Une nouvelle ère technologique est encore à venir et les chercheurs trouvent tous les moyens possibles pour offrir la meilleure solution au monde grâce à ces technologies. Ces technologies aident la plupart des individus à réaliser ce qu’ils veulent et lorsqu’il n’y a aucun espoir de solution, les technologies les aident de la meilleure façon. À l’époque de la pandémie, les gens effectuaient la plupart du travail numériquement et le monde numérique a donc évolué rapidement. Aujourd'hui, les chercheurs du MIT ont développé un moyen de générer des hologrammes, ce qui peut être créé très rapidement et sans problème. Avec cette technologie, nous pouvons interagir avec quelqu'un d'autre tout en le voyant en réalité virtuelle et cette expérience peut donner une réplique très appropriée du scénario, et ainsi un utilisateur peut expérimenter une interface intelligente pour organiser des conférences et des réunions. Il est créé pour être utilisé sur n'importe quel écran, mais l'optimiser pour un écran orienté téléphone portable est un peu difficile. Les chercheurs y travaillent. Une méthode nouvelle et créative est impliquée pour créer l'holographie et l'holographie pourrait permettre la création d'hologrammes pour la réalité virtuelle qui comprend de nombreux éléments d'impression 3D, d'imagerie médicale et bien plus encore, pouvant même fonctionner sur un smartphone.
Malgré des années de battage médiatique, la réalité virtuelle n’a pas encore été introduite dans notre monde. La réalité virtuelle est l'avenir ultime de notre monde. La réalité virtuelle présente certains avantages par rapport à la réalité réelle, car la réalité virtuelle nous apporte du confort directement dans nos tours et, par conséquent, la dépendance aux machines diminue et nous nous appuyons davantage sur les systèmes automatisés.
Avoir une interface de réalité virtuelle (VR) pour le visionnage de vidéos présente de sérieux zigzags et inconvénients. De nombreuses entreprises et industries déplacent leur plate-forme des réunions de bureau vers une conférence, mais ce qui leur manque, c'est le vide d'une personne entre une discussion et d'autres choses. Lorsque nous augmentons notre temps d'écran ou de réalité virtuelle, nous ressentons un mal de l'utilisateur qui peut survenir principalement dans les yeux et qui finit par se propager dans tout votre corps, et par conséquent vous vous sentirez plus malade dans d'autres parties également. Des nausées et une fatigue oculaire peuvent survenir car la VR crée une illusion et cette illusion fournit une vue 3D bien que l'utilisateur regarde constamment l'écran, ce qui provoque une douleur constante.