بيان صحفي

28 ديسمبر 2022

يؤدي الارتفاع في اتجاه أفلام الرسوم المتحركة والمسلسلات اليومية إلى زيادة الطلب على سوق الرسوم المتحركة

 

ينمو محتوى الرسوم المتحركة بمعدل صحي حول العالم، وأصبحت محطات البث أكثر اهتمامًا بإطلاق عروض الرسوم المتحركة، ويتزايد الطلب على المسلسلات اليومية للأطفال، مما يزيد من إطلاق مسلسلات يومية جديدة. وبالتالي، فإن الاتجاه المتزايد لأفلام الرسوم المتحركة والمسلسلات اليومية يعد محركًا رئيسيًا لنمو سوق الرسوم المتحركة العالمي.

الوصول إلى التقرير الكامل @ https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/global-animation-market

تحلل أبحاث سوق جسر البيانات أن سوق الرسوم المتحركة من المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 5.3٪ في الفترة المتوقعة من 2022 إلى 2029 ومن المتوقع أن يصل إلى 481,998.66 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2029.

النتائج الرئيسية للدراسة

Animation Market

النمو السريع لصناعة الرسوم المتحركة ومن المتوقع أن يقود معدل نمو السوق

في ظل الوباء، تمكن الناس من استكشاف طرق جديدة للترفيه وبرزت منصات OTT كمنصة ترفيهية شعبية. وقد أفاد صعود OTT صناعة الرسوم المتحركة من خلال زيادة نسبة المشاهدة، وخاصة بالنسبة لمحتوى الأطفال. تلعب OTT الآن دورًا مهمًا في صناعة الترفيه، حيث تساعد في تطوير تقنيات المؤثرات البصرية والرسوم المتحركة. ونتيجة لذلك، تتوسع صناعة الرسوم المتحركة العالمية على أساس يومي، مما يعزز نمو سوق الرسوم المتحركة العالمية ويعمل كمحرك للسوق.

نطاق التقرير وتقسيم السوق

تقرير المقياس

تفاصيل

فترة التنبؤ

2022 إلى 2029

سنة الأساس

2021

سنوات تاريخية

2020 (قابل للتخصيص حتى 2014 - 2019)

الوحدات الكمية

الإيرادات بمليون دولار أمريكي، الأحجام بالوحدات، التسعير بالدولار الأمريكي

القطاعات المغطاة

تدفق الإيرادات (OTT، الإعلان، بيع التذاكر، أخرى)

البلدان المشمولة

الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية

تغطية لاعبي السوق

Discovery, Inc (الولايات المتحدة)، وSony Pictures Digital Productions Inc. (الولايات المتحدة)، وDREAMWORKS ANIMATION (الولايات المتحدة)، وTOEI ANIMATION CO., LTD. (اليابان)، Disney (الولايات المتحدة)، Paramount (الولايات المتحدة)، NETFLIX (الولايات المتحدة)، AARDMAN ANIMATIONS LTD (المملكة المتحدة)، OLM, Inc. (اليابان)، Madman Entertainment Pty. Ltd. (أستراليا)، Kyoto Animation Co., Ltd. (اليابان)، شركة Pierrot Co., Ltd. (اليابان)، BluBlu Studios (المملكة المتحدة)، NIPPON ANIMATION CO., LTD. (اليابان)، شروق الشمس (الولايات المتحدة)

نقاط البيانات التي يغطيها التقرير

بالإضافة إلى رؤى السوق مثل القيمة السوقية ومعدل النمو وقطاعات السوق والتغطية الجغرافية واللاعبين في السوق وتقرير السوق لسيناريوهات السوق برعاية فريق أبحاث السوق Data Bridge يتضمن تحليل خبراء متعمق وتحليل الاستيراد / التصدير وتحليل الأسعار. وتحليل استهلاك الإنتاج وتحليل المدقة.

تحليل القطاع:

ينقسم سوق الرسوم المتحركة العالمي إلى صناعة تدفق الإيرادات.

  • على أساس تدفق الإيرادات، يتم تقسيم سوق الرسوم المتحركة العالمي إلى OTT، وبيع التذاكر، والإعلانات وغيرها.

وفي عام 2022، من المتوقع أن يهيمن قطاع OTT على سوق الرسوم المتحركة العالمية

من المتوقع أن يهيمن قطاع OTT على سوق الرسوم المتحركة العالمية بحصة سوقية تبلغ 41.59% بسبب ارتفاع حالات الإصابة بفيروس كورونا، مما ساعد على التقدممؤثرات بصريةوتقنيات الرسوم المتحركة.

