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Imagens virtuais com fundos de projeção em perspectiva variável no tempo:

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  • 26 de julho de 2021

Uma equipe criou com sucesso sabres de luz com raios laser altamente luminosos. Esta pode não ser uma estrutura grande, mas esta pequena arma é capaz de uma tentativa bem-sucedida. Todo esse processo foi inspirado na ficção científica e os pesquisadores projetaram batalhas entre versões igualmente pequenas e em miniatura de naves estelares em tempo real. O processo incorpora o lançamento de torpedos fotônicos e o ataque à nave inimiga, que você pode visualizar a olho nu. Está tão bem estruturado que nem parece uma realidade virtual. O pesquisador principal, Dan Smalley, professor de engenharia elétrica da BYU, informou que o que o público vê nas cenas é real e não gerado por computador. Não é como nos filmes em que sabres de luz ou torpedos fotônicos nunca existiram realmente no espaço físico. Eles são reais de todos os ângulos, pois você pode vê-los existindo no espaço. É o mais novo trabalho de Smalley e sua equipe de pesquisadores, que atraiu a atenção nacional e internacional anos atrás, quando descobriram como desenhar partículas de objetos flutuantes sem tela, deixando um caminho iluminado por laser que flutua no ar como uma impressora 3D. para luz.

O novo projeto do grupo de pesquisa, financiado por uma bolsa de carreira da National Science Foundation, leva-o ao próximo nível e produz animações aéreas simples. O desenvolvimento abre caminho para uma experiência imersiva onde as pessoas podem interagir com objetos virtuais holográficos que coexistem em seu espaço imediato. A maioria das exibições 3D exige que você olhe para uma tela, mas nossa tecnologia nos permite visualizar imagens. Eles criam um espaço no qual flutuam e são físicos, não uma miragem como disse Smalley. Essa tecnologia pode tornar possível a criação de conteúdo animado e animado com objetos físicos, como orbitar, rastejar ou explodir todos os dias.

Para demonstrar esse princípio, a equipe desenvolveu bonecos virtuais que andam no ar. Eles conseguiram demonstrar a interação entre suas imagens virtuais e os humanos colocando o dedo de um aluno no centro da tela volumétrica e depois filmando o mesmo filme. Smalley e Rogers descrevem isso juntamente com seus recentes avanços em um novo artigo publicado na Nature Scientific Reports. Seu trabalho supera um fator limitante para exibições de armadilhas ópticas, onde esta tecnologia é incapaz de exibir imagens virtuais. Basicamente, Smalley e Rogers mostraram que é possível simular imagens virtuais com um fundo de projeção em perspectiva variável no tempo.