미국 레이싱 의자 시장 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

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미국 레이싱 의자 시장 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

  • Semiconductors and Electronics
  • Published Report
  • Feb 2022
  • Country Level
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 6
  • 그림 수: 19

미국 레이싱 의자 시장, 용도(가정용, 상업용), 유통 채널(온라인, 오프라인)별 산업 동향 및 2029년까지의 전망.

시장 분석 및 통찰력 : 미국 레이싱 의자 시장

미국 레이싱 의자 시장은 2022년부터 2029년까지의 예측 기간 동안 성장할 것으로 예상됩니다. Data Bridge Market Research는 시장이 2022년부터 2029년까지의 예측 기간 동안 6.4%의 CAGR로 성장하고 있으며 2029년까지 77,737.99천 달러에 도달할 것으로 예상된다고 분석했습니다.

레이싱 의자는 일반적으로 레이서 스타일 게임에서 디자인되며, 높은 날개 모양의 등받이, 버킷 시트, 높은 좌석 가장자리가 있습니다. 게이머는 보통 요추와 머리 지지 쿠션이 포함되어 있으며, 팔걸이는 최소 3방향으로 조정할 수 있습니다. 레이싱 의자는 게이머에게 편안함을 제공하고 긴 시간 레이싱을 하는 동안 앉는 자세를 지지하도록 특별히 디자인되었습니다. 레이싱 의자는 조절 가능한 등받이와 팔걸이가 있는 임원용 또는 사무용 의자와 매우 동일합니다.

의자의 각도도 조절 가능하며 일부 의자의 경우 최대 90도까지 기울일 수 있습니다. 일부 레이싱 의자에는 스피커, 진동, RGB 조명 등과 같은 내장형 전자 장비도 포함되어 있습니다. 전자 장비의 통합은 플레이어가 레이싱 기어를 손이 닿는 곳에 제공하여 게임 플레이의 효율성을 높이는 데 도움이 됩니다.

일부 레이싱 의자는 휠베이스나 받침대가 없습니다. 의자는 바닥에 직접 놓여 있고 높은 편안함을 제공합니다. 그러나 이러한 의자는 팔걸이를 제공하지 않아 게이머에게 매우 어렵습니다. 의자는 편안함을 위해 콜드 폼을 사용하고 엘리트 룩과 높은 내구성을 위해 가죽 커버링을 사용합니다. 회사들은 또한 고강도를 위해 강철 구조를 제공하고 있으며, 플레이어에게 더 나은 편안함을 제공하기 위해 인체공학에 집중하고 있습니다.

그러나 이러한 레이싱 게임 의자의 높은 가격은 시장 성장을 방해할 수 있습니다. 게다가 피트니스와 건강에 대한 사람들의 문제가 증가하면서 야외 게임으로 이동하도록 장려되고 있으며, 이는 미국 레이싱 의자 시장의 성장을 제한할 수 있습니다.

이 레이싱 의자 시장 보고서는 시장 점유율, 새로운 개발 및 제품 파이프라인 분석, 국내 및 지역 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 주머니, 시장 규정의 변화, 제품 승인, 전략적 의사 결정, 제품 출시, 지리적 확장 및 시장의 기술 혁신 측면에서의 분석 기회에 대한 세부 정보를 제공합니다. 분석 및 시장 시나리오를 이해하려면 분석가 브리핑을 위해 저희에게 연락하세요. 저희 팀은 원하는 목표를 달성하기 위한 수익 영향 솔루션을 만드는 데 도움을 드릴 것입니다.

미국 레이싱 체어 시장

미국 레이싱 의자 시장 범위 및 시장 규모

미국 레이싱 의자 시장은 응용 분야와 유통 채널을 기준으로 두 개의 주요 부문으로 구분됩니다.

  • 응용 프로그램을 기준으로, 미국 레이싱 의자 시장은 가정용과 상업용으로 세분화됩니다. 2022년에는 상업용 세그먼트가 가장 큰 시장 점유율로 전체 시장을 지배할 것으로 예상되며, 대부분의 의자가 온라인 PC 게임의 새로운 트렌드와 함께 사용되기 때문입니다.
  • 유통 채널을 기준으로 미국 레이싱 의자 시장은 오프라인과 온라인으로 세분화됩니다. 2022년에는 대부분의 온라인 유통 회사가 베스트셀러 의자를 저렴한 가격대로 제공하기 때문에 온라인 세그먼트가 전체 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.

Rising Gaming Centers에서 더 나은 게임 및 엔터테인먼트 경험 제공

레이싱 체어 시장은 또한 다양한 종류의 제품 설치 기반의 모든 국가별 성장, 수명선 곡선을 사용한 기술의 영향, 규제 시나리오의 변화 및 레이싱 체어 시장에 미치는 영향에 대한 자세한 시장 분석을 제공합니다. 데이터는 역사적 연도인 2020년에 사용할 수 있습니다.

