中東およびアフリカのゲーミングチェア市場
Market Size in USD Billion
CAGR : %
予測期間 |
2023 –2030 |
市場規模(基準年) |
USD 34,126.94 Thousand |
Market Size (Forecast Year) |
USD 48,161.65 Thousand |
CAGR |
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主要市場プレーヤー |
中東およびアフリカのゲーミングチェア市場、チェアタイプ別(テーブルゲーミング、チャーハイブリッド、ゲーミングチェア、プラットフォームチェア、その他)、タイプ(PCゲーミングチェア、モバイルゲーミングチェア、コンソールゲーミングチェア、レーサーチェア、ハイブリッドゲーミングチェア、リクライニングゲーミングチェア、ロッカーゲーミングチェア、ペデスタルゲーミングチェア、ビーンバッグゲーミングチェア、プラットフォームゲーミングチェア、その他)、電子機器アタッチメント(電子機器アタッチメントなし、電子機器アタッチメントあり)、ホイールタイプ(ホイールあり、ホイールなし)、素材(PUレザー、PVCレザー、その他)、重量(60ポンド未満、60〜70ポンド、70ポンド以上)、価格(中価格帯、高価格帯、低価格帯)、流通チャネル(オフライン、オンライン、その他)、エンドユーザー(住宅、商業、インターネットバー、ハイパーマーケット/スーパーマーケット、専門店、その他)–業界動向と2030年までの予測。
中東およびアフリカのゲーミングチェア市場の分析と規模
COVID-19の感染拡大を抑えるため、オフィスや学校が閉鎖されているため、ほとんどの人が在宅勤務をしたり、遠隔教育コースを受講したりしています。在宅勤務のトレンドが高まる中、顧客は自宅を理想的なワークスペースに変える方法を模索しており、毎日座る椅子は極めて重要になっています。パンデミックにより、ビデオゲーム機器の需要が異常に高まっています。現在、いくつかのメーカーが、スピーカー、格納式フットレスト、内蔵マッサージユニット、さまざまな色調とパターンの赤、緑、青(RGB)照明システムなどの追加機能を備えた最先端のバリエーションをリリースしています。
Data Bridge Market Researchは、2022年に34,126.94千米ドルと評価されたゲーミングチェア市場は、2023年から2030年の予測期間中に4.4%のCAGRで成長し、2030年には48,161.65千米ドルに達すると分析しています。市場価値、成長率、セグメンテーション、地理的範囲、主要プレーヤーなどの市場シナリオに関する洞察に加えて、Data Bridge Market Researchがまとめた市場レポートには、詳細な専門家の分析、地理的に表された企業別の生産と生産能力、販売業者とパートナーのネットワークレイアウト、詳細で最新の価格動向分析、サプライチェーンと需要の不足分析も含まれています。
中東およびアフリカのゲーミングチェア市場の範囲とセグメンテーション
レポートメトリック |
詳細 |
予測期間 |
2023年から2030年 |
基準年 |
2022 |
歴史的な年 |
2021 (2015 - 2020 にカスタマイズ可能) |
定量単位 |
売上高は千米ドル、販売数量は個数、価格は米ドル |
対象セグメント |
Chair Type (Table gaming, Char Hybrid, Gaming Chair, Platform Chair, Others), Type (PC Gaming Chair, Mobile Gaming Chair, Console Gaming Chair , Racer Chair, Hybrid Gaming Chair, Recliner Gaming Chair, Rocker Gaming Chair, Pedestal Gaming Chair, Beanbag Gaming Chair, Platform Gaming Chair, Others), Electronics Attachment (Without Electronics Attachment, With Electronics Attachment), Wheel Type (With Wheel, Without Wheel), Material (PU Leather, PVC Leather, Others), Weight (Less Than 60 lbs, 60 To 70 lbs, More Than 70 lbs), Price (Mid-Range, High Range, Low Range), Distribution Channel (Offline, Online, Other), End User (Residential, Commercial, Internet Bars, Hyper Markets/Super Markets, Speciality Stores, Others) |
Countries Covered |
Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA) |
Market Players Covered |
ThunderX3 (Taiwan), Clutch USA (U.S.), Raidmax (U.S.), DXRacer (U.S.), GT OMEGA (U.K.), Vertagear Inc. (U.S.), X Rocker (U.S.), Subsonic (France), Secretlab (Singapore), Playseat (Netherlands), Ace Casual Furniture (U.S.), Arozzi Europe (Sweden), CORSAIR (U.S.), AkRacing (U.S.), noblechairs (Germany), EDGEPRODUCTS, INC. (U.S.), MAXNOMIC (Germany), AndaSeat (Canada), GTRACING (U.S.) |
Market Opportunities |
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Market Definition
A specific category of chair targeted at gamers is the gaming chair. They differ from most office chairs in that they have a high backrest that supports the shoulders and upper back. They can also be adjusted for comfort and effectiveness in the armrests, back, lumbar support, and headrest. Gaming chairs are designed to be supportive and comfortable as you sit there for hours playing video games. The player can stay comfortable thanks to movable armrests, headrests, and integrated lumbar support. Most gaming chairs cost more than standard office chairs, but some believe the extra comfort makes them worthwhile.
