글로벌 교육용 장난감 시장 – 2031년까지의 산업 동향 및 예측

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글로벌 교육용 장난감 시장 – 2031년까지의 산업 동향 및 예측

  • Food & Beverage
  • Upcoming Report
  • Apr 2024
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

Global Educational Toys Market

시장 규모 (USD 10억)

연평균 성장률 :  % Diagram

Diagram 예측 기간
2024 –2031
Diagram 시장 규모(기준 연도)
USD 51.29 Billion
Diagram 시장 규모(예측 연도)
USD 93.53 Billion
Diagram 연평균 성장률
%
Diagram주요 시장 플레이어
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>글로벌 교육용 장난감 시장, 제품별(건축 및 건설 세트와 롤 플레이 장난감), 연령대(유아 및 미취학 아동), 유통 채널(오프라인 및 온라인) - 업계 동향 및 2031년까지의 전망.

교육용 장난감 시장

교육용 장난감 시장 분석 및 규모

교육용 장난감 시장의 성장은 다양한 요인에 기인할 수 있다. 유아 교육의 중요성에 대한 인식이 높아짐에 따라 부모들은 자녀의 인지적, 신체적 발달에 도움이 되는 장난감을 적극적으로 찾고 있으며, 이로 인해 예측 기간 동안 시장 성장이 촉진되고 있다.

Data Bridge Market Research는 2023년에 512억 9,000만 달러였던 글로벌 교육용 장난감 시장이 2031년에는 935억 3,000만 달러에 도달할 것으로 예상하며, 2024년에서 2031년까지의 예측 기간 동안 연평균 성장률 7.8%로 성장할 것으로 분석했습니다. 2024년에는 교육용 장난감에 기술이 통합되어 학습이 더욱 상호 작용적이고 흥미진진해지면서 건축 및 건설 세트 부문이 시장을 지배할 것입니다. Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위, 주요 업체와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 지리적으로 대표되는 회사별 생산 및 용량, 유통업체 및 파트너의 네트워크 레이아웃, 자세하고 업데이트된 가격 추세 분석, 공급망 및 수요의 적자 분석이 포함됩니다.

보고 범위 및 시장 세분화

보고서 메트릭

세부

예측 기간

2024년부터 2031년까지

기준 연도

2023

역사적 연도

2022 (2016-2021년까지 사용자 정의 가능)

양적 단위

매출(10억), 볼륨 및 단위, 가격은 USD로 표시

다루는 세그먼트

 제품(건축 및 건설 세트 및 롤 플레이 장난감), 연령(유아 및 미취학 아동), 유통 채널(오프라인 및 온라인)

적용 국가

미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 영국, 벨기에, 스페인, 러시아, 터키, 네덜란드, 스위스, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, UAE, 사우디 아라비아, 이집트, 남아프리카, 이스라엘, 중동 및 아프리카 기타 지역

시장 참여자 포함

Lego World(오스트리아), Hasbro(미국), Ravensburger(독일), Melissa & Doug(뉴욕), Mattel(캘리포니아), Spin Master(토론토)

시장 기회

  • 교육에 대한 부모의 강조
  • 기술의 발전

시장 정의

 교육용 장난감은 놀이 시간 동안 어린이의 학습과 성장을 촉진하기 위해 만들어졌습니다. 즐겁고도 유익하도록 제작된 이 장난감은 어린이가 인지, 신체, 사회 및 정서적 발달을 향상시키는 작업에 참여하도록 설계되었습니다.

교육용 장난감 시장 동향

운전자

  • 유아교육에 대한 강조 증가

부모와 교육자들이 정신 발달에 있어서 영유아 교육의 중요성을 인식함에 따라, 재미있고 교육적인 장난감에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 교육용 장난감은 어린 나이부터 문제 해결, 비판적 사고, 창의성과 같은 다양한 기술을 기르는 데 도움이 됩니다.