경쟁 환경 및 레이싱 의자 시장 점유율 분석

레이싱 의자 시장 경쟁 구도는 경쟁자에 대한 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 임상 시험 파이프라인, 브랜드 분석, 제품 승인, 특허, 제품 폭과 폭, 응용 분야 우세, 기술 수명선 곡선입니다. 위에 제공된 데이터 포인트는 레이싱 의자 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

미국 레이싱 의자 시장에서 활동하는 주요 기업으로는 Playseat, Next Level Racing, OpenWheeler, CXC SIMULATIONS, vevor, VOLAIR SIM, Trak Racer, RACETECH MANUFACTURING LIMITED, GTR Simulator, GT OMEGA, OMP Racing, Sim Seats, SPARCO 등이 있습니다. DBMR 분석가는 경쟁 우위를 이해하고 각 경쟁사에 대한 경쟁 분석을 별도로 제공합니다.

예를 들어,

  • 2021년 6월 Trak Racer는 Granite Devices의 Simucube와 파트너십을 맺고 직접 구동 포스 피드백 컨트롤러를 출시한다고 발표했습니다. 이 파트너십을 통해 회사는 비용을 들이지 않고도 최고 품질의 게임 경험을 제공하고 제품 포트폴리오를 다양화할 수 있었습니다.
  • 2021년 3월, CXC SIMULATIONS는 Henry Ford Museum에서 가정용 및 개인용 고급 레이싱 시뮬레이터를 선보였고, Driven to Win 전시회에 선정되었습니다. 이를 통해 회사는 고객에게 제품을 쉽게 선보일 수 있었고, 전통적인 광고 및 마케팅 전략 없이도 새로운 고객을 유치할 수 있었습니다.

파트너십, 합작 투자 및 기타 전략은 커버리지와 존재감을 높여 회사 시장 점유율을 높입니다. 또한 조직이 확장된 제품 범위를 통해 레이싱 의자 시장에 대한 제안을 개선하는 데 도움이 됩니다.


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  • 대화형 대시보드를 통한 경쟁자 분석
  • 최신 뉴스, 업데이트 및 추세 분석
  • 포괄적인 경쟁자 추적을 위한 벤치마크 분석의 힘 활용
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목차

1 INTRODUCTION

1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY

1.2 MARKET DEFINITION

1.3 OVERVIEW OF U.S. RACING CHAIR MARKET

1.4 LIMITATIONS

1.5 MARKETS COVERED

2 MARKET SEGMENTATION

2.1 MARKETS COVERED

2.2 GEOGRAPHICAL SCOPE

2.3 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY

2.4 CURRENCY AND PRICING

2.5 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL

2.6 MULTIVARIATE MODELLING

2.7 APPLICATION TYPE TIMELINE CURVE

2.8 MARKET APPLICATION COVERAGE GRID

2.9 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS

2.1 DBMR MARKET POSITION GRID

2.11 SECONDARY SOURCES

2.12 ASSUMPTIONS

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 PREMIUM INSIGHTS

4.1 CONSUMER PREFERENCES

4.2 FACTORS INFLUENCING BUYING DECISION

4.3 PRODUCT ADOPTION SCENARIO

4.4 PORTER’S FIVE FORCE ANALYSIS

4.5 TECHNOLOGICAL OVERVIEW

5 MARKET OVERVIEW

5.1 DRIVERS

5.1.1 RISING GAMING CENTERS TO PROVIDE BETTER GAMING AND ENTERTAINMENT EXPERIENCE

5.1.2 INCREASING DEMAND FOR HIGH-END PERSONAL COMPUTERS

5.1.3 INCREASING PENETRATION OF HIGH-SPEED INTERNET CONNECTIVITY

5.1.4 RISING NUMBER OF ESPORT TOURNAMENTS ORGANIZED IN NORTH AMERICA

5.2 RESTRAINT

5.2.1 LIMITATIONS RELATED TO CHAIR DESIGNS

5.3 OPPORTUNITIES

5.3.1 RISE IN TREND OF ONLINE STREAMING

5.3.2 INCREASING GROWTH IN VR RACING SIMULATORS

5.3.3 GROWING ADOPTION OF GAMING SIMULATORS FOR VARIOUS APPLICATIONS

5.3.4 INCREASING POPULARITY OF VIDEO GAMES

5.4 CHALLENGE

5.4.1 HIGH RANGE OF COST

6 COVID-19 IMPACT ON MARKET

6.1 AFTERMATH OF THE RACING CHAIR MARKET

6.2 STRATEGIC DECISIONS FOR MANUFACTURERS AFTER COVID-19 TO GAIN COMPETITIVE MARKET SHARE

6.3 IMPACT ON PRICE

6.4 IMPACT ON DEMAND

6.5 IMPACT ON SUPPLY CHAIN

6.6 CONCLUSION

7 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY APPLICATION

7.1 OVERVIEW

7.2 COMMERCIAL

7.3 HOUSEHOLD

8 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL

8.1 OVERVIEW

8.2 ONLINE

8.2.1 THIRD PARTY WEBSITES

8.2.2 COMPANY OWNED

8.3 OFFLINE

9 U.S. RACING CHAIR MARKET: COMPANY LANDSCAPE

9.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: U.S.

