بيان صحفي

22 فبراير 2023

يؤدي الانغماس المتزايد في استخدام الهواتف الذكية إلى زيادة الطلب على سوق تطبيقات اللياقة البدنية

توسع سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي بسبب زيادة عدد الأشخاص الذين يستخدمون الهواتف الذكية. يتوقع مسح الاقتصاد المحمول لعام 2018 أنه بحلول عام 2025، سيزيد استخدام الهواتف الذكية من 57.0% في عام 2017 إلى 77.0%. بالإضافة إلى ذلك، يتوقع تقرير اقتصاد الهاتف المحمول 2018 أنه بحلول عام 2025، سيكون هناك 5.9 مليار مشترك فريد في الهاتف المحمول. علاوة على ذلك، فإن الشعبية المتزايدة للتكنولوجيا القابلة للارتداء، مثل Fitbit وApple Watch، ستدعم التوسع في السوق.

الوصول إلى التقرير الكامل @ https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/global-fitness-app-market

تحلل أبحاث سوق جسر البيانات أن سوق تطبيقات اللياقة البدنية من المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 26.1٪ في الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029 ومن المتوقع أن يصل إلى 46.94 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2029 من 1.10 مليار دولار أمريكي في عام 2021.

Fitness App Market

السريع من المتوقع أن تؤدي الزيادة في اعتماد معدات اللياقة البدنية إلى دفع السوق

أدى انتشار المشكلات الصحية وزيادة السلوك المستقر إلى زيادة استخدام واستيعاب تطبيقات مراقبة اللياقة البدنية في العالم الحديث. بسبب جداولهم المزدحمة، يميل الناس إلى الجلوس في كثير من الأحيان، مما قد يسبب صعوبات، بما في ذلك السمنة والسكري وأمراض القلب والأوعية الدموية. لذلك، تقوم تطبيقات اللياقة البدنية ومعدات اللياقة البدنية بتتبع العلامات الحيوية للمستخدمين مثل النبض ومعدل ضربات القلب والنوم لتزويد الأشخاص العاملين بالمعلومات في الوقت الفعلي. ونتيجة لذلك، فإنه يساهم في الحد من المشاكل الصحية مثل الربو أو النوبات القلبية. بالإضافة إلى ذلك، أدى إدخال الشركات المصنعة للأدوات الطبية المتطورة والفعالة من حيث التكلفة والتي يمكن ارتداؤها إلى تعزيز شعبية معدات التمارين الرياضية. يعد التنوع الكبير في الأجهزة الطبية القابلة للارتداء أمرًا بالغ الأهمية في تحديد التغيرات في العلامات الحيوية والمشاكل الخطيرة التي غالبًا ما تصاحبها صحة المستخدم. وبالتالي، من المتوقع أن يؤدي الاعتماد المتزايد لمعدات اللياقة البدنية إلى دفع نمو سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي.

نطاق التقرير وتقسيم السوق

تقرير المقياس

تفاصيل

فترة التنبؤ

2022 إلى 2029

سنة الأساس

2021

سنوات تاريخية

2020 (قابل للتخصيص حتى 2014 - 2019)

الوحدات الكمية

الإيرادات بمليون دولار أمريكي، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي

القطاعات المغطاة

المنتج (تطبيقات إدارة الرعاية، تطبيقات مراقبة العلامات الحيوية، تطبيقات الصحة والعافية، تطبيقات صحة المرأة، تطبيقات إدارة الأدوية، تطبيقات الاستشارات وغيرها)، حسب النوع (التطبيقات المتصلة وتطبيقات الأجهزة المدمجة)، التطبيق (التدريب، التتبع، اللياقة البدنية) الألعاب وغيرها)، المجال العلاجي (القلب والأوعية الدموية، الأمراض الجلدية وسرطان الجلد، طب العيون، مرض السكري، الجهاز التنفسي، السمع، اضطرابات النوم، التغذية وغيرها)، طريقة الشراء (القائم على الاشتراك وغير القائم على الاشتراك)، المستخدم النهائي (مقدمو الخدمات، الصفحة الرئيسية) الرعاية الصحية، أخرى)، قناة التوزيع (المناقصات المباشرة والموزعين الخارجيين)

