Mercado de software de efectos visuales (VFX) de América del Norte, por oferta (software y servicios), sistema operativo (Windows, Linux, MACOS y otros), modelo de implementación (local y en la nube), tamaño de la organización (cineasta independiente, estudios de pequeña escala (estudios boutique), estudios de mediana escala, y estudios a gran escala), Efecto (Bullet Time, Composición Digital, Animación Stop Motion, Pintura Mate y Maquillaje Protésico), Aplicación (Largometraje, Publicidad, Episódico, Juegos, Video Musical, Cortometraje, Serie Web y Otros) - Tendencias de la industria y pronóstico hasta 2030.
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