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Mercado de cadeiras de jogos da América do Norte – Tendências do setor e previsão para 2029

Semicondutores e Eletrônica

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Mercado de cadeiras de jogos da América do Norte – Tendências do setor e previsão para 2029

  • Semicondutores e Eletrônica
  • Próximo relatório
  • Maio de 2022
  • América do Norte
  • 350 páginas
  • Nº de tabelas: 220
  • Nº de Figuras: 60

Mercado de cadeiras de jogos da América do Norte, por tipo (cadeira de jogos para PC, cadeira Racer, cadeira de jogos híbrida, cadeira de jogos reclinável, cadeira de jogos Rocker, cadeira de jogos de pedestal, cadeira de jogos Beanbag, cadeira de jogos de plataforma, outros), acessório eletrônico (sem acessório eletrônico, com acessório eletrônico), tipo de roda (com roda, sem roda), material (couro PU, couro PVC, outros), peso (menos de 60 libras, 60 a 70 libras, mais de 70 libras), preço (faixa média (151 -300 USD), Faixa Alta (Acima de 301 USD), Faixa Baixa (Abaixo de 150 USD)), Usuário Final (Residencial, Comercial) - Tendências do Setor e Previsão para 2029

North America Gaming Chair Market

Análise e tamanho do mercado

Para jogadores que passam em média seis horas por dia jogando, as cadeiras gamer são essenciais. Essas cadeiras estão disponíveis em uma ampla variedade de tamanhos, cores e estilos. Para jogadores que passam em média seis horas por dia jogando, as cadeiras gamer são essenciais.

A Data Bridge Market Research analisa que o mercado de cadeiras de jogos deverá crescer a um CAGR de 14,80% e a US$ 1.315,04 milhões em 2021 e estima-se ainda que atinja US$ 5.318,00 milhões até 2029 durante o período de previsão. Espera-se que o segmento de cadeiras para jogos para PC domine o segmento de tipos porque essas cadeiras são adequadas para jogos para PC, que são as mais adotadas em dispositivos de jogos. O relatório de mercado com curadoria da equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.

Definição de mercado

Uma cadeira para jogos é construída especificamente para entusiastas de videogame. Esses assentos possuem almofada para a cabeça e apoio lombar para manter o jogador confortável enquanto joga. Jogadores profissionais e radicais precisam de uma cadeira para jogos. Essas cadeiras estão disponíveis em uma ampla variedade de tamanhos, cores e estilos. Para jogadores que passam em média seis horas por dia jogando, as cadeiras gamer são essenciais.

Escopo do relatório e segmentação de mercado

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2022 a 2029

Ano base

2021

Anos históricos

2020 (personalizável para 2019 - 2014)

Unidades Quantitativas

Receita em bilhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Tipo (cadeira para jogos para PC, cadeira Racer, cadeira para jogos híbrida, cadeira reclinável para jogos, cadeira oscilante para jogos, cadeira para jogos com pedestal, cadeira para jogos Beanbag, cadeira para jogos com plataforma, outros), acessório eletrônico (sem acessório eletrônico, com acessório eletrônico), tipo de roda (Com roda, sem roda), Material (couro PU, couro PVC, outros), peso (menos de 60 libras, 60 a 70 libras, mais de 70 libras), preço (faixa média (151-300 USD), faixa alta (acima de 301 USD), faixa baixa (abaixo de 150 USD)), usuário final (residencial, comercial)

Países abrangidos

EUA, Canadá e México na América do Norte

Participantes do mercado cobertos

Ace Casual Furniture (EUA), CORSAIR (EUA), GT OMEGA (Reino Unido), DXRacer USA LLC (EUA), ThunderX3 (EUA), Arozzi North America (EUA), Secretlab (Singapura), Cooler Master Technology inc. (Taiwan), Herman Miller, Inc. (EUA), Clutch Chairz EUA. (Canadá), noblechairs (Berlim), Raidmax (EUA), GENESIS (EUA), NEEDforSEAT (EUA), Brazen Gaming Chairs (Reino Unido), Karnox (China), Vertagear Inc (EUA), NITRO CONCEPTS (Reino Unido), Playseat ( Holanda) e AKRacing (EUA).