  • 기술의 발전

기술의 급속한 발전으로 교육용 장난감은 점점 더 상호 작용적이고 매력적이 되고 있습니다. 로봇 키트에서 코딩 게임까지 기술 중심의 교육용 장난감은 어린이와 부모에게 어필하는 실습 학습 경험을 제공합니다.

기회

  • 정부 이니셔티브 및 정책

많은 정부가 영유아 교육과 발달을 촉진하기 위한 이니셔티브를 시행하고 있습니다. 이러한 이니셔티브는 교육 프로그램 자금을 제공합니다. 이러한 정책은 교육용 장난감 판매에 유리한 환경을 조성하여 시장 확대에 기여합니다.

  • 변화하는 육아 트렌드

전체적인 아동 발달에 중점을 두는 것으로 알려진 밀레니얼 세대의 부모는 교육용 장난감에 대한 수요를 주도합니다. 그들은 즐겁게 놀고 교육적 가치를 제공하는 장난감을 찾고 있으며, 이는 다양한 학습 요구와 선호도에 맞는 교육용 장난감에 대한 시장 증가로 이어집니다.

제지/도전

  • 제한된 접근성 및 경제성

제한된 접근성과 저렴한 가격은 이러한 유익한 제품의 광범위한 채택을 방해함으로써 교육용 장난감 시장에 상당한 제약으로 작용합니다. 첫째, 교육용 장난감에 대한 제한된 접근성, 특히 경제적으로 불리한 지역이나 인프라가 부족한 지역에서는 이러한 리소스의 이용이 가장 큰 혜택을 볼 수 있는 어린이에게 제한됩니다. 많은 경우 학교, 보육 시설 및 가정에서는 예산 제약이나 물류적 어려움으로 인해 다양한 교육용 장난감에 대한 접근성이 부족하여 어린이가 풍부한 학습 경험에 노출되는 것이 제한될 수 있습니다. 또한 교육용 장난감의 저렴한 가격은 재정적 자원이 제한된 가정에 장벽이 될 수 있어 이러한 제품에 투자하기 어려울 수 있습니다.

  • 규정 준수 및 안전 표준

엄격한 안전 규정 및 교육 표준을 준수하는 것은 제조업체에 상당한 과제가 될 수 있습니다. 이러한 요구 사항을 충족하려면 종종 광범위한 테스트, 인증 프로세스 및 지속적인 모니터링이 필요하며, 이는 생산 비용과 출시 시간을 증가시킬 수 있습니다.

이 시장 보고서는 최근의 새로운 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 지역 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 창출처, 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 응용 분야 틈새 시장 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신에 대한 분석 기회를 제공합니다. Data Bridge Market Research for an Analyst Brief에 대한 자세한 정보를 얻으려면 당사 팀이 시장 성장을 달성하기 위한 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드립니다.

최근 개발

  • 2021년 6월, Melissa & Doug는 Hulu, YouTube, Amazon을 포함한 디지털 플랫폼을 통해 더 많은 부모에게 다가가 제품을 소개하는 것을 목표로 하는 새로운 마케팅 캠페인인 Timeless Toys 출시를 발표했습니다.
  • 2022년 7월, Mattel은 Elon Musk의 SpaceX와 협력하여 Matchbox 브랜드의 일부로 새로운 우주 테마 장난감 라인을 출시했습니다. 또한, 이 장난감 제조업체는 한정판 아이템을 찾는 수집가를 대상으로 하는 온라인 플랫폼인 Mattel Creations에서 SpaceX에서 영감을 받은 상품을 공개할 계획입니다.

