع الافتراضي (VR) الصحي، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 112 سوق الواقع الافتراضي في تركيا، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 113 السوق الصحية للواقع الافتراضي في تركيا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 114 التدريب الطبي والتعليم في سوق الصحة في الواقع الافتراضي في تركيا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 115 سوق الصحة لجراحة تركيا في الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 116 السوق الصحية للواقع الافتراضي في تركيا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 117 السوق الصحية للواقع الافتراضي في تركيا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 118 السوق الصحية للواقع الافتراضي في تركيا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 119 سوق الواقع الافتراضي في بلجيكا (VR)، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 120 سوق الأجهزة الصحية في بلجيكا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 121 أجهزة الاستشعار البلجيكية في السوق الصحية للواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 122 الأجهزة البلجيكية في السوق الصحية للواقع الافتراضي (VR)، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 123 سوق برامج الصحة في الواقع الافتراضي في بلجيكا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 124 سوق خدمات الصحة في الواقع الافتراضي في بلجيكا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 125 سوق الواقع الافتراضي في بلجيكا (VR)، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 126 السوق الصحية للواقع الافتراضي في بلجيكا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 127 التدريب الطبي والتعليم في مجال الواقع الافتراضي في سوق الصحة في بلجيكا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 128 سوق الصحة في بلجيكا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 129 السوق الصحية للواقع الافتراضي في بلجيكا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 130 السوق الصحية للواقع الافتراضي في بلجيكا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 131 السوق الصحية للواقع الافتراضي في بلجيكا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 132 السوق الصحية للواقع الافتراضي في هولندا، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 133 الأجهزة الهولندية في سوق الصحة للواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 134 أجهزة الاستشعار الهولندية في سوق الصحة للواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 135 الأجهزة الهولندية في سوق الصحة للواقع الافتراضي (VR)، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 136 برامج هولندا في سوق الصحة للواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 137 الخدمات الصحية في هولندا في سوق الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 138 سوق الصحة للواقع الافتراضي في هولندا، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 139 السوق الصحية للواقع الافتراضي في هولندا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 140 التدريب الطبي والتعليم في مجال الواقع الافتراضي في سوق الصحة في هولندا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 141 سوق الصحة لجراحة الواقع الافتراضي في هولندا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 142 سوق الصحة للواقع الافتراضي في هولندا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 143 سوق الصحة للواقع الافتراضي في هولندا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 144 السوق الصحية للواقع الافتراضي في هولندا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 145 سوق الصحة للواقع الافتراضي في سويسرا، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 146 سوق الأجهزة الصحية في سويسرا في مجال الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 147 أجهزة الاستشعار في سويسرا للواقع الافتراضي (VR) في السوق الصحية، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 148 أجهزة سويسرا في سوق الصحة للواقع الافتراضي (VR)، حسب الوسيلة، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 149 سوق سويسرا لبرمجيات الواقع الافتراضي (VR) في مجال الصحة، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 150 خدمات سويسرا في سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 151 سوق الصحة للواقع الافتراضي في سويسرا، حسب التكنولوجيا، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 152 سوق الصحة للواقع الافتراضي في سويسرا، حسب التطبيق، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 153 التدريب الطبي والتعليم في سوق الصحة في الواقع الافتراضي في سويسرا، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 154 سوق الصحة لجراحة سويسرا في الواقع الافتراضي (VR)، حسب النوع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 155 سوق الصحة للواقع الافتراضي في سويسرا، حسب المجال العلاجي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 156 سوق الصحة للواقع الافتراضي في سويسرا، حسب المستخدم النهائي، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 157 سوق الصحة للواقع الافتراضي في سويسرا، حسب قناة التوزيع، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

الجدول 158 سوق الصحة للواقع الافتراضي في بقية أوروبا، حسب المنتج، 2019-2028 (مليون دولار أمريكي)

يرجى ملء النموذج أدناه للحصول على الرسوم البيانية

بالنقر فوق الزر "إرسال"، فإنك توافق على Data Bridge Market Research سياسة الخصوصية و الأحكام والشروط

مناهج البحث العلمي:

يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. وتشمل المرحلة الحصول على معلومات السوق أو البيانات ذات الصلة من خلال مصادر واستراتيجيات مختلفة. ويشمل فحص وتخطيط جميع البيانات المكتسبة من الماضي مسبقًا. كما أنه يشمل فحص تناقضات المعلومات التي تظهر عبر مصادر المعلومات المختلفة. يتم تحليل بيانات السوق وتقديرها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما يعد تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاه الرئيسي من عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب الاتصال بالمحلل أو ترك استفسارك.

منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي تثليث البيانات الذي يتضمن استخراج البيانات، وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق والتحقق الأولي (خبير الصناعة). تتضمن نماذج البيانات شبكة تحديد مواقع البائعين، وتحليل الخط الزمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليله، وشبكة تحديد مواقع الشركة، وتحليل براءات الاختراع، وتحليل الأسعار، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، والتحليل العالمي مقابل الإقليمي، وتحليل حصص البائعين. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.