Oportunidades de mercado

  • Avanços tecnológicos
  • Conectividade de internet de alta velocidade
  • Compatibilidade de hardware eficiente
  • O lançamento de novos jogos em todo o mundo

Dinâmica do mercado de cadeiras de jogos na América do Norte

Esta seção trata da compreensão dos impulsionadores do mercado, vantagens, oportunidades, restrições e desafios. Tudo isso é discutido em detalhes abaixo:

Motoristas

Os principais fatores que deverão impulsionar o crescimento do mercado de cadeiras de jogos no período de previsão são os seguintes:

Motoristas

  • Desenvolvimento tecnológico

Espera-se que a crescente popularidade das mídias sociais e dos modelos de negócios gratuitos, que resultou no desenvolvimento de jogos eletrônicos, aumente a demanda pelo mercado de cadeiras de jogos.

  • Obtenção de conectividade à Internet de alta velocidade

Prevê-se ainda que a disponibilidade de conectividade à Internet de alta velocidade, que leva à crescente adoção de jogos para PC on-line, impulsione o crescimento do mercado de cadeiras para jogos.

  • Introdução de novos jogos

A indústria de jogos evoluiu de jogos de tabuleiro para videogames de última geração, resultando na comercialização de jogos que acelerará ainda mais o crescimento do mercado.

Oportunidades

Além disso, estima-se ainda que o número crescente de cafés de jogos forneça oportunidades potenciais para o crescimento do mercado de cadeiras de jogos nos próximos anos.

Restrições/Desafios Mercado de cadeiras de jogos da América do Norte

Por outro lado, projeta-se que o aumento no custo das cadeiras de jogos impeça ainda o crescimento do mercado de cadeiras de jogos no período visado. No entanto, as crescentes preocupações das pessoas relacionadas à saúde e ao condicionamento físico as incentivam a mudar para jogos ao ar livre, podendo desafiar ainda mais o crescimento do mercado de cadeiras para jogos em um futuro próximo.

Este relatório de mercado de cadeiras de jogos fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças no mercado regulamentações, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de cadeiras de jogos, entre em contato com a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, nossa equipe o ajudará a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Impacto da COVID-19 em Mercado de cadeiras de jogos da América do Norte

A pandemia de COVID-19 teve um enorme impacto no mercado de cadeiras para jogos. Com a tendência crescente de WFH, os clientes procuram formas de transformar as suas casas em locais de trabalho ideais, e a cadeira onde se sentam todos os dias torna-se cada vez mais crucial. Os equipamentos de videogame estão em alta demanda devido à epidemia. No entanto, no cenário pós-COVID, o mercado de cadeiras para jogos deverá ser significativamente impactado devido à crescente demanda por cadeiras para jogos devido ao aumento da popularidade das mídias sociais.

Desenvolvimentos recentes

  • Em fevereiro de 2020, a Herman Miller anunciou parceria com a Logitech para projetar e fabricar soluções de móveis de alto desempenho para gamers. A parceria estratégica é uma combinação da ciência dos assentos da Herman Miller com a ciência do jogo da Logitech G.
  • Em novembro de 2019, a CORSAIR lançou a T3 RUSH, uma cadeira para jogos premium, que oferece estrutura de aço sólida, apoios de braços e encosto 4D ajustáveis, exterior em tecido macio respirável e três opções de cores diferentes.

Mercado de cadeiras de jogos da América do Norte Escopo e tamanho do mercado

O mercado de cadeiras para jogos é segmentado com base no tipo, acessório eletrônico, tipo de roda, material, peso, preço e usuário final. O crescimento entre esses segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos usuários uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Tipo

  • Cadeira de jogos para PC
  • Cadeira de corrida
  • Cadeira de jogos híbrida
  • Cadeira reclinável para jogos
  • Cadeira de balanço para jogos
  • Cadeira de jogos com pedestal
  • Cadeira de jogos Beanbag
  • Cadeira de jogos de plataforma
  • Outros

Anexo Eletrônico

  • Sem acessório eletrônico
  • Com acessório eletrônico

Tipo de roda

  • Com roda
  • Sem roda

Material

  • Couro PU
  • Couro PVC
  • Outros

Peso

  • Menos de 60 libras
  • 60 a 70 libras
  • Mais de 70 libras

Preço

  • Faixa Média (151-300 USD)
  • Gama alta (acima de 301 USD)
  • Faixa Baixa (Abaixo de 150 USD)

Usuário final

  • residencial
  • Comercial

Análise/insights regionais do mercado de cadeiras de jogos da América do Norte

O mercado de cadeiras para jogos é analisado e insights e tendências de tamanho de mercado são fornecidos por país, tipo, acessório eletrônico, tipo de roda, material, peso, preço e usuário final. conforme referenciado acima.

Os países abordados no relatório de mercado de cadeiras de jogos são EUA, Canadá e México na América do Norte.

