Mercado global de interface háptica, por componente (hardware, software), tecnologia (feedback tátil, feedback de força), sistema operacional (Windows, sistema operacional móvel), aplicação (educação e treinamento, console de jogos, indústria automotiva, militar e defesa) – Indústria Tendências e previsões para 2030.
Análise e tamanho do mercado de interface háptica
Houve um crescimento crescente na interface háptica devido ao desenvolvimento da tecnologia de exibição educacional. Além disso, esportes, automóveis e tecnologia médica impulsionam o crescimento e a popularidade desta indústria. A utilização de sistemas hápticos sofisticados é necessária devido ao aumento dos gastos com investigação do sector privado, que deverá aumentar em breve. Consequentemente, estes determinantes do crescimento dão ao mercado uma perspectiva positiva ao longo do cronograma previsto.
A Data Bridge Market Research analisa que o mercado global de interface háptica, que foi de US$ 2.267,38 milhões em 2022, subiria para US$ 20.028,65 milhões até 2030 e deverá passar por um CAGR de 31,20% durante o período de previsão. Além dos insights sobre cenários de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentação, cobertura geográfica e grandes players, os relatórios de mercado com curadoria da Data Bridge Market Research também incluem análises especializadas aprofundadas, produção geograficamente representada pela empresa e capacidade, layouts de rede de distribuidores e parceiros, análise detalhada e atualizada de tendências de preços e análise de déficit da cadeia de suprimentos e demanda.
Escopo e segmentação do mercado de interface háptica
Métrica de relatório |
Detalhes |
Período de previsão |
2023 a 2030 |
Ano base |
2022 |
Anos históricos |
2021 (personalizável para 2015-2020) |
Unidades Quantitativas |
Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares |
Segmentos cobertos |
Componente (hardware, software), tecnologia (feedback tátil, feedback de força), sistema operacional (Windows, sistema operacional móvel), aplicativo (educação e treinamento, Console de jogos, Indústria Automotiva, Militar e Defesa) |
Países abrangidos |
EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália , Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África (MEA) como parte do Médio Leste e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul |
Participantes do mercado cobertos |
(EUA), Google LLC (EUA), HAPTION (EUA), Immersion (EUA), 3D Systems, Inc. (EUA), Nuance Communications, Inc. Limited (Reino Unido), Qualcomm Technologies Inc (EUA), ALPS ALPINE CO., LTD. (Japão), NIDEC CORPORATION (Japão), Cypress Semiconductor Corporation. (EUA), Texas Instruments Incorporated. (EUA), Semiconductor Components Industries, LLC (EUA), Microchip Technology Inc. (EUA), Johnson Electric Holdings Limited (China), Jinlong Machinery & Electronics Co. (Índia) |
Oportunidades de mercado |
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Definição de mercado
A interface háptica é uma técnica de inspeção de equipamentos para descobrir falhas e garantir a eficiência da produção industrial a longo prazo. Esses sistemas monitoram, analisam e identificam vibrações que podem sinalizar um mau funcionamento, falha iminente ou restrição do processo.
Dinâmica global do mercado de interface háptica
Motoristas
- Maior uso em todo o setor educacional
Na área da educação e formação, a interface háptica pode ser extremamente benéfica. Sem um dispositivo interativo para facilitar a aprendizagem, os alunos que têm dificuldades com ideias ou assuntos específicos podem achar difícil seguir em frente. Os alunos podem aprender sobre muitos assuntos de maneira tátil por meio de interfaces táteis, o que ajuda a melhorar o aprendizado e a retenção. Pessoas com baixa visão, perda auditiva ou outras condições que dificultam a interação física podem se beneficiar com isso. Como resultado, a alta utilização em todo o setor de educação e formação ajudará em grande parte o crescimento do mercado.
- Aumento do consumo de dispositivos eletrônicos
O crescente uso de aparelhos eletrônicos, incluindo Smartphone, tábua, relógios digitais, blocos de notas, fones de ouvido e fones de ouvido, estão alimentando a demanda por dispositivos de armazenamento de energia. Por exemplo, a Associação do Sistema para Comunicações Móveis (GSMA) prevê que, até 2025, haverá 5,9 mil milhões de clientes únicos em todo o mundo. Os muitos benefícios da tecnologia, incluindo tela sensível ao toque aprimorada, áudio e efeitos visuais em aplicações de tela sensível ao toque, provavelmente acelerarão a adoção pela indústria eletrônica. O aumento do uso de eletrônicos acelera ainda mais o crescimento geral do país.
