Mercado Europeu de Saúde de Realidade Virtual (VR), por produto (Hardware, Software e Serviços), Tecnologia (Tecnologia Head-Mounted, Tecnologia de Rastreamento de Gestos, Tecnologia de Projetores e Display Walls, Baseada em Dispositivos Móveis e Outros), Aplicação (Treinamento Médico e Educação, Terapia de Exposição à Realidade Virtual, Cirurgia, Gestão do Atendimento ao Paciente, Reabilitação, Tratamento da Dor e Outros), Área Terapêutica (Craniofacial, Cardiovascular, Oftalmologia, Pulmonar, Neurológica, Distúrbios do Sono, Fobias, Dependências, Transtorno de Estresse Pós-Traumático (TEPT) e Outros) , Utilizador Final (Hospitais, Clínicas, Centros Cirúrgicos, Centros Cirúrgicos Ambulatórios, Centros de Diagnóstico, Centros de Reabilitação, Instituições de Cuidados Continuados, Instituições de Saúde Mental e Outros), Canal de Distribuição (Concursos Diretos, Vendas a Retalho e Distribuidor Terceiro), País ( Alemanha, Reino Unido, França, Itália, Espanha, Rússia, Bélgica, Turquia, Holanda, Suíça e Resto da Europa) Tendências e previsões da indústria para 2028
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