Os EUA dominam o mercado de cadeiras para jogos da América do Norte, pois o país possui empresas líderes globais no segmento e possui alta capacidade de compra desses produtos para jogos.

A seção de país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Cenário Competitivo e Mercado de cadeiras de jogos da América do Norte

O cenário competitivo do mercado de cadeiras para jogos fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados fornecidos acima estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado de cadeiras de jogos.

Alguns dos principais players que operam no mercado de cadeiras para jogos são

  • Móveis casuais Ace (EUA)
  • CORSAIR (EUA)
  • GT OMEGA (Reino Unido)
  • DXRacer EUA LLC (EUA)
  • ThunderX3 (EUA)
  • Arozzi América do Norte (EUA)
  • Secretlab (Singapura)
  • Cooler Master Technology Inc. (Taiwan)
  • (EUA)
  • Clutch Chairz EUA. (Canadá)
  • noblechairs (Berlim)
  • Raidmax (EUA)
  • GÊNESIS (EUA)
  • NEEDforSEAT (EUA)
  • Cadeiras de jogos de bronze (Reino Unido)
  • Karnox (China)
  • Vertagear Inc (EUA)
  • CONCEITOS NITRO (Reino Unido)
  • Playseat (Holanda)
  • AKRacing (EUA)


SKU-

LISTA DE MESAS

TABELA 1 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR TIPO, PREVISÃO DE MERCADO 2020-2027 (US$ MIL)

TABELA 2 CADEIRAS PARA JOGOS PARA PC NA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 3 CADEIRA RACER DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (USD MIL)

TABELA 4 CADEIRA HÍBRIDA PARA JOGOS DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 5 CADEIRA RECLINÁVEL PARA JOGOS DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 6 CADEIRA DE JOGOS DE BALANÇO DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 7 CADEIRA PARA JOGOS COM PEDESTAL DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 8 CADEIRA DE JOGOS BEANBAG DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 9 CADEIRA DE JOGOS DE PLATAFORMA DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 10 AMÉRICA DO NORTE OUTROS NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 11 MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR ANEXO ELETRÔNICO, PREVISÃO DE MERCADO 2020-2027 (US$ MIL)

TABELA 12 AMÉRICA DO NORTE SEM ANEXO ELETRÔNICO NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 13 AMÉRICA DO NORTE COM ANEXOS ELETRÔNICOS NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 14 AMÉRICA DO NORTE COM ANEXOS ELETRÔNICOS NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR ANEXOS ELETRÔNICOS, 2018-2027, (USD MIL)

TABELA 15 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR TIPO DE RODA, PREVISÃO DE MERCADO 2020-2027 (US$ MIL)

TABELA 16 AMÉRICA DO NORTE COM RODA NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 17 AMÉRICA DO NORTE SEM RODA NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 18 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR MATERIAL, PREVISÃO DE MERCADO 2020-2027 (US$ MIL)

TABELA 19 COURO PU DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 20 COURO DE PVC DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 21 AMÉRICA DO NORTE OUTROS NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 22 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR PESO, PREVISÃO DE MERCADO 2020-2027 (US$ MIL)

TABELA 23 AMÉRICA DO NORTE MENOS DE 60 LBS. NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 24 AMÉRICA DO NORTE 60 A 70 LBS. NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 25 AMÉRICA DO NORTE MAIS DE 70 LBS. NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 26 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR PREÇO, PREVISÃO DE MERCADO 2020-2027 (US$ MIL)

TABELA 27 GAMA MÉDIA DA AMÉRICA DO NORTE (151-300 USD) NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 28 ALTA GAMA DA AMÉRICA DO NORTE (ACIMA DE 301 USD) NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 29 GAMA BAIXA DA AMÉRICA DO NORTE (ABAIXO DE 150 USD) NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 30 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR USUÁRIO FINAL, PREVISÃO DE MERCADO 2020-2027 (US$ MIL)

TABELA 31 RESIDENCIAL NA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 32 AMÉRICA DO NORTE COM RESIDENCIAL NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 33 COMERCIAL DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR REGIÃO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 34 AMÉRICA DO NORTE COM COMERCIAL NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027, (US$ MIL)

TABELA 35 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR PAÍS, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 36 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR TIPO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 37 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS DA AMÉRICA DO NORTE, POR ANEXO ELETRÔNICO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 38 AMÉRICA DO NORTE COM ANEXOS ELETRÔNICOS NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR ANEXOS ELETRÔNICOS, 2018-2027 (USD MIL)

