سوق برمجيات الواقع المعزز من المتوقع أن ينمو بمعدل رائع قدره 58.20٪ في الفترة المتوقعة 2019-2026 وهو ما يمثل قيمة تقديرية متميزة تبلغ 333.80 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2026. ويعكس تقرير تحليل السوق لوظائف الواقع المعزز (AR) وأعمال البرمجيات متطلباتها التي لا غنى عنها في مجال الطيران، من المتوقع أن تؤدي صناعة التعدين والدفاع إلى دفع السوق في الفترة المتوقعة.
إن تطبيق سوق برمجيات الواقع المعزز في إدارات مثل العملاء والإعلان والأدوية هو الذي يقود السوق. تعد الهواتف الذكية الهدف الأساسي والأهم للصناعات التي تصنع برامج الواقع المرئي، ومن المتوقع أن تلعب دورًا رئيسيًا في بناء بيئة سهلة الاستخدام للتوعية وفهم واعتماد برامج الواقع المعزز (AR) التي تُفرض لتكون عاملًا رئيسيًا في السوق على مستوى العالم.
سيناريو سوق برمجيات الواقع المعزز
وفقًا لأبحاث سوق Data Bridge، اختار سوق برمجيات الواقع المعزز نموًا سريعًا في قطاع الهندسة التكنولوجية والاصطناعية الذي يساعد التجارة الإلكترونية ومتاجر البيع بالتجزئة على بناء واجهة سهلة الاستخدام يمكن لعملائها أو عملائها الاستفادة منها. الاستفادة من تجربة خالية من المتاعب لشراء أو بيع السلع أو المنتجات. علاوة على ذلك، فهي تواجه طلبًا متسارعًا في قطاعات الطب والرعاية الصحية من خلال توفير تصور ثلاثي الأبعاد للعمليات الجراحية والعمليات، وبالتالي تدريب طلاب الطب على العمليات العملية المتقدمة التي يتم إجراؤها في الصناعة الطبية.
والسؤال الذي يطرح نفسه الآن هو ما هي القطاعات التي يحتاج اللاعبون في السوق إلى دفعها؟ وفقًا لاتجاه السوق الأخير لبرامج الواقع المعزز، تُظهر صناعة السياحة اعتماداً محتملاً للواقع الصوتي والمرئي الذكي، لذلك يعد هذا أمرًا رئيسيًا لإنشاء أعمال مؤثرة من قبل الصناعيين، على العكس من ذلك، تتجه شركات الاتصالات والدفاع والفضاء ليكون المستقبل أو سوق برمجيات الواقع المعزز.
لمزيد من التحليل حول سوق برمجيات الواقع المعزز طلب إحاطة مع المحللين لدينا https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/global-augmented-reality-software-market
أحدث التطورات في سوق برمجيات الواقع المعزز في عام 2019
- في سبتمبر 2019، استحوذت Verizon على جميع تقنيات شركة الواقع المعزز الناشئة Jaunt XR. قامت شركة Verizon Communications بشراء جميع التقنيات والبرامج، ضمن العديد من الممتلكات الإضافية من شركة الواقع المعزز (AR) Jaunt XR. بإضافة هذه الريشة إلى قبعتها، قامت Verizon بتوسيع محفظتها. في نهاية العام، بدأت Verizon أيضًا استوديو RYOT Innovation Studio، الذي يسعى جاهداً لإنشاء ترفيه غامر يعرض شبكة 5G عالية السرعة من Verizon.
نطاق سوق برمجيات الواقع المعزز
يتم تقسيم سوق برمجيات الواقع المعزز على أساس دول مثل الولايات المتحدة وكندا والمكسيك في أمريكا الشمالية وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وهولندا وسويسرا وبلجيكا وروسيا وإيطاليا وإسبانيا وتركيا وبقية أوروبا في أوروبا والصين واليابان. والهند وكوريا الجنوبية وسنغافورة وماليزيا وأستراليا وتايلاند وإندونيسيا والفلبين وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ (APAC) والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وجنوب أفريقيا ومصر وإسرائيل وبقية دول الشرق الأوسط شرق وأفريقيا (MEA) كجزء من الشرق الأوسط وأفريقيا (MEA)، والبرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية كجزء من أمريكا الجنوبية.
- يتم تحليل جميع التحليلات القائمة على الدولة لسوق برمجيات الواقع المعزز بشكل أكبر بناءً على أقصى قدر من التفاصيل في مزيد من التجزئة. على أساس نوع الوظيفة، يتم تقسيم السوق إلى التعاون عن بعد، وتحسين سير العمل، والتصور، والتوثيق، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، والملاحة. على أساس رأسي، يتم تقسيم سوق برمجيات الواقع المعزز إلى قطاعات استهلاكية وتجارية ومؤسساتية وطبية وفضائية ودفاعية ونفط وغاز وتعدين واتصالات ومراكز تكنولوجيا المعلومات/البيانات.