البلدان المشمولة

الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية

تغطية لاعبي السوق

FITNESS22 LTD (الولايات المتحدة)، وJefit, Inc. (الولايات المتحدة)، وMyFitnessPal, Inc. (الولايات المتحدة)، وFitbit LLC. (الولايات المتحدة)، وCalm (الولايات المتحدة)، وHeadspace Inc. (المملكة المتحدة)، وFirsthand Technology Inc. (الولايات المتحدة)، وkomoot GmbH (الولايات المتحدة)، وFreeletics GmbH (ألمانيا)، وYAZIO (ألمانيا)، وLifesum AB (السويد)، ومجموعة Leap Fitness. (الولايات المتحدة)، ASICS DIGITAL, INC. (الولايات المتحدة)، STRONG FITNESS PTE LTD. (سنغافورة)، أزوميو (الولايات المتحدة)

نقاط البيانات التي يغطيها التقرير

بالإضافة إلى الأفكار حول سيناريوهات السوق مثل القيمة السوقية، ومعدل النمو، والتجزئة، والتغطية الجغرافية، واللاعبين الرئيسيين، تتضمن تقارير السوق التي تنظمها Data Bridge Market Research أيضًا تحليل الخبراء المتعمق، وعلم أوبئة المرضى، وتحليل خطوط الأنابيب، وتحليل الأسعار، والإطار التنظيمي.

تحليل القطاع:

يتم تصنيف سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى ثمانية قطاعات بارزة بناءً على المنتج والنوع والتطبيق والمجال العلاجي وطريقة الشراء والمستخدم النهائي وقناة التوزيع.

  • على أساس المنتج، يتم تقسيم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمية إلى تطبيقات إدارة الرعاية، وتطبيقات مراقبة العلامات الحيوية، وتطبيقات الصحة والعافية، وتطبيقات صحة المرأة، وتطبيقات إدارة الأدوية، وتطبيقات الاستشارات وغيرها. من المتوقع أن يهيمن قطاع تطبيقات الصحة والعافية على السوق بحصة سوقية تبلغ 64.93%، حيث أدى نمط الحياة المحموم وظهور فيروس كورونا (COVID-19) إلى دفع الناس إلى الاهتمام بصحتهم بشكل أكبر مما سيدفع نمو هذا القطاع.
  • على أساس النوع، يتم تقسيم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى تطبيقات متصلة وتطبيقات أجهزة مدمجة. ومن المتوقع أن يهيمن قطاع التطبيقات المتصلة على السوق بحصة سوقية تبلغ 59.36% بسبب تزايد عدد كبار السن وتغير أنماط الحياة والمخاوف الصحية المتزايدة.
  • على أساس التطبيق، يتم تقسيم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمية إلى التتبع والتدريب وألعاب اللياقة البدنية وغيرها. من المتوقع أن يهيمن قطاع التتبع على السوق بحصة سوقية تبلغ 70.84% ​​لأن التذكير المنتظم يعزز مستويات التحفيز ومع جهاز تتبع اللياقة البدنية، يمكن للمرء متابعة نشاطه البدني يوميًا.
  • على أساس المجال العلاجي، يتم تقسيم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى التغذية، واضطرابات النوم، والسكري، والجهاز التنفسي، والقلب والأوعية الدموية، وطب العيون، وعلم السمع، والأمراض الجلدية وسرطان الجلد وغيرها.

من المتوقع أن يهيمن قطاع التغذية على سوق تطبيقات اللياقة البدنية

من المتوقع أن يهيمن قطاع التغذية على السوق بحصة سوقية تبلغ 26.95% بسبب زيادة الوعي بشأن تناول الطعام الصحي وأهمية استهلاك التغذية الصحيحة.

  • على أساس طريقة الشراء، يتم تقسيم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى قائم على الاشتراك وغير قائم على الاشتراك.

من المتوقع أن يهيمن القطاع القائم على الاشتراك على سوق تطبيقات اللياقة البدنية

من المتوقع أن يهيمن القطاع القائم على الاشتراك على السوق بحصة سوقية تبلغ 70.66% لأنه يوفر خططًا مخصصة وإجراءات تمرين ومخططات النظام الغذائي وغيرها. تعمل هذه المزايا على زيادة إمكانات النمو للقطاع القائم على الاشتراك.

  • على أساس المستخدم النهائي، يتم تقسيم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى مقدمي الخدمات والرعاية الصحية المنزلية وغيرهم. ومن المتوقع أن يهيمن قطاع مقدمي الخدمات على السوق بحصة سوقية تبلغ 33.78% بسبب الزيادة في عدد مراكز الرعاية الصحية في جميع أنحاء العالم.
  • على أساس قناة التوزيع، يتم تقسيم سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي إلى موزعين خارجيين وعطاءات مباشرة. ومن المتوقع أن يهيمن قطاع الموزعين الخارجيين على السوق بحصة سوقية تبلغ 70.92% بسبب السيطرة الشاملة على المبيعات.