Middle East and Africa Gaming Chair Market Dynamics
Drivers
- The growing video game industry is driving the market
The market for gaming chairs is expected to grow as video games gain more and more popularity. Social media's growing appeal and the free business models that gave rise to e-games will probably lead to increased demand for gaming chairs. As the gaming industry evolved from inexpensive board games to pricey video games, there has been an increase in the commercialization of games. The demand for gaming chairs has increased as game cafes have expanded. Thus, the industry's growth has been attributed to introduction of new video games. Additionally, the expansion of game cafes and gaming centers has strengthened the market for gaming chairs, leading to the development.
- Advancement in the chairs is expected to attract more consumers.
Gaming chairs with extra features such as heating pads, vibration massagers, and LED strip lights will be conducive to gamers. Gamers who set up gaming tables to improve their mood admire the elegant piece. Product lines offered by gaming chair brands with advancements are expected to include premium features such as 4D armrests, gel cold foam, detachable footrests, carbon-look coverings, and 135-degree adjustable backrests as standard features due to an increase in customers looking for all or some of these value-added features in chairs, which will drive up demand in the market
Opportunities
- Expansion due to rising demand for contemporary gaming consoles
The market is being stimulated by the new trend of motion and virtual reality (VR) games through increased internet usage and the availability of gaming peripherals. Additionally, the rising demand for cutting-edge gaming consoles and the increase in people who want to play real games positively impact gaming chair sales. Market players are also introducing gaming chairs with adjustable lumbar support to prevent back injuries and wrist or back torque. Because these chairs support various cardiovascular functions and reduce muscle stiffness, the market is anticipated to expand in the upcoming years.
- The health advantages of ergonomic gaming chairs create expansion.
Conventional gaming chairs, which can lead to hand and back pain, are used in developing and producing ergonomic chairs. Through their full-size lumbar support, ergonomic gaming chairs are preferred by experienced gamers. These chairs' ability to support gamers' posture enables them to play for more extended periods. As a result of the comfortable seating position they provide and additional advantages such as extended back and neck support provided by the high padded backrest, tilt, height-adjustable armrests, and steady support provided by the base, gaming chairs are showcasing an increase in sales year over year. The health advantages of ergonomic gaming chairs, such as full lumbar support and relaxed posture, fuel the demand for gaming chairs.
Restraints/Challenges
- A high coat can limit growth.
In addition to the fact that manufacturers are working on the material and other factors that are essential for improvement in order to provide better comfort and quality, which results in a rise in price, prolonged sitting has been shown to have negative health effects. The high cost of gaming chairs is hampering the market's growth. With the growing health and fitness concerns, people are moving away from indoor to outdoor gaming, which will likely restrain the market for gaming chairs during the forecast period.
- Increasing demand for mobile games acts as a constraint to the market.
The rising demand for mobile games is threatening the market for gaming chairs. According to 2021, the demand for other tools, such as computers and laptops, is declining due to the significant growth of the mobile gaming industry. Additionally, the market is constrained due to the limited need for chairs due to the limited use of PCs, which prevents the market from expanding.