يرجى ملء النموذج أدناه لمنهجية البحث

بالنقر فوق الزر "إرسال"، فإنك توافق على Data Bridge Market Research سياسة الخصوصية و الأحكام والشروط

التخصيص متاح:

تعد Data Bridge Market Research شركة رائدة في مجال الأبحاث التكوينية المتقدمة. نحن نفخر بخدمة عملائنا الحاليين والجدد بالبيانات والتحليلات التي تتوافق مع أهدافهم وتناسبها. يمكن تخصيص التقرير ليشمل تحليل اتجاهات الأسعار للعلامات التجارية المستهدفة التي تفهم السوق في بلدان إضافية (اسأل عن قائمة البلدان)، وبيانات نتائج التجارب السريرية، ومراجعة الأدبيات، والسوق المجددة، وتحليل قاعدة المنتجات. يمكن تحليل تحليل السوق للمنافسين المستهدفين بدءًا من التحليل القائم على التكنولوجيا وحتى استراتيجيات محفظة السوق. يمكننا إضافة أكبر عدد ممكن من المنافسين الذين تحتاج إلى بيانات عنهم بالتنسيق ونمط البيانات الذي تبحث عنه. يمكن لفريق المحللين لدينا أيضًا أن يزودك بالبيانات في جداول محورية لملفات Excel الخام الخام (كتاب الحقائق) أو يمكنه مساعدتك في إنشاء عروض تقديمية من مجموعات البيانات المتوفرة في التقرير.

يرجى ملء النموذج أدناه للتخصيص المتاح

بالنقر فوق الزر "إرسال"، فإنك توافق على Data Bridge Market Research سياسة الخصوصية و الأحكام والشروط

اطرح الأسئلة بشكل متكرر

من المتوقع أن ينمو سوق الصحة الواقع الافتراضي في أوروبا بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 33.5٪ بحلول عام 2028.
ستصل القيمة السوقية للصحة للواقع الافتراضي (VR) في أوروبا إلى 7,938.62 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2028.
البلدان المشمولة في تقرير سوق الصحة الواقع الافتراضي (VR) في أوروبا هي ألمانيا وفرنسا وروسيا والمملكة المتحدة وإسبانيا وإيطاليا وتركيا وبلجيكا وهولندا وسويسرا وبقية أوروبا.
اللاعبين الرئيسيين الذين يغطيهم التقرير هم SyncThink Inc.، AppliedVR، Koninklijke Philips NV، EchoPixel، Psious، Firsthand Technology Inc، MindMaze Inc، Augmedix، Inc، VirtaMed AG، Vivid Vision، Inc، Virtually Better Inc، Osso VR، Inc، ImmersiveTouch, Inc، وCAE Inc، وGoogle (إحدى الشركات التابعة لشركة Alphabet Inc)، وMicrosoft، وجنرال إلكتريك، وMedical Realities Ltd، وSiemens، وFacebook.
تقرير عينة مجانية

اختر نوع الترخيص

  • 4200.00
  • 3500.00
  • 2000.00
  • 5500.00
  • 7500.00

لماذا أخترتنا

تغطية الصناعة

تعمل DBMR في جميع أنحاء العالم في العديد من الصناعات التي تزودنا بالمعرفة عبر القطاعات وتزود عملائنا برؤى ليس فقط من صناعتهم ولكن كيف ستؤثر الصناعات الأخرى على نظامهم البيئي.

التغطية الإقليمية

لا تقتصر تغطية Data Bridge على الاقتصادات المتقدمة أو الناشئة. نحن نعمل في جميع أنحاء العالم ونغطي أكبر مجموعة من البلدان حيث لم تقم أي شركة أخرى لأبحاث السوق أو الاستشارات التجارية بإجراء أبحاث على الإطلاق؛ خلق فرص النمو لعملائنا في المجالات التي لا تزال مجهولة.

تغطية التكنولوجيا

في عالم اليوم، تقود التكنولوجيا معنويات السوق، لذلك تتمثل رؤيتنا في تزويد عملائنا برؤى ليس فقط للتقنيات المتقدمة ولكن أيضًا للتغيرات التكنولوجية القادمة والمزعجة طوال دورة حياة المنتج من خلال تمكينهم من فرص غير متوقعة في السوق والتي ستحدث اضطرابًا في صناعتهم. . وهذا يؤدي إلى الابتكار ويخرج عملاؤنا كفائزين.

الحلول الموجهة نحو الهدف

هدف DBMR هو مساعدة عملائنا على تحقيق أهدافهم من خلال حلولنا؛ ومن ثم، فإننا نقوم بإنشاء الحلول الأكثر ملاءمة لاحتياجات عملائنا، مما يوفر لهم الوقت والجهد لدفع استراتيجياتهم الكبرى.

دعم محلل لا مثيل له

يفخر محللونا بنجاح عملائنا. على عكس الآخرين، نحن نؤمن بالعمل جنبًا إلى جنب مع عملائنا لتحقيق أهدافهم من خلال دعم المحللين على مدار 24 ساعة لتحديد الاحتياجات الصحيحة وإلهام الابتكار من خلال الخدمة.

Banner

شهادات العميل