اللاعبين الرئيسيين

تعترف Data Bridge Market Research بالشركات التالية باعتبارها اللاعبين الرئيسيين في سوق تطبيقات اللياقة البدنية في سوق تطبيقات اللياقة البدنية، وهي FITNESS22 LTD (الولايات المتحدة)، وJefit, Inc. (الولايات المتحدة)، وMyFitnessPal, Inc. (الولايات المتحدة)، وFitbit LLC. (الولايات المتحدة)، وCalm (الولايات المتحدة)، وHeadspace Inc. (المملكة المتحدة)، وFirsthand Technology Inc. (الولايات المتحدة)، وkomoot GmbH (الولايات المتحدة)، وFreeletics GmbH (ألمانيا)، وYAZIO (ألمانيا)، وLifesum AB (السويد)، ومجموعة Leap Fitness. (الولايات المتحدة)، ASICS DIGITAL, INC. (الولايات المتحدة)، STRONG FITNESS PTE LTD. (سنغافورة)، أزوميو (الولايات المتحدة)

Fitness App Market

تطوير السوق

  • في عام 2020، أعلنت Apple عن إطلاق خدمة Fitness+، التي توفر تمرينًا على طراز الاستوديو لعملاء iPad وiPhone وتدمج بذكاء تجربة مخصصة وغامرة. يقوم هذا البرنامج الجديد بتعليم المبتدئين أساسيات HIIT والقوة والعضلات الأساسية واليوغا مع توفير بيانات معدل ضربات القلب أيضًا. علاوة على ذلك، يوفر هذا البرنامج ميزات لركوب الدراجات وتمارين المشي.
  • في عام 2020، قامت شركة Fitbit LLC بتحديث برنامج OS 5.1 الخاص بها وتضمنت إمكانات جديدة لـ Fitbit Sense وFitbit Versa 3. ومع المزيد من الخيارات لمراقبة مستويات SpO2 في تحديث المنتج هذا، يمكن للمستخدمين الآن إدارة رفاهيتهم بشكل أفضل. أتاحت هذه الترقية للعملاء إمكانية الوصول إلى المنتجات الجديدة والمتطورة وساعدت الشركة في تعزيز خط إنتاجها الحالي.

التحليل الإقليمي

جغرافيًا، الدول المشمولة في تقرير سوق أفلام حماية الطلاء هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين، اليابان، الهند، كوريا الجنوبية، سنغافورة، ماليزيا، أستراليا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، بقية دول العالم. الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية

وفقًا لتحليل أبحاث سوق Data Bridge:

آسيا والمحيط الهادئ هي المنطقة المهيمنة في سوق تطبيقات اللياقة البدنية في الفترة المتوقعة 2022-2029

آسيا والمحيط الهادئ هي المهيمنة بسبب تزايد شعبية الإنترنت والهواتف المحمولة. فيما يتعلق بالحصة السوقية والإيرادات، ستستمر منطقة آسيا والمحيط الهادئ في السيطرة على سوق تطبيقات اللياقة البدنية، وسوف تنمو هذه الهيمنة على مدار الفترة المتوقعة. تعد الصين رائدة في السوق حيث تتمتع بأسرع نمو في السوق وقطاع الصحة والعافية بسبب زيادة تطوير المنتجات ووعي المستهلك.

تشير التقديرات إلى أن أمريكا الشمالية هي المنطقة الأسرع نموًا فيها سوق تطبيقات اللياقة البدنية في الفترة المتوقعة 2022 - 2029

أمريكا الشمالية أنامن المتوقع أن ينمو سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي بسبب قلق سكان المنطقة المتزايد بشأن صحتهم. بالإضافة إلى ذلك، فإن الولايات المتحدة هي الدولة المهيمنة بسبب معدل انتشار التكنولوجيا المرتفع في المنطقة.

لمزيد من المعلومات التفصيلية حول تقرير سوق تطبيقات اللياقة البدنية، انقر هنا – https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/global-fitness-app-market


اختر نوع الترخيص

  • 7000
  • 4800
  • 3000
  • 8000
  • 12000
Banner

شهادات العميل