This gaming chair market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the gaming chair market contact Data Bridge Market Research for an analyst brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.
Impact and Current Market Scenario of Raw Material Shortage and Shipping Delays
Data Bridge Market Research offers a high-level analysis of the market and delivers information by keeping in account the impact and current market environment of raw material shortage and shipping delays. This translates into assessing strategic possibilities, creating effective action plans, and assisting businesses in making important decisions.
Apart from the standard report, we also offer in-depth analysis of the procurement level from forecasted shipping delays, distributor mapping by region, commodity analysis, production analysis, price mapping trends, sourcing, category performance analysis, supply chain risk management solutions, advanced benchmarking, and other services for procurement and strategic support.
Expected Impact of Economic Slowdown on the Pricing and Availability of Products
When economic activity slows, industries begin to suffer. The forecasted effects of the economic downturn on the pricing and accessibility of the products are taken into account in the market insight reports and intelligence services provided by DBMR. With this, our clients can typically keep one step ahead of their competitors, project their sales and revenue, and estimate their profit and loss expenditures.
Recent Developments
- In 2022, On August 25, 2022, Cybeart, a Canadian producer of high-end gaming accessories, announced the release of the world's first Lord of the Rings Chair. The upcoming product line will continue Cybeart's ongoing partnership with Warner Bros. and its current assortment of officially licensed goods.
- 2022 年、CORSAIR TC200 ファブリック ゲーミング チェアと CORSAIR TC200 レザーレット ゲーミング チェアの 2 つが、拡大を続ける CORSAIR ゲーミング家具のラインナップに加わりました。CORSAIR は、PC ゲーミング周辺機器と愛好家向けコンポーネントの世界的リーダーです。広い座面とさまざまな高さを備えた各チェアのレースにインスパイアされたデザインは、ゲーム中に背筋を伸ばして座ったり、より包括的に座ったり、よりリラックスしたりするのに最適です。
中東およびアフリカのゲーミングチェア市場の範囲
ゲーミング チェア市場は、チェアの種類、タイプ、電子機器の取り付け、ホイールの種類、素材、重量、価格、流通チャネル、およびエンド ユーザーに基づいてセグメント化されています。これらのセグメントの成長は、業界のわずかな成長セグメントの分析に役立ち、ユーザーに貴重な市場の概要と市場の洞察を提供し、コア市場アプリケーションを特定するための戦略的決定を下すのに役立ちます。
椅子タイプ
- テーブルゲーム
- チャーハイブリッド
- ゲーミングチェア
- プラットフォームチェア
- その他
タイプ
- PCゲーミングチェア
- モバイルゲーミングチェア
- コンソールゲーミングチェア
- レーサーチェア
- ハイブリッドゲーミングチェア
- リクライニングゲーミングチェア
- ロッカーゲーミングチェア
- ペデスタルゲーミングチェア
- ビーンバッグゲーミングチェア
- プラットフォームゲーミングチェア
- その他
電子機器 アタッチメント
