차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 유닛 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

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차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 유닛 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

  • Automotive
  • Upcoming Report
  • Jan 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

>차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 유닛, 형태별(임베디드, 테더링, 통합), 위치(프런트 로우, 리어 로우), 연결성(3G, 4G, 5G, 블루투스, Wi-Fi), 운영 체제(Linux, Qnx, Microsoft, Os-Others), 서비스(엔터테인먼트 서비스, 내비게이션 서비스, E-Call, 차량 진단, 기타), 차량 유형(승용차, 경상용차, 대형 상용차), 대체 연료 차량(BEV, PHEC, HEV), 국가별(미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, 남아프리카, 사우디 아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 중동 및 아프리카 기타 지역) 산업 동향 및 2029년까지의 예측

자동차 인포테인먼트 시장의 디스플레이 유닛

시장 분석 및 통찰력 차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 유닛

Data Bridge Market Research에 따르면, 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 예측 기간 동안 10.80%의 CAGR을 보일 것으로 분석됩니다.

정보와 엔터테인먼트는 엔터테인먼트 분야의 새로운 기술인 임베디드 인포테인먼트 시스템을 통해 제공됩니다. 차량용 인포테인먼트 시스템은 자동차에 통합된 인포테인먼트 시스템입니다. 자동차와 상용 차량에서 이러한 시스템은 운전 경험을 개선합니다. 이 시스템은 종종 다양한 오디오 및 비주얼 기능을 갖춘 양방향 통신 장치입니다.

내비게이션 서비스, 엔터테인먼트 및 보안 서비스에 대한 수요 급증은 2022-2029년 예측 기간 동안 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장률에 영향을 미칠 것입니다. 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛은 클라우드 기술 활용 증가로 인해 상당히 성장할 가능성이 높습니다. 또한, 뒷좌석 엔터테인먼트에 대한 선호도가 높아지는 것도 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장률에 기여하는 요인입니다. 나아가 인프라 개발의 증가와 산업화의 급증은 시장 성장률에 긍정적인 영향을 미칠 주요 시장 동인입니다. 가처분 소득 수준의 급증, 도시화 증가, 기술 발전과 같은 일부 요인은 시장 성장률을 더욱 촉진할 것입니다. 스마트폰 산업의 성장 증가와 다양한 최종 사용 산업의 강력한 수요는 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장을 더욱 완화할 주요 동인입니다.  

게다가 5G와 인공지능 과 같은 스마트 기술의 채택률 증가는 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장을 위한 유익한 기회를 만들어낼 것입니다. 또한, 새로운 제품 출시와 라이드 셰어링 및 모빌리티 서비스의 개발은 중요한 시장 동인으로 작용하여 시장 성장을 위한 새로운 기회를 더욱 확대할 것입니다. 텔레매틱스 및 e-콜 서비스에 대한 정부 의무화는 시장 성장률을 더욱 촉진하고 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛에 대한 새로운 기회를 더욱 확대할 것입니다.  

그러나 인포테인먼트 시스템의 첨단 기술 및 서비스와 관련된 높은 비용은 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 수익 성장을 저해할 것입니다. 인지도 부족과 숙련된 인력 부족은 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장에 큰 과제를 안겨줄 것입니다. 또한 기술적 장벽, 사이버 보안 및 원활한 연결의 부족은 주요 시장 제약으로 작용하여 위에 언급된 예측 기간 동안 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛의 성장을 더욱 저해할 것입니다.

차량 인포테인먼트 시장 보고서의 이 디스플레이 유닛은 최근의 새로운 개발, 무역 규정, 수입 수출 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 지역 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 창출처, 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 응용 분야 틈새 시장 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신에 대한 분석 기회를 제공합니다. 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 유닛에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 연락하여 분석가 브리핑을 받으세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위한 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드립니다.

차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 유닛 범위 및 시장 규모

차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 유닛은 형태, 위치, 연결성, 운영 체제, 서비스, 차량 유형 및 대체 연료 유형을 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 산업의 빈약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 의사 결정을 내리는 데 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하는 데 도움이 됩니다.

  • 자동차 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 형태에 따라 내장형, 고정형, 통합형으로 구분됩니다.
  • 자동차 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 위치에 따라 전면 RoW와 후면 RoW로 구분됩니다.
  • 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 유닛은 연결성을 기준으로 3G, 4G, 5G, 블루투스, Wi-Fi로 구분됩니다.
  • 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 운영 체제를 기준으로 Linux, Qnx, Microsoft, Os-others로 구분됩니다.
  • 차량 인포테인먼트의 디스플레이 장치도 서비스에 따라 엔터테인먼트 서비스, 내비게이션 서비스, 이메일 서비스, 차량 진단 등으로 세분화됩니다.
  • 차량 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 차량 유형에 따라 승용차, 경상용차, 대형 상용차로 구분됩니다.
  • 자동차 인포테인먼트 시장의 디스플레이 장치는 대체 연료 유형을 기준으로 BEV, PHEC, HEV로 구분됩니다.

차량 인포테인먼트 시장 국가 수준 분석 의 디스플레이 장치

차량 인포테인먼트 시장의 글로벌 디스플레이 장치를 분석하고, 위에 언급된 대로 국가, 형태, 위치, 연결성, 운영 체제, 서비스, 차량 유형 및 대체 연료 유형별로 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.

자동차 인포테인먼트 시장 보고서의 디스플레이 장치에서 다루는 국가는 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 남미의 일부인 브라질, 아르헨티나 및 기타 남미, 독일, 이탈리아, 영국, 프랑스, ​​스페인, 네덜란드, 벨기에, 스위스, 터키, 러시아, 유럽의 기타 유럽, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 남아프리카공화국, 사우디 아라비아, UAE, 이스라엘, 이집트, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA)입니다.

북미는 프리미엄 차량에 대한 수요 급증과 이 지역의 주요 핵심 기업의 존재로 인해 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛을 지배하고 있습니다. 아시아 태평양은 이 지역에서 럭셔리, 컴포트 및 엔터테인먼트 서비스에 대한 수요가 증가함에 따라 2022-2029년 예측 기간 동안 성장할 것으로 예상됩니다.

차량 인포테인먼트 시장 보고서의 디스플레이 유닛의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 소비량, 생산 현장 및 양, 수입 수출 분석, 가격 추세 분석, 원자재 비용, 하류 및 상류 가치 사슬 분석과 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 주요 포인터 중 일부입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 판매 채널의 영향은 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.

경쟁 환경 및 차량 인포테인먼트 시장 점유율 분석의 글로벌 디스플레이 장치

차량 인포테인먼트 시장 경쟁 구도의 디스플레이 유닛은 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 지배력이 있습니다. 위에 제공된 데이터 포인트는 차량 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 유닛과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

자동차 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 장치를 생산하는 주요 기업으로는 HYUNDAI MOTOR GROUP, Aptiv, Marelli Holdings Co., Ltd., ALPS ALPINE CO., LTD., Garmin Ltd, Pioneer Corporation., HARMAN International., Panasonic Corporation, Robert Bosch GmbH., Mitsubishi Electric Corporation, Clarion, TomTom International BV., Continental AG, DESAY Industry, DENSO CORPORATION., Visteon Corporation., JVCKENWOOD Corporation, General Motors, AUDI AG., BMW AG 등이 있습니다.


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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The major companies in the Display Unit in Vehicle Infotainment Market are HYUNDAI MOTOR GROUP, Aptiv, Marelli Holdings Co., Ltd., ALPS ALPINE CO., LTD., Garmin Ltd, Pioneer Corporation., HARMAN International., Panasonic Corporation, Robert Bosch GmbH., Mitsubishi Electric Corporation, Clarion, TomTom International BV., Continental AG, DESAY Industry, DENSO CORPORATION., Visteon Corporation., JVCKENWOOD Corporation, General Motors, AUDI AG., and BMW AG, etc.
The Growth Rate of the Display Unit in Vehicle Infotainment Market will be 10.80% by 2029.
The rise in infrastructure development and surging industrialization is the growth drivers of the Display Unit in Vehicle Infotainment Market
The form, location, connectivity, operating system, service, vehicle type, and alternate fuel type are the factors on which the Display Unit in Vehicle Infotainment Market research is based.
The major data pointers of the Display Unit in Vehicle Infotainment Market are consumption volumes, production sites, and volumes, import export analysis, price trend analysis, cost of raw materials, down-stream, and upstream value chain analysis.