Infografik

Der globale Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt wird im Prognosezeitraum von 2021 bis 2028 voraussichtlich eine gesunde CAGR verzeichnen

Globaler Virtual Reality (VR)-Gesundheitsmarkt, nach Produkt (Hardware, Software und Dienstleistungen), Technologie (Am Kopf montiertTechnologie, Gestenverfolgungstechnologie, Projektor- und Anzeigewandtechnologie, Mobilgerätebasierte und andere), Anwendung (medizinische Schulung und Ausbildung, Virtual Reality-Expositionstherapie,Operation, Patientenversorgungsmanagement, Rehabilitation, Schmerztherapie und andere), Therapeutischer Bereich (Kraniofazial, Herz-Kreislauf, Augenheilkunde, Lungenheilkunde, Neurologie, Schlafstörungen, Phobien, Suchterkrankungen, Posttraumatische Belastungsstörung (PTSD) und andere), Endbenutzer (Krankenhäuser, Kliniken, Chirurgische Zentren, Ambulante Chirurgische Zentren, Diagnosezentren,Rehabilitationszentren, Langzeitpflegeeinrichtungen,Psychische GesundheitInstitutionen und andere), Vertriebskanäle (Direktausschreibungen, Einzelhandelsverkäufe und Drittanbieter-Distributoren), Geografie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika sowie Südamerika), Markttrends und Prognose bis 2028.

Zugriff auf den vollständigen Bericht @https://www.databridgemarketresearch.com/de/reports/global-virtual-reality-vr-health-market

Virtual Reality (VR) Health Market

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