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글로벌 가전제품 시장 – 업계 동향 및 2030년 예측

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글로벌 가전제품 시장 – 업계 동향 및 2030년 예측

  • FMCG
  • 다가오는 보고서
  • 2023년 10월
  • 글로벌
  • 350 페이지
  • 테이블 수: 220
  • 숫자 수: 60

글로벌 가전제품 시장 – 업계 동향 및 2030년 예측

시장 규모(단위: 10억 달러)

CAGR : % Diagram

Diagram 예측기간 2022~2030년
Diagram 시장규모(기준연도) 7,296억 1천만 달러
Diagram 시장 규모(예측 연도) 9,939억 2천만 달러
Diagram CAGR %

글로벌 소비자 가전 시장, 제품 유형별(소비자 전자 기기, 웨어러블 기기, 스마트 홈 기기), 애플리케이션(개인, 전문가), 유통 채널(대형마트/슈퍼마켓, 전문 매장, 멀티 브랜드 매장, 온라인 소매업체, 도매업체 및 유통업체, 기타) - 2030년까지 업계 동향 및 전망.

Consumer Electronics Market

가전제품 시장 분석 및 규모

2023~2030년 예측 기간 동안 글로벌 가전제품 시장의 성장에 기여하는 필수 요소에는 스마트폰, 자동화 가전제품과 같은 소비재의 적응이 증가하는 것이 포함됩니다. 또한 도시화의 가속화, 인터넷 접속 개선, 소득 수준 향상 등이 시장 성장에 크게 기여하고 있습니다. 도시 인구는 편의성, 엔터테인먼트, 생산성을 위한 고급 장치를 요구하며 향상된 연결성을 통해 디지털 서비스에 대한 더 많은 액세스를 제공합니다.

Data Bridge Market Research에 따르면 2022년 7,296억 1천만 달러 규모였던 세계 가전 시장은 2023년부터 2030년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 3.94%로 성장해 2030년에는 9,939억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 2023년, “소비자 전자 기기 부문”은 가처분 소득 증가와 소비자 구매력 증가로 인해 시장을 지배할 것입니다. Data Bridge 시장 조사팀이 선별한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 시장 부문, 지리적 범위, 시장 플레이어 및 시장 시나리오와 같은 시장 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 가져오기/내보내기 분석, 가격 분석, 생산 소비 분석, 소비자 행동.

가전제품 시장 범위 및 세분화

보고서 지표

세부

예측기간

2023년부터 2030년까지

기준 연도

2022년

역사적인 연도

2021년(2015~2020년까지 맞춤 설정 가능)

양적 단위

수익(단위: USD 10억), 수량(단위), 가격(단위: USD)

해당 세그먼트

제품 유형(소비자 전자 장치, 웨어러블 기기, 스마트 홈 기기), 애플리케이션(개인, 전문가), 유통 채널(대형마트/슈퍼마켓, 전문점, 멀티 브랜드 매장, 온라인 소매업체, 도매업체 및 유통업체, 기타)

해당 국가

미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 영국, 벨기에, 스페인, 러시아, 터키, 네덜란드, 스위스, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양 지역, UAE, 사우디아라비아, 이집트, 남아프리카, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카

해당 시장 참여자

Samsung(대한민국), LG Electronics(대한민국), Sony Corporation(일본), Panasonic Corporation(일본), Koninklijke Philips NV(네덜란드), Whirlpool Corporation(미국), Electroluxgroup(스웨덴), Apple Inc.(미국), HP Development Company, LP(미국), Huawei Technologies Co., Ltd.(중국), Teledyne(미국), Allied Vision Technologies GmbH(독일), Texas Instruments Incorporated(미국), Intel Corporation(미국), Baumer(독일) , JAI(덴마크) 및 MediaTek, Inc.(대만)

시장 기회

  • 시장 참여자들의 투자 증가
  • 사물 인터넷 보급률 증가
  • 3G 및 4G 기술의 출현

시장 정의

가전제품은 일상생활에서 사용되는 모든 전자제품을 말합니다. 반도체 기술은 대부분의 전자 장치에 전력을 공급하는 데 사용됩니다. 이러한 장치를 사용하면 통신, 가정/사무실 가전제품 및 엔터테인먼트가 가능해집니다. 대부분의 품목에는 디지털 및 정보 기술이 사용됩니다. 가전제품은 가정에서 또는 특정 개인을 위해 하나 이상의 목적을 제공하는 광범위한 전자 장치를 포함합니다.