- الواقع المعزز هو واجهة تسمح للمستخدم باعتراض وتجربة جو واقعي حيث تتم معالجة المتلقي الذي يبقى في البيئة الفعلية من خلال رسالة إدراكية تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر أو تم إنشاؤها رقميًا. هناك فرق أساسي بين الواقع الافتراضي وبرمجيات الواقع المعزز، تختلف برمجيات الواقع المعزز عن الواقع الافتراضي، في الواقع الافتراضي يتم إنشاء نظام بيئي اصطناعي جديد كامل ولكن في الواقع المعزز، يسير السياق الحالي في تراكب مع معرفة جديدة فوقه.
لمعرفة المزيد عن الدراسة https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/global-augmented-reality-software-market
المؤشرات الرئيسية التي تمت تغطيتها في اتجاهات صناعة سوق برمجيات الواقع المعزز وتوقعاتها حتى عام 2026
- حجم السوق
- أحجام المبيعات الجديدة في السوق
- حجم مبيعات استبدال السوق
- قاعدة السوق المثبتة
- السوق حسب العلامات التجارية
- أحجام إجراءات السوق
- تحليل أسعار المنتجات في السوق
- تحليل تكلفة السوق للرعاية
- أسعار السوق وتحليل السداد
- حصص السوق في مناطق مختلفة
- التطورات الأخيرة للمنافسين في السوق
- تطبيقات السوق القادمة
- دراسة مبتكري السوق
المنافسين الرئيسيين في السوق المشمولين في التقرير
- شركة أثير
- شركة اوجماتي
- شركة هيوليت باكارد للتطوير. ليرة لبنانية
- ومضات
- كاتشوم
- دقري
- شركة إيون الواقعية
- إيميرسبورت
- إنفينيتي الواقع المعزز
- إنجلوب تكنولوجيز
- شركة جي بي نوليدج (الولايات المتحدة)
- النحلة (المملكة المتحدة)
- شركة ماجيك ليب
- مختبرات ماركنت ذ.م.م
- استوديوهات مورتار (أستراليا)
- بي تي سي، وشركة
- شركة بريستين
- Re'flekt GmbH (ألمانيا)
- نطاق AR (كندا)
- شركة أوبيماكس المحدودة
- تحسين المهارات
- Viewar GmbH (النمسا)
- وير SRL (إيطاليا)
- ويكيتيود GmbH
- زوغارا، وشركة
فيما يلي اللاعبين الرئيسيين الذين يغطيهم التقرير للتعرف على قائمة أكثر شمولاً لشركات سوق برمجيات الواقع المعزز. اتصل بنا https://www.databridgemarketresearch.com/ar/reports/global-augmented-reality-software-market
منهجية البحث: السوق العالمية لبرمجيات الواقع المعزز
يتم جمع البيانات وتحليل سنة الأساس باستخدام وحدات جمع البيانات ذات أحجام العينات الكبيرة. يتم تحليل بيانات السوق والتنبؤ بها باستخدام نماذج إحصائية ومتماسكة للسوق. كما يعد تحليل حصة السوق وتحليل الاتجاه الرئيسي من عوامل النجاح الرئيسية في تقرير السوق. لمعرفة المزيد، يرجى طلب مكالمة محلل أو يمكنك إسقاط استفسارك.
منهجية البحث الرئيسية التي يستخدمها فريق بحث DBMR هي تثليث البيانات الذي يتضمن استخراج البيانات، وتحليل تأثير متغيرات البيانات على السوق، والتحقق الأولي (خبير الصناعة). وبصرف النظر عن ذلك، تشمل نماذج البيانات شبكة تحديد مواقع البائعين، وتحليل الخط الزمني للسوق، ونظرة عامة على السوق ودليله، وشبكة تحديد مواقع الشركة، وتحليل حصة الشركة في السوق، ومعايير القياس، والتحليل من الأعلى إلى الأسفل، وتحليل حصص البائعين. لمعرفة المزيد عن منهجية البحث، أرسل استفسارًا للتحدث إلى خبراء الصناعة لدينا.
التقارير ذات الصلة
- السوق العالمية لوحدات تحكم الألعاب ثلاثية الأبعاد – اتجاهات الصناعة وتوقعات حتى عام 2026
- سوق الفصول الافتراضية العالمية - اتجاهات الصناعة وتوقعات حتى عام 2026
- سوق العرض ثلاثي الأبعاد العالمي – اتجاهات الصناعة وتوقعات حتى عام 2026
تصفح التقارير ذات الصلة بفئة أشباه الموصلات والإلكترونيات@ https://www.databridgemarketresearch.com/ar/report-category/semiconductors-and-electronics/