Estima-se também que a rápida urbanização e as mudanças no estilo de vida reforcem o crescimento geral do mercado. O aumento dos gastos do consumidor também amortece o crescimento do mercado dentro do período previsto.
Oportunidade
- Crescimento em tendências e pesquisa e desenvolvimento
Estima-se que o aumento da tendência de incorporação de tecnologia háptica em aplicações de jogos gere oportunidades lucrativas para o mercado, o que expandirá ainda mais a taxa de crescimento do mercado de interface háptica no futuro. Além disso, as atividades de pesquisa e desenvolvimento oferecerão inúmeras oportunidades de crescimento de mercado.
Restrição/Desafio
- Falta de conhecimento técnico
A proficiência técnica é necessária para otimização de sistemas, atualizações de software, redes de sistemas, transporte de dados e outros. Como resultado, torna-se um desafio implementar tecnologia de interface háptica em ambientes com acesso restrito ao conhecimento. Portanto, a falta de competências técnicas limitou a expansão global do mercado.
Além disso, o mercado é limitado pelo efeito da ética governante e pela falta de recursos tecnológicos qualificados para análise de dados. Além disso, a disponibilidade para a proficiência em locais distantes e a tendência de incorporar os sistemas de interface háptica com outras manutenções são projetadas como desafios para o mercado de interface háptica durante o período de previsão.
Desenvolvimento recente
- Em junho de 2022, a Apple Inc. lançou a tecnologia patenteada de ondas sonoras ultrassônicas hápticas. Com esta solução de feedback tátil ultrassônico, os usuários obterão a sensação desejada em realidade virtual. Além disso, a Apple Inc. está trabalhando em um fone de ouvido de realidade mista que pode usar ondas sonoras táteis ultrassônicas
- Em fevereiro de 2021, foi aprovado um acordo de licença plurianual entre a Faurecia e a Immersion Corporation, permitindo à Faurecia adquirir as soluções de tecnologia háptica da Immersion. A Faurecia será capaz de projetar uma interface de usuário háptica complexa e interativa usando tecnologia de ponta da Immersion Corporation.
Escopo global do mercado de interface háptica
O mercado global de interface háptica é segmentado com base em componentes, tecnologia, sistema operacional e aplicação. O crescimento entre esses segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos usuários uma valiosa visão geral do mercado e insights para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.
Componente
- Hardware
- Programas
Tecnologia
- Feedback tátil
- Feedback de força
Sistema operacional
- janelas
- SO móvel
Aplicativo
- Educação e treinamento
- Console de jogos
- Indústria automobilística
- Militar e Defesa
Análise/insights regionais do mercado global de interface háptica
O mercado global de interface háptica é analisado e os insights e tendências do tamanho do mercado são fornecidos por país, tipo de poço, aplicação, equipamento e função, conforme mencionado acima.
Os países cobertos no relatório global de mercado de interface háptica são EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão , Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.
Espera-se que a América do Norte domine o mercado de interface háptica devido ao aumento da demanda de realidade virtual em diversas aplicações, como automóveis, dispositivos médicos, jogos e outros na região.
Espera-se que a Ásia-Pacífico testemunhe um crescimento significativo de 2022 a 2029 devido à prevalência de vários fabricantes de eletrônicos de consumo na região.
A seção de países do relatório também fornece fatores individuais que impactam o mercado e mudanças na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como análise da cadeia de valor downstream e upstream, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns indicadores usados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas europeias e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e as rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Cenário competitivo e análise global de participação de mercado de interface háptica
O cenário competitivo do mercado global de interface háptica fornece detalhes dos concorrentes. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença na Europa, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produtos, largura e amplitude do produto, e domínio da aplicação. Os dados fornecidos acima estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado global de interface háptica.
Alguns dos principais players que trabalham no mercado global de interface háptica são:
- (EUA)
- Google LLC (EUA)
- HAPÇÃO (EUA)
- Imersão (EUA)
- 3D Systems, Inc.
- (EUA)
- NOVASENTIS, INC.
- Ultraleap Limited (Reino Unido)
- Qualcomm Technologies Inc (EUA)
- ALPES ALPINO CO., LTD. (Japão)
- NIDEC CORPORATION (Japão)
- Cypress Semiconductor Corporation. (NÓS)
- Texas Instruments Incorporada. (NÓS)
- Semiconductor Components Industries, LLC (EUA)
- (EUA)
- Johnson Electric Holdings Limitada (China)
- Jinlong Machinery & Electronics Co. (China)
- Precision Microdrives Limited (Reino Unido)
- Mplus (Índia)
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