원자재 부족 및 운송 지연의 영향 및 현재 시장 시나리오

Data Bridge Market Research는 시장에 대한 고수준 분석을 제공하고 원자재 부족 및 배송 지연의 영향과 현재 시장 환경을 고려하여 정보를 제공합니다. 이는 전략적 가능성을 평가하고, 효과적인 행동 계획을 수립하고, 기업이 중요한 결정을 내리는 데 도움을 주는 것으로 해석됩니다. 표준 보고서 외에도 예상 배송 지연, 지역별 유통업체 매핑, 상품 분석, 생산 분석, 가격 매핑 추세, 소싱, 범주 성과 분석, 공급망 위험 관리 솔루션, 고급 벤치마킹 및 기타 구매 및 전략적 지원 서비스에 대한 조달 수준에 대한 심층 분석을 제공합니다.

경제 침체가 제품 가격 및 가용성에 미치는 영향 예상

경제 활동이 둔화되면 산업이 어려움을 겪기 시작합니다. 경기 침체가 제품의 가격 책정 및 접근성에 미치는 예상 효과는 DBMR에서 제공하는 시장 통찰력 보고서 및 인텔리전스 서비스에서 고려됩니다. 이를 통해 고객은 일반적으로 경쟁사보다 한 발 앞서 나가고, 매출과 수익을 예측하고, 손익 지출을 추정할 수 있습니다.

교육용 장난감 시장 범위

시장은 제품, 연령 및 유통 채널을 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 산업의 빈약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 응용 프로그램을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

제품

  • 건물 및 건설 세트
  • 롤 플레이 장난감

나이

  • 유아
  • 미취학 아동

 유통 채널

  • 오프라인
  • 온라인

교육용 장난감 시장 지역 분석/통찰력

위에 언급된 대로 국가, 제품, 연령대, 유통 채널별로 시장을 분석하고 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.

시장 보고서에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아르헨티나, 남미 기타 지역, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 영국, 벨기에, 스페인, 러시아, 터키, 네덜란드, 스위스, 유럽 기타 지역, 일본, 중국, 인도, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 기타 지역, UAE, 사우디 아라비아, 이집트, 남아프리카공화국, 이스라엘, 그리고 중동 및 아프리카 기타 지역입니다.

북미는 유아 교육의 중요성에 대한 인식이 높아짐에 따라 시장이 성장함에 따라 우위를 점할 것으로 예상됩니다. 부모는 인지 발달을 촉진하고 아이들이 학교에 대비할 수 있도록 하는 장난감을 찾습니다.

북미는 이 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역으로, 이 지역의 저명한 시장 참여자들이 시장에 어린이를 위한 혁신적이고 매력적인 교육용 장난감을 출시하고 있습니다. 예를 들어, 'Osmo-Genius Starter Kit'와 같은 제품은 물리적 학습과 디지털 학습을 혼합합니다. 'LEGO Education' 세트와 같은 STEM 중심 장난감도 인기가 있습니다. 이러한 장난감은 발달적 이점을 제공하며, 교육적 가치에 대한 부모의 강조에 영향을 받아 시장 확장에 기여합니다.

보고서의 국가 섹션은 또한 개별 시장 영향 요인과 국내 시장의 현재 및 미래 트렌드에 영향을 미치는 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 트렌드 및 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향은 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.   

경쟁 환경 및 교육용 장난감 시장 점유율 분석

시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 위에 제공된 데이터 포인트는 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

시장에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.

  • 레고 월드(오스트리아)
  • 하스브로(미국)
  • 라펜스버거(독일)
  • 멜리사와 더그(뉴욕)
  • 매텔(캘리포니아)
  • 스핀 마스터(토론토)


SKU-

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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

자주 묻는 질문

The educational toys market size will be worth USD 93.53 billion by 2031.
The growth rate of the educational toys market is 7.8%.
Increasing Emphasis on Early Childhood Education & Advancements in Technology are the growth drivers of the educational toys market.
Product, age and distribution channel are the factors on which the educational toys market research is based.
Major companies in the educational toys market are The Lego World (Austria), Hasbro (U.S.), Ravensburger (Germany), Melissa & Doug (New York), Mattel (California), and Spin Master (Toronto).