10 SWOT ANALYSIS

11 COMPANY PROFILE

11.1 CXC SIMULATIONS

11.1.1 COMPANY SNAPSHOT

11.1.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.1.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.2 VOLAIR SIM

11.2.1 COMPANY SNAPSHOT

11.2.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.2.3 RECENT DEVELOPMENT

11.3 GTR SIMULTAOR

11.3.1 COMPANY SNAPSHOT

11.3.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.3.3 RECENT DEVELOPMENT

11.4 SPARCO

11.4.1 COMPANY SNAPSHOT

11.4.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.4.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.5 OPENWHEELER

11.5.1 COMPANY SNAPSHOT

11.5.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.5.3 RECENT DEVELOPMENT

11.6 GT OMEGA

11.6.1 COMPANY SNAPSHOT

11.6.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.6.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.7 NEXT LEVEL RACING

11.7.1 COMPANY SNAPSHOT

11.7.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.7.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.8 OMP RACING

11.8.1 COMPANY SNAPSHOT

11.8.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.8.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.9 PLAYSEAT

11.9.1 COMPANY SNAPSHOT

11.9.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.9.3 RECENT DEVELOPMENTS

11.1 RACETECH MANUFCATURING LIMIITED

11.10.1 COMPANY SNAPSHOT

11.10.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.10.3 RECENT DEVELOPMENT

11.11 SIM SEATS

11.11.1 COMPANY SNAPSHOT

11.11.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.11.3 RECENT DEVELOPMENT

11.12 TRAK RACER

11.12.1 COMPANY SNAPSHOT

11.12.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.12.3 RECENT DEVELOPMENT

11.13 VEVOR

11.13.1 COMPANY SNAPSHOT

11.13.2 PRODUCT PORTFOLIO

11.13.3 RECENT DEVELOPMENT

12 QUESTIONNAIRE

13 RELATED REPORTS

표 목록

TABLE 1 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY APPLICATION, 2020-2029 (USD THOUSAND)

TABLE 2 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY APPLICATION, 2020-2029 (THOUSAND UNITS)

TABLE 3 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2020-2029 (USD THOUSAND)

TABLE 4 U.S. RACING CHAIR MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2020-2029 (THOUSAND UNITS)

TABLE 5 U.S. ONLINE IN RACING CHAIR MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (USD THOUSAND)

TABLE 6 U.S. ONLINE IN RACING CHAIR MARKET, BY TYPE, 2020-2029 (THOUSAND UNITS)

그림 목록

FIGURE 1 U.S. RACING CHAIRS MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 2 U.S. RACING CHAIR MARKET: DATA TRIANGULATION

FIGURE 3 U.S. RACING CHAIR MARKET: DROC ANALYSIS

FIGURE 4 U.S. RACING CHAIR MARKET: COUNTRY VS REGIONAL MARKET ANALYSIS

FIGURE 5 U.S. RACING CHAIR MARKET: COMPANY RESEARCH ANALYSIS

FIGURE 6 U.S. RACING CHAIR MARKET: MARKET APPLICATION COVERAGE GRID

FIGURE 7 U.S. RACING CHAIR MARKET: INTERVIEW DEMOGRAPHICS

FIGURE 8 U.S. RACING CHAIR MARKET: DBMR MARKET POSITION GRID

FIGURE 9 U.S. RACING CHAIR MARKET: SEGMENTATION

FIGURE 10 THE GROWING NEED FOR BUSINESS AGILITY IS EXPECTED TO DRIVE U.S. RACING CHAIR MARKET IN THE FORECAST PERIOD OF 2022 TO 2029

FIGURE 11 COMMERCIAL SEGMENT IS EXPECTED TO ACCOUNT FOR THE LARGEST SHARE OF U.S. RACING CHAIR MARKET IN 2022 & 2029

FIGURE 12 DRIVERS, RESTRAINT, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGE OF U.S. RACING CHAIR MARKET

FIGURE 13 GAMING CONSOLE PRICE INFLATION

FIGURE 14 TOTAL PERCENTAGE OF HOUSEHOLDS WITH AT LEAST ONE COMPUTER

FIGURE 15 PERCENTAGE OF INTERNET USERS WITH RESPECT TO TOTAL U.S. POPULATION

FIGURE 16 TWITCH TOTAL HOURS STREAMED PER QUARTER

FIGURE 17 U.S. RACING CHAIR MARKET: BY APPLICATION, 2021

FIGURE 18 U.S. RACING CHAIR MARKET: BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2021

FIGURE 19 U.S. RACING CHAIR MARKET: COMPANY SHARE 2021 (%)

자세한 정보 보기 Right Arrow

연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The U.S. Racing Chair Market will soar a 6.4% during the forecast tenure (2022-2029).
The U.S. Racing Chair Market will exponentially expand $77,737.99 thousand by 2029.
The U.S. Racing Chair Market report is analyzed under the segments: application and distribution channel.
Some of the major players operating in the U.S. racing chair market are Playseat, Next Level Racing, OpenWheeler, CXC SIMULATIONS, vevor, VOLAIR SIM, Trak Racer, RACETECH MANUFACTURING LIMITED, GTR Simulator, GT OMEGA, OMP Racing, Sim Seats, and SPARCO, among others.