- 電子機器アタッチメントなし
- 電子機器アタッチメント付き
ホイール タイプ
- ホイール付き
- ホイールなし
材料
- PUレザー
- PVCレザー
- その他
重さ
- 60ポンド未満
- 60~70ポンド
- 70ポンド以上
価格
- ミッドレンジ
- 151~300米ドル
- ハイレンジ
- 301ドル以上
- 低域
- 150ドル以下
流通チャネル
- オフライン
- ホームセンター
- 専門店
- オンライン
- 他の
エンド ユーザー
- 居住の
- コマーシャル
- インターネットバー
- ハイパーマーケット/スーパーマーケット
- 専門店
- その他
ゲーミングチェア市場の地域分析/洞察
ゲーミングチェア市場が分析され、市場規模の洞察と傾向が、上記のように国、椅子の種類、タイプ、電子機器の取り付け、ホイールの種類、素材、重量、価格、流通チャネル、およびエンドユーザー別に提供されます。
ゲーミングチェア市場レポートで取り上げられている国は、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、エジプト、イスラエル、中東およびアフリカ(MEA)の残りの国々です。
イスラエルは市場を支配しており、予測期間中もその支配的傾向が続くでしょう。中東およびアフリカにおけるこの地域の支配的地位の主な要因は、ゲーム産業の拡大とゲーム用チェアの需要の増加です。
レポートの国別セクションでは、市場の現在および将来の動向に影響を与える国内市場における個別の市場影響要因と規制の変更も提供しています。下流および上流のバリュー チェーン分析、技術動向、ポーターの 5 つの力の分析、ケース スタディなどのデータ ポイントは、各国の市場シナリオを予測するために使用される指標の一部です。また、国別データの予測分析を提供する際には、グローバル ブランドの存在と可用性、および地元および国内ブランドとの競争が激しいか少ないために直面する課題、国内関税と貿易ルートの影響も考慮されます。
競争環境とゲーミングチェアの市場シェア分析
ゲーミング チェア市場の競争状況は、競合他社ごとに詳細を提供します。含まれる詳細には、会社概要、会社の財務状況、収益、市場の可能性、研究開発への投資、新しい市場への取り組み、世界的なプレゼンス、生産拠点と施設、生産能力、会社の長所と短所、製品の発売、製品の幅と広さ、アプリケーションの優位性などがあります。提供されている上記のデータ ポイントは、ゲーミング チェア市場に関連する会社の焦点にのみ関連しています。
ゲーミングチェア市場で活動している主要企業は次のとおりです。
- ThunderX3(台湾)
- クラッチUSA(米国)
- レイドマックス(米国)
- DXRacer(米国)
- GTオメガ(イギリス)
- Vertagear Inc.(米国)
- Xロッカー(米国)
- サブソニック(フランス)
- シークレットラボ(シンガポール)
- Playseat(オランダ)
- エースカジュアルファニチャー(米国)
- アロッツィヨーロッパ(スウェーデン)
- コルセア(米国)
- AkRacing(米国)
- noblechairs (ドイツ)
- EDGEPRODUCTS, INC. (米国)
- MAXNOMIC(ドイツ)
- AndaSeat(カナダ)
- GTRACING(米国)
SKU-
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- インタラクティブなダッシュボードによる競合分析
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調査方法
データ収集と基準年分析は、大規模なサンプル サイズのデータ収集モジュールを使用して行われます。この段階では、さまざまなソースと戦略を通じて市場情報または関連データを取得します。過去に取得したすべてのデータを事前に調査および計画することも含まれます。また、さまざまな情報ソース間で見られる情報の不一致の調査も含まれます。市場データは、市場統計モデルと一貫性モデルを使用して分析および推定されます。また、市場シェア分析と主要トレンド分析は、市場レポートの主要な成功要因です。詳細については、アナリストへの電話をリクエストするか、お問い合わせをドロップダウンしてください。
DBMR 調査チームが使用する主要な調査方法は、データ マイニング、データ変数が市場に与える影響の分析、および一次 (業界の専門家) 検証を含むデータ三角測量です。データ モデルには、ベンダー ポジショニング グリッド、市場タイムライン分析、市場概要とガイド、企業ポジショニング グリッド、特許分析、価格分析、企業市場シェア分析、測定基準、グローバルと地域、ベンダー シェア分析が含まれます。調査方法について詳しくは、お問い合わせフォームから当社の業界専門家にご相談ください。
カスタマイズ可能
Data Bridge Market Research は、高度な形成的調査のリーダーです。当社は、既存および新規のお客様に、お客様の目標に合致し、それに適したデータと分析を提供することに誇りを持っています。レポートは、対象ブランドの価格動向分析、追加国の市場理解 (国のリストをお問い合わせください)、臨床試験結果データ、文献レビュー、リファービッシュ市場および製品ベース分析を含めるようにカスタマイズできます。対象競合他社の市場分析は、技術ベースの分析から市場ポートフォリオ戦略まで分析できます。必要な競合他社のデータを、必要な形式とデータ スタイルでいくつでも追加できます。当社のアナリスト チームは、粗い生の Excel ファイル ピボット テーブル (ファクト ブック) でデータを提供したり、レポートで利用可能なデータ セットからプレゼンテーションを作成するお手伝いをしたりすることもできます。