TABELA 39 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS DA AMÉRICA DO NORTE, POR TIPO DE RODA, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 40 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR MATERIAL, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 41 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NA AMÉRICA DO NORTE, POR PESO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 42 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS DA AMÉRICA DO NORTE, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 43 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS DA AMÉRICA DO NORTE, POR USUÁRIO FINAL, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 44 RESIDENCIAL NA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 45 COMERCIAL DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 46 MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS DOS EUA, POR TIPO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 47 MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS DOS EUA, POR ANEXO ELETRÔNICO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 48 EUA COM ANEXO ELETRÔNICO NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR ANEXO ELETRÔNICO, 2018-2027 (USD MIL)

TABELA 49 MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS DOS EUA, POR TIPO DE RODA, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 50 MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS DOS EUA, POR MATERIAL, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 51 MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS DOS EUA, POR PESO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 52 MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS DOS EUA, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 53 MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS DOS EUA, POR USUÁRIO FINAL, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 54 RESIDENCIAL DOS EUA NO MERCADO DE CADEIRAS DE JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 55 COMERCIAL DOS EUA NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 56 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO CANADÁ, POR TIPO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 57 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO CANADÁ, POR ANEXO ELETRÔNICO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 58 CANADÁ COM ANEXO ELETRÔNICO NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR ANEXO ELETRÔNICO, 2018-2027 (USD MIL)

TABELA 59 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO CANADÁ, POR TIPO DE RODA, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 60 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO CANADÁ, POR MATERIAL, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 61 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO CANADÁ, POR PESO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 62 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO CANADÁ, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 63 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO CANADÁ, POR USUÁRIO FINAL, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 64 RESIDENCIAL NO CANADÁ NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 65 COMERCIAL DO CANADÁ NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 66 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO MÉXICO, POR TIPO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 67 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO MÉXICO, POR ANEXO ELETRÔNICO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 68 MÉXICO COM ANEXO ELETRÔNICO NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR ANEXO ELETRÔNICO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 69 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO MÉXICO, POR TIPO DE RODA, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 70 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO MÉXICO, POR MATERIAL, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 71 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO MÉXICO, POR PESO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 72 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO MÉXICO, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 73 MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS NO MÉXICO, POR USUÁRIO FINAL, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 74 MÉXICO RESIDENCIAL NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

TABELA 75 MÉXICO COMERCIAL NO MERCADO DE CADEIRAS PARA JOGOS, POR PREÇO, 2018-2027 (US$ MIL)

 

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Metodologia de Pesquisa:

A coleta de dados e a análise do ano base são feitas usando módulos de coleta de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados por meio de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planejar antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da participação de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma ligação de analista ou abra sua consulta.

A principal metodologia de pesquisa utilizada pela equipe de pesquisa do DBMR é a triangulação de dados que envolve mineração de dados, análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grade de posicionamento de fornecedores, análise de linha de tempo de mercado, visão geral e guia de mercado, grade de posicionamento de empresas, análise de patentes, análise de preços, análise de participação de mercado da empresa, padrões de medição, análise global versus regional e de participação de fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de pesquisa, faça uma consulta para falar com nossos especialistas do setor.

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Personalização disponível:

A Data Bridge Market Research é líder em pesquisa formativa avançada. Temos orgulho em atender nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, entendendo o mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos. A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de portfólio de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes você precisar de dados no formato e estilo de dados que você procura. Nossa equipe de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de arquivos Excel brutos (livro de fatos) ou pode ajudá-lo na criação de apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

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FAÇA PERGUNTAS FREQUENTES

O mercado de cadeiras de jogos da América do Norte deve movimentar US$ 5.318,00 milhões até 2029.
Espera-se que o mercado de cadeiras de jogos da América do Norte testemunhe um CAGR de 14,80% durante a previsão até 2029.
Os principais players que operam no mercado de cadeiras de jogos da América do Norte são Ace Casual Furniture (EUA), CORSAIR (EUA), GT OMEGA (Reino Unido), DXRacer USA LLC (EUA), ThunderX3 (EUA), Arozzi North America (EUA), Secretlab (Singapura), Cooler Master Technology inc. (Taiwan), Herman Miller, Inc. (EUA), Clutch Chairz EUA. (Canadá), noblechairs (Berlim), Raidmax (EUA), GENESIS (EUA), NEEDforSEAT (EUA), Brazen Gaming Chairs (Reino Unido), Karnox (China), Vertagear Inc (EUA), NITRO CONCEPTS (Reino Unido), Playseat ( Holanda) e AKRacing (EUA).
Os principais países cobertos pelo mercado de cadeiras de jogos da América do Norte são EUA, Canadá e México na América do Norte.
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