Ein neues Zeitalter der Technologie steht uns bevor und Forscher suchen nach allen möglichen Wegen, um der Welt mithilfe dieser Technologien die beste Lösung zu bieten. Diese Technologien helfen den meisten Menschen, das zu erreichen, was sie wollen, und wenn es keine Hoffnung auf eine Lösung gibt, helfen Technologien auf die beste Weise. In Zeiten der Pandemie erledigten die Menschen die meiste Arbeit digital und so entwickelte sich die digitale Welt rasant. Jetzt haben Forscher des MIT eine Methode entwickelt, um Hologramme zu erzeugen, die sehr schnell und zuverlässig erstellt werden können. Mit dieser Technologie können wir mit anderen interagieren, während wir sie in der virtuellen Realität sehen, und diese Erfahrung kann eine sehr angemessene Nachbildung des Szenarios liefern, und so kann ein Benutzer eine intelligente Schnittstelle zum Organisieren von Konferenzen und Meetings erleben. Sie ist für die Verwendung auf jedem Bildschirm konzipiert, aber die Optimierung für einen Handy-Bildschirm ist etwas schwierig. Forscher arbeiten daran. Es handelt sich um eine neue und kreative Methode zur Erstellung von Holografien, und Holografie könnte die Erstellung von Hologrammen für die virtuelle Realität ermöglichen, die viele Dinge umfasst, wie 3D-Druck, medizinische Bildgebung und mehr, die sogar auf einem Smartphone ausgeführt werden können.
Trotz jahrelangem Hype steht die virtuelle Realität noch aus und wird in unsere Welt eingeführt. Virtuelle Realität ist die ultimative Zukunft unserer Welt. Virtuelle Realität hat gegenüber der realen Realität einige Vorteile, da sie uns Komfort direkt auf unseren Schoß bringt und daher die Abhängigkeit von Maschinen verringert und wir uns mehr auf automatisierte Systeme verlassen.
Es gibt einige ernsthafte Vor- und Nachteile bei der Verwendung einer Virtual Reality (VR)-Schnittstelle für die Videoanzeige. Viele Unternehmen und Branchen verlagern ihre Plattform von Bürobesprechungen zu Konferenzen, aber was ihnen fehlt, ist die Leere einer Person zwischen einer Diskussion und anderen Dingen. Wenn wir unsere Bildschirmzeit oder VR-Zeit erhöhen, erleben wir eine Benutzerkrankheit, die hauptsächlich in den Augen auftreten kann und schließlich beginnt, sich auf den gesamten Körper auszubreiten, sodass Sie sich auch an anderen Stellen kranker fühlen. Übelkeit und Augenbelastung können die Folge sein, weil VR eine Illusion erzeugt und diese Illusion eine 3D-Ansicht bietet, obwohl der Benutzer ständig auf den Bildschirm starrt, was ständige Schmerzen verursacht.