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Imágenes virtuales con fondos de proyección en perspectiva que varían en el tiempo:

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  • 26 de julio de 2021

Un equipo ha creado con éxito sables de luz con rayos láser muy luminosos. Puede que no sea una estructura grande, pero esta pequeña arma es capaz de realizar un intento exitoso. Todo este proceso se inspiró en la ciencia ficción y los investigadores han diseñado batallas entre versiones igualmente pequeñas y en miniatura de naves espaciales en tiempo real. El proceso incluye el lanzamiento de torpedos de fotones y el impacto del barco enemigo, que puedes visualizar a simple vista. Está tan bien estructurado que no parece una realidad virtual. El investigador principal, Dan Smalley, profesor de ingeniería eléctrica en BYU, informó que lo que el público ve en las escenas es real y no generado por computadora. No es como en las películas donde los sables de luz o los torpedos de fotones nunca existieron realmente en el espacio físico. Estos son reales desde todos los ángulos, ya que puedes verlos existentes en el espacio. Es el trabajo más reciente de Smalley y su equipo de investigadores, que atrajeron la atención nacional e internacional hace años cuando descubrieron cómo dibujar partículas de objetos que flotan libremente, sin pantalla, dejando un camino iluminado con láser que flota en el aire como una impresora 3D. para la luz.

El nuevo proyecto del grupo de investigación, financiado con una beca profesional de la Fundación Nacional de Ciencias, lo lleva al siguiente nivel y produce animaciones aéreas simples. El desarrollo allana el camino para una experiencia inmersiva en la que las personas pueden interactuar con objetos virtuales holográficos que coexisten en su espacio inmediato. La mayoría de las pantallas 3D requieren que mires una pantalla, pero nuestra tecnología nos permite ver imágenes. Crean un espacio en el que flotan y son físicos, no un espejismo como dice Smalley. Esta tecnología puede hacer posible crear contenido animado animado con objetos físicos como orbitando, arrastrándose o explotando todos los días.

Para demostrar este principio, el equipo desarrolló muñecos de palitos virtuales que caminan en el aire. Pudieron demostrar la interacción entre sus imágenes virtuales y los humanos colocando el dedo de un estudiante en el centro de la pantalla volumétrica y luego filmando la misma película. Smalley y Rogers describen esto junto con sus avances recientes en un nuevo artículo publicado en Nature Scientific Reports. Su trabajo supera un factor limitante para las pantallas de trampas ópticas donde esta tecnología no puede mostrar imágenes virtuales. Básicamente, Smalley y Rogers demostraron que es posible simular imágenes virtuales con un fondo de proyección en perspectiva que varía en el tiempo.