اللاعبين الرئيسيين

تعترف Data Bridge Market Research بالشركات التالية باعتبارها اللاعبين الرئيسيين في سوق الرسوم المتحركة في سوق الرسوم المتحركة وهي Warner Bros. Discovery, Inc (الولايات المتحدة)، وSony Pictures Digital Productions Inc. (الولايات المتحدة)، وDREAMWORKS ANIMATION (الولايات المتحدة)، وTOEI ANIMATION CO., LTD . (اليابان)، Disney (الولايات المتحدة)، Paramount (الولايات المتحدة)، NETFLIX (الولايات المتحدة)، AARDMAN ANIMATIONS LTD (المملكة المتحدة)، OLM, Inc. (اليابان)، Madman Entertainment Pty. Ltd. (أستراليا)، Kyoto Animation Co., Ltd. (اليابان)، شركة Pierrot Co., Ltd. (اليابان)، BluBlu Studios (المملكة المتحدة)، NIPPON ANIMATION CO., LTD. (اليابان)، شروق الشمس (الولايات المتحدة)

تطوير السوق

Animation Market

  • في يناير 2020، ستصدر AARDMAN ANIMATIONS LTD، بالتعاون مع Greenpeace، فيلم رسوم متحركة قويًا جديدًا لتسليط الضوء على محنة محيطات العالم. يركز فيلم الرسوم المتحركة الذي تم إصداره حديثًا على أزمة المحيطات العالمية. وقد ساعد ذلك الشركة في تحقيق المزيد من الإيرادات وتحسين عروضها للنمو في السوق
  • في أغسطس 2021، أعلنت شركة Warner Media, LLC عن House of Max، وهو استوديو للعلامة التجارية يركز على المستهلك للمعلنين والذي سيستفيد من الملكية الفكرية والعلامات التجارية والامتيازات الترفيهية الشهيرة لشركة Warner Media؛ الوصول إلى الجمهور المرغوب فيه؛ وعلى نطاق ثقافي لا مثيل له. سيتمكن المعلنون الآن من تطوير تصميمات إبداعية مخصصة لرسائلهم التسويقية في بيئة هي الأفضل في فئتها على HBO Max، إحدى منصات البث الأسرع نموًا في السوق، وذلك بفضل القدرات الإبداعية والإنتاجية لشركة House of Max. وستعمل مثل هذه التوسعات التجارية على تمييز الشركة عن المنافسة ووضعها كشركة رائدة في السوق
  • في أبريل 2021، حصلت ديزني على خمس جوائز أكاديمية، حيث حصلت شركة Nomadland من شركة Searchlight Pictures على ثلاث جوائز أوسكار، بما في ذلك أفضل فيلم سينمائي، وحصلت Disney وPixar's Soul على ثلاث جوائز أوسكار، بما في ذلك أفضل فيلم رسوم متحركة. منذ إطلاقها في عام 2019، تلقت Disney+ أول ترشيحاتها لجوائز الأوسكار باعتبارها موطن Disney وPixar’s Soul. تعمل مثل هذه الجوائز على تحسين رؤية الشركة وإدراك الجمهور لها، مما يسمح لها بالوصول إلى آفاق جديدة.

التحليل الإقليمي

جغرافيًا، الدول المشمولة في تقرير سوق الرسوم المتحركة هي الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان، الهند، كوريا الجنوبية، سنغافورة، ماليزيا، أستراليا، تايلاند، إندونيسيا، الفلبين، بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، المملكة العربية السعودية، الإمارات العربية المتحدة، جنوب أفريقيا، مصر، إسرائيل، وبقية الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية

وفقًا لتحليل أبحاث سوق Data Bridge:

أمريكا الشمالية هي المنطقة المهيمنة في سوق الرسوم المتحركة خلال الفترة المتوقعة 2022-2029

تهيمن أمريكا الشمالية على سوق الرسوم المتحركة بسبب تحول تركيز الشركات من أوضاع الإعلان التقليدية إلى الخدمات الرقمية.

من المقدر أن تكون منطقة آسيا والمحيط الهادئ هي المنطقة الأسرع نموًا في سوق الرسوم المتحركة خلال الفترة المتوقعة 2022-2029

من المتوقع أن تنمو منطقة آسيا والمحيط الهادئ خلال فترة التوقعات بسبب استخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد في هذه المنطقة والتي تجذب المشاهدين لمنتج أو خدمة معينة وتساعد أيضًا في عرض المعيار العام والرؤية العامة لتنظيم الأعمال في المنطقة.

تحليل تأثير كوفيد-19

أدى ظهور فيروس كورونا (COVID-19) إلى انخفاض طفيف خلال هذه الفترة حيث توقفت جميع الصناعات الرئيسية للحد من انتشار المرض خلال العام. وتم فرض عمليات إغلاق وحظر تجول صارمة، مما أدى إلى انخفاض النشاط الإنتاجي في القطاع. استغرق الأمر بعض الوقت حتى أدركت الاستوديوهات أن العمل يمكن إنجازه من المنزل، حتى لو لم يكن بالسرعة نفسها، لأن الظروف أثناء الوباء كانت صعبة. ومع تعافي العالم من الوباء، من المتوقع أن ينمو سوق الرسوم المتحركة في السنوات المقبلة.

لمزيد من المعلومات التفصيلية حول سوق الرسوم المتحركة التقرير اضغط هنا – https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/global-animation-market


اختر نوع الترخيص

  • 7000
  • 4800
  • 3000
  • 8000
  • 12000
Banner

شهادات العميل