글로벌 소비자 가전 시장 역학

드라이버

  • 도시화 가속화

도시화의 가속화, 인터넷 접속 개선, 소득 수준 증가는 구매력 증가와 함께 더 크고 더 연결된 소비자 기반을 창출함으로써 글로벌 가전제품 시장을 주도하고 있습니다. 도시 인구는 편의성, 엔터테인먼트, 생산성을 위한 고급 장치를 요구하며 향상된 연결성을 통해 디지털 서비스에 대한 더 많은 액세스를 제공합니다. 소득 수준이 높을수록 전자 기기에 대한 소비자 지출이 더욱 늘어나고 시장 성장에 기여하여 업계의 혁신과 경쟁이 촉진됩니다.

  • 소비재의 적응 증가

스마트폰 및 자동화된 가전제품과 같은 소비재의 채택 증가는 상호 연결된 스마트 장치에 대한 수요를 촉진함으로써 글로벌 가전제품 시장의 원동력 역할을 합니다. 소비자는 편리함, 효율성, 향상된 라이프스타일을 추구하며 이러한 제품의 판매 증가로 이어집니다. 이러한 추세는 제조업체가 진화하는 소비자 선호도를 충족하고 첨단 기술을 통합하여 소비자 가전 부문의 명성을 더욱 공고히 하기 위해 노력함에 따라 혁신, 경쟁 및 시장 성장을 자극합니다.

기회

  • 투자 및 개발 증가

증가된 투자와 개발은 글로벌 가전제품 시장에 상당한 기회를 제공합니다. 연구, 개발, 인프라에 투자하는 기업과 정부는 기술 발전을 촉진하고 생산 비용을 절감하며 제품 품질을 향상시킬 수 있습니다. 이는 결과적으로 혁신을 촉진하고 기업이 최첨단 제품을 제공하여 경쟁력을 강화할 수 있게 해줍니다. 또한, 이러한 투자는 특히 신흥 경제국에서 시장 도달 범위를 확대하여 끊임없이 진화하는 가전 산업에서 새로운 소비자 부문과 성장 잠재력을 열어줄 수 있습니다.

제약/도전

  • 짧은 수명주기 및 위조 제품

짧은 수명주기와 위조 제품은 글로벌 가전제품 시장에 제약을 가하고 있습니다. 급속한 기술 발전으로 인해 제품 수명 주기가 단축되어 제조업체가 투자금을 회수하기가 어려워졌습니다. 위조 제품은 브랜드 신뢰도를 떨어뜨릴 뿐만 아니라 매출에도 영향을 미칩니다. 또한 사용자 안전과 보안을 손상시킬 수 있습니다. 이러한 제약에 대응하기 위해 기업은 경쟁 우위를 유지하고 소비자 이익을 보호하기 위해 혁신, 품질 관리, 위조 방지 조치에 집중해야 합니다.

  • 저개발국의 시장 침투 감소

그러나 저개발 국가의 시장 침투 감소는 글로벌 가전제품 시장에 어려움을 안겨줍니다. 인프라에 대한 제한된 접근, 낮은 가처분 소득, 덜 발달된 소매 네트워크는 가전제품의 채택을 방해합니다. 이로 인해 아직 개발되지 않은 상당한 잠재력이 남아 있지만, 기업은 이러한 지역에서 시장 입지를 확대하기 위해 경제성을 고려하고, 현지 요구에 적응하고, 인프라 개발에 투자해야 하며, 시장 침투 감소 문제를 극복하고 신흥 소비자 부문에 진출해야 합니다.

최근 개발

  • 2022년 12월, LG전자는 눈부심 방지 및 저반사(AGLR) 패널을 갖춘 UltraGear OLED 게이밍 모니터를 출시하여 방해 없는 게이밍을 제공했습니다. 게이밍 모니터를 사용하면 눈의 불편함을 최소화하면서 장시간 게임을 즐길 수 있습니다.
  • 2021년 8월, 인도 브랜드 노이즈(Noise)가 옵티머스 일렉트로닉스 리미티드(Opiemus Electronics Limited, OEL)와 제휴를 맺고 인도 소비자에게 맞춤형 전자제품을 제공하고 있습니다. 당분간 OEL은 Noise용 히어러블 제품을 생산할 예정입니다. Noida에 있는 두 개의 OEL 고급 시설에서의 제조가 곧 시작될 예정입니다. 관련된 두 회사 모두 인도에 위치해 있기 때문에 이번 조치는 인도 내 제조 역량을 향상하고 일자리를 창출하는 것을 목표로 합니다.

글로벌 가전제품 시장 범위

글로벌 가전제품 시장은 제품 유형, 응용 프로그램 및 유통 채널을 기준으로 분류됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 업계에서 미약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 귀중한 시장 개요 및 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

상품 유형

  • 소비자 전자 기기
  • 웨어러블 기기
  • 스마트 홈 기기

애플리케이션

  • 개인의
  • 전문적인

유통 채널

  • 대형마트/슈퍼마켓
  • 전문점
  • 멀티 브랜드 매장
  • 온라인 소매업체
  • 도매업자 및 유통업자
  • 기타

글로벌 가전제품 시장 지역 분석/통찰

글로벌 가전제품 시장을 분석하고 위에서 언급한 대로 제품 유형, 응용 프로그램 및 유통 채널별로 시장 규모 통찰력과 추세를 제공합니다.

글로벌 가전제품 시장 보고서에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 영국, 벨기에, 스페인, 러시아, 터키, 네덜란드, 스위스, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 기타 아시아 태평양 지역, UAE, 사우디아라비아, 이집트, 남아프리카공화국, 이스라엘, 기타 중동 및 아프리카.

아시아태평양 지역은 인도, 중국 등 신흥 국가의 스마트폰 수요가 높고, 일본, 중국, 대만 등 주요 가전제품 제조업체의 강력한 입지로 인해 세계 가전제품 시장을 장악할 것으로 예상된다. 북미는 이 지역의 높은 가처분 소득과 저가형 소비자 전자 제품의 용이한 가용성으로 인해 2023~2030년 예측 기간 동안 가장 높은 성장률로 성장할 것으로 예상됩니다.

보고서의 국가 섹션에서는 또한 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인 및 국내 시장 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향 및 포터의 5가지 힘 분석과 같은 데이터 포인트, 사례 연구는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 지침입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재와 가용성, 국내 및 국내 브랜드와의 경쟁이 크거나 부족하여 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.

경쟁 환경 및 글로벌 가전제품 시장 점유율 분석

글로벌 가전제품 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션이 포함됩니다. 권세. 제공된 위 데이터 포인트는 글로벌 가전제품 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.

전 세계 가전 제품 시장에서 활동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • 삼성(한국)
  • LG전자(한국)
  • 소니 주식회사(일본)
  • 파나소닉 주식회사(일본)
  • Koninklijke Philips NV(네덜란드)
  • 월풀 코퍼레이션(미국)
  • 일렉트로룩스그룹(스웨덴)
  • 애플 주식회사(미국)
  • HP Development Company, LP(미국)
  • 화웨이 테크놀로지스(중국)
  • 텔레다인(미국)
  • Allied Vision Technologies GmbH(독일)
  • 텍사스 인스트루먼트(미국)
  • 인텔사(미국)
  • 바우머(독일)
  • JAI(덴마크)
  • MediaTek, Inc.(대만)


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연구 방법론:

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 획득한 모든 데이터를 사전에 조사하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 나타나는 정보 불일치에 대한 조사도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장점유율 분석과 주요 동향 분석이 시장보고서의 주요 성공요인이다. 자세한 내용을 알아보려면 분석가 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭다운하세요.

DBMR 연구팀이 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석 및 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 문의해 업계 전문가에게 문의하세요.

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사용자 정의 가능:

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두주자입니다. 우리는 기존 고객과 신규 고객에게 목표에 부합하고 적합한 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가의 시장을 이해하는 대상 브랜드의 가격 추세 분석(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 리퍼브 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 타겟 경쟁사에 대한 시장 분석은 기술 기반 분석부터 시장 포트폴리오 전략까지 분석할 수 있습니다. 귀하가 찾고 있는 형식과 데이터 스타일에 대한 데이터가 필요한 경쟁업체를 얼마든지 추가할 수 있습니다. 당사의 분석가 팀은 원시 Excel 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트로 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

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자주 묻는 질문

소비자 가전 시장은 2030년까지 9,939억 2천만 달러 규모로 성장할 것입니다.
예측 기간 동안 가전제품 시장 성장률은 3.94%입니다.
소비재의 적응 증가와 도시화 가속화는 가전제품 시장의 성장 동인입니다.
제품 유형, 응용 프로그램 및 유통 채널은 가전제품 시장 조사의 기반이 되는 요소입니다.
인도 브랜드인 Noise는 Optiemus Electronics Limited(OEL)와 제휴하여 인도 소비자를 위한 맞춤형 전자 제품을 제공하고, LG전자는 눈부심 방지 및 저반사(AGLR) 패널을 갖춘 UltraGear OLED 게이밍 모니터를 출시하여 방해 없는 게임 환경을 제공합니다. 가전제품 시장의 최신 개발.
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DBMR은 다양한 산업 분야에서 전 세계적으로 활동하여 다양한 분야의 지식을 제공하고 고객에게 해당 산업뿐만 아니라 다른 산업이 생태계에 어떤 영향을 미칠지에 대한 통찰력을 제공합니다.

지역 적용 범위

Data Bridge의 적용 범위는 선진국이나 신흥 경제에만 국한되지 않습니다. 우리는 다른 시장 조사나 비즈니스 컨설팅 회사가 연구를 수행한 적이 없는 가장 광범위한 국가를 대상으로 전 세계적으로 작업하고 있습니다. 아직 알려지지 않은 영역에서 고객을 위한 성장 기회를 창출합니다.

기술 범위

오늘날의 세계에서는 기술이 시장 정서를 주도하므로, 우리의 비전은 고객에게 개발된 기술뿐만 아니라 업계에 혼란을 야기할 시장에서 예상치 못한 기회를 제공함으로써 제품 수명 주기 전반에 걸쳐 다가오는 기술 변화에 대한 통찰력을 제공하는 것입니다. . 이는 혁신으로 이어지고 우리 고객은 승자가 됩니다.

목표 지향 솔루션

DBMR 목표는 고객이 솔루션을 통해 목표를 달성하도록 돕는 것입니다. 따라서 우리는 고객의 요구에 가장 적합한 솔루션을 형성적으로 만들어 고객이 대규모 전략을 추진하는 데 드는 시간과 노력을 절약합니다.

비교할 수 없는 분석가 지원

우리 분석가들은 고객의 성공에 자부심을 갖고 있습니다. 다른 곳과 달리 우리는 올바른 요구 사항을 결정하고 서비스를 통해 혁신을 불러일으키는 24시간 분석가 지원을 통해 고객과 함께 목표를 달성할 수 있다고 믿습니다.

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