Infographie

19 décembre 2022

Le marché mondial de la réalité virtuelle devrait enregistrer un TCAC sain au cours de la période de prévision de 2022 à 2029

Marché mondial de la réalité virtuelle, par composant (matériel et logiciel), type d’appareil (Visiocasques, projecteurs et murs d'affichage et dispositifs de suivi des gestes), technologie (entièrement immersive, non immersive et semi-immersive), verticale (divertissement et médias, santé, industrie, commerce, aérospatiale et défense, automobile, éducation et autres) – Tendances de l'industrie et prévisions jusqu’en 2029.

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Virtual Reality Market

Étude de marché